魏炳華
小學(xué)生處于6~12歲之間,這個年齡段正是愛玩、愛鬧的時候,他們的精力非常充足,注意力集中的時間卻非常短。因此,為了使學(xué)生全身心地投入到教學(xué)中來,教師可以為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一些游戲類的活動,這樣,不僅能夠激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,豐富課堂教學(xué)內(nèi)容,還能使課堂教學(xué)的方式更多樣。這樣,學(xué)生的注意力就能全部集中到課堂教學(xué)中來,體驗到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣所在。
一、將游戲融入課堂教學(xué)中
隨著時代的發(fā)展,教育有了很大的變革,教師的教學(xué)觀念也要隨之不斷進(jìn)步。游戲能夠給課堂教學(xué)帶來更多的趣味,學(xué)生的注意力也能更大程度地集中到教學(xué)過程中來。
如學(xué)習(xí)“100以內(nèi)數(shù)的大小比較時”,筆者為學(xué)生設(shè)計了一個這樣的游戲:首先,筆者讓學(xué)生每一列為一組,將他們分成了6個小組,每組的第一名同學(xué)在小紙片上任意寫下一個數(shù)字。然后,由他后面的同學(xué)開始猜卡紙片上的數(shù)字是幾。比如,卡片上的數(shù)字是20,猜的學(xué)生說40,寫的學(xué)生就說“小”,如果猜的學(xué)生說“10”,寫的學(xué)生就說“大”。每個學(xué)生可以猜兩次,后面的學(xué)生可以根據(jù)兩人的對話繼續(xù)進(jìn)行猜測。最后,學(xué)生可以猜測的范圍就會不斷縮小,猜出來的正確數(shù)字所用的人數(shù)最少的一組為優(yōu)勝組。
在本次的游戲過程中,寫數(shù)字的人是關(guān)鍵,他們要根據(jù)每個學(xué)生所猜的數(shù)來判斷大或者小,游戲的速度和節(jié)奏是由他們控制的。在游戲結(jié)束后,筆者會給猜出正確數(shù)字人數(shù)最少的小組一定的獎勵,這樣,學(xué)生的參與積極性就被充分調(diào)動起來,每個學(xué)生都很快樂地參與到活動中。小學(xué)低年級的學(xué)生多數(shù)是以形象思維為主,這種直觀、便捷的游戲方式能夠讓他們一邊玩一邊思考,不知不覺中,他們就能夠輕松掌握知識,也能快捷掌握100以內(nèi)數(shù)的比較大小的方法。經(jīng)過了幾次反復(fù)的練習(xí),學(xué)習(xí)在快樂的氛圍中對100以內(nèi)的數(shù)更加熟悉,課堂教學(xué)收到了良好的效果。
將游戲融入課堂教學(xué)中來,不僅能夠有效地活躍課堂氣氛,促進(jìn)學(xué)生教學(xué)參與度的提升,還能幫助學(xué)生更好地學(xué)習(xí)和掌握數(shù)學(xué)知識,在不知不覺中,學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、思考問題、解決問題的能力也會不斷提高。
二、將游戲融入課后練習(xí)中
作為小學(xué)數(shù)學(xué)教師,我們必須多學(xué)習(xí)一些先進(jìn)的教學(xué)理念,掌握學(xué)生的心理和生理特點,將游戲巧妙地融入課后練習(xí)中去,使學(xué)生的課后練習(xí)不再是枯燥乏味的重復(fù)性計算。游戲這種教學(xué)方式有著自身獨特的優(yōu)越性,它使學(xué)生的課后練習(xí)更加豐富,減少學(xué)生的書面寫作時間,給他們帶來更多的自由活動,還能夠幫助學(xué)生在活動過程中對課上所學(xué)知識進(jìn)行復(fù)習(xí)與鞏固。學(xué)生都非常喜歡這種學(xué)習(xí)方式,他們在課后練習(xí)中也有很強(qiáng)的積極性。
