方文俊 上海交通大學(xué)
互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代IP概念盛行,但深入人心的IP形象屈指可數(shù)。迪士尼運(yùn)用“IP積累+IP消費(fèi)品開(kāi)發(fā)能力+全產(chǎn)業(yè)鏈布局”的邏輯實(shí)現(xiàn)了IP內(nèi)容到IP消費(fèi)品變現(xiàn)的轉(zhuǎn)變,成為IP界的經(jīng)典案例。當(dāng)今時(shí)代“打造IP”的想法已不算新穎,在激烈的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境下如何脫穎而出獲得市場(chǎng)的青睞則更為重要,創(chuàng)新IP孵化戰(zhàn)略是關(guān)鍵。
LINE人物角色基于APP的IP形象,憑借超強(qiáng)的開(kāi)發(fā)能力,成為了橫跨零售業(yè)務(wù)、授權(quán)業(yè)務(wù)和內(nèi)容業(yè)務(wù)三個(gè)板塊的IP運(yùn)營(yíng)商。LINE業(yè)務(wù)板塊分類如下:
零售業(yè)務(wù):實(shí)體店、兒童咖啡吧、線上/移動(dòng)商店、咖啡吧、主題公園、限時(shí)體驗(yàn)店;
授權(quán)業(yè)務(wù):向日本、香港、新加坡、印度尼西亞、臺(tái)灣、泰國(guó)、馬來(lái)西亞等地的企業(yè)合作伙伴進(jìn)行形象授權(quán);運(yùn)用到產(chǎn)品或服務(wù)中;
內(nèi)容業(yè)務(wù):動(dòng)畫片、語(yǔ)言教育、展會(huì)、圖書、音樂(lè)、演出。
短短5年的時(shí)間獲得成功,其IP孵化的創(chuàng)新戰(zhàn)略值得我們探究。因此本文選取LINE公司作為案例分析對(duì)象。
1912年,美籍奧地利人約瑟夫·阿洛伊斯·熊彼特在其專著《經(jīng)濟(jì)發(fā)展理論》中提出創(chuàng)新理論。在談到經(jīng)濟(jì)發(fā)展是不斷實(shí)現(xiàn)新組合的問(wèn)題時(shí),熊彼特指出了創(chuàng)新所包含的五種情況: 第一,采用一種新的產(chǎn)品,也就是消費(fèi)者還不熟悉的產(chǎn)品或一種產(chǎn)品的一種新的特性。第二,采用一種新的生產(chǎn)方法,這種新的方法決不需要建立在科學(xué)上新發(fā)現(xiàn)的基礎(chǔ)之上,并且也可以存在于商業(yè)上處理一種產(chǎn)品的新方式之中。第三,開(kāi)辟一個(gè)新的市場(chǎng),也就是有關(guān)國(guó)家的某一制造部門以前不曾進(jìn)入的市場(chǎng)。第四,掠取或控制原材料或半制成品的一種新的供應(yīng)來(lái)源。第五,實(shí)現(xiàn)任何一種工業(yè)的新的組織,比如造成一種壟斷地位,或打破一種壟斷地位。
綜上所述,我們可以把熊彼特的創(chuàng)新理論概括為創(chuàng)新是經(jīng)濟(jì)發(fā)展的本質(zhì)。因此我們研究經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重心不是如何實(shí)現(xiàn)均衡而是如何打破均衡,所謂創(chuàng)新就是把從未有過(guò)的生產(chǎn)要素和生產(chǎn)條件的新組合引入生產(chǎn)體系的過(guò)程。LINE的創(chuàng)新就在于作為通訊軟件及時(shí)開(kāi)發(fā)了貼紙IP,然后將虛擬的IP打造成現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景,給人以真實(shí)的體驗(yàn),并將LINE打造成連接內(nèi)容平臺(tái)與生活服務(wù)的紐帶。
縱向單案例的研究方法一般要求將案例研究對(duì)象劃分為不同的發(fā)展階段,通過(guò)分析歸納,本文將LINE公司發(fā)展階段劃分為四個(gè)階段:
