房昱
1.引言
本文為讀者介紹《使命召喚-黑色行動(dòng)4》地圖控制思路,并以靶場(chǎng)一圖為例詳細(xì)講解此圖2種不同的戰(zhàn)術(shù)思路,3位專家Torque、Ruin和Nomad的技能要點(diǎn)與運(yùn)用方法,與廣大游戲愛好者分享個(gè)人游戲經(jīng)驗(yàn)。
2.地圖控制———以占領(lǐng)模式中靶場(chǎng)一圖為例
在歷代使命召喚中,最為經(jīng)典的多人游戲模式當(dāng)屬“占領(lǐng)”,這也是比賽中經(jīng)常被采用的模式。該模式需要玩家分成2隊(duì),爭(zhēng)搶并占領(lǐng)游戲地圖上的A、B、C三個(gè)規(guī)定點(diǎn)位,占領(lǐng)的點(diǎn)位會(huì)依據(jù)占領(lǐng)時(shí)間持續(xù)為隊(duì)伍提供相應(yīng)的積分,團(tuán)積分率先達(dá)到規(guī)定值的隊(duì)伍將獲得勝利。
因?yàn)榇四J接忻鞔_的目標(biāo)(據(jù)點(diǎn))需要玩家去爭(zhēng)奪,所以戰(zhàn)斗發(fā)生密集(圍繞目標(biāo)),節(jié)奏較快。無論是老玩家還是新玩家都能在游戲中感受到游戲的快樂。
在講述地圖控制之前,先引入幾個(gè)概念:
復(fù)活點(diǎn):玩家陣亡后的復(fù)活區(qū)域;
架槍位:具有良好掩體和視野的點(diǎn)位,玩家可在此點(diǎn)位預(yù)瞄相應(yīng)的方向,擊殺預(yù)瞄點(diǎn)移動(dòng)的敵人;
短槍:使用沖鋒槍/霰彈槍,與敵人近距離作戰(zhàn)的玩家;
長(zhǎng)槍:使用突擊步槍/機(jī)槍/狙擊槍,負(fù)責(zé)掩護(hù)短槍接近敵人或在架槍位控制一片區(qū)域。
占領(lǐng)模式的核心是控制地圖上規(guī)定的點(diǎn)位。擊殺敵人是為了阻止敵人控制點(diǎn)位,或使敵人無法對(duì)我方搶奪點(diǎn)位的隊(duì)友造成威脅。最容易擊殺敵人的時(shí)刻當(dāng)屬敵人處于跑動(dòng)中,我方處于瞄準(zhǔn)狀態(tài)。雙方最為固定的跑動(dòng)區(qū)間在從復(fù)活點(diǎn)到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),如此一來對(duì)敵我雙方復(fù)活點(diǎn)的控制成為了戰(zhàn)術(shù)中重要的一節(jié)。另一節(jié)則是主要建筑的控制權(quán),建筑可以為玩家提供更好的射擊角度以及生存空間,清理建筑中的敵人難度遠(yuǎn)大于清理空地上的敵人。
2.1靶場(chǎng)地圖詳解
圖1為靶場(chǎng)的平面地圖。A B C為規(guī)定占領(lǐng)的目標(biāo)點(diǎn),雙方初始復(fù)活點(diǎn)位為紅圈與藍(lán)圈內(nèi)。1號(hào)是一節(jié)單層的火車車廂;2號(hào)是一棟雙層的簡(jiǎn)易樓房;3號(hào)是一棟雙層的鐵皮板房。游戲過程中常規(guī)復(fù)活點(diǎn)為:紅色折線的上方區(qū)域以及藍(lán)色折線的下方區(qū)域。虛線起始點(diǎn)為部分常規(guī)架槍位,如圖1所示,直線箭頭夾角為架槍位的可防守范圍(圖2、圖3和圖4為圖1架槍位的實(shí)際視角)。
2.2復(fù)活點(diǎn)機(jī)制
假設(shè)圖1中在紅圈處復(fù)活的為紅方,藍(lán)圈處復(fù)活的為藍(lán)方。
當(dāng)藍(lán)方控制B、C兩點(diǎn)時(shí),紅方復(fù)活點(diǎn)在紅色折線的上方區(qū)域。
當(dāng)紅方控制A、B兩個(gè)點(diǎn)時(shí),藍(lán)方復(fù)活點(diǎn)在藍(lán)色折線的下方區(qū)域。
當(dāng)紅方控制A、C兩個(gè)點(diǎn)時(shí),藍(lán)方復(fù)活點(diǎn)依據(jù)場(chǎng)上紅方存活人員分布,復(fù)活點(diǎn)將刷新至紅方人數(shù)較少點(diǎn)位旁的復(fù)活點(diǎn)。同時(shí)紅方復(fù)活點(diǎn)將轉(zhuǎn)換至另一復(fù)活點(diǎn)。
當(dāng)紅方控制A、B和C三個(gè)點(diǎn)時(shí),藍(lán)方復(fù)活點(diǎn)將隨機(jī)出現(xiàn)在兩綠色矩形區(qū)域內(nèi)。