如進(jìn)行“乘法口訣表”的教學(xué)過程中,筆者在課堂上為學(xué)生講解了乘法口訣表的用法,但是課堂時間很短,還有很多其他內(nèi)容要教,只能把熟悉和背誦的時間留到課下了。如果只是讓學(xué)生單純背誦,或是給他們提一些強(qiáng)制性的要求,學(xué)生的記憶效果就不會太理想,在壓力之下他們可能只是短時記憶,過不了多久就都忘了。乘法口訣是小學(xué)階段極為重要的學(xué)習(xí)內(nèi)容,學(xué)生的掌握程度對他們?nèi)蘸蟮臄?shù)學(xué)學(xué)習(xí)有著重要的影響。因此,我們必須采取有效的課后練習(xí)措施,幫助學(xué)生更好地記憶乘法口訣表。筆者讓學(xué)生以視頻表演的方式記憶乘法口訣,由家長錄制視頻,可以家長提問,學(xué)生說得數(shù),也可以由學(xué)生將所有的乘法口訣背誦下來。家長和學(xué)生可以任意對背誦的形式進(jìn)行創(chuàng)新,筆者在視頻中看到,有的家長設(shè)置了摘蘋果的形式,有的設(shè)置了闖關(guān)的形式,各種各樣,不一而足,每個學(xué)生都完成得很好。這種作業(yè)方式不僅能夠幫助學(xué)生很好地復(fù)習(xí)在課堂教學(xué)中所學(xué)到的知識,還滿足了學(xué)生玩的需求,讓學(xué)生充分體會到了知識學(xué)習(xí)的樂趣所在。
三、將游戲融入課外延伸中
小學(xué)生的注意力持續(xù)時間比較短,尤其是低年級學(xué)生,大概有10~15分鐘,這短短的時間肯定是不夠用的。因此,教師就要努力將教學(xué)延伸到課外,為課堂教學(xué)提供更好的補(bǔ)充。生活是數(shù)學(xué)的主要來源,它是經(jīng)由生活進(jìn)行抽象而得來的學(xué)科,因此,我們可以將游戲與學(xué)生的生活相互融合,用來延伸課堂所學(xué)知識,幫助學(xué)生更為有效地進(jìn)行數(shù)學(xué)知識的探索,滿足他們的學(xué)習(xí)需求。
如學(xué)習(xí)“1小時=60分鐘”時,筆者就讓學(xué)生自己動手制作一個時鐘表盤,表盤要精確到秒,這樣學(xué)生就能通過動手操作明白小時、分鐘、秒之間存在著什么樣的關(guān)系。表盤制作完畢后,再給鐘表安裝上時針、分針、秒針、波動指針,完成習(xí)題:
(1)分針1大格=( )分鐘
(2)分針1小格=( )分鐘
(3)時針1大格=( )分鐘
學(xué)生拿著自己制作的表盤,一邊撥弄,一邊寫答案,知識的學(xué)習(xí)成為一個動手、動腦的輕松過程,學(xué)生就能夠更好地理解所學(xué)知識,并留下深刻的印象。
將游戲與課外延伸結(jié)合起來,一方面能夠豐富學(xué)生的課余生活,將他們的課余時間充分利用起來,另一方面,可以幫助學(xué)生鞏固所學(xué)知識,引導(dǎo)學(xué)生積極思考,促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)探究能力的提高。
對于小學(xué)生而言,游戲有著很多其他教學(xué)方式所不具備的優(yōu)勢,將游戲融入小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的各個環(huán)節(jié)中來,能夠為學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)帶來很多有利的作用和影響。在游戲過程中,學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣得到了有效的激發(fā),他們對數(shù)學(xué)知識產(chǎn)生了更為深刻的體驗,數(shù)學(xué)探究的能力也在不斷提高。合理、有效的游戲不僅能夠幫助學(xué)生掌握、鞏固和復(fù)習(xí)所學(xué)知識,還能促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)能力的全面提升,為數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)注入新鮮的活力。
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