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      探討小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的激趣策略

      2018-05-14 05:21汪凌
      中國(guó)校外教育(上旬) 2018年2期
      關(guān)鍵詞:趣味信息技術(shù)策略

      汪凌

      【摘要】興趣是人們對(duì)某種事物的積極的情緒反應(yīng)和從事某項(xiàng)活動(dòng)的傾向,興趣能夠使人產(chǎn)生積極愉快的心里體驗(yàn),從而全身心的投入。在教學(xué)過(guò)程中,要注意通過(guò)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣使學(xué)生產(chǎn)生積極的學(xué)習(xí)體驗(yàn),從而變“要我學(xué)”為“我要學(xué)”。就如何提高信息技術(shù)教學(xué)的趣味性,結(jié)合大量實(shí)踐,具體提出了一些設(shè)計(jì)策略。

      【關(guān)鍵詞】信息技術(shù) 課堂教學(xué) 趣味 策略

      學(xué)科知識(shí)的學(xué)習(xí)并非天然充滿快樂(lè),這就有賴于教師在教學(xué)中創(chuàng)造性地設(shè)計(jì)各種教學(xué)環(huán)節(jié)來(lái)激活快樂(lè)學(xué)習(xí),增強(qiáng)學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),進(jìn)而激發(fā)出學(xué)生的持久的學(xué)習(xí)興趣。對(duì)學(xué)生而言,如果我們希望他對(duì)一個(gè)學(xué)科發(fā)生興趣,并能深入的學(xué)習(xí)研究下去,那么最好的辦法就是讓這個(gè)學(xué)科的學(xué)習(xí)過(guò)程成為滿足孩子們快樂(lè)需要的過(guò)程。以信息技術(shù)學(xué)科教學(xué)為例,可從以下方面讓學(xué)習(xí)的趣味性貫穿始終,讓學(xué)生真正融入課堂,樂(lè)而忘返。

      一、寓教于樂(lè),游戲激趣

      游戲最能激發(fā)兒童的直接興趣和愉悅體驗(yàn),也是兒童最樂(lè)于參與的一種創(chuàng)造性活動(dòng)形式。在信息技術(shù)教學(xué)中,常有一些如鍵盤打字、程序編制等枯燥、抽象的學(xué)習(xí)內(nèi)容,讓年齡小,常好動(dòng),好奇心強(qiáng)的小學(xué)生感到厭煩。但如果將這些教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)成游戲的形式,讓學(xué)生在玩中學(xué),對(duì)師生而言都是一大樂(lè)事。比如:有老師在教“鍵盤操作”時(shí),配合教材內(nèi)容,精心準(zhǔn)備了一些既適合教學(xué)目標(biāo)達(dá)成,又具有很強(qiáng)趣味性的游戲軟件。例如,警察抓小偷、打地鼠、趣味迷宮、賽車、青蛙過(guò)河、智慧拼圖等游戲。這些富有童真童趣的游戲,深深地吸引了學(xué)生,讓他們?cè)谟螒蜻^(guò)程中不知不覺(jué)練熟了指法,懂得了較難理解的回車鍵、換檔鍵等特殊功能鍵的作用。

      再如,編程是小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的重要組成部分,因其缺乏趣味性而讓教師教得乏味,學(xué)生學(xué)得無(wú)趣。但如果引入Scratch這套由麻省理工學(xué)院推出的專為兒童學(xué)習(xí)編程和交流的工具軟件則會(huì)讓程序設(shè)計(jì)初學(xué)者不需先學(xué)習(xí)正確語(yǔ)言語(yǔ)法便能產(chǎn)出成果,促進(jìn)青少年在輕松愉快的環(huán)境下,透過(guò)設(shè)計(jì)互動(dòng)故事等可視化編程方式去學(xué)習(xí)程序設(shè)計(jì)、數(shù)學(xué)和計(jì)算知識(shí),同時(shí)也得到創(chuàng)造性思維能力的訓(xùn)練,系統(tǒng)推理和協(xié)同合作的機(jī)會(huì)。實(shí)踐證明,合理地指導(dǎo)學(xué)生“在學(xué)中玩”“在玩中學(xué)”,既能減輕學(xué)生的心理壓力和負(fù)擔(dān),又能讓學(xué)生有一個(gè)輕松和諧的學(xué)習(xí)環(huán)境,使學(xué)生不知不覺(jué)地參與到教學(xué)活動(dòng)中來(lái)。

