尹榮
低結(jié)構(gòu)材料能讓幼兒自由改變玩法,發(fā)揮想象與創(chuàng)意,體驗(yàn)操作和探究的成就感,因此能充分激發(fā)幼兒的游戲興趣,促進(jìn)幼兒持續(xù)專注學(xué)習(xí)與問題解決,能將幼兒的內(nèi)在學(xué)習(xí)與發(fā)展外顯化,促進(jìn)幼兒身體動作、認(rèn)知、語言、社會性與學(xué)習(xí)品質(zhì)的發(fā)展。
有效觀察幼兒在低結(jié)構(gòu)材料游戲中與材料的交互過程及結(jié)果,能幫助教師更好地了解、評價個體幼兒在各個領(lǐng)域的真實(shí)發(fā)展情況,為教師了解幼兒的發(fā)展現(xiàn)狀,提供適宜的活動、游戲材料及恰當(dāng)?shù)闹С峙c指導(dǎo)等提供了絕好的契機(jī)。
由于低結(jié)構(gòu)材料的特性,觀察幼兒低結(jié)構(gòu)游戲?qū)處煹木C合能力提出了極大的考驗(yàn)。如將報紙同時投放進(jìn)了小、中、大班班級,對于小班幼兒而言,它是自主撕紙、團(tuán)紙等提升小肌肉能力的材料;對于大班幼兒而言,它可能是藝術(shù)區(qū)里創(chuàng)意表達(dá)的美工材料,也可能是用于體育鍛煉的自主自制材料。如何解讀3~6歲幼兒對于報紙的創(chuàng)意使用和玩法,進(jìn)而分析幼兒與其他低結(jié)構(gòu)材料互動時的表現(xiàn)?這對教師是否積累了足夠的游戲知識、五大領(lǐng)域知識、兒童發(fā)展知識、教學(xué)策略知識與經(jīng)驗(yàn),以及是否能靈活將上述內(nèi)容學(xué)以致用,準(zhǔn)確解讀幼兒的行為與發(fā)展提供了巨大的挑戰(zhàn)。
在實(shí)際工作中,一方面部分教師在對幼兒進(jìn)行游戲觀察時往往忽略了其與低結(jié)構(gòu)材料的互動,另一方面,在面對幼兒的低結(jié)構(gòu)材料游戲時,教師往往難以把握觀察目標(biāo),對幼兒與材料的互動水平和能力難以進(jìn)行判斷。我園一直以來注重為幼兒提供豐富的低結(jié)構(gòu)化游戲材料,并觀察幼兒與材料的互動,通過思考,總結(jié)出以下三個關(guān)鍵點(diǎn)。
打破區(qū)域與材料本身的價值預(yù)設(shè)
與低結(jié)構(gòu)材料互動時的幼兒行為與語言,能讓幼兒內(nèi)隱的學(xué)習(xí)與發(fā)展看得見,是個體學(xué)習(xí)與發(fā)展直接體現(xiàn),因此,通過觀察獲得事實(shí)數(shù)據(jù)本身不是目的,目的在于這些數(shù)據(jù)所代表的行為背后的意義,以及這些含義是如何分析和推斷出來的,明確正確的觀察理念、專業(yè)理論就十分重要。教師在以往區(qū)域游戲觀察中,通常會將不同游戲區(qū)域存在不同的核心教育價值作為觀察評價幼兒游戲水平與教師指導(dǎo)的重要依據(jù)。例如,圖書區(qū)培養(yǎng)幼兒的閱讀與書寫,建構(gòu)區(qū)培養(yǎng)幼兒的搭建技能等等。隨著教育觀念與專業(yè)能力的提升,越來越多的教師開始樹立了突破區(qū)域核心價值的經(jīng)驗(yàn)固化,從兒童整體發(fā)展的角度來觀察和分析幼兒當(dāng)下的游戲行為與學(xué)習(xí)發(fā)展,開始注重五大領(lǐng)域之間、兒童個體關(guān)鍵性發(fā)展指標(biāo)之間的相互滲透和整合,并且注重在不同游戲類型與游戲區(qū)域幫助幼兒更好地進(jìn)行探索和學(xué)習(xí)的延伸。
對區(qū)域低結(jié)構(gòu)材料而言,材料能不能串區(qū)玩?材料是不是應(yīng)該體現(xiàn)的最獨(dú)特的教育價值?認(rèn)真研讀《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中“要尊重幼兒是游戲和材料的主人”等內(nèi)容,可以直接回答上述問題,也是教師科學(xué)教育觀的直接體現(xiàn)。
材料本身沒有好壞,但是需要與孩子的互動才能體現(xiàn)出材料的價值和意義。如毛根、扣子等低結(jié)構(gòu)材料是否只能投放在小班活動某個區(qū)域?答案是否定的,只要孩子愿意,這些材料都可以成為支持他們探索和學(xué)習(xí)的保障。再如,幼兒將科學(xué)區(qū)的多米諾骨牌用到了建構(gòu)區(qū)搭建機(jī)器人,一部分教師認(rèn)為應(yīng)尊重幼兒的游戲意圖;而另外一部分教師則認(rèn)為應(yīng)引導(dǎo)幼兒關(guān)注多米諾骨牌本身獨(dú)特科學(xué)價值。
但仔細(xì)分析,“多米諾骨牌有獨(dú)特的科學(xué)價值”其實(shí)是成人的主觀認(rèn)識,更多的是教師“教”的需要,而不是幼兒“玩”的需要。若非要讓幼兒將多米諾骨牌拿回科學(xué)區(qū),引導(dǎo)幼兒“探索”力的傳遞,則暴露出教師教育觀的偏差,忽視了幼兒才是游戲和材料的主人。
