文 李 成
將多媒體技術(shù)運(yùn)用在幼兒園課程游戲化中,更加能夠發(fā)揮多媒體在幼兒多重感知實(shí)踐中的作用,特別是多媒體音樂(lè)、視頻等課件的使用,讓幼兒從聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)、觸覺(jué)等多方面獲得全面發(fā)展。
游戲與課程之間應(yīng)該是平行互補(bǔ)的,教師在組織課程內(nèi)容過(guò)程中,通過(guò)游戲化設(shè)置來(lái)豐富教學(xué)活動(dòng),順應(yīng)幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),促進(jìn)幼兒從游戲化課程活動(dòng)中獲得有益的成長(zhǎng)。比如,在幼兒園小班律動(dòng)活動(dòng)中,有些幼兒好玩好動(dòng),但對(duì)統(tǒng)一的律動(dòng)參與積極性不高。這時(shí),我們可以引入《小雞出殼》的動(dòng)畫(huà)視頻課件,利用多媒體多變的畫(huà)面、豐富的色彩影像來(lái)激發(fā)幼兒參與的興趣。視頻課件中描述了一只小雞慢慢地走出蛋殼的情景,如果只是讓教師進(jìn)行語(yǔ)言表達(dá)的話(huà),缺乏生動(dòng)形象感,幼兒也可能聽(tīng)不進(jìn)去。但是從動(dòng)態(tài)的母雞與小雞的叫聲中,幼兒仿佛看到了一只真正的母雞在孵小雞。顯然,他們被課件中的母雞、小雞吸引住了。順著幼兒的注意力,教師恰當(dāng)?shù)匾I(lǐng)幼兒活動(dòng)起來(lái),與母雞、小雞打招呼,做游戲。當(dāng)然,對(duì)于多媒體課件的運(yùn)用,還可以融入其他活動(dòng)空間,包括課內(nèi)的動(dòng)手活動(dòng)、課外的拓展性活動(dòng)。比如,在室內(nèi)通過(guò)導(dǎo)入木工類(lèi)動(dòng)手課件,讓幼兒在多媒體的指導(dǎo)下,與課件一起動(dòng)手拼木藝;在戶(hù)外組合器械活動(dòng)中,可以從不同器械的使用方法視頻中,讓幼兒自主選擇參與適宜性的戶(hù)外活動(dòng),從游戲化課程中構(gòu)建不同的學(xué)習(xí)主題活動(dòng),豐富幼兒的課程與游戲之間的融合方式。
幼兒在認(rèn)知世界的過(guò)程中,往往從感性、直觀的形象入手,來(lái)漸進(jìn)拓展邏輯思維能力和想象力。利用多媒體技術(shù),將課程游戲化作為激發(fā)幼兒思維的有效工具,增強(qiáng)幼兒聽(tīng)、說(shuō)、看、動(dòng)手等潛能的開(kāi)發(fā)。比如,傳統(tǒng)的語(yǔ)言課程教學(xué)往往采用教師說(shuō)、幼兒聽(tīng)的模式,而通過(guò)導(dǎo)入多媒體課件,利用動(dòng)態(tài)的圖片、視頻來(lái)展現(xiàn)語(yǔ)言的魅力,激發(fā)幼兒在腦海中構(gòu)建鮮明的畫(huà)面,構(gòu)建花園、田野、魚(yú)塘、森林、溪流等動(dòng)態(tài)化的場(chǎng)景。在語(yǔ)言與音樂(lè)、畫(huà)面所構(gòu)成的學(xué)習(xí)氛圍中,幼兒能夠更快捷地融入語(yǔ)言學(xué)習(xí)的情境中,并加深對(duì)語(yǔ)意的理解,從中去感受和欣賞語(yǔ)言的豐富意境。同樣,在多媒體所營(yíng)造的多維空間中,幼兒可以圍繞教學(xué)內(nèi)容來(lái)更好地發(fā)揮想象力,將整個(gè)語(yǔ)言學(xué)習(xí)過(guò)程與畫(huà)面的呈現(xiàn)形成對(duì)應(yīng)。比如,在《橡皮膏小熊》的講故事環(huán)節(jié),我們讓幼兒先觀看影像,當(dāng)看到小熊受傷時(shí),我們提出疑問(wèn),請(qǐng)幼兒猜測(cè)小熊受傷的原因。很多幼兒都進(jìn)行了想象,大膽說(shuō)出了自己的想法,充分調(diào)動(dòng)了他們對(duì)故事積極思考的熱情。