第一階段(2011年4月至10月)創(chuàng)新探索階段—搶占先機(jī),培養(yǎng)用戶習(xí)慣
2011年,日本地震及海嘯導(dǎo)致通信中斷,許多受災(zāi)民眾使用社交網(wǎng)絡(luò)尋找失蹤的家人和朋友,LINE搶占先機(jī)提供即時(shí)通信和VoIP服務(wù)。LINE的負(fù)責(zé)人認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的產(chǎn)品,先發(fā)優(yōu)勢(shì)至關(guān)重要。于是LINE延續(xù)了日本式的簡(jiǎn)約風(fēng)格,加強(qiáng)與重要的人的聯(lián)系,功能上要盡量簡(jiǎn)單易用,讓用戶無(wú)需考慮太多。LINE抓住了機(jī)會(huì),迅速拓展了第一批用戶。
第二階段(2011年10月至2012年11月)占領(lǐng)市場(chǎng)階段—貼圖經(jīng)濟(jì)
2011年10月,LINE推出表情貼圖,兩日間便為L(zhǎng)INE帶來(lái)了100萬(wàn)用戶。情感是PC互聯(lián)網(wǎng)與移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)共有的社交基因,相對(duì)文字語(yǔ)音,更輕量級(jí)的貼圖可以表達(dá)“用語(yǔ)言難以描摹的細(xì)微情感”。和表情包不同,貼圖是一種場(chǎng)景化的表達(dá),一個(gè)系列的貼圖則能夠表達(dá)人們?cè)诰唧w場(chǎng)景下的反應(yīng)。全球3.4億用戶中,日本國(guó)內(nèi)市場(chǎng)占比僅約20%。社交平臺(tái)IP形象具有容易獲得消費(fèi)者認(rèn)同,變現(xiàn)空間大的特點(diǎn)。LINE通過(guò)獲得消費(fèi)者對(duì)IP的文化認(rèn)同,從而為后續(xù)周邊產(chǎn)品、影視等衍生資源的經(jīng)營(yíng)提供基礎(chǔ)。
第三階段(2012年11月至2014年12月)擴(kuò)寬業(yè)務(wù)階段—商業(yè)帝國(guó)的雛形
在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,很多互聯(lián)網(wǎng)巨頭把即時(shí)通訊應(yīng)用視為一條通往全球逾15億智能手機(jī)用戶的通道。Line也利用通過(guò)貼圖IP獲得的消費(fèi)者文化認(rèn)同向用戶拓寬服務(wù)。
事實(shí)證明,Line擅長(zhǎng)“入鄉(xiāng)隨俗”,實(shí)現(xiàn)服務(wù)本土化。在西班牙,與兩大足球俱樂(lè)部簽署了營(yíng)銷合作協(xié)議,推出了球隊(duì)成員系列的表情貼紙。在墨西哥,將巴西版“饅頭人”改造為沒(méi)有笑容、身材強(qiáng)壯,會(huì)說(shuō)巴西俚語(yǔ),大男子氣概十足。改造完畢后,迅速在墨西哥擁有了約 1000 萬(wàn)注冊(cè)用戶。
表情貼紙獲得巨大成功后,LINE公司迅速發(fā)展成為一個(gè)包括游戲、表情包、流媒體音樂(lè)等在內(nèi)的社交內(nèi)容平臺(tái),LINE收入來(lái)源主要依靠通訊(表情貼圖)、內(nèi)容(游戲、漫畫、音樂(lè)等)和廣告這三方面,三者2015年全年?duì)I收占比分別為23.9%、40.9%和30.2%,廣告收入也是圍繞貼圖和游戲展開(kāi),LINE的商業(yè)帝國(guó)已然成型。
根據(jù)LINE公司的財(cái)報(bào)顯示,依靠表情貼圖和手機(jī)游戲,全年收入呈現(xiàn)大幅上升趨勢(shì):
第四階段(2014年12月至今)虛擬經(jīng)濟(jì)向?qū)嶓w經(jīng)濟(jì)的轉(zhuǎn)變—多元化營(yíng)收模式
