■文/胡正英
胡正英,華雨加速器(上海華雨信息科技有限公司)聯(lián)合創(chuàng)始人,上海市企業(yè)服務(wù)專家志愿團(tuán)入庫專家,上海政法學(xué)院創(chuàng)業(yè)導(dǎo)師,中國第一家新三板區(qū)塊鏈上市公司太一云高級顧問,主要為區(qū)塊鏈商業(yè)應(yīng)用項目提供孵化服務(wù)。
由美國著名導(dǎo)演史蒂芬·斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo)的電影《頭號玩家》在2018年上半年曾一度刷屏各大社交網(wǎng)絡(luò),受到大批觀眾的熱捧。該影片講述了2045年,由于現(xiàn)實生活無趣,無數(shù)年輕人迷失在一款超級火爆的游戲“綠洲”的世界里?!额^號玩家》中出現(xiàn)了大量新科技應(yīng)用場景,如VR眼鏡、帶有大量傳感器的X1套裝、人工智能圖像識別系統(tǒng)等,這些技術(shù)應(yīng)用離我們并不遙遠(yuǎn)。
值得注意的是,電影中還隱含了區(qū)塊鏈技術(shù)的應(yīng)用場景。電影中描述2045年已經(jīng)成為一個物聯(lián)網(wǎng)世界,每個人只要穿上X1套裝就會被數(shù)字化,并在“綠洲”這款游戲中擺脫現(xiàn)實進(jìn)入虛擬的世界。而區(qū)塊鏈技術(shù)正是物聯(lián)網(wǎng)世界重要的組成部分,是基礎(chǔ)信息設(shè)施。此外,“綠洲”游戲幣已經(jīng)成為一種可交易的數(shù)字貨幣,通過“綠洲”虛擬商店可以高效、安全、私密地進(jìn)行商品交易等。
我們不妨再大膽想象一下,區(qū)塊鏈技術(shù)在《頭號玩家》有哪些具體的應(yīng)用場景?
首先,“綠洲”游戲如何通過區(qū)塊鏈技術(shù)保護(hù)游戲玩家的個人隱私?要搞清楚這個問題,先要清楚男主角帕西法爾的隱私如何被泄露給反派101組織。在錯亂星球的舞會上,帕西法爾向女主角透露現(xiàn)實生活中的真名“韋德”,被101組織頭目諾蘭請來的殺手監(jiān)聽到,根據(jù)帕西法爾服飾變化,得出其最近購買了X1套裝,并通過物流環(huán)節(jié)獲取送貨地址、貨品信息、最近配送時間和姓名鎖定了帕西法爾的真實身份。如果帕西法爾不在錯亂星球舞會上透露自己的真名,那么他的身份就難以獲得。但是,根據(jù)電影情節(jié),X1套裝也是在游戲中購買并采用游戲幣支付。如果采用我們現(xiàn)實中中心化支付體系,按照101組織的勢力,是很有可能查到他的支付信息并獲得其相關(guān)信息。因此,我們可以大膽地得出結(jié)論:在“綠洲”游戲中,游戲幣是一種基于區(qū)塊鏈技術(shù)的數(shù)字貨幣,并采用區(qū)塊鏈技術(shù)中零知識證明。
零知識證明,是指證明者能夠在不向驗證者提供任何有用信息的情況下,使驗證者相信某個論斷是正確的。例如,A要向B證明自己擁有某個房間的鑰匙,假設(shè)該房間只能用鑰匙打開鎖,而其他任何方法都打不開,這時有兩種方法:一是A把鑰匙出示給B,B用這把鑰匙打開該房間的鎖,從而證明A擁有該房間的正確鑰匙;二是B確定該房間內(nèi)有某一物體,A用自己擁有鑰匙打開該房間的門,然后把物體拿出來出示給B,從而證明自己確實擁有該房間的鑰匙。顯然,用第二種方式,A就不用給B提供鑰匙也能證明其擁有A房間鑰匙,B也就不知道鑰匙情況。
從技術(shù)實現(xiàn)來看,如果A轉(zhuǎn)1個數(shù)字貨幣給B,要涉及的角色有轉(zhuǎn)賬雙方(A和B)以及記賬者(礦工)。具體做法是,A擁有一張1個數(shù)字貨幣的支票,要轉(zhuǎn)賬給B時,先給B新建一張1個數(shù)字貨幣的支票,然后在一張約定有效的作廢列表中記錄下A的支票代號,證明A的支票已經(jīng)失效。保密邏輯使礦工們能獲取的信息相當(dāng)有限,但這并不影響礦工對交易有效性的判斷。判斷的邏輯相當(dāng)簡單:礦工拿到A給的支票代號r1,去作廢列表中檢索,假如作廢列表中已經(jīng)存在r1,則證明r1所對應(yīng)的支票早已失效;若作廢列表中并不存在r1,則證明r1對應(yīng)的支票仍舊有效,此時礦工把r1錄入作廢列表中,把新生成的支票錄入支票列表中。由此可見,記賬的過程就是對原有支票登記失效,并存入現(xiàn)有支票的過程。每筆交易礦工能接收到的東西只有一個支票代號和一張新的支票,而且這兩樣?xùn)|西都是被加密的,所以礦工并不知道轉(zhuǎn)賬雙方是誰,也不知道轉(zhuǎn)賬金額是多少。
