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      基于數(shù)字化多媒體的藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室智能平臺(tái)設(shè)計(jì)

      2018-06-12 08:00:10顧賢能
      現(xiàn)代電子技術(shù) 2018年11期
      關(guān)鍵詞:藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室

      顧賢能

      摘 要: 為了提高藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)過(guò)程的指導(dǎo)性和人工智能性,需要構(gòu)建藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室智能平臺(tái),融合數(shù)字化多媒體和圖形圖像處理技術(shù)進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì)優(yōu)化,提出一種基于嵌入式ARM和數(shù)字化多媒體圖像處理技術(shù)的藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室智能平臺(tái)設(shè)計(jì)方案。構(gòu)建智能平臺(tái)的總體結(jié)構(gòu)模型,平臺(tái)建立在嵌入式環(huán)境中,采用數(shù)字化圖像處理技術(shù)進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì)中的圖形融合調(diào)度。在ARM,PowerPC等多種硬件平臺(tái)上進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì)平臺(tái)的兼容性設(shè)計(jì),以內(nèi)核映像的形式建立藝術(shù)設(shè)計(jì)平臺(tái)的文件系統(tǒng)和用戶應(yīng)用程序,在嵌入式ARM中進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì)智能平臺(tái)的軟件開(kāi)發(fā),將控制權(quán)轉(zhuǎn)交給操作系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)平臺(tái)的遠(yuǎn)程控制和智能多媒體信息處理。系統(tǒng)測(cè)試結(jié)果表明,該平臺(tái)進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì)具有很好的多媒體信息調(diào)度能力和圖形處理能力,為藝術(shù)設(shè)計(jì)提供了精準(zhǔn)的3D模型和數(shù)據(jù)輸入基礎(chǔ),可實(shí)現(xiàn)藝術(shù)設(shè)計(jì)的智能化開(kāi)發(fā)。

      關(guān)鍵詞: 數(shù)字化多媒體; 藝術(shù)設(shè)計(jì); 實(shí)驗(yàn)室; 智能平臺(tái); 圖形處理; 嵌入式ARM

      中圖分類(lèi)號(hào): TN919.85?34; TP391 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼: A 文章編號(hào): 1004?373X(2018)11?0110?05

      Design of digital multimedia based intelligent platform for art design laboratory

      GU Xianneng

      (Huzhou University, Huzhou 313000, China)

      Abstract: It is necessary to construct the intelligent platform of art design laboratory to improve the guidance and artificial intelligence of art and design experiment process. The art design optimization is performed by means of the integration of digital multimedia and graphic image processing technology to propose an intelligent platform design scheme of art design laboratory based on embedded ARM and digital multimedia image processing technology. The overall structure model of the intelligent platform is constructed. The platform is built in the embedded environment. The digital image processing technology is used for the graphic fusion scheduling in art design. The compatibility design of the art design platform is carried out on ARM, PowerPC and other hardware platforms. The file system and user application program of the art design platform are established in the form of kernel image, and the software development of the art design intelligent platform is performed in embedded ARM. The control power is handed over to the operating system to realize the remote control and intelligent multimedia information processing. The test results of the system show that the platform for art design has perfect multimedia information scheduling ability and graphics processing ability, provides the accurate 3D model and data input for art design, and can realize the intelligent development of art design.

      Keywords: digital multimedia; art design; laboratory; intelligent platform; graphic processing; embedded ARM

      0 引 言

      藝術(shù)設(shè)計(jì)包括環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)、平面藝術(shù)設(shè)計(jì)以及3D藝術(shù)設(shè)計(jì)等各個(gè)方面,藝術(shù)設(shè)計(jì)是融合圖形圖像處理、3D建模、史學(xué)、考古學(xué)、宗教學(xué)為一體的綜合性學(xué)科。隨著人工智能和計(jì)算機(jī)圖像處理技術(shù)的發(fā)展,藝術(shù)設(shè)計(jì)已由傳統(tǒng)的人工設(shè)計(jì)演變?yōu)橛?jì)算機(jī)智能設(shè)計(jì)。藝術(shù)設(shè)計(jì)的智能化和計(jì)算機(jī)控制水平不斷提高,藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室是通過(guò)人工智能軟件平臺(tái)進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì)的3D再現(xiàn)的數(shù)字化多媒體實(shí)驗(yàn)室,該類(lèi)實(shí)驗(yàn)室集圖形圖像處理、計(jì)算機(jī)智能控制和3D幾何建模于一體,融合了計(jì)算機(jī)硬件和軟件開(kāi)發(fā)的綜合性多功能的實(shí)驗(yàn)室平臺(tái),研究藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室智能平臺(tái)的優(yōu)化設(shè)計(jì),對(duì)提高藝術(shù)設(shè)計(jì)的人工智能性和智慧性的藝術(shù)創(chuàng)造具有重要意義,相關(guān)的實(shí)驗(yàn)室平臺(tái)開(kāi)發(fā)具有廣闊的應(yīng)用前景[1]。