LINE IP與APP形成了互相支持的局面,并通過(guò)鮮明的IP形象開(kāi)發(fā)出多品種、高質(zhì)量的產(chǎn)品。衍生物開(kāi)賣是最直接的IP變現(xiàn)方式,公仔、手機(jī)殼、本本、錢包,這些周邊衍生品都成為了LINE打通線下渠道的關(guān)鍵。
LINE獲得了消費(fèi)者的正向反饋之后,在日本、香港、新加坡等國(guó)家均開(kāi)拓了授權(quán)業(yè)務(wù),并在整體業(yè)務(wù)中占據(jù)一定比重。
主題樂(lè)園也是LINE的一種綜合性業(yè)態(tài),包括多媒體互動(dòng)、展覽、零售、娛樂(lè)設(shè)備(3D電影院)等。Line IP在臺(tái)北和香港等地建有室內(nèi)主題公園,與香港海洋公園展開(kāi)合作。打造全港首個(gè)LINE室內(nèi)水上樂(lè)園,并設(shè)主題商店,場(chǎng)館內(nèi)還設(shè)有快閃店鋪,供游客選購(gòu)LINE產(chǎn)品,以及全港獨(dú)有的LINE主題餐廳等設(shè)施。
2016年6月10日,LINE公司在東京證券交易所和紐交所上市,銷售額在以較快的速度持續(xù)增長(zhǎng),其中占比最大的是內(nèi)容業(yè)務(wù),可見(jiàn)LINE的IP開(kāi)發(fā)頗為成功。
如今的LINE是典型的線上線下結(jié)合,將文化體驗(yàn)由虛變實(shí)的商業(yè)零售業(yè)態(tài)。歸納總結(jié)后,我們可以發(fā)現(xiàn)LINE的盈利點(diǎn)主要集中在4個(gè)方面:一是應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買,如表情貼紙等;二是游戲等家族應(yīng)用帶來(lái)的收入;三是企業(yè)服務(wù),如企業(yè)公眾賬號(hào)等;四是品牌授權(quán)及卡通形象“可妮兔”和“布郎熊”等的實(shí)體商品銷售。通過(guò)以上案例分析,我們可以將LINE的貼紙IP開(kāi)發(fā)戰(zhàn)略歸結(jié)為以下幾點(diǎn):
LINE角色雖然是可愛(ài)的卡通形象,但角色設(shè)定針對(duì)年輕人群體。以最受歡迎的布朗與可妮為例,布朗與可妮的形象,代表了現(xiàn)在許多普通小情侶的形象,使人感到很親切。其他的人物也被賦予個(gè)性化的人物形象,場(chǎng)景設(shè)定貼近年輕人的日常生活。LINE還會(huì)定期更新卡通形象,增強(qiáng)消費(fèi)者黏性。根據(jù)調(diào)查發(fā)現(xiàn)LINE用戶的性格和特征細(xì)分越來(lái)越明顯,及時(shí)調(diào)整、不斷更新卡通形象,讓每一個(gè)卡通形象都代表一個(gè)類型的消費(fèi)者,來(lái)更好地網(wǎng)羅18-35歲年輕人。LINE還有一個(gè)聰明之處在于,它把品牌的未來(lái)發(fā)展交到了擁有決策權(quán)的消費(fèi)群體手上,LINE開(kāi)啟了它的“萌物IP”修煉之路,而且貼圖具有互動(dòng)性,這些用戶在聊天過(guò)程中頻繁使用,不過(guò)是這個(gè)IP的初始孵化。隨著LINE 角色在用戶群體中受歡迎程度不斷提升,不僅增強(qiáng)了APP本身的用戶活躍度,也逐步培養(yǎng)起用戶對(duì)LINE的粉絲情愫。另外LINE公司廣泛接受消費(fèi)者設(shè)計(jì)的優(yōu)秀作品,讓消費(fèi)者自身豐富了產(chǎn)品形象,拓寬了產(chǎn)品內(nèi)容。
