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石家莊職業(yè)技術(shù)學院
中國游戲市場規(guī)模正處于合理區(qū)間,多屏競爭正拉動收入增長。而隨著互聯(lián)網(wǎng)及互聯(lián)網(wǎng)金融的逐步發(fā)展,游戲公司正尋求內(nèi)生外延的增長空間。伴隨著京津冀協(xié)同發(fā)展上升,三地游戲產(chǎn)業(yè)的協(xié)同發(fā)展也迎來了難得的歷史機遇,北京游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展正在領(lǐng)跑天津和河北兩地,在第五屆“動漫北京”開幕式上,來自北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟、天津濱海文投、河北文化產(chǎn)業(yè)協(xié)會的代表簽署合作協(xié)議,開啟京津冀三地動漫游戲產(chǎn)業(yè)合作之旅。三地之間相互依賴、互相補充、協(xié)同發(fā)展可以極大提升本區(qū)域游戲產(chǎn)業(yè)的凝聚力和競爭力,實現(xiàn)多贏局面,在這種背景下對京津冀游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)同發(fā)展進行研究有著重要意義。
面對日益升溫的游戲產(chǎn)業(yè),游戲人才供給卻無法滿足其迅速發(fā)展的訴求。導致國內(nèi)從事游戲產(chǎn)業(yè)的巨大的人才缺口。據(jù)最新報道顯示,前程無憂、中華英才網(wǎng)、智聯(lián)招聘等著名人才招聘網(wǎng)站的統(tǒng)計數(shù)字顯示,國內(nèi)專業(yè)的游戲設(shè)計人才不足一萬,而目前中國游戲人才缺口達30萬,京津冀內(nèi)企業(yè)難覓專業(yè)游戲人才,尤其是專業(yè)的設(shè)計、開發(fā)與策劃人才。
近五年來,游戲設(shè)計行業(yè)呈現(xiàn)出分工精細化、水平專業(yè)化、動態(tài)化的特點,數(shù)字媒體技術(shù)出現(xiàn)后,游戲設(shè)計又呈現(xiàn)出與電腦美術(shù)、數(shù)碼藝術(shù)、網(wǎng)頁設(shè)計、教育等學科的交叉滲透的發(fā)展態(tài)勢,并且通過4G網(wǎng)絡(luò)、智能手機、電腦、影視等載體介入人們的生活;電子商務(wù)的發(fā)展越來越多的中小規(guī)模企業(yè)逐漸開始重視企業(yè)形象、產(chǎn)品包裝等的策劃民設(shè)計等機關(guān)業(yè)務(wù)的力度與要求的同時,也對其宣傳中加入游戲設(shè)計的成分也越來越高;以網(wǎng)游為代表的游戲動漫產(chǎn)業(yè),也需要大量既掌握游戲運營知識又熟悉游戲設(shè)計制作技術(shù)的人才。
游戲企業(yè)對于不同類型的崗位,在人才層次上有著不同的要求,在人才的使用和選擇上趨于理智,更看重人才對崗位的適用性,對人才的學歷基本沒有特殊要求。對于普通崗位,如網(wǎng)絡(luò)游戲程序員、美工設(shè)計、游戲策劃、網(wǎng)絡(luò)游戲推廣、手機游戲策劃、手機游戲程序員、移動平臺UI設(shè)計師等崗位,具備大?;蛞陨蠈W歷均可滿足企業(yè)招聘條件。
調(diào)查表明,以中小型游戲設(shè)計公司為代表的企業(yè),其游戲設(shè)計師、設(shè)計員崗位主要面向具備一定游戲設(shè)計知識和較強實際操作能力的普通高校、高職院校畢業(yè)生。其中共分為以下幾類崗位設(shè)置:
(1)游戲美術(shù)師:游戲道具美工、游戲場景美工、游戲角色制作、游戲紋理師、次時代游戲美術(shù)設(shè)計、游戲場景與渲染、3D游戲美術(shù)師、4G游戲美術(shù)設(shè)計等。
(2)游戲原畫設(shè)計師:游戲概念設(shè)定師、商業(yè)插畫師、電影背景繪制師、電影腳本繪制師、漫畫師等。
(3)游戲特效設(shè)計師:掌握游戲特效的制作流程和制作技巧,操作Maya與Photoshop、Illustrator、游戲引擎編輯器等常用軟件,并且對游戲特效、動畫特效、后期制作有比較深入的了解。
