(貴州大學明德學院,貴州 貴陽 550000)
伴隨著網(wǎng)絡技術的不斷開展,信息技術產(chǎn)業(yè)獲得了迅速發(fā)展,動漫設計和制作成為了信息技術新興的產(chǎn)業(yè),一樣得到了高速發(fā)展。在動漫設計以及制作過程中,數(shù)字媒體技術也有了十分廣泛的應用,真正實現(xiàn)了運動和靜止、視覺和聽覺、線性和非線性之間的相互融合,真正實現(xiàn)了視聽的創(chuàng)新。數(shù)字媒體技術為動漫設計和制作提供了更好的發(fā)展機會,為將來發(fā)展奠定了良好的基礎。
數(shù)字媒體技術是結(jié)合數(shù)字媒體信息開展研究的,其包含了收集數(shù)據(jù)信息、處理數(shù)據(jù)信息、管理數(shù)據(jù)等功能。目前,數(shù)字媒體幾乎涵蓋了計算機領域的大多數(shù)信息處理技術,所以適用面比較寬泛。數(shù)字媒體技術里面的計算機圖形設計技術被全面地應用到動漫設計以及制作過程中,并且充分地繼承了數(shù)字媒體技術的全部優(yōu)勢,始終起到了十分關鍵的作用。數(shù)字媒體技術具體包含兩部分內(nèi)容:第一是藝術內(nèi)容,主要包括有:Flash、Photoshop、3DSMAX、后期編輯、數(shù)據(jù)處理等;第二是電腦部分的內(nèi)容,主要包含有:JAVA設計、C語言、V語言、VF應用、動畫、游戲設計、網(wǎng)頁設計、圖形處理等。
所謂數(shù)字媒體技術指的是運用計算機對圖片、視頻、文字等信息進行智能化處理的現(xiàn)代科學技術,其是通過對數(shù)字媒體的信息收集處理以及管理輸出的應用內(nèi)容。
數(shù)字媒體的主要特征就是用代碼制作以及系統(tǒng)操作,其具有較大的開放兼容性。這種極具新意的傳播方法運用計算機數(shù)字化以及智能化等優(yōu)點,使傳統(tǒng)的信息傳播有了根本性的變化。數(shù)字媒體不但為使用者創(chuàng)造了更大的視聽空間,而且也給動漫設計與制作人員提供了全新的技術。動漫行業(yè)能夠運用數(shù)字媒體技術來不斷地豐富平臺的內(nèi)容。改變以往的繪制方法,節(jié)省了制作周期、減少了人員的工作量,降低了工作難度。引進數(shù)字媒體中的計算機技術與軟件,可以幫助設計人員開闊創(chuàng)造空間,在互聯(lián)網(wǎng)技術的支持下,能夠完成多種設計元素的科學組合,進而設計出眾多方案。數(shù)字媒體技術為動漫制造提供了有效的技術支持,讓藝術創(chuàng)造和表現(xiàn)的方法越發(fā)豐富。
當前,中國動漫事業(yè)正處在探索發(fā)展的重要階段,可是數(shù)字媒體技術已經(jīng)獲得了極大飛躍,特別是在計算機操作系統(tǒng)中,對計算機操作系統(tǒng)來說特別關鍵。在動漫設計發(fā)展的時期,都需要數(shù)字媒體技術的支持,下面本文就動漫設計與制作中如何運用數(shù)字媒體技術進行簡要的分析:
第一,二維動漫設計和制作中數(shù)字媒體技術的運用。當前,二維動漫設計和制作中數(shù)字媒體技術起到了越來越重要的作用,數(shù)字媒體技術讓二維動漫的制作更加方便快捷,并且操作越來越方便,只需要使用數(shù)字媒體技術,選擇相應的程序就能夠?qū)ψ髌愤M行處理操作,之后形成想要的二維動漫效果。二維動漫設計和制作中數(shù)字媒體運用關鍵幀當成是基礎圖形來處理,計算機程序會對二維動漫作品做出自動化處理,并且最終形成想要達到的效果,而且畫面十分清晰,有效提升了二位動漫設計與制作的整體水平。