如何提高消費(fèi)者粘性,提高消費(fèi)者的參與主動(dòng)性是關(guān)鍵。為了更牢固地吸引和黏住年輕人這個(gè)消費(fèi)者群體,LINE做了大量與消費(fèi)品牌的合作和延伸,想盡一切辦法出現(xiàn)在年輕消費(fèi)者可能會(huì)感興趣的各種地方,比如優(yōu)衣庫(kù)的聯(lián)名款T恤、I.T位置最好的陳列架、施華洛世奇的吊墜、謎尚的氣墊BB和睫毛膏、新秀麗的行李箱等,LINE IP角色一共有大約3300項(xiàng)授權(quán)業(yè)務(wù)。授權(quán)業(yè)務(wù)一般為限量款,既維持了消費(fèi)者的消費(fèi)熱情,又增強(qiáng)了用戶體驗(yàn),無(wú)形中讓消費(fèi)者成為了宣傳主體。
此外,以LINE為核心開(kāi)拓的游戲、表情包、流媒體音樂(lè)等業(yè)務(wù)形成了互相支持的局面,并通過(guò)鮮明的IP形象開(kāi)發(fā)出多品種、高質(zhì)量的產(chǎn)品,動(dòng)畫片、游戲、咖啡廳、酒店,甚至是主題公園等多種多樣的領(lǐng)域,征服了消費(fèi)市場(chǎng)。LINE的創(chuàng)新了廣告收入方式,如官方賬號(hào)推廣服務(wù)收入、贊助式表情收入、以及游戲廣告、時(shí)間線廣告。
實(shí)體店的內(nèi)容收入也是LINE的一大收入來(lái)源。實(shí)體店最大的特點(diǎn)在于體驗(yàn)性較強(qiáng),商品種類更豐富。顧客在購(gòu)買Line IP產(chǎn)品的同時(shí)也體驗(yàn)了萌趣橫生的愉快環(huán)境,創(chuàng)造了當(dāng)下自媒體傳播的潮流,拍照并分享到社交網(wǎng)絡(luò)成為粉絲們的一種生活方式。IP形象與主題樂(lè)園結(jié)合則能夠給消費(fèi)者帶來(lái)更高品質(zhì)的產(chǎn)品和服務(wù)體驗(yàn)。IP內(nèi)容為IP塑造了豐富的形象,讓粉絲和消費(fèi)者更愿意參與IP形象的宣傳,希望與IP形象有游戲互動(dòng)。
創(chuàng)造情感聯(lián)結(jié)是LINE創(chuàng)新過(guò)程中最為突出的環(huán)節(jié),LINE不僅在的IP形象設(shè)定上貼近用戶生活,容易培養(yǎng)起用戶對(duì)LINE的粉絲情愫。另外LINE咖啡店的門店結(jié)構(gòu)和動(dòng)線設(shè)置也很考究。要進(jìn)到咖啡區(qū)域,必須先經(jīng)過(guò)一個(gè)巨大的布朗熊公仔,和其他卡通人像,大量的顧客排隊(duì)與大型公仔合影。然后,消費(fèi)者會(huì)經(jīng)過(guò)一片集結(jié)了大量周邊衍生品的消費(fèi)品區(qū)域。除了常見(jiàn)的文創(chuàng)類產(chǎn)品,LINE角色還涵蓋日常用品,都適合拍照。而且LINE擅長(zhǎng)于場(chǎng)景營(yíng)銷,LINE角色和消費(fèi)場(chǎng)景的完美融合都可以增加消費(fèi)者傳播主動(dòng)性。
長(zhǎng)時(shí)間聚集消費(fèi)者在一個(gè)地方的能力,決定了最終的商品銷售結(jié)果。LINE角色的一項(xiàng)關(guān)鍵功能就是吸引消費(fèi)者并增加停留時(shí)間??梢哉f(shuō),在LINE咖啡店門口排隊(duì)等候的消費(fèi)者也許不是來(lái)喝咖啡的,更多是來(lái)尋找一種身份認(rèn)同。對(duì)LINE而言,比餐飲操作起來(lái)更輕、更休閑的咖啡店只是作為L(zhǎng)INE IP的載體存在,作用則是把已有的和潛在的消費(fèi)者圈起來(lái),使消費(fèi)者停留的時(shí)間更長(zhǎng)。
LINE創(chuàng)新的IP開(kāi)發(fā)方式讓LINE角色從二維平面之中跳轉(zhuǎn)到立體三維空間之中,讓真正喜愛(ài)LINE人物的消費(fèi)者能更近距離地接觸到他們的卡通偶像。同樣,實(shí)體店也成為了粉絲與粉絲之間的交流聚集地,增強(qiáng)粉絲粘度的同時(shí)也拉動(dòng)周邊產(chǎn)品的銷售。LINE讓產(chǎn)品消費(fèi)者和生產(chǎn)宣傳者成功的融為了一體。LINE的創(chuàng)新經(jīng)驗(yàn)值得我們借鑒。