      二、你追我趕,競(jìng)爭(zhēng)激趣

      心理學(xué)家認(rèn)為:競(jìng)賽是激勵(lì)動(dòng)機(jī),調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,提高學(xué)習(xí)成績(jī)的一種最有效手段。根據(jù)學(xué)生好勝的心理特點(diǎn),結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,可以組織各種形式的競(jìng)賽活動(dòng),讓學(xué)生獲得成功喜悅的同時(shí)強(qiáng)化學(xué)習(xí)的快樂(lè)感受。在熟練掌握打字(英文、中文)后,可以先分小組開(kāi)展組內(nèi)賽,組內(nèi)賽中勝出的選手組織參加班級(jí)賽,班級(jí)賽后脫穎而出的還可進(jìn)行年級(jí)賽,優(yōu)秀選手將參加校級(jí)表演賽。競(jìng)賽此時(shí)成為一種強(qiáng)大的外部推動(dòng)力,當(dāng)它和學(xué)生的自尊心、榮譽(yù)感相結(jié)合時(shí),就可以很快轉(zhuǎn)化為個(gè)人的內(nèi)在動(dòng)力,有效促生了學(xué)生快樂(lè)學(xué)習(xí)的動(dòng)機(jī)。

      又如,在學(xué)習(xí)了“畫(huà)圖”軟件之后,可以讓學(xué)生參與“神筆小馬良”的評(píng)比活動(dòng)。讓孩子們把自己的作品上傳到作品展示平臺(tái),然后讓大家相互欣賞、評(píng)價(jià)作品,最后展示幾幅大家最喜歡的電腦繪畫(huà),并讓作者介紹,其他同學(xué)分別進(jìn)行點(diǎn)評(píng),為大家一致認(rèn)可的優(yōu)秀作品的作者頒發(fā)“神筆小馬良”的徽章。形式多樣的競(jìng)賽活動(dòng)能極大地激發(fā)學(xué)生的參與意識(shí),充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,滿足學(xué)生的表現(xiàn)欲,提高學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣。

      三、校本課程,生活激趣

      《基礎(chǔ)教育課程改革實(shí)施綱要(試行)》提出“要加強(qiáng)課程內(nèi)容與學(xué)生生活以及現(xiàn)代社會(huì)和科技發(fā)展的聯(lián)系”,回歸生活是新一輪課程改革的基本理念。在日常教學(xué)中,教師可以舉一些生活中的實(shí)例,布置一些與日常生活和學(xué)習(xí)有關(guān)的練習(xí),努力創(chuàng)設(shè)一些生活化的教學(xué)氛圍,讓學(xué)生沉浸其中,加深對(duì)所學(xué)知識(shí)作用和意義認(rèn)識(shí)。

      如學(xué)習(xí)網(wǎng)站的設(shè)計(jì)制作后,教師設(shè)計(jì)了制作“麒麟舞起來(lái)”的校本課程,請(qǐng)學(xué)生以小組為單位制作網(wǎng)站介紹學(xué)校所在的鳳凰崗社區(qū)特有的百年傳統(tǒng)文化藝術(shù)形式——舞麒麟。首先讓學(xué)生對(duì)舞麒麟的各方面信息進(jìn)行深入了解,感受這種傳統(tǒng)藝術(shù)的不俗魅力,激發(fā)熱愛(ài)我國(guó)傳統(tǒng)文化的思想感情,培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐等方面的能力。組織學(xué)生瀏覽自己親手完成的網(wǎng)頁(yè),讓學(xué)生全面了舞麒麟的文化,享受成功的喜悅。學(xué)生在活動(dòng)中感受頗深:通過(guò)這次學(xué)習(xí)才知道,麒麟是客家人世代相傳的重要藝術(shù)文化,它凝聚了十多代甚至數(shù)十代人的心血,這些經(jīng)過(guò)時(shí)間雕琢,沉淀下來(lái)的文化瑰寶影響了一代又一代鳳崗人!自己也很想?yún)⒓喻梓腙?duì),為麒麟文化的傳承與發(fā)展貢獻(xiàn)自己的力量。

      四、微課課堂,自主激趣

      微課可以說(shuō)是應(yīng)時(shí)而生。微課,一種以5至10分鐘甚至更短時(shí)長(zhǎng)為單位的微型課程,它以視頻為主要載體,具有時(shí)間短、內(nèi)容精、模塊化、情景化、半結(jié)構(gòu)化等特點(diǎn)。南京師范大學(xué)教授,博士生導(dǎo)師張一春教授認(rèn)為:微課是為使學(xué)習(xí)者自主學(xué)習(xí)獲得最佳效果,經(jīng)過(guò)精心的信息化教學(xué)設(shè)計(jì),以流媒體形式展示的圍繞某個(gè)知識(shí)點(diǎn)或教學(xué)環(huán)節(jié)開(kāi)展的簡(jiǎn)短、完整的教學(xué)活動(dòng)。它的形式是自主學(xué)習(xí),目的是最佳效果,設(shè)計(jì)是精心的信息化教學(xué)設(shè)計(jì),形式是流媒體,內(nèi)容是某個(gè)知識(shí)點(diǎn)或教學(xué)環(huán)節(jié),時(shí)間是簡(jiǎn)短的,本質(zhì)是完整的教學(xué)活動(dòng)。

