劉人瑋
(株洲市第二中學(xué),湖南株洲,412000)
當(dāng)代社會(huì)發(fā)展十分迅速,技術(shù)水平日新月異。這種現(xiàn)象的出現(xiàn),也產(chǎn)生了很多高危職業(yè),同時(shí)也加劇了地球資源消耗,因此發(fā)展虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)刻不容緩。若想解決這一問(wèn)題,首當(dāng)其沖的就是發(fā)展當(dāng)前的虛擬操作技術(shù)。虛擬操作技術(shù)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與運(yùn)動(dòng)學(xué)和動(dòng)力學(xué)相互結(jié)合的一種應(yīng)用技術(shù)[1]。
現(xiàn)如今,虛擬技術(shù)已經(jīng)可以模擬出一個(gè)與現(xiàn)實(shí)世界物理原理基本一致的世界。但唯一的不足就在于虛擬操作技術(shù)的發(fā)展還過(guò)于滯后。從設(shè)備到現(xiàn)有的操作方式都還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能達(dá)到人們的要求,遠(yuǎn)不能達(dá)到應(yīng)有的沉浸感。
與現(xiàn)實(shí)世界的操作相較,虛擬操作應(yīng)當(dāng)具有良好的可操作性,以保證操作者可以高效,安全地完成操作,在此基礎(chǔ)上,還可以重復(fù)實(shí)驗(yàn),即可以修改環(huán)境參數(shù)以模擬不同的環(huán)境,應(yīng)用于諸如航空航天等環(huán)境變化劇烈的情況;同時(shí)節(jié)約資源,真正做到完成實(shí)驗(yàn)僅僅消耗現(xiàn)實(shí)世界中的可再生資源從而達(dá)到與現(xiàn)實(shí)世界實(shí)驗(yàn)結(jié)果幾乎一致的目的。
因此,本文首先論述了虛擬操作技術(shù)的研究意義,同時(shí)對(duì)當(dāng)今虛擬操作技術(shù)的研究和應(yīng)用情況進(jìn)行簡(jiǎn)述,最后給出一種虛擬操作系統(tǒng)構(gòu)建的方法。
虛擬操作技術(shù)的關(guān)鍵在于對(duì)現(xiàn)實(shí)各種環(huán)境的模擬,以達(dá)到不同環(huán)境下的行動(dòng)的效果。所以行動(dòng)的目的就是發(fā)展虛擬操作技術(shù)的最終目的。但是這個(gè)最終目的對(duì)于不同人來(lái)說(shuō)都是不同的。而這個(gè)最終目的大致可分為三類(lèi):安全、節(jié)約和實(shí)現(xiàn)。
眾所周知,現(xiàn)實(shí)生活中的資源是有限的,尤其是地球上已經(jīng)被人類(lèi)開(kāi)發(fā)了幾千年的資源,現(xiàn)在來(lái)看更是珍貴。因此便需要發(fā)展虛擬操作技術(shù),只需人工將數(shù)據(jù)輸入計(jì)算機(jī)生成的世界,便可在現(xiàn)實(shí)世界的資源僅僅只是微量的消耗下,完成對(duì)實(shí)驗(yàn)結(jié)果的探究。再者,人類(lèi)的大多數(shù)活動(dòng)都是會(huì)對(duì)人類(lèi)以至于其他生物和自然界造成很大的影響的,小的可能只是造成神經(jīng)系統(tǒng)產(chǎn)生痛的感覺(jué),大的也可以造成生物的死亡甚至于滅絕。但是在虛擬操作技術(shù)的發(fā)展下,通過(guò)虛擬世界的模擬,現(xiàn)實(shí)世界中的這種事件完全可以避免。
并且,對(duì)于現(xiàn)實(shí)世界中暫時(shí)做不到的事情,也可以在虛擬世界中完成。對(duì)于影視觀眾和游戲玩家來(lái)說(shuō),虛擬操作技術(shù)的發(fā)展可以大大提高沉浸感,并以此提高滿足感。對(duì)科學(xué)研究而言,則可以通過(guò)虛擬操作技術(shù)完成當(dāng)下技術(shù)所達(dá)不到的領(lǐng)域。比如探究黑洞、模擬在其他星球上的生活等等,可以廣泛地應(yīng)用于物理學(xué)的各個(gè)領(lǐng)域。