從幼兒園課程教學(xué)內(nèi)容來(lái)看,有重點(diǎn)也有難點(diǎn)。多媒體的運(yùn)用,能夠?qū)⒔虒W(xué)內(nèi)容進(jìn)行有效的直觀化,幫助幼兒掌握重點(diǎn),淡化難點(diǎn)。比如,在中班數(shù)學(xué)教學(xué)中,我們引入《小刺猬的項(xiàng)鏈》的動(dòng)畫(huà)視頻課件,并結(jié)合白板來(lái)制作一條沒(méi)有完成的項(xiàng)鏈。當(dāng)畫(huà)面定格在小刺猬的項(xiàng)鏈時(shí),幼兒都盯著白板上的這根項(xiàng)鏈,這時(shí),我們引出由幼兒扮演小刺猬來(lái)繼續(xù)串項(xiàng)鏈,一邊串,一邊數(shù)數(shù)。顯然,利用動(dòng)畫(huà)輔助數(shù)學(xué)教學(xué),避免單純的抽象化數(shù)字所帶來(lái)的認(rèn)知屏障,也讓幼兒能夠從多媒體演示中激活學(xué)習(xí)積極性,增進(jìn)對(duì)數(shù)學(xué)概念的理解。又如,在大班數(shù)學(xué)認(rèn)識(shí)圖形教學(xué)中,我們引入游戲《城堡大闖關(guān)》,根據(jù)大班幼兒對(duì)游戲規(guī)則和游戲經(jīng)驗(yàn)有一定了解的基礎(chǔ)上,由此來(lái)模擬“俄羅斯方塊”這一特色游戲,在畫(huà)面上制作一個(gè)正方形方框和許多小圖形,通過(guò)講解游戲規(guī)則,讓幼兒將這些小圖形放到方框內(nèi),看誰(shuí)放的層數(shù)最多。幼兒在充滿(mǎn)趣味的動(dòng)手操作中,既了解了不同圖形的特點(diǎn),又很好地規(guī)避了不同圖形的抽象記憶難點(diǎn),發(fā)揮了多媒體的教學(xué)優(yōu)勢(shì)。
課堂互動(dòng)是激發(fā)幼兒探究欲望,增進(jìn)幼兒綜合能力提升的有效方式。多媒體輔助教學(xué)與課程游戲化設(shè)置,可以圍繞具體的教學(xué)內(nèi)容來(lái)深化課程結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),讓幼兒自主去探索、去發(fā)現(xiàn),去掌握知識(shí)。比如,在中班數(shù)學(xué)教學(xué)“圓形、三角形、長(zhǎng)方形、梯形”等概念時(shí),我們利用“圖形變變變”游戲,在畫(huà)面上制作一張表格,第一行分別放上不同形狀的圖形;然后,在表格下面擺放不同形狀的物品,讓幼兒選擇一個(gè)物品,將之放到對(duì)應(yīng)的形狀圖形下面;如果三角形下面放一個(gè)三角板,則會(huì)發(fā)出鼓掌的聲音;如果三角形下面放了一個(gè)圓形餅干,則會(huì)被彈出表格之外。利用這一可視、可動(dòng)的游戲,幼兒很快理解了不同形狀的對(duì)應(yīng)關(guān)系,也讓整個(gè)數(shù)學(xué)課堂充滿(mǎn)樂(lè)趣。
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