( 廣州城建職業(yè)學(xué)院 510900)
在電影中“摻假”,人工制造出來的假象和幻覺,被稱為電影特效。影視特效做為電影產(chǎn)業(yè)中或不可缺的元素之一,為電影的發(fā)展做出了巨大的貢獻(xiàn)。不同時(shí)期的影視創(chuàng)作,應(yīng)用了大量的特效處理技術(shù),讓觀眾看到畫面不再是肉眼直接所見和攝像機(jī)直接拍攝的實(shí)體景象,給作品富有生動性、逼真性和虛擬性,使影視藝術(shù)呈現(xiàn)異彩紛呈的視聽效果和強(qiáng)烈的藝術(shù)表現(xiàn)力。滿足人們走入電影院的某種心理,追求現(xiàn)實(shí)中沒有的新奇、刺激、震撼、想入非非等的體驗(yàn)。
過去,人們利用模型、定格拍攝、火藥爆破來完成很多正常狀態(tài)下難以拍到的畫面;現(xiàn)在,用電腦繪圖,借助數(shù)字手段創(chuàng)造各種在現(xiàn)實(shí)生活中不存在的場景和人物,幻想遙遠(yuǎn)、概念化未來。當(dāng)特效技術(shù)席卷熒屏,為觀眾帶來了巨大的視覺享受,無論是超過1500個(gè)特效鏡頭的《白蛇傳說》,《阿凡達(dá)》的3000個(gè)特效鏡頭,都足以展示影視特技術(shù)在這個(gè)視覺時(shí)代的潛力。
電影特效正是以一種載體化、互動化的方式完成了電影文學(xué)的表達(dá)重構(gòu),成為了受眾審美的對象化和具體化體現(xiàn),特效已成為電影區(qū)別于其他藝術(shù)形式的主要特征。下面我們分別從不同時(shí)期的特效技術(shù)分析電影是如何實(shí)現(xiàn)特殊畫面效果的。
早期的攝影師們用的最多的是光學(xué)特效,完成神怪仙俠的電影畫面,主要運(yùn)用攝影效果,利用接景、多次曝光、膠片繪圖和沖印、拍攝時(shí)的視覺差、可變速攝影馬達(dá)等方式實(shí)現(xiàn)騰云駕霧、飛檐走壁、人變小變大、氣勢磅礴等場景。中國電影史上第一個(gè)特技美術(shù)師張聿光運(yùn)用畫筆繪畫景物,通過玻璃片在視網(wǎng)膜上的反射,制造了以假亂真的特效場景,通過接景,利用透視原理,將繪制的畫幅與實(shí)景結(jié)合,形成視覺蒙騙,創(chuàng)造磅礴氣勢。這個(gè)方法,在當(dāng)時(shí)開啟了在攝影棚里拍攝外景的新時(shí)代。
機(jī)械性特效也叫實(shí)用特效或者物理特效,伴隨著實(shí)拍,包括場景設(shè)計(jì)和化裝術(shù),例如風(fēng)雨霧雪云、爆炸、煙火等效果要靠機(jī)械道具來創(chuàng)造,而場景則會用人工搭建模型的方式來制作。化裝術(shù)主要靠化裝師用雙手實(shí)現(xiàn),有時(shí)候能化腐朽為神奇,產(chǎn)生意想不到的效果。各類戰(zhàn)爭科幻片推動著機(jī)械性特效影片的發(fā)展。
在五六十年代,出現(xiàn)了戲曲片,為特技事業(yè)的發(fā)展作出了貢獻(xiàn)。戲曲片《天仙配》、《追魚》、《孫悟空三打白骨精》屬于不同于同一時(shí)期戰(zhàn)爭片的獨(dú)特類別。《天仙配》的“透畫法”類似于現(xiàn)在的電腦繪畫中的圖層疊加,通過拍攝出前景物體和背景物體,再在洗印時(shí)疊加到一個(gè)畫面里,就可以造成人在天空飛翔、水底游等各種畫面?!蹲肤~》則充分利用影像反射,將水面漣漪的鏡頭疊加到實(shí)景拍攝中,演員從一個(gè)事先挖好的坑里慢慢走上地面,合成拍攝,最終觀眾看到的就是演員從湖底慢慢浮出水面?!秾O悟空三打白骨精》更是集所有特殊技術(shù)之大成,綜合運(yùn)用遮板和插片、模型攝影、煙火、繪畫合成、停拍、倒拍等各種光學(xué)和機(jī)械性特效。
在七八十年代,特效技術(shù)進(jìn)入了電腦動畫時(shí)代,科幻、魔幻類型的影視作品開始占領(lǐng)影院。
20世紀(jì)六七十年代,電腦藝術(shù)創(chuàng)作迅猛發(fā)展,電腦繪畫、電腦藝術(shù)創(chuàng)作大量興起,電腦動畫是在20世紀(jì)80年代開始大規(guī)模盛行?!缎强諔?zhàn)士》首次采用電腦制作“太空飛船”,擺脫了電影制作需要使用真實(shí)模型的套路。一連串的電腦動畫制作史上具有劃時(shí)代意義的作品引起了人們對電腦動畫的關(guān)注和好奇。電影特效的發(fā)展勢如破竹,90年代進(jìn)入蓬勃發(fā)展時(shí)期。