      對(duì)藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室智能平臺(tái)的開(kāi)發(fā)建立在多媒體圖像處理技術(shù)基礎(chǔ)上,結(jié)合嵌入式的軟件開(kāi)發(fā)和實(shí)驗(yàn)室的綜合性網(wǎng)絡(luò)通信設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)藝術(shù)設(shè)計(jì)過(guò)程中的圖像智能處理和多媒體信息調(diào)度和傳輸,當(dāng)前對(duì)藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室智能平臺(tái)的搭建主要采用界面設(shè)計(jì)和數(shù)據(jù)庫(kù)加載方法,結(jié)合Creator,3DStudio MAX,SoftImage等3D圖形處理軟件創(chuàng)建各種各樣的三維模型并應(yīng)用在藝術(shù)設(shè)計(jì)創(chuàng)造中[2?3],得到藝術(shù)創(chuàng)造中質(zhì)感極強(qiáng)的畫(huà)面效果。結(jié)合上述設(shè)計(jì)原理,相關(guān)學(xué)者進(jìn)行了藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)平臺(tái)的開(kāi)發(fā),并取得了一定的研究成果。其中,文獻(xiàn)[4]提出一種基于Multigen Creator建模的藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室智能平臺(tái)設(shè)計(jì)方案,采用多層次細(xì)節(jié)(LOD)控制實(shí)現(xiàn)藝術(shù)設(shè)計(jì)中的多媒體信息傳輸和多線程圖像調(diào)度,提高平臺(tái)的智能性,但該系統(tǒng)構(gòu)造復(fù)雜,軟件開(kāi)發(fā)的實(shí)現(xiàn)難度較大。文獻(xiàn)[5]提出一種基于準(zhǔn)數(shù)據(jù)格式NIMA DFAD(Digital Feature Analysis Data)的藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)平臺(tái)構(gòu)造方法,采用邏輯可編程的PLC作為實(shí)驗(yàn)平臺(tái)的核心控制終端,進(jìn)行平臺(tái)的硬件設(shè)計(jì)和軟件開(kāi)發(fā),結(jié)合光點(diǎn)模型生成模擬城市、鄉(xiāng)村、街道等模型,并應(yīng)用在建筑環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中,具有很好的人工智能性和人機(jī)交互性,但該模型對(duì)大規(guī)模的數(shù)字化多媒體圖像的調(diào)度和利用效率不高。

      針對(duì)上述問(wèn)題,本文提出一種基于嵌入式ARM和數(shù)字化多媒體圖像處理技術(shù)的藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室智能平臺(tái)設(shè)計(jì)方案。首先構(gòu)建智能平臺(tái)的總體結(jié)構(gòu)模型,在嵌入式環(huán)境中進(jìn)行平臺(tái)軟件開(kāi)發(fā),采用數(shù)字化圖像處理技術(shù)進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì)中的圖形融合調(diào)度,實(shí)現(xiàn)圖像處理算法設(shè)計(jì),通過(guò)程序加載模塊實(shí)現(xiàn)數(shù)字化多媒體圖形處理算法加載。然后在ARM,PowerPC等多種硬件平臺(tái)上進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì)平臺(tái)的兼容性設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)平臺(tái)的遠(yuǎn)程控制和智能多媒體信息處理。最后進(jìn)行系統(tǒng)測(cè)試,展示了本文設(shè)計(jì)的藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室平臺(tái)的優(yōu)越性能。

      1 實(shí)驗(yàn)室智能平臺(tái)總體設(shè)計(jì)

      為了實(shí)現(xiàn)對(duì)藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室智能平臺(tái)的設(shè)計(jì),首先進(jìn)行系統(tǒng)的總體設(shè)計(jì)構(gòu)架分析。藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室智能平臺(tái)主要分為圖形圖像處理模塊、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)器模塊、多媒體信息調(diào)度模塊、數(shù)據(jù)加工模塊、實(shí)驗(yàn)室平臺(tái)的設(shè)備控制模塊、人機(jī)交互模塊、數(shù)據(jù)顯示模塊以及輸入輸出總線傳輸模塊等,系統(tǒng)的組成結(jié)構(gòu)圖如圖1所示。

