閔雯
學(xué)習(xí)型區(qū)域活動(dòng)突破了傳統(tǒng)教育中孩子處于被動(dòng)、靜止?fàn)顟B(tài)的局面,不是教師把知識(shí)灌輸給孩子,讓孩子被動(dòng)接受,而是通過(guò)設(shè)計(jì),讓孩子充分與環(huán)境、材料相互作用中得到提高。
學(xué)習(xí)型區(qū)域活動(dòng)以相對(duì)寬松的活動(dòng)氛圍、靈活多樣的活動(dòng)形式,深受孩子們喜愛(ài)。相對(duì)中小班的“呆萌”狀態(tài),大班孩子的思維能力已經(jīng)逐漸從直觀思維向抽象思維過(guò)渡發(fā)展,大班孩子的思維更加活躍。
1 創(chuàng)設(shè)生活情境,體驗(yàn)數(shù)字樂(lè)趣
學(xué)習(xí)內(nèi)容和孩子熟悉的生活背景越貼近,孩子接納知識(shí)的自覺(jué)程度就越高。在益智區(qū)中創(chuàng)設(shè)與幼兒生活實(shí)際有關(guān)的互動(dòng)情境,讓孩子發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)就在自己身邊,實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)生活化,從而激發(fā)孩子自主學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
例如:在區(qū)域活動(dòng)中,我們投放了各種數(shù)字卡片給孩子們玩“數(shù)字運(yùn)算”游戲。一開(kāi)始,孩子們拿著各種數(shù)字卡片進(jìn)行簡(jiǎn)單的運(yùn)算游戲,不是很感興趣,無(wú)法與數(shù)學(xué)材料進(jìn)行有效的互動(dòng)。于是經(jīng)過(guò)商議后,為孩子們創(chuàng)設(shè)了“超市購(gòu)物”的游戲情境,提供了6組超市購(gòu)物架、購(gòu)物車以及一定數(shù)量的購(gòu)物單,又提供了不同種類、不同價(jià)格的商品圖片讓幼兒自由選擇,以滿足不同水平、不同喜好幼兒的需要,孩子們通過(guò)積極的富有情境的自主操作,在購(gòu)物單上進(jìn)行購(gòu)物及簡(jiǎn)單的運(yùn)算,這個(gè)游戲受到了孩子們的歡迎。
之后,我們又結(jié)合孩子們的興趣,充分挖掘生活中的資源,創(chuàng)設(shè)了“加油站”、“智破電話號(hào)碼”等一系列有趣的數(shù)學(xué)游戲。
孩子們通過(guò)快樂(lè)游戲,積極互動(dòng),自然而然的感受到了數(shù)的變化,初步掌握了基本的加減運(yùn)算,感受到了數(shù)學(xué)的實(shí)際意義。在整個(gè)游戲過(guò)程中,孩子們都在快樂(lè)地學(xué)習(xí),與材料互動(dòng)、與同伴交流,同時(shí)也在不斷地自我建構(gòu)相應(yīng)的數(shù)學(xué)概念,而此時(shí)教師所要做的就是維護(hù)民主、平等、和諧、寬松的游戲情境,維持幼兒與材料、與同伴互動(dòng)的興趣。
2 采取多元策略,開(kāi)拓棋類游戲
棋類游戲是益智區(qū)中經(jīng)常出現(xiàn)的游戲內(nèi)容,我們班孩子在中班時(shí)已初步接觸了棋類游戲,但在游戲過(guò)程中缺乏教師的指導(dǎo),孩子們的游戲興趣也不是很濃厚。針對(duì)以上的情況,我們做出了相應(yīng)的調(diào)整與應(yīng)對(duì)策略。結(jié)合孩子的興趣與特點(diǎn),重點(diǎn)著手引導(dǎo)幼兒進(jìn)行棋類游戲。
我們?cè)谝嬷菂^(qū)為孩子提供了符合幼兒年齡及階段認(rèn)知發(fā)展水平的棋類:飛行棋、五子棋、跳棋、象棋、交通棋等。運(yùn)用集體指導(dǎo)、個(gè)別指導(dǎo)以及同伴之間互相學(xué)習(xí)的方法進(jìn)行指導(dǎo)孩子棋類游戲。在區(qū)域活動(dòng)中,我們仔細(xì)觀察幼兒在游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題與需求,引導(dǎo)其主動(dòng)嘗試解決問(wèn)題,最后通過(guò)交流、評(píng)價(jià)、展示等活動(dòng),擴(kuò)展幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn),提高個(gè)體幼兒的活動(dòng)質(zhì)量。一開(kāi)始,我們通過(guò)集體教學(xué)、集體指導(dǎo)的方式引導(dǎo)孩子認(rèn)識(shí)棋子棋譜,熟悉各種棋類的游戲方法,特別是針對(duì)自制棋,需要利用空余時(shí)間引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)已學(xué)分合、加減法等,為接下來(lái)的游戲奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。