隨著電影工業(yè)的不斷成熟和壯大,電腦參與影視制作,將傳統(tǒng)的技術(shù)與數(shù)碼化特殊效果結(jié)合而成,形成CG特效,在軟件中模擬出一個(gè)有X、Y、Z三個(gè)坐標(biāo)軸的立體空間,可以旋轉(zhuǎn)360度,看到一個(gè)完整的物體形象,創(chuàng)造出比以往更加逼真?zhèn)魃竦奶丶籍嬅?,絕大多數(shù)有立體透視變化的角色和場景都由三維特效創(chuàng)造。三維特效幾乎是整個(gè)特效里面技術(shù)最難的。如說影片中各種逼真的怪物、2012世界末日中淹沒全城的洪水、摩天大樓轟然倒塌等場景都是通過三維特效制作而成的。對形式多樣化的電影制作,創(chuàng)作主題與時(shí)代科技的集合,以及創(chuàng)作思維的開拓,都起著重要作用,CG技術(shù)給當(dāng)代電影制作帶來了新趨向。
影視后期合成特效在整個(gè)影片制作中具有非常重要的地位,通過后期合成軟件,能解決前期制作遇到的不足和前期解決不了的問題。合成特效最常見的體現(xiàn)為古裝片中的大俠施展輕功在天空飛來飛去。具體實(shí)施方法:演員打斗和天空分開拍攝,其中演員打斗部分由演員吊著鋼絲在藍(lán)幕或綠幕背景中拍攝,然后在電腦中利用后期軟件將藍(lán)幕和鋼絲去掉,留下演員部分再貼到實(shí)拍天空前面,這樣看起來演員就像在天空中打斗。藍(lán)幕和綠幕是如今電腦拍攝常用的道具,目的是方便摳像,藍(lán)綠屏摳圖技術(shù)之所以會運(yùn)用到后期制作中,是為了迎合后期更好的去合成一些東西,而不至于去機(jī)械的扣除場景中不需要的東西,為了提高效率和質(zhì)量。
在電影拍攝中,當(dāng)實(shí)景不能滿足劇情和導(dǎo)演需要的時(shí)候,它依靠藝術(shù)家們完美的想象力和牢固的繪畫功底,把想要的場景繪畫出來“貼”到相應(yīng)的模型上,在虛擬攝像機(jī)中實(shí)現(xiàn)和現(xiàn)實(shí)攝像機(jī)的運(yùn)動匹配,達(dá)到幾乎和實(shí)拍一樣的效果。傳統(tǒng)技術(shù)是通過光學(xué)手段處理,進(jìn)入電腦時(shí)代后,藝術(shù)家都是在電腦中繪畫,并與實(shí)拍進(jìn)行合成。在《阿凡達(dá)》、《指環(huán)王》一類幻想因素較多的電影中,數(shù)字繪景大放異彩。
概念設(shè)計(jì)的一切內(nèi)容在現(xiàn)實(shí)生活中都沒有原型,只有線索可尋,完全依靠想象力,通過語言表述,設(shè)計(jì)師根據(jù)表述的要求以圖片的形式畫出來,確定形象后,再通過三維特效做出栩栩如生的各種圖像。
在數(shù)字化特效的視覺沖擊下,觀眾在進(jìn)行影片欣賞時(shí),同時(shí)也在判斷著場景特效塑造的真假。數(shù)字技術(shù)成為許多大片必須使用的元素,容易出現(xiàn)忽視作品的內(nèi)涵,過分追求神奇的視覺效果。比如說電影《三生三世十里桃花》,在視覺上的效果令人震撼,但是在人物的內(nèi)在表現(xiàn)上顯得空洞無趣。
傳統(tǒng)的特效手法是通過攝影技術(shù)、模型制作、化裝、光學(xué)合成等特效手段制作的,利用控制膠片圖像上發(fā)生的劃變、疊化及漸印等變化,使用圖案罩遮處理膠片來設(shè)計(jì)視覺效果,設(shè)計(jì)過程復(fù)雜繁冗。在數(shù)字技術(shù)極度發(fā)展的今天,電腦技術(shù)的大量應(yīng)用,傳統(tǒng)特效手法已經(jīng)不能滿足電影表現(xiàn)的需求,在傳統(tǒng)特效手法與數(shù)字特效處理技術(shù)相融合的進(jìn)程中,特效技術(shù)已經(jīng)趨于全球化、精細(xì)化和專業(yè)化發(fā)展,電影的成功不單以視覺特效來評判,將更加注重影視內(nèi)容的表現(xiàn)。通過論述不同時(shí)期的電影特效技術(shù),希望電影特效在提升視覺特效的同時(shí),應(yīng)更好的為影片的內(nèi)容服務(wù),提升觀眾的影視審美趣味。
在電影特效技術(shù)繼續(xù)發(fā)展的今天,我們已經(jīng)得到了太多得驚喜,在現(xiàn)實(shí)生活中獲得不一樣的體驗(yàn)。未來的電影究竟是能發(fā)展到何種地步,我們拭目以待。
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