      對(duì)圖1所示的藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室智能平臺(tái)總體構(gòu)架體系中各個(gè)功能模塊的分析描述如下:

      1) 圖形圖像處理模塊。它是平臺(tái)的算法設(shè)計(jì)核心,采用自適應(yīng)的圖像處理技術(shù)進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室平臺(tái)設(shè)計(jì)圖形的3D幾何重構(gòu)、圖像降噪、圖像融合和圖像邊緣輪廓特征提取等算法處理,提高藝術(shù)設(shè)計(jì)中的圖像處理能力,提高藝術(shù)設(shè)計(jì)的圖像處理質(zhì)量。圖形圖像處理采用基于模板匹配的圖像配準(zhǔn)技術(shù),結(jié)合小波自適應(yīng)降噪技術(shù)進(jìn)行圖像濾波提純[6]。

      2) 數(shù)據(jù)存儲(chǔ)模塊實(shí)現(xiàn)數(shù)字化多媒體信息存儲(chǔ)和藝術(shù)設(shè)計(jì)過(guò)程中的數(shù)據(jù)和圖像信息的緩存功能,數(shù)據(jù)存儲(chǔ)模塊支持多個(gè)文件系統(tǒng),使用Qt/Embedded的GUI作為藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室智能平臺(tái)的圖形中間件,基于Linux內(nèi)核源碼目錄設(shè)計(jì)了數(shù)據(jù)緩存的Flash中間件,在物理存儲(chǔ)介質(zhì)中實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)存儲(chǔ),選用SuperViVi作為藝術(shù)設(shè)計(jì)系統(tǒng)的程序加載模塊,以內(nèi)核映像的形式進(jìn)行圖形加載。

      3) 數(shù)據(jù)加工模塊。數(shù)據(jù)加工過(guò)程是進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì)信息的進(jìn)程管理、內(nèi)存管理和文件管理等,在嵌入式Linux系統(tǒng)中進(jìn)行數(shù)據(jù)加工和系統(tǒng)軟件程序開(kāi)發(fā),系統(tǒng)支持完整的TCP/IP協(xié)議棧,在Windows操作系統(tǒng)下安裝VirtualBox虛擬機(jī),采用交叉編譯的方式進(jìn)行數(shù)據(jù)加工和資源信息共享。

      4) 設(shè)備控制模塊。設(shè)備控制模塊是進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室智能平臺(tái)的多媒體設(shè)備控制,包括多媒體系統(tǒng)控制、平臺(tái)的硬件控制等。主機(jī)通過(guò)串口作為控制臺(tái)來(lái)控制目標(biāo)板,采用集成DSP和分布式的PLC控制系統(tǒng)進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)時(shí)平臺(tái)控制。

      5) 人機(jī)交互模塊。人機(jī)交互模塊中進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì)的參數(shù)設(shè)置和參量讀入,在虛擬機(jī)上安裝VirtualBox虛擬機(jī)構(gòu)造人機(jī)交互模塊的C編譯器GCC,基于x86架構(gòu)進(jìn)行GNU開(kāi)發(fā),在Windows下編輯代碼實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互模塊的GUI界面設(shè)計(jì),提高藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室平臺(tái)的人機(jī)交互性。

      6) 數(shù)據(jù)顯示模塊。數(shù)據(jù)顯示模塊是實(shí)現(xiàn)藝術(shù)設(shè)計(jì)中的圖像顯示和輸出功能,采用C++編譯器G++進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì)后的數(shù)據(jù)顯示。

      7) 輸入輸出總線傳輸模塊。藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室平臺(tái)的輸入輸出總線傳輸模塊采用PCI總線和VIX總線技術(shù),實(shí)現(xiàn)多媒體信息傳輸和總體調(diào)度。通過(guò)總線傳輸調(diào)度,把編譯器路徑加入系統(tǒng)環(huán)境變量,使得執(zhí)行代碼能在ARM上運(yùn)行[7]。

      根據(jù)上述總體設(shè)計(jì)構(gòu)架分析和功能模塊介紹,進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室智能平臺(tái)開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)。首先進(jìn)行圖像信息采集,然后構(gòu)建網(wǎng)絡(luò)通信進(jìn)行實(shí)驗(yàn)室平臺(tái)的網(wǎng)絡(luò)自組網(wǎng)設(shè)計(jì),在控制單元進(jìn)行實(shí)驗(yàn)室平臺(tái)的硬件設(shè)計(jì),在輸出模塊輸出藝術(shù)設(shè)計(jì)的圖像處理效果圖[8],整個(gè)實(shí)現(xiàn)過(guò)程如圖2所示。

