徐麗慧
隨著社會經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,人們越發(fā)重視教育,對教育的要求也更高,而這就給教育工作者帶來較大考驗(yàn)。就幼兒園教育來說,現(xiàn)今教師不僅要以幼兒安全為前提,幫助其養(yǎng)成良好的生活習(xí)慣,還要從他們的發(fā)展需求出發(fā),借助游戲發(fā)展幼兒個(gè)性。但從目前情況看,部分教師不善于處理游戲與幼兒、游戲與課程、幼兒與課程間的關(guān)系,致使游戲教學(xué)效果不佳。因此,本文提出以下三點(diǎn)策略,即結(jié)合實(shí)際,生成游戲;帶領(lǐng)學(xué)生,體驗(yàn)游戲;引導(dǎo)學(xué)生,感悟游戲,希望能借此提高幼兒園教育中游戲的運(yùn)用與融合效果。
不同的教育學(xué)派在解讀幼兒教育和游戲時(shí),觀念有所差異,比如:著名幼兒教育家蒙臺梭利說“游戲是幼兒的工作”,而皮亞杰主義認(rèn)為游戲是發(fā)展情感和認(rèn)知的重要渠道。其實(shí),無論具體觀念如何,大多教育學(xué)家都十分重視游戲,也大力提倡教育人員充分利用游戲,滿足幼兒發(fā)展需求。但是受教師教學(xué)能力,家長教育觀念等影響,幼兒園游戲教學(xué)開展現(xiàn)狀不容樂觀,因此相關(guān)人員還需在相關(guān)研究上再接再厲。
1 結(jié)合實(shí)際,生成游戲
實(shí)踐證明,為提高幼兒園教育教學(xué)中游戲的運(yùn)用和融合效果,關(guān)鍵在于游戲生成。而在生成游戲前,教師應(yīng)做到以下兩點(diǎn),第一,教師應(yīng)從幼兒的視角看待問題,充分考慮其發(fā)展需求,并尊重他們的選擇和興趣愛好,重視他們的主體地位。第二,教師應(yīng)努力增進(jìn)師生感情,營造良好的活動氛圍,以促使幼兒完全投入,并推動其深入感受游戲樂趣,完成雙向互動。在生成游戲時(shí),教師不僅可以根據(jù)課程設(shè)計(jì)游戲,還可以在教學(xué)活動中融合游戲,更可利用幼兒的興趣愛好生成游戲。比如,現(xiàn)今幼兒比較喜歡《小豬佩奇》這個(gè)動畫片,教師可以據(jù)此設(shè)立一個(gè)角色扮演游戲,以鍛煉幼兒的語言表達(dá)能力,提高其自信心。具體來說,教師可以讓學(xué)生自愿選擇佩奇、喬治、豬爸爸等角色,然后根據(jù)以前播放的動畫片內(nèi)容進(jìn)行表演。值得注意的是,教師除在幼兒過于緊張不能開口說話等情況下,借助恰當(dāng)方式給予適當(dāng)幫助外,盡量不參與幼兒的游戲,以此給予他們更多的發(fā)揮、展示和創(chuàng)造空間。一般來說,在參與游戲幼兒的良好示范下,大部分學(xué)生都會產(chǎn)生躍躍欲試的想法。所以在確保學(xué)生安全的情況下,教師可同時(shí)組織多組幼兒進(jìn)行角色扮演。為了全面發(fā)揮這一游戲的價(jià)值,教師可用在午餐上,也就是說,可以鼓勵(lì)豬爸爸和豬媽媽的扮演者在獨(dú)立用餐后,照顧扮演佩奇和喬治的幼兒用餐,以達(dá)到鍛煉幼兒生活能力,增強(qiáng)幼兒樂于助人意識等目的。
2 帶領(lǐng)學(xué)生,體驗(yàn)游戲