      因?yàn)槲⒄n所具有的上述特點(diǎn),教師課前可以依據(jù)以生為本的教學(xué)思想,從學(xué)生的角度去制作大量的微課資源。學(xué)生課堂上可通過(guò)使用這些豐富的優(yōu)質(zhì)微課資源,獲得個(gè)性化教育,而不再單純依賴授課老師去接收知識(shí)。老師更多的責(zé)任是去理解學(xué)生的問(wèn)題和引導(dǎo)學(xué)生去運(yùn)用知識(shí)。學(xué)生始終在教師的引導(dǎo)下動(dòng)腦、動(dòng)手、動(dòng)口,通過(guò)自己的勞動(dòng)獲取知識(shí)與技能,變被動(dòng)學(xué)習(xí)為主動(dòng)學(xué)習(xí)、快樂(lè)學(xué)習(xí)。

      五、微博平臺(tái),分享激趣

      《國(guó)家中長(zhǎng)期教育改革和發(fā)展規(guī)劃綱要(2010-2020年)》提出:“鼓勵(lì)學(xué)生利用信息手段主動(dòng)學(xué)習(xí)、自主學(xué)習(xí),增強(qiáng)運(yùn)用信息技術(shù)分析解決問(wèn)題能力?!蔽⒉┳鳛橐环N新的信息技術(shù)交流手段對(duì)于實(shí)現(xiàn)學(xué)生主動(dòng)、自覺(jué)學(xué)習(xí)、實(shí)現(xiàn)和諧、高效、互動(dòng)的課堂教學(xué)有著巨大的推動(dòng)作用。

      由于微博具有參與性、開(kāi)放性、連接性等基本特點(diǎn),在微博平臺(tái)上開(kāi)展的教育活動(dòng)要以體現(xiàn)學(xué)生的主體性,如教育微博平臺(tái)首先要為學(xué)生提供包括注冊(cè)、登陸、發(fā)表觀點(diǎn)、評(píng)論等在內(nèi)的基本應(yīng)用服務(wù)。其次,還要建立接口平臺(tái),實(shí)現(xiàn)微博基本服務(wù)和其他應(yīng)用模塊的有序銜接,最后還要開(kāi)發(fā)教育微博特有的一些應(yīng)用服務(wù),如微博團(tuán)隊(duì)的組建、學(xué)習(xí)資料的共享、師生之間的互動(dòng)評(píng)價(jià)和自我評(píng)價(jià)。

      微博用于課堂教學(xué)與學(xué)生學(xué)習(xí),突破了有限的課上40分鐘,擴(kuò)展至課外。教師還可以通過(guò)微博布置課前預(yù)習(xí)的任務(wù),學(xué)生們可以微博作為個(gè)人信息發(fā)布、傳播的平臺(tái),在家里用微博向教師、同學(xué)提問(wèn),為課堂教學(xué)節(jié)省了大量的時(shí)間。學(xué)生還可以充分發(fā)揮微博作為個(gè)人信息發(fā)布、傳播平臺(tái)的作用,把制作的電腦作品發(fā)布至微博,展示個(gè)人創(chuàng)作成果,欣賞點(diǎn)評(píng)他人作品,在分享交流中感受學(xué)習(xí)之樂(lè)。

      當(dāng)學(xué)生對(duì)一個(gè)學(xué)科產(chǎn)生興趣之時(shí)便是快樂(lè)學(xué)習(xí)的開(kāi)始。在信息技術(shù)教學(xué)中,教師要充分運(yùn)用各種手段,增加教學(xué)內(nèi)容的豐富性、實(shí)效性和教學(xué)形式的趣味性,不斷激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,真正上出信息技術(shù)課的“快樂(lè)味”,使學(xué)生學(xué)有所樂(lè)、學(xué)有所成、學(xué)有所用。

      參考文獻(xiàn):

      [1]魏雄鷹.中小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)案例專題研究.浙江大學(xué)出版社.

      [2]楊行.微博支持的協(xié)作學(xué)習(xí)在高中信息技術(shù)課中的應(yīng)用研究[D].遼寧師范大學(xué),2011.

      [3]謝曉華.操作演示的微視頻在信息技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用探析[J].中國(guó)教育技術(shù)裝備,2012.

      [4]許淼淼.信息技術(shù)教學(xué)中微博應(yīng)用初探[J].中小學(xué)電教,2012.

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