      2 藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室智能平臺(tái)的開(kāi)發(fā)實(shí)現(xiàn)

      2.1 開(kāi)發(fā)環(huán)境描述

      本文設(shè)計(jì)的藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室智能平臺(tái)建立在嵌入式環(huán)境中,采用數(shù)字化圖像處理技術(shù)進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì)中的圖形融合調(diào)度,通過(guò)程序加載模塊實(shí)現(xiàn)數(shù)字化多媒體圖形處理算法加載。藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室智能平臺(tái)的軟件開(kāi)發(fā)環(huán)境分為模型(Model)、視圖(View)和控制器三大模塊,基于x86架構(gòu)在ARM上運(yùn)行嵌入式設(shè)備,采用交叉編譯工具在Windows下編輯代碼,在虛擬機(jī)上安裝Linux進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室智能平臺(tái)的硬盤(pán)、光驅(qū)、外部接口的統(tǒng)一開(kāi)發(fā),得到藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室平臺(tái)的狀態(tài)標(biāo)識(shí)位見(jiàn)表1。

      根據(jù)表1給出的藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室智能平臺(tái)的標(biāo)識(shí)位,在命令行輸入arm?linux?gcc?v,修改配置文件,執(zhí)行“Make menuconfig ”后,在arch/arm/boot目錄下生成藝術(shù)設(shè)計(jì)的圖像處理函數(shù)zImage,函數(shù)定義為:

      ??? Ash Shell bedded ARM

      [*]Check for art design of graphic on interactive shells

      [*]Lash(PowerPC hardware platform:aliased to hush)

      配置完成后,編輯init.d目錄下的rcS文件,分別運(yùn)行art design以及PowerPC hardware進(jìn)行編譯和安裝,在上述開(kāi)發(fā)環(huán)境中進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室智能平臺(tái)開(kāi)發(fā),并進(jìn)行串口、并口、USB端口的網(wǎng)絡(luò)接口設(shè)計(jì)[9?10]。

      2.2 智能平臺(tái)模塊化開(kāi)發(fā)實(shí)現(xiàn)

      2.2.1 藝術(shù)設(shè)計(jì)的三維圖形渲染

      本文設(shè)計(jì)的基于數(shù)字化多媒體的藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室智能平臺(tái)分為三層體系結(jié)構(gòu),分別為圖像信息處理層、數(shù)據(jù)傳輸層和面向?qū)ο蟮膽?yīng)用層,采用Linux內(nèi)核進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì)的引導(dǎo)程序加載,實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)軟件設(shè)計(jì)。在軟件開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)中,首先新建一目錄filesystem,采用公告牌(billboard)渲染方式進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì)中的實(shí)時(shí)三維圖形渲染[11],三維圖形渲染的示意圖如圖3所示。圖3中,藝術(shù)設(shè)計(jì)的3D模型建造的基本過(guò)程就是由“點(diǎn)”連接成“面”,由“面”變化為“體”, 在選擇好網(wǎng)格的單位和藝術(shù)設(shè)計(jì)的材質(zhì)后,在Face Tools中選擇面的類(lèi)型,通過(guò)Geometry Tools把面變換為體,進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì)的3D模型構(gòu)架。

      2.2.2 數(shù)據(jù)池模型構(gòu)建

      利用Creator交互式的動(dòng)畫(huà)軟件模型生成藝術(shù)設(shè)計(jì)系統(tǒng)的數(shù)據(jù)池,如圖4所示,采用Creator開(kāi)發(fā)藝術(shù)設(shè)計(jì)系統(tǒng)的主界面,在MapInfo中調(diào)用dBASE數(shù)據(jù)庫(kù)、MSExcel電子表格進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì)中的三維圖形重構(gòu),使用批處理模塊(Batch)生成圖像的在線編譯模塊,將產(chǎn)生一個(gè)haidi.flt文件,并創(chuàng)建模型數(shù)據(jù)庫(kù),在Face Tools中選擇藝術(shù)設(shè)計(jì)的圖像處理類(lèi)型函數(shù),通過(guò)Map Texture Tools選擇貼圖方法,利用Creator交互式、直觀的用戶界面實(shí)現(xiàn)藝術(shù)設(shè)計(jì)過(guò)程中的信息交互[12]。

      2.2.3 平臺(tái)的兼容性設(shè)計(jì)

      在ARM,PowerPC等多種硬件平臺(tái)上進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì)平臺(tái)的兼容性設(shè)計(jì),在dev目錄下建立根文件系統(tǒng),生成一個(gè)rootfs.yaffs的兼容性測(cè)試文件,應(yīng)用程序與設(shè)備之間通過(guò)read(),write()等系統(tǒng)調(diào)用去訪問(wèn)藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室平臺(tái)的控制模塊,設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序?yàn)椋?/p>

      define MISC_ scheduling using digital _MINOR 255

      //主設(shè)備號(hào)