在生成游戲后,教師應(yīng)帶領(lǐng)學(xué)生積極體驗(yàn)和感受游戲,讓幼兒在游戲中得到鍛煉和提升。而體驗(yàn)游戲必須明確以下幾點(diǎn):第一,游戲的目的;第二,游戲的規(guī)則;第三,游戲的應(yīng)用價(jià)值,并在具體的體驗(yàn)過程中予以落實(shí)。比如,為促使幼兒正確發(fā)音,幫助他們識記水果蔬菜等,教師可以事先準(zhǔn)備三個(gè)盤子,并于每個(gè)盤子中放置顏色相同或相近的水果與蔬菜,例如:A盤子放黃色的辣椒、芒果、香蕉;B盤子放紅色的辣椒、蘋果、西紅柿;C盤子放綠色的辣椒、李子、提子等。然后,說明規(guī)則,即如果幼兒能正確回答三個(gè)有關(guān)水果和蔬菜的問題,那么就可獲得一枚小紅花。緊接著,鼓勵(lì)幼兒積極挑戰(zhàn),并正式開始游戲。也就是說,教師可以拿著西紅柿問學(xué)生:“這是水果,還是蔬菜?”,還可以拿著李子問學(xué)生它的名稱,并讓學(xué)生試著描述其他品種的李子外形。另外,為保證幼兒自信心和積極性不受打擊,教師可借助適當(dāng)?shù)姆绞浇o予提示。最后,因?yàn)槿齻€(gè)盤子中都有辣椒,學(xué)生可能會混淆,所以在結(jié)束后,教師應(yīng)以簡單、易懂的方式,向幼兒說明三者的異同,并表明它們都是健康的食物,而挑食和浪費(fèi)食物是不好的行為,讓幼兒明白在生活中不應(yīng)該挑食,也不能浪費(fèi)食物。
3 引導(dǎo)學(xué)生,感悟游戲
為了避免幼兒園游戲教學(xué)流于形式,缺乏實(shí)際意義,教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒感悟游戲。然而,受幼兒心智成熟程度,理解能力等限制,引導(dǎo)幼兒感悟游戲并非易事,所以相關(guān)教師應(yīng)借助恰當(dāng)方式進(jìn)行。比如,教師在教學(xué)10以內(nèi)的數(shù)字時(shí),可以先請一位幼兒回答1+1等于幾這一問題;再讓幼兒請同班的7位好朋友起立,然后教師讓其中的三位坐下,并讓幼兒回答現(xiàn)在剩余幾個(gè)人。為了進(jìn)行對比,教師還可以利用草莓等個(gè)頭較小、適合幼兒的干凈水果完成教學(xué),即根據(jù)學(xué)生水平,在左右手各拿一定數(shù)量的草莓,并讓學(xué)生回答兩手的草莓總量。同時(shí),為了鼓勵(lì)幼兒,教師可將手中的草莓作為獎(jiǎng)勵(lì)贈與幼兒,這樣一來,就能在極大程度上調(diào)動幼兒的積極性和熱情。值得注意的是,為教導(dǎo)幼兒講衛(wèi)生,教師應(yīng)讓幼兒將得到的草莓收起來,待游戲結(jié)束后,再在教師的陪同下,與小伙伴一起清洗,并一起分享。最后,教師可在學(xué)生吃草莓的過程中,問他們喜歡草莓算術(shù),還是第一種算術(shù)類型,并試著讓幼兒說出理由,引導(dǎo)幼兒表達(dá)對游戲教學(xué)的看法。
通過上文的分析可知,研究幼兒園教育教學(xué)中游戲的運(yùn)用與融合具有重大意義。一方面,這符合幼兒發(fā)展需求,而且能有效推動幼兒智力發(fā)展,幫助幼兒形成完整的經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng),樹立積極健康的觀念。另一方面,這有助于提升課堂趣味性,有利于發(fā)展幼兒個(gè)性。然而,將游戲與課程有機(jī)融合并非易事,這不僅需要綜合能力強(qiáng)、專業(yè)素養(yǎng)高、相關(guān)經(jīng)驗(yàn)豐富的人員通力合作,還需要學(xué)校予以相應(yīng)的支持和幫助。
(作者單位:浙江省溫州市第八幼兒園)