2.3作戰(zhàn)方法與戰(zhàn)術(shù)思路示例
下面供紅藍(lán)雙方各一種常規(guī)開局作戰(zhàn)方法,供參考:
紅方開局,團(tuán)隊(duì)配置為3名長(zhǎng)槍(下文稱甲、乙、丙),2名短槍(下文稱丁、戊)。:甲、乙開局從地圖左側(cè)推進(jìn)至左側(cè)綠色矩形底部,相互掩護(hù)進(jìn)入1號(hào)車廂,甲負(fù)責(zé)在黃色虛線架槍點(diǎn)控制B點(diǎn),乙前壓至車廂下方,阻截C點(diǎn)與陣亡后復(fù)活的敵軍。丙開局進(jìn)入2號(hào)樓2樓,在藍(lán)色虛線架槍點(diǎn)壓制3號(hào)樓2樓的敵軍,協(xié)助隊(duì)友清理B點(diǎn)敵軍。丁、戊開局搶占A點(diǎn),從2號(hào)樓1樓前往B點(diǎn),在隊(duì)友的掩護(hù)下?lián)屨糂點(diǎn),搶占點(diǎn)位后,清除3號(hào)樓內(nèi)的敵人,并進(jìn)行防守。
藍(lán)方開局,團(tuán)隊(duì)配置為2名長(zhǎng)槍(下文稱甲、乙),3名短槍(下文稱丙、丁、戊)。:甲、丙和丁開局前往1號(hào)樓,由甲掩護(hù)丁,戊進(jìn)入2號(hào)樓2樓,清除樓內(nèi)敵軍后,戊留守2號(hào)樓2樓,丁前往B點(diǎn)進(jìn)行占領(lǐng)。乙、丙占領(lǐng)C點(diǎn),乙進(jìn)入3號(hào)樓2樓協(xié)助隊(duì)友控制2號(hào)樓2樓,丙前往B點(diǎn)與丁會(huì)和并占領(lǐng)B點(diǎn)。占領(lǐng)B點(diǎn)后,丁回到2號(hào)樓阻止敵方回?fù)專鳛闄C(jī)動(dòng)力量進(jìn)行補(bǔ)防。
此為2種不同的戰(zhàn)術(shù)思路:紅方長(zhǎng)槍架點(diǎn),被動(dòng)防守,在造成敵方大量減員后占領(lǐng)B點(diǎn)。藍(lán)方短槍突進(jìn),主動(dòng)進(jìn)攻,通過控制主要建筑保證隊(duì)員安全占領(lǐng)B點(diǎn)。相同之處在于,控制敵方復(fù)活點(diǎn),組成火力網(wǎng)保證B點(diǎn)安全。同時(shí),這也是靶場(chǎng)地圖所有戰(zhàn)術(shù)思路的核心。
3.技能要點(diǎn)與運(yùn)用方法
3.1 Torque
E技能如圖5所示,放置鐵絲網(wǎng),對(duì)穿越鐵絲網(wǎng)的敵人造成傷害并降低移動(dòng)速度。
Q技能如圖5所示,放置輻射路障,內(nèi)置的微波發(fā)射器會(huì)降低路障正面敵人的移動(dòng)速度并造成傷害。在摧毀路障時(shí),從后方射擊,能夠更快地摧毀輻射路障。
Torque是一個(gè)地形封鎖的能手,其鐵絲網(wǎng)可以輕松的封堵一道門或是窗戶,當(dāng)敵人擊毀鐵絲網(wǎng)時(shí),也能獲得足夠的預(yù)警。輻射路障不但可以憑空創(chuàng)造一個(gè)掩體,更是在短距離內(nèi)阻止敵人通過的利器,微波發(fā)生器能夠擊殺任何想要穿越輻射路障正面的敵人。
3.2 Ruin
E技能如圖6所示,使用抓鉤槍在中距離快速的移動(dòng)至選定地點(diǎn)。Q技能如圖6所示,使用重力猛擊對(duì)小范圍的敵人進(jìn)行清除。
Ruin是一位需要使用者擁有想象力的專家。抓鉤可以讓玩家到達(dá)其他玩家無法到達(dá)的位置,或是快速進(jìn)行地形跨越,占領(lǐng)一些地圖上的關(guān)鍵位置。重力猛擊可以秒殺小范圍內(nèi)所有敵人,并且清除該范圍內(nèi)敵方放置的所有道具。
3.3 Nomad
E技能如圖7所示,放置網(wǎng)狀地雷,對(duì)觸發(fā)地雷的玩家造成傷害。Q技能如圖7所示,呼叫K-9軍犬協(xié)助Nomad作戰(zhàn)或?qū)χ付▍^(qū)域進(jìn)行范圍巡邏。
Nomad是一名布設(shè)陷阱的專家。放置網(wǎng)狀地雷可以封鎖一條通道,對(duì)隊(duì)伍的側(cè)翼或后方進(jìn)行保護(hù),也可以放置在敵人的必經(jīng)之路造成擊殺。K-9軍犬可以成為團(tuán)隊(duì)的最佳第六人,幫助隊(duì)伍取得優(yōu)勢(shì)。