      #define DEVICE_NAME ″pwm″ //設(shè)備文件名

      int ret;

      ret = misc_ multimedia graphics (&misc;);

      以內(nèi)核映像的形式建立藝術(shù)設(shè)計(jì)平臺(tái)的文件系統(tǒng)和用戶應(yīng)用程序,對(duì)s3c2440_pwm_open進(jìn)行編程,其中misc的定義如下:

      static struct compatibility design art misc = {

      .minor = MISC_RGDFGC_MINSFFR,

      .name = DEVICE_NFGD,

      .fops = &dggrsv;_gfdes,

      };

      處理器將讀取藝術(shù)設(shè)計(jì)平臺(tái)中的程序處理A/D轉(zhuǎn)換結(jié)果,并將控制權(quán)轉(zhuǎn)交給操作系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)平臺(tái)的遠(yuǎn)程控制和智能多媒體信息處理,最后得到本文設(shè)計(jì)的藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室智能平臺(tái)的軟件開(kāi)發(fā)實(shí)現(xiàn)流程如圖5所示。

      3 實(shí)驗(yàn)測(cè)試分析

      為了驗(yàn)證本文設(shè)計(jì)的藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室智能平臺(tái)的應(yīng)用性能,進(jìn)行系統(tǒng)測(cè)試和仿真實(shí)驗(yàn)分析。實(shí)驗(yàn)建立在Qt/Embedded for x86開(kāi)發(fā)環(huán)境基礎(chǔ)上,采用Qt?x11配置qtx11、編譯和安裝,采用GUI設(shè)計(jì)人機(jī)交互模塊進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì)的圖像導(dǎo)入和參數(shù)設(shè)定,在Linux內(nèi)核下編寫(xiě)設(shè)備驅(qū)動(dòng)應(yīng)用程序,在圖像處理中,設(shè)定多媒體圖像采集的大小為1 200×800,數(shù)據(jù)場(chǎng)規(guī)模是256×256×256,根據(jù)上述環(huán)境和參量設(shè)定,用Visual C++ 2012進(jìn)行圖像處理算法設(shè)計(jì),并在本文設(shè)計(jì)的藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室智能平臺(tái)中進(jìn)行程序開(kāi)發(fā)和仿真設(shè)計(jì),得到本文設(shè)計(jì)的藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室平臺(tái)的數(shù)字化多媒體加載界面如圖6所示。

      圖6輸入的數(shù)字多媒體圖像的噪點(diǎn)較大,進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì)中容易出現(xiàn)較大的擾動(dòng)和失真,導(dǎo)致設(shè)計(jì)效果不好,采用本文設(shè)計(jì)的藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)平臺(tái)進(jìn)行設(shè)計(jì)效果的自適應(yīng)處理,可提高設(shè)計(jì)質(zhì)量,得到改善后的藝術(shù)設(shè)計(jì)效果圖如圖7所示。

      分析圖7得知,采用本文設(shè)計(jì)的實(shí)驗(yàn)平臺(tái)進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì)智能化處理,提高了藝術(shù)設(shè)計(jì)效果,改善了設(shè)計(jì)質(zhì)量,使設(shè)計(jì)作品具有很好的視覺(jué)可觀性。為了定量對(duì)比設(shè)計(jì)效能,以輸出設(shè)計(jì)作品的峰值信噪比(PSNR)為測(cè)試指標(biāo),得到采用不同的藝術(shù)設(shè)計(jì)平臺(tái)進(jìn)行設(shè)計(jì)的峰值信噪比對(duì)比結(jié)果如圖8所示。

      分析圖8得知,本文平臺(tái)輸出的PSNR值比較高,說(shuō)明設(shè)計(jì)質(zhì)量較好。

      4 結(jié) 語(yǔ)

      本文進(jìn)行了藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室智能平臺(tái)的優(yōu)化設(shè)計(jì)研究,提出一種基于嵌入式ARM和數(shù)字化多媒體圖像處理技術(shù)的藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室智能平臺(tái)設(shè)計(jì)方案,進(jìn)行圖像處理算法設(shè)計(jì)和平臺(tái)的軟件開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)。研究得知,本文設(shè)計(jì)的藝術(shù)設(shè)計(jì)平臺(tái)具有很好的圖形處理能力,為智能化藝術(shù)設(shè)計(jì)提供了技術(shù)支持。

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