孫建文
摘要: 信息化教學較為普及的今天,多媒體輔助教學就如同更新了醫(yī)療設(shè)備,使得一系列復雜、抽象的數(shù)學難題迎刃而解,本文主要就幾何畫板在中職基礎(chǔ)數(shù)學教學中的應用展開探索。
關(guān)鍵詞: 幾何畫板,素質(zhì)教育,非智力因素,Powerpoint
多媒體輔助教學已經(jīng)相當普及與教學中教學中,學校也越來越重視利用計算機輔助教學。在語文,外語,歷史等文科科目中利用計算機把文本、圖形、圖像、音頻、視頻等多種媒體集于一身進行信息加工處理,通過聲、光、色、動畫等技術(shù)創(chuàng)造出適當?shù)膯栴}情景,會對學生學習有很大的幫助。
而枯燥、無味的數(shù)學課呢?學生厭惡數(shù)學,但是又很重要,這就導致,只能為學數(shù)學而學數(shù)學。教育心理學指出:興趣是學生學習的非智力因素,學生學習興趣越濃,注意力就會越集中,學習效果就越好,它與其他的非智力因素,如情緒、態(tài)度、動機等構(gòu)成了學生學習活動的動力系統(tǒng)。有了學習興趣才能激發(fā)一個學生的學習潛能,筆者認為抓住機遇,將多媒體綜合處理,利用及其強大的交互特點,圖文并茂、繪聲繪色加以動畫模擬則有利于加強知識的理論與實際的聯(lián)系。有助于促進學生的發(fā)現(xiàn)學習。
目前在數(shù)學教學的軟件主要有幾何畫板,Mathematica,Powerpoint,Authorware和一些動畫制作軟件如Flash等。而對于幾何畫板,Mathematica來說是及其專業(yè)的教學軟件。這幾種軟件各有各自的特色,下面我就主要來談談幾何畫板的應用。
因為幾何畫板是極其專業(yè)的教學教學軟件,在實際課堂中可以隨時的更改課件不足之處,其靈活性強,還有可見函數(shù)的變化圖示、逼真的立體展示效果等,因此受到廣大數(shù)學教師的親睞。
例如,在二次函數(shù)圖象和性質(zhì)中,對于y=ax2+bx+c(a≠0)的函數(shù)圖象,我們知道二次項系數(shù)a是決定著函數(shù)的開口方向,一次項系數(shù)b決定著函數(shù)對稱軸的,常數(shù)項c決定函數(shù)與y軸的交點。下圖用幾何畫板可以很直觀地顯示出a、b、c的變化而引起函數(shù)圖象的變化。拖動A點,a的值(點A的橫坐標,具體本文附有課件)隨之改變,相應的拋物線的開口的方向、大小都在改變,反復地拖動A點讓學生觀察,也能發(fā)現(xiàn)當a>0時,拋物線的開口向上,當a<0時,拋物線的開口向下;a的絕對值越大,拋物線的開口越小)。其它教具對這一過程展示無能為力。這樣很直觀地讓學生從感性的認識獲取理性認識的升華,不需老師上課說的口干舌燥而學生還不知其所以然。
在講解圓柱的側(cè)面展開圖(如下圖,拖動點A,具體本文附有課件),不需要老師很吃力地去描述怎樣展開,從實驗中就可直觀的看出(拖動A點左右移動),何為圓柱的側(cè)面展開圖。
在立體幾何中,討論立體圖形的截面時幾何畫板更是能讓老師得心應手,更能加強學生理解。如下圖討論棱臺的截面時(如下圖,截面呈淡藍色,具體本文附有課件),分別拖動旋轉(zhuǎn)、翻轉(zhuǎn)、縮放、俯視點,可以觀察棱臺截面在不同位置的效果。也可以選擇一個變換點,如圖中選擇旋轉(zhuǎn)點,在控制臺單擊播放,則可以隨機播放旋轉(zhuǎn)動畫,動畫的旋轉(zhuǎn)速度也可以根據(jù)需要進行調(diào)節(jié)。(具體本文附有課件)。
幾何畫板這一系列地通過旋轉(zhuǎn)、翻轉(zhuǎn)、平移、縮放、折疊等一系列模擬動畫過程,形象直觀地描述了函數(shù)、幾何等變化的內(nèi)涵。對于以上分析只是冰山一角,在立體幾何中,對于錐體、柱體、球體、臺體等知識的講解中,可以對這些立體圖形進行分、合、轉(zhuǎn)、移、展等多種形式動畫模擬,更能使學生能感覺身臨其境產(chǎn)生立體效應。這樣引導學生積極展開思維,自我挖掘各圖形內(nèi)在聯(lián)系以及有關(guān)公式的推導。通過這一動畫模擬過程,一改以往的憑空想象之苦。這樣才能充分引起學生的注意,才能激發(fā)他們的興趣,才能激發(fā)學生學習的主觀能動性,化被動為主動,產(chǎn)生意想不到的效果。
幾何畫板包括其它教學軟件的確是給我們帶來了許多方便之處,但有時也要根據(jù)我們的實際教學來運用,不能過分的追求外在而不客觀的美。多媒體教學,更重要的是在于我們從學生的需求、認知環(huán)境來進行教學設(shè)計,創(chuàng)設(shè)更為逼真的“情景”,更好地調(diào)動學生的學習熱情,以達到新的教育教學理念下培養(yǎng)學生目標。
總之,多媒體技術(shù)與數(shù)學教學的有機結(jié)合,是數(shù)學教學改革中的一種新型教學手段,由于其視聽結(jié)合、手眼并用的特點及其模擬、反饋、個別指導和游戲的內(nèi)在感染力,故具有極大的吸引力;同時,我們不能因為軟件的局限而放棄努力,我們應該在教學實踐中不斷吸取成功和失敗兩方面的經(jīng)驗教訓,繼續(xù)嘗試,不斷改進。新技術(shù)的應用,給我們帶來了更多的便利,但同時,也引發(fā)我們進行更多的思考,該如何取長補短,以及更多融合。