可見,所謂材料的“獨(dú)特價值”不是成人以主觀經(jīng)驗(yàn)預(yù)設(shè)教的價值,而是基于幼兒發(fā)展需要和“自發(fā)學(xué)”的價值。同時,在幼兒教育階段激發(fā)幼兒對材料的好奇心、探究欲與想象力,支持幼兒自主探索、問題解決遠(yuǎn)遠(yuǎn)比讓幼兒學(xué)習(xí)“什么是力的傳遞”更為重要。
觀察評價幼兒與材料互動中的關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)
幼兒游戲和學(xué)習(xí)的材料形式千變?nèi)f化,但其行為背后所指向的關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)始終不變。因此,教師觀察應(yīng)不拘泥于材料本身,而應(yīng)該從幼兒表現(xiàn)的關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)和幼兒學(xué)習(xí)過程入手進(jìn)行分析。
如幼兒將科學(xué)區(qū)的多米諾骨牌用于進(jìn)行測量桌子的長度與寬度。此時,教師對幼兒“自然測量”的觀察,如果只從活動的積極性和持續(xù)時間來評價,意義不大。教師需要從幼兒選擇工具、測量的方法、測量結(jié)果的形成與解釋等方面觀察兒童自然測量發(fā)展的實(shí)際水平。
再舉一個例子,如果幼兒利用多米諾骨牌修建長城,教師可從五大領(lǐng)域觀察幼兒行為背后的關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)。
從科學(xué)領(lǐng)域方面觀察解讀:牌面排列的點(diǎn)、線、面距離等傳遞結(jié)果之間的關(guān)系;點(diǎn)數(shù)積木數(shù)量的能力;圖形的組合與分解的能力;模式表征能力等方面能力。從藝術(shù)領(lǐng)域進(jìn)行觀察解讀:幼兒如何運(yùn)用美工區(qū)材料、花紋裝飾“長城”;在繪畫或手工的輔助材料中,他們對色彩、形狀等進(jìn)行了哪些的創(chuàng)意表達(dá)與表現(xiàn);在長城周圍創(chuàng)設(shè)了哪些體現(xiàn)其特點(diǎn)的輔助設(shè)施,以幫助幼兒更鮮明的展現(xiàn)長城特點(diǎn)等。從搭建技能方面進(jìn)行觀察解讀:是否用到了平鋪、延長、疊高、對稱、架空、穿越等搭建技能。從合作能力進(jìn)行觀察解讀:幼兒是獨(dú)自搭建還是合作搭建?搭建之前是否有計劃?搭建途中遇到問題時,大家是如何商量解決的?從學(xué)習(xí)品質(zhì)方面進(jìn)行觀察:在搭建過程中細(xì)心、耐力和抗挫能力體現(xiàn)如何?
所以材料只是體幼兒游戲與學(xué)習(xí)的媒介,而幼兒如何使用材料以及體現(xiàn)出的幼兒關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)才是核心。
理解幼兒游戲與操作的行為
要觀察評價幼兒游戲中蘊(yùn)含的學(xué)習(xí)與發(fā)展,離不開教師對兒童游戲知識的深入學(xué)習(xí)與有效運(yùn)用。幼兒在與材料游戲互動過程中會經(jīng)歷操作、掌握、賦義這三個游戲階段。如果教師理解并掌握了幼兒游戲的認(rèn)知發(fā)展線索,會對判斷游戲指導(dǎo)的介入時機(jī)與方式產(chǎn)生重要的促進(jìn)作用。
例如,新投放材料時區(qū)域通常很亂,這是因?yàn)橛變赫谔剿餍虏牧系膶傩耘c功能,而并非幼兒區(qū)域游戲常規(guī)不好。如果教師理解幼兒行為背后的原因,找出幼兒因身心發(fā)展所限而隱藏起來的“真實(shí)意圖”,便會更改班級管理方式,將“一次性投放新材料”改為“逐漸投放材料”。
幼兒會通過重復(fù)操作不斷熟悉材料的屬性、運(yùn)轉(zhuǎn)以及功能,從而達(dá)到全面熟練地認(rèn)識物體。例如,幼兒開始使用多米諾骨牌搭機(jī)器人的時候,不斷搭又不斷拆,再繼續(xù)重復(fù)的搭,這實(shí)際是幼兒通過不斷的重復(fù)進(jìn)一步鞏固自己的意圖、完善搭建對象的細(xì)節(jié)。
當(dāng)孩子通過重復(fù)熟悉材料的特征后,他們開始將自己的“意圖”帶入新的活動中去,對游戲賦予了新的意義。例如,在建構(gòu)區(qū),當(dāng)大班幼兒搭建技能熟練到能在15分鐘搭建出一架戰(zhàn)斗機(jī)后,就會對游戲和材料賦予更多的意義——開始玩戰(zhàn)斗游戲。此時,教師若能細(xì)致分析幼兒游戲的認(rèn)知規(guī)律,在后續(xù)指導(dǎo)時就不會出現(xiàn)“引導(dǎo)幼兒繼續(xù)提升搭建技能”的指導(dǎo)策略。
在低結(jié)構(gòu)游戲的觀察評價中,教師若能把握以上關(guān)鍵點(diǎn),不僅能激發(fā)專業(yè)學(xué)習(xí)與自覺踐行的主動性,還能促進(jìn)教師舉一反三地進(jìn)行思考與反思,能有效幫助教師提升觀察評價兒童的專業(yè)基本功。