現(xiàn)在,動漫設計已經(jīng)獲得了重大的改變,數(shù)字技術在二維動漫設計還有動漫制作過程中起到了十分關鍵的作用。首先,對動漫作品的設計元素進行描線還有上色操作來講更加便捷,使用計算機技術,只需要點擊圖像就可以實現(xiàn)圖像的自動處理效果,系統(tǒng)就會自動生成想要的動漫設計畫面。其次,數(shù)字媒體技術在開展動漫設計以及制作的時候,把關鍵幀當成是最基礎的特征,主要表現(xiàn)在重要位置方面,設備可以自動產(chǎn)生設計者內(nèi)心想表達的內(nèi)容,而且整個畫面清晰、流暢,呈現(xiàn)效果十分好。
第二,三維動漫設計和制作中數(shù)字媒體技術的運用。三維動漫設計和制作中數(shù)字媒體的運用與二維有著極大的不同之處,三維動漫的要求更加高,視覺感要求更強,對光效的要求更加的細致化、精細化。然而二維動漫的設計和制作僅僅是靠線條進行,制作起來更加簡單。三維動漫設計與制作比較煩瑣,比較復雜化。
總的來說,二維動漫與三維動漫的差別十分大。三維動漫的要求相對比較高,需要動漫有比較好的光線效果,視覺效果十分真實,可是二維動漫僅僅使用單線對所設計的內(nèi)容進行進一步描畫。三維動漫設計和制作相比二維的設計要更加的煩瑣,包含著動畫生成、關鍵幀制作、燈光設計、創(chuàng)模等,這些操作對數(shù)字媒體技術的要求相對較高,并且它在制作動漫設計中具有高質(zhì)量、精細化等優(yōu)點,使用數(shù)字媒體技術也能夠提高觀眾的欣賞感。從全局方面來看,動漫制作的時間會越來越短,制作的過程也相對比較簡單化,動漫制作的效率以及能力也會得到一定提高。在動漫技術保持高速度提升的環(huán)境下,人們對動漫的要求也有了明顯的提升,數(shù)字媒體技術的提高對動漫設計和制作起到了特別重要的意義。
要運用熟字技術不斷地豐富動漫設計的內(nèi)容,但是動漫設計不可以只依靠高科技。雖然使用高科技可以在最初引起受眾的關注,但是長期發(fā)展下去就會喪失動漫的根本意義,起到了喧賓奪主的效果,這樣長此以往,觀眾就會對這種形式的動漫產(chǎn)生厭煩的心理。所以,一定要抓住動漫的根本特點,堅持以文化內(nèi)涵為主,高科技技術為輔,科學合理地把握好藝術與商業(yè)的界限,才可以真正地推動動漫事業(yè)的發(fā)展,讓其更加的生動形象,這樣發(fā)展下去,動漫才會有生命力。
眾所周知,國外有許多十分優(yōu)秀的動漫作品,但是中國優(yōu)秀的動漫作品相對比較少。作為中國動漫的設計人員不應該全部抄襲以及模仿國外的動漫作品,只有堅持走中國特色才會有發(fā)展前途。第一,要注意滿足觀眾對漫畫的好奇心;第二,要保持中國的文化特點,只有做到兩者的相互融合才能夠創(chuàng)作出優(yōu)秀的動漫作品。例如,《寶蓮燈》里面的噶妹就是美國化的人物形象。并且,動畫中的小猴子也同樣有好萊塢的任務特點,雖然小猴子的形象十分可愛,但是仍然是模仿別人的內(nèi)容。中國的動畫不能夠一味地抄襲別人的作品,而是應該去創(chuàng)作作品。
要增強培養(yǎng)社會發(fā)展需要的動漫人才的力量,在實際的工作中動漫制作工作中,要加強工作人員的實際操控能力還有技術應用水平,要始終保持實踐和理論知識相融合,提高人才技術應用水平。重視全新的數(shù)字化媒體技術的使用情況,在全新技術的研究和廣泛的分析中,始終走在時代的前列。在培養(yǎng)后備人才的時候,要重點強化動漫設計與制作基本知識內(nèi)容的學習和完善,重視實踐的操控性,重點加強學生的技術使用能力的培養(yǎng),使得動漫方面的人才更加具有發(fā)展?jié)撃?,符合各種各樣的工作需要。
我國擁有著千年的歷史文化,流傳至今,動漫設計與制作也汲取了中華傳統(tǒng)文化的優(