原創(chuàng)作品受到保護(hù)并進(jìn)行快速交易的流程
這個方法屬于區(qū)塊鏈技術(shù)中零知識證明。整個交易過程中,B并沒有見過A的支票,但還是實現(xiàn)了資產(chǎn)所有權(quán)的轉(zhuǎn)移。在整個交易系統(tǒng)中,A和B的交易還有其他見證者,即負(fù)責(zé)記錄交易信息的礦工。同理,礦工也不必看到A的支票,只要能確定代號為r1的支票已經(jīng)作廢了即可。
其次,艾奇原創(chuàng)作品如何被保護(hù)并能快速交易?帕西法爾最好的朋友艾奇是“綠洲”最好的機(jī)械師,她會制作很多原創(chuàng)游戲道具。這些原創(chuàng)作品需要保護(hù)著作權(quán),并進(jìn)行合規(guī)、快速交易,但在現(xiàn)實生活中需要第三方機(jī)構(gòu)審核,認(rèn)定流程漫長且審核后可能存在爭議,在《頭號玩家》里卻表現(xiàn)出造好即用模式,效率非常高。我們可以大膽想象一下,這里可能用到了“人工智能圖像識別+數(shù)字存證+智能合約”組合技術(shù),形成可信、安全、快速、合規(guī)的版權(quán)交易。在“綠洲”中人員信息都已數(shù)字化,道具制作者先通過區(qū)塊鏈數(shù)字系統(tǒng)做身份證明,同時將自己原創(chuàng)游戲道具作品上傳,系統(tǒng)按照智能合約中制訂的規(guī)則進(jìn)行對比,如對制作完成時間戳、道具形象是否原創(chuàng)等進(jìn)行認(rèn)定,一旦確認(rèn)符合要求后,系統(tǒng)自動觸發(fā)認(rèn)定程序,頒發(fā)版權(quán)證書,作品成為可信交易版權(quán)資產(chǎn)。
在現(xiàn)實生活中,區(qū)塊鏈技術(shù)也實現(xiàn)了一些應(yīng)用。例如,在名貴木材黃花梨原料交易中,如何快速認(rèn)定原料真?zhèn)?、產(chǎn)地、密度、年份等信息是難點(diǎn),如果在林場每棵樹上植入傳感器,收集位置、木材密度等信息,并將這些信息區(qū)塊鏈化,這將保證原料信息的真實性、可溯源性。在金融領(lǐng)域,利用區(qū)塊鏈技術(shù)可以進(jìn)行應(yīng)收賬款質(zhì)押、倉單質(zhì)押。電商平臺可以使用應(yīng)收賬款質(zhì)押進(jìn)行融資,應(yīng)收賬款的訂單記錄在區(qū)塊鏈上,真實可靠,可以簡化金融機(jī)構(gòu)的審核過程。電商平臺也可以使用倉儲質(zhì)押進(jìn)行融資,區(qū)塊鏈技術(shù)的去中心化、方便快捷、高安全性、記賬速度快、成本較低、互相監(jiān)察驗證和資料公開透明等優(yōu)點(diǎn),在倉儲質(zhì)押的時候尤為關(guān)鍵,可以避免出現(xiàn)一個倉儲的物品同時質(zhì)押給幾家金融機(jī)構(gòu)的情況。
從目前技術(shù)而言,區(qū)塊鏈技術(shù)處于應(yīng)用發(fā)展早期,應(yīng)用普及還需要時間,形成有普遍商業(yè)價值且有公信力的鏈還沒有出現(xiàn)。不過,我們相信《頭號玩家》中區(qū)塊鏈技術(shù)應(yīng)用很快能實現(xiàn)。但是,在應(yīng)用普及時應(yīng)注意偽應(yīng)用,即很多應(yīng)用其實中心化系統(tǒng)就可以解決,在這類應(yīng)用場景中區(qū)塊鏈技術(shù)并不能帶來效率提升,反而提高了成本。
技術(shù)革命和普及始終是為了經(jīng)濟(jì)發(fā)展而服務(wù)。例如,工業(yè)大數(shù)據(jù)普及是因為之前通過ERP系統(tǒng)來提升企業(yè)效益的空間已經(jīng)不大了,從而推動了工業(yè)大數(shù)據(jù)技術(shù)應(yīng)用的推廣。區(qū)塊鏈技術(shù)也是如此,只有在技術(shù)成熟、應(yīng)用積累和社會發(fā)展到一定階段后才會出現(xiàn)井噴。從技術(shù)角度來看,未來存儲技術(shù)突破、物聯(lián)網(wǎng)普及、量子計算機(jī)出現(xiàn)都將給區(qū)塊鏈技術(shù)帶來質(zhì)的提升,目前遇到的技術(shù)問題也將迎刃而解。