黃愛明
一、利用多媒體動畫表演故事,創(chuàng)設(shè)有效情境進(jìn)行教學(xué)
小學(xué)生都喜歡聽故事,對故事的情節(jié)也非常感興趣,并且百聽不厭,于上我經(jīng)常根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,把課本中的知識點(diǎn)用小故事的形式展現(xiàn)給同學(xué),這樣更能吸引他們,從而調(diào)動學(xué)生的積極性,來活躍課堂氛圍,這樣,學(xué)生就會非常樂意的全身心投入學(xué)習(xí)活動中。如在教學(xué)《0的認(rèn)識》教學(xué)中,我利用多媒體課件給學(xué)生用動畫表演了這樣一個故事:一天,天氣非常的晴朗,貓媽媽帶著小貓去河邊釣魚,貓媽媽坐在河邊一心一意的釣魚,而小貓一會兒釣魚,一會兒跑去抓蝴蝶,一會兒又去抓蜻蜓,所以一條魚都沒有釣到,貓媽媽釣到一條魚,用“1”表示,釣到第二條魚,用“2”表示……而小貓也想用用一個數(shù)字來表示它釣到的魚,可是它一條也沒有釣到,要用什么數(shù)字表示才好呢?大屏幕呈現(xiàn)故事的過程中,同學(xué)們都睜大眼睛,目不轉(zhuǎn)睛的盯著動畫課件,仿佛同學(xué)們都是那只小貓,都在替小貓想辦法,該用什么數(shù)字表示小貓釣到的魚。其實(shí),相對于其他內(nèi)容,“數(shù)的認(rèn)識”的教學(xué)比較單調(diào)、乏味,可是利用課件動畫表演故事的形式展現(xiàn)出來,就與眾不同了,同學(xué)們看到這個熟悉的故事,對于這么貼近生活的問題就更加感興趣了,都非常積極的思考,分析,討論,在小組里各抒己見,不僅僅能加深學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的理解,還能提高他們對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極性。所以在課堂教學(xué)中利用多媒體動畫表演故事,創(chuàng)設(shè)有效情境很好地提高了課堂教學(xué)效果。
二、利用課堂游戲,創(chuàng)設(shè)有效情境進(jìn)行教學(xué)
波莉亞說過“學(xué)習(xí)任何知識的最佳途徑都是由自己去發(fā)現(xiàn)的,因?yàn)檫@種發(fā)現(xiàn),理解最深,也最容易掌握其中的規(guī)律、性質(zhì)和聯(lián)系?!倍@種發(fā)現(xiàn)又是通過學(xué)生動手操作、動眼觀察、動腦思考獲取的,所以,探究新知識時,要為學(xué)生提供充分的思維材料,設(shè)置“動”境,使學(xué)生借助已有知識、技能,調(diào)動多種感官參與對新知的主動探究中。那么這就需要在枯燥的數(shù)學(xué)課堂中加入游戲這一“動”境,因?yàn)樵O(shè)置一些小學(xué)生喜歡的數(shù)學(xué)游戲,能引起學(xué)生的興趣,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)動力。在PPT教學(xué)課件中的練習(xí)環(huán)節(jié)我經(jīng)常創(chuàng)設(shè)“首尾接龍”“快樂的搭配”“奪寶旗”“摘金星”“登寶座”等游戲競爭的情境,通過這些小游戲不僅使學(xué)生在游戲中學(xué)到知識,鞏固知識,而且使學(xué)生產(chǎn)生競爭意識,培養(yǎng)學(xué)生力爭上游的精神。例如,教學(xué)“7的乘法口訣”時,當(dāng)學(xué)生探究了計算方法后,便創(chuàng)設(shè)了小組登山賽的情境,先說明比賽規(guī)則,各組做好準(zhǔn)備,隨著“開始”一聲口令,各組快速計算黑板上自己組的題目,每算對一個就登上一個臺階,看哪組學(xué)生能最快地到達(dá)山頂,奪得紅旗,在這個游戲中,不僅提高了學(xué)生地計算能力,而且激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,也鍛煉培養(yǎng)了學(xué)生的合作意識和團(tuán)隊精神。
三、利用生活中的實(shí)際情況,創(chuàng)設(shè)有效情境進(jìn)行教學(xué)
數(shù)學(xué)來源于生活,服務(wù)于生活,把數(shù)學(xué)問題生活化,可以讓學(xué)生從直接的生活經(jīng)驗(yàn)與背景中,親身體驗(yàn)情境中問題,不僅有利于學(xué)生理解情境中的數(shù)學(xué)問題,而且有利于學(xué)生體驗(yàn)到生活中數(shù)學(xué)是無處不在的,培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力和初步解決實(shí)際問題的能力。在教學(xué)一年級(下冊)“認(rèn)識人民幣”這一內(nèi)容時,創(chuàng)設(shè)了三個小朋友到商店購物的活動情境,我根據(jù)教材和學(xué)生的具體情況在課堂教學(xué)中模擬購物。