(4)游戲策劃師:開發(fā)流程和游戲開發(fā)的人員構(gòu)成。細致的了解游戲設(shè)計的每一個環(huán)節(jié),熟悉掌握游戲設(shè)計文檔的編寫方法。
(5)次時代模型設(shè)計師:掌握次時代游戲模型的制作流程和制作方法以及技巧??梢允炀毑僮鱉aya、3DMax、U3D等行業(yè)中常用軟件。能夠承擔PC端和家用娛樂設(shè)備次時代單機游戲,以及次時代網(wǎng)絡(luò)模型的設(shè)計制作工作。
設(shè)計從業(yè)人員以青年人群為主體,平均年齡在30歲左右。35歲以上的資深從業(yè)者,多數(shù)已轉(zhuǎn)入創(chuàng)意策劃領(lǐng)域、從事市場研發(fā)或開辦公司進行自主創(chuàng)業(yè),從而創(chuàng)建出一批新的就業(yè)崗位給年輕從業(yè)者。
游戲設(shè)計師薪酬調(diào)查關(guān)注的是游戲行業(yè)中工作人員的收入。各種經(jīng)驗等級和工作崗位的設(shè)計者們向我們提供了他們的基本工資和獎金等信息。通過調(diào)查研究,我們可以大體了解到游戲設(shè)計師崗位的薪酬,絕大多數(shù)核算采取底薪+提成的模式,并根據(jù)業(yè)務(wù)水平及市場需求分級設(shè)置。
目前河北省內(nèi)只有四家高職院校開設(shè)了游戲?qū)I(yè),分別是: 石家莊職業(yè)技術(shù)學院、河北外國語學院、保定職業(yè)技術(shù)學院、石家莊工程職業(yè)學院(2017年已停招),針對游戲市場需求,游戲設(shè)計專業(yè)建設(shè)規(guī)范化有利于其他更多院校開設(shè)本專業(yè),以滿足市場人才需求。
本專業(yè)旨在培養(yǎng)適應(yīng)游戲設(shè)計及UI設(shè)計領(lǐng)域生產(chǎn)一線需要的,掌握從事游戲原畫設(shè)計、游戲動畫制作、游戲策劃和UI設(shè)計等實際工作的基本能力和基本技能,具有游戲前期設(shè)計、UI設(shè)計的基礎(chǔ)理論知識和專門知識,德、智、體、美全面發(fā)展,具有良好職業(yè)道德和敬業(yè)精神的高等技術(shù)應(yīng)用型專門人才。
1、知識目標
游戲美工基礎(chǔ)知識:掌握游戲美工中角色、場景、道具的設(shè)計方法及繪制技法。
平面設(shè)計及UI設(shè)計基礎(chǔ)知識:掌握平面軟件操作、用戶界面設(shè)計的基礎(chǔ)知識與設(shè)計制作技巧。
游戲策劃基礎(chǔ)知識:掌握游戲劇本設(shè)計、游戲創(chuàng)意說明、游戲引擎設(shè)計的基礎(chǔ)知識。
游戲三維制作基礎(chǔ)知識:掌握3DMAX、Zbrush等三維游戲軟件的基本應(yīng)用知識。
2、能力目標
按照本專業(yè)崗位(群)的職業(yè)要求,把能力和技能進行細致分解為兩方面綜合能力:具有游戲美術(shù)前期的設(shè)計與制作能力和UI設(shè)計與制作能力,能完成游戲美術(shù)、美工、策劃和三維模型動畫設(shè)計與制作,以及平面設(shè)計、UI設(shè)計、網(wǎng)頁美工等制作,會自主學習、制定工作計劃、克服困難科學解決問題。
3、素質(zhì)目標
思想政治素質(zhì):熱愛社會主義祖國,擁護中國共產(chǎn)黨的領(lǐng)導,堅持黨的基本路線,具有牢固的法制觀念和意識;具有科學的世界觀、人生觀。
職業(yè)道德素質(zhì):遵紀守法;對事業(yè)忠誠;勤奮好學;保守機密;愛崗敬業(yè);誠實守信等職業(yè)道德。
文化基礎(chǔ)素質(zhì):具備一定的美學知識和健康的審美意識,對自然、社會生活和藝術(shù)美具有鑒別的能力,具有美的心靈;具備計算機應(yīng)用知識,熟練運用現(xiàn)代化辦公設(shè)備;熟練掌握一門外語。
身體心理素質(zhì):具備健康的體魄,有良好的心理素質(zhì),具備較強的抗挫折能力和健康人格。
表1 基于典型工作任務(wù)的課程體系構(gòu)建
總之,根據(jù)人才市場需求,以提高學生的職業(yè)能力和職業(yè)素質(zhì)為宗旨,倡導以學生為本的教育培訓理念和建立多樣性、靈活性與選擇性相統(tǒng)一的教學機制,通過綜合和具體的職業(yè)技術(shù)實踐活動,幫助學生積累實際工作經(jīng)驗,突出職業(yè)教育的特色,全面提高學生的職業(yè)道德、職業(yè)能力和綜合素養(yǎng)。