同時(shí),針對(duì)能力較弱的幼兒,我們采取單獨(dú)指導(dǎo)的方式來(lái)引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)看圖標(biāo)、符號(hào)提示來(lái)進(jìn)行游戲。當(dāng)孩子對(duì)此有所了解后再展開(kāi)競(jìng)賽,激發(fā)孩子不斷探索的欲望。通過(guò)不斷的練習(xí),孩子們對(duì)各種棋類已有很大的興趣,也能積極嘗試,期待孩子們更好的表現(xiàn)。
3 借助信息技術(shù),拓展拼圖思維
在益智區(qū)中,我們關(guān)注幼兒的主動(dòng)發(fā)展,借助各種媒介不斷提高師幼互動(dòng)的質(zhì)量。我們班的孩子對(duì)拼圖活動(dòng)特別感興趣,對(duì)于形狀的感知力也很強(qiáng),因此,我們以益智區(qū)為主要活動(dòng)場(chǎng)所,通過(guò)多種途徑有效支持孩子們進(jìn)行各類拼圖活動(dòng),激發(fā)孩子們對(duì)拼圖活動(dòng)的興趣,以促使孩子的綜合能力得到逐步發(fā)展。
我們根據(jù)拼圖形式內(nèi)容的多樣性,在區(qū)域活動(dòng)中提供了七巧板,七巧板中有長(zhǎng)方形、平行四邊形和三角形。它的數(shù)目不多,卻能拼出很多種圖形,如能拼出從0到9的十個(gè)數(shù)字,也能拼出幾何圖形、動(dòng)物、建筑物等。這樣,大大激發(fā)了幼兒的活動(dòng)興趣。為了方便孩子的認(rèn)知學(xué)習(xí),我們?cè)诿繅K拼板的后面寫(xiě)上1-7的數(shù)字,引導(dǎo)孩子們?cè)谄磾[的過(guò)程中了解各塊圖形所起的不同作用,從而加深拼圖記憶。我們運(yùn)用信息技術(shù),在白板中示范拼擺各種圖形,引導(dǎo)孩子們猜測(cè),鼓勵(lì)他們大膽創(chuàng)新,不斷感受七巧板的樂(lè)趣。此外,我們還在易于幼兒操作的IPAD中安裝了七巧板程序,將實(shí)物材料信息化,激發(fā)孩子們的操作興趣,在與ipad的互動(dòng)中,不斷感受拼圖樂(lè)趣,提高創(chuàng)新意識(shí)。
我們還給孩子們制作了俄羅斯方塊操作板,它的精髓就在于通過(guò)對(duì)基本圖形的旋轉(zhuǎn)與排列整合,探索不同圖形的特征與組合方法。讓孩子們?cè)趫D形排列、整合的過(guò)程中靈活掌握各種擺放方式。在俄羅斯方塊的拼圖中,我們還借助了信息技術(shù),通過(guò)對(duì)ipad中形狀的點(diǎn)擊拖動(dòng),引導(dǎo)孩子們掌握操作方法,體驗(yàn)人機(jī)互動(dòng)的樂(lè)趣,進(jìn)一步激發(fā)探索欲望。為了體現(xiàn)難度遞增,給孩子不同層次的挑戰(zhàn),我們還為孩子們?cè)O(shè)計(jì)了不同難度的過(guò)關(guān)游戲,孩子們?cè)谝徊讲降年J關(guān)中,不斷獲得成功的喜悅。
4 鼓勵(lì)探討發(fā)現(xiàn),培養(yǎng)觀察能力
幼兒觀察力的發(fā)展,對(duì)其獲取知識(shí)、認(rèn)識(shí)世界、發(fā)展智力及良好的心理品質(zhì)有著極其重要的作用。怎樣培養(yǎng)幼兒的觀察力呢?根據(jù)我班孩子的興趣和特點(diǎn),我們?cè)谝嬷菂^(qū)投放了“快樂(lè)對(duì)對(duì)碰”游戲,這個(gè)游戲很簡(jiǎn)單,就是提供一組圖片,其中兩個(gè)相同的為一對(duì),然后請(qǐng)幼兒在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行觀察,時(shí)間到后,把這組圖片翻轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)放,幼兒憑記憶進(jìn)行對(duì)對(duì)碰,碰到最多的為勝。這個(gè)游戲剛剛開(kāi)始的時(shí)候,孩子們還不能掌握其中的竅門(mén),為此我們開(kāi)始與孩子們一起探討觀察的方法,比如觀察時(shí)候可以用順序法,我們引導(dǎo)孩子有目的、有順序的進(jìn)行觀察記憶,通過(guò)一段時(shí)間,孩子們慢慢明白了其中的奧秘,開(kāi)始認(rèn)真地觀察,游戲效果越來(lái)越好。
以上就是我們?cè)陂_(kāi)展益智區(qū)活動(dòng)中的一些策略與做法,努力讓幼兒自由、自主、彈性、主動(dòng)地投入游戲,生動(dòng)而快樂(lè)地學(xué)習(xí)。
(作者單位:昆山市實(shí)驗(yàn)幼兒園)