在講臺上擺放了一些文具,讓學(xué)生上臺購買,當(dāng)買1元的筆記本時,使學(xué)生體會“10角就是1元”,并通過數(shù)出10角的活動,抽象出“1元=10角”。同時,讓學(xué)生在取幣、換幣、付幣、找?guī)诺然顒又?,認(rèn)識并熟悉人民幣,學(xué)會人民幣的簡單計算,感受人民幣的實(shí)際價值,積累豐富的購物經(jīng)驗(yàn),為使用人民幣做準(zhǔn)備。這節(jié)課將數(shù)學(xué)知識與實(shí)際生活相結(jié)合,讓學(xué)生自己的親身經(jīng)歷生活場面來創(chuàng)設(shè)情境,發(fā)揮學(xué)生已有的生活經(jīng)驗(yàn),將學(xué)生也帶入生活去學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),這樣能起到舉一反三的效果。
四、利用現(xiàn)代化教育技術(shù),創(chuàng)設(shè)有效情境進(jìn)行教學(xué)
隨著科學(xué)的發(fā)展,時代的進(jìn)步,現(xiàn)代教育手段也越來越豐富,大部分小學(xué)都是PPT教學(xué)的展示,這種新穎的教學(xué)展示讓數(shù)學(xué)課堂也變得豐富多彩,不再是枯燥的文字,取而代之是一些生動的圖片、視頻,由以前的靜態(tài)展示變成如今的動態(tài)的表現(xiàn)形式,更加具有視覺沖擊感,教學(xué)效果更好。但是,在利用課件創(chuàng)設(shè)情境中應(yīng)更多地關(guān)注學(xué)生的數(shù)學(xué)思考,設(shè)法給學(xué)生經(jīng)歷“做數(shù)學(xué)”的機(jī)會,讓他們在開放性、探究性問題中表現(xiàn)自我、發(fā)展自我,從而感覺到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是很重要的活動,并且初步形成“我能夠?qū)W會數(shù)學(xué)地思考”。如在講《比例尺》一課時,我利用課件出示學(xué)校的教學(xué)樓,在課前先讓學(xué)生以小組為單位畫出學(xué)校教學(xué)樓的平面圖,盡管學(xué)生認(rèn)真努力,但畫出來的平面圖五花八門、不盡人意。我讓學(xué)生找出畫不好的原因,學(xué)生通過討論認(rèn)為,遇到的問題主要有兩個,一個是方向不知道怎么確定,一個是不知道實(shí)際的距離畫在紙上應(yīng)當(dāng)畫多長。造成所畫的平面圖不是自己頭腦中理想的結(jié)果。這時我就因勢利導(dǎo),利用課件呈現(xiàn):我們先看第二個問題,你們認(rèn)為實(shí)際的距離畫在紙上應(yīng)當(dāng)怎么畫才準(zhǔn)確?學(xué)生在小組里積極思考、探討,認(rèn)為應(yīng)當(dāng)把實(shí)際的長度都縮小相同的倍數(shù)畫在紙上(然后我再將實(shí)際長度縮小的動畫呈現(xiàn)出來)。這節(jié)課沒有一開課就講比例尺的知識,而是創(chuàng)設(shè)讓學(xué)生畫教學(xué)平面圖的問題情境,讓學(xué)生自己發(fā)現(xiàn)問題,進(jìn)而產(chǎn)生學(xué)習(xí)的需求,使學(xué)生知道了數(shù)學(xué)的來龍去脈,解決了數(shù)學(xué)從哪里來到哪里去的過程,認(rèn)識了數(shù)學(xué)知識的實(shí)用性。使學(xué)生把數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)作為一種樂趣、一種享受一種渴望,從而學(xué)到了有用的數(shù)學(xué)。
綜上所述,小學(xué)數(shù)學(xué)情境教學(xué)具有能更有效地展示數(shù)學(xué)知識內(nèi)容,提高小學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力的重要作用。所以在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師應(yīng)積極創(chuàng)設(shè)有效的教學(xué)情境,從學(xué)生實(shí)際出發(fā),結(jié)合學(xué)生的思維模式、興趣愛好等特點(diǎn),通過轉(zhuǎn)變教師的理念、創(chuàng)新學(xué)生的思維、因地制宜的創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境以及結(jié)合多種方法進(jìn)行教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)等方法,提高小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率,提升小學(xué)生的數(shù)學(xué)綜合能力,為小學(xué)生以后的發(fā)展打下良好的基礎(chǔ)。