由于虛擬操作具有上述優(yōu)勢(shì),所以現(xiàn)在很多國(guó)家,組織以及個(gè)人層面都在對(duì)虛擬操作技術(shù)進(jìn)行研究。所涉及的領(lǐng)域有戰(zhàn)爭(zhēng)、醫(yī)療、航空航天、材料及產(chǎn)品設(shè)計(jì)和駕駛等的模擬。比如美國(guó)的NASA現(xiàn)在正在研制一款太空機(jī)器人,可被太空站內(nèi)的使用者通過(guò)VR進(jìn)行操控[2],并將數(shù)據(jù)傳給站外的機(jī)器人,從而在站內(nèi)就可以完成各種外部的維修或者其他任務(wù)。
目前,虛擬操作技術(shù)在醫(yī)療領(lǐng)域的應(yīng)用是國(guó)際學(xué)界研究的重點(diǎn)課題,我國(guó)就有三十多所大學(xué)在對(duì)這一方向進(jìn)行研究,比如由中科院計(jì)算所和北醫(yī)一同研究的數(shù)字人就屬于此類(lèi)。在這里,可以通過(guò)建立一個(gè)空間中的三維坐標(biāo)系,并通過(guò)數(shù)據(jù)的精準(zhǔn)輸入,模擬出體內(nèi)的環(huán)境及實(shí)際狀況,在不對(duì)任何活體進(jìn)行實(shí)驗(yàn)的情況下達(dá)到模擬的效果。并通過(guò)數(shù)據(jù)手套和視覺(jué)上的模擬,以提高沉浸感,最終達(dá)到與實(shí)際實(shí)驗(yàn)或者實(shí)際手術(shù)相同的效果,以達(dá)到訓(xùn)練和研究的目的。
同時(shí),虛擬操作技術(shù)也可以在軍事、旅游和文化教育方面進(jìn)行應(yīng)用。在軍事上,可對(duì)戰(zhàn)事進(jìn)行預(yù)測(cè)和決策模擬,以此估測(cè)作此決策會(huì)對(duì)戰(zhàn)事產(chǎn)生什么影響,以此來(lái)協(xié)助己方的戰(zhàn)時(shí)決策的制定;在旅游上,可對(duì)實(shí)地和當(dāng)?shù)赝撂禺a(chǎn)等進(jìn)行介紹和預(yù)覽,以此推動(dòng)當(dāng)?shù)芈糜螛I(yè)的發(fā)展;在文化教育上,可以對(duì)很多的實(shí)物及其形成過(guò)程進(jìn)行模擬,例如在虛擬環(huán)境下重現(xiàn)胡夫金字塔、故宮博物院以及索菲亞大教堂;在手機(jī)和PC等終端上還原中學(xué)課本上的物理、化學(xué)、生物等學(xué)課的實(shí)驗(yàn)等。
此外,現(xiàn)在為大眾所廣泛了解的可能就是虛擬操作技術(shù)在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用了。目前已有多個(gè)國(guó)家和公司在對(duì)游戲等的虛擬操作進(jìn)行研究。其中美國(guó)在硬件技術(shù)上處于絕對(duì)領(lǐng)先的地位,韓國(guó)、日本等國(guó)在軟件研發(fā)上也有著不俗的實(shí)力。
對(duì)于現(xiàn)實(shí)世界的任何一個(gè)所需要的事件的數(shù)據(jù)都可以將它分作三個(gè)維度,模擬的數(shù)據(jù)也是一樣,用采集到的三維數(shù)據(jù)通過(guò)計(jì)算機(jī)的模擬生成一個(gè)模擬的,與現(xiàn)實(shí)世界無(wú)異的三維世界。
應(yīng)做到即時(shí),協(xié)調(diào),精準(zhǔn)。在絕大多數(shù)情況下,實(shí)驗(yàn)者會(huì)通過(guò)肢體的各項(xiàng)活動(dòng)來(lái)進(jìn)行實(shí)驗(yàn),以此數(shù)據(jù)的變化也是十分迅速的。所以可以通過(guò)可穿戴設(shè)備對(duì)于實(shí)驗(yàn)者的行為進(jìn)行及時(shí)采集并且將數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)上傳至計(jì)算機(jī),以便計(jì)算機(jī)對(duì)下一步發(fā)展進(jìn)行模擬。從另一個(gè)思路上來(lái)說(shuō),可以通過(guò)攝像頭等設(shè)備對(duì)反應(yīng)數(shù)據(jù)進(jìn)行采集,其他與前一個(gè)思路一致。第二個(gè)思路對(duì)技術(shù)要求更高,但是對(duì)于室內(nèi)操作的操作者來(lái)說(shuō)相對(duì)更安全,可以避免因?yàn)榭纱┐髟O(shè)備屏蔽視線而導(dǎo)致的撞擊或踩空導(dǎo)致的受傷甚至死亡。而可穿戴設(shè)備可以通過(guò)許多的關(guān)節(jié)處的壓力感受位點(diǎn)綜合收集數(shù)據(jù)模擬出使用者的動(dòng)作以及力度,并以此即時(shí)上傳,并將計(jì)算機(jī)的反饋數(shù)據(jù)及時(shí)傳輸?shù)娇纱┐髟O(shè)備。如果有可能,可以通過(guò)電信號(hào)傳輸進(jìn)入人體的神經(jīng)系統(tǒng),產(chǎn)生感覺(jué)但是并不會(huì)產(chǎn)生實(shí)際傷害。并且根據(jù)需要模擬的不同環(huán)境,佩戴不同部位的可穿戴設(shè)備。用于醫(yī)療方面的大多數(shù)可以僅佩戴手部手套,用于體育訓(xùn)練以及軍事需佩戴手部、肘部、膝蓋以及腳部等部位的可穿戴設(shè)備等。
對(duì)于虛擬世界的真實(shí)度應(yīng)該要高,否則兩個(gè)不同的環(huán)境很難達(dá)到訓(xùn)練的目的。而提高沉浸感的要求又大致有以下幾點(diǎn):提高圖像真實(shí)感;提高物理環(huán)境真實(shí)感;提高操作的即時(shí)性,協(xié)調(diào)性與真實(shí)感[3]。第三點(diǎn)已在前面設(shè)計(jì)過(guò)了。對(duì)于平面圖像,當(dāng)下技術(shù)已可以做到很清晰與真實(shí)。但是對(duì)于模擬出一個(gè)三維的世界就很困難。如果是一個(gè)現(xiàn)實(shí)世界中存在的環(huán)境,可以在當(dāng)前環(huán)境中選取一個(gè)原點(diǎn),將四周的圖像記錄下來(lái),并對(duì)每一個(gè)物體取一個(gè)水平面坐標(biāo)。在此基礎(chǔ)上,將一個(gè)高度坐標(biāo)輸入至每一個(gè)平面坐標(biāo)中。而對(duì)于任意一個(gè)物體,可以先建立一個(gè)模型,將其大致形狀設(shè)計(jì)出來(lái),再用游戲中的思路,用一種俗稱為“空氣墻”的設(shè)計(jì)填充進(jìn)去,再對(duì)這個(gè)物體的行為進(jìn)行設(shè)計(jì),在滿足運(yùn)動(dòng)規(guī)律,物理規(guī)律的前提下,盡可能地設(shè)計(jì)出這個(gè)生物的習(xí)性,在這些完成之后,大致就形成了一個(gè)世界。而對(duì)于一個(gè)現(xiàn)實(shí)世界中不對(duì)應(yīng)存在的環(huán)境,可以使用一個(gè)現(xiàn)實(shí)環(huán)境,而在物理規(guī)律和運(yùn)動(dòng)規(guī)律上模擬出那個(gè)世界。
而對(duì)于物理規(guī)律,可以將使用者視為一個(gè)“物體”,普通物體的質(zhì)量通過(guò)數(shù)據(jù)直接輸入,使用者則通過(guò)腳部的可穿戴設(shè)備上的壓力感受位點(diǎn)得出的數(shù)據(jù)輸入。任何物體在進(jìn)行運(yùn)動(dòng)時(shí),時(shí)刻都要進(jìn)行物理量的運(yùn)算,并得出力,速度等,對(duì)于使用者則需要計(jì)算機(jī)將得出的物理量傳輸?shù)娇纱┐髟O(shè)備,并對(duì)使用者產(chǎn)生作用,以此提高真實(shí)感。
本文簡(jiǎn)述了虛擬操作技術(shù)的意義、研究與應(yīng)用的現(xiàn)狀以及其實(shí)現(xiàn)的方式。虛擬操作技術(shù)是VR技術(shù)在實(shí)際工程領(lǐng)域的應(yīng)用方向,在現(xiàn)今的大背景之下,一定會(huì)在不久的將來(lái)得到更為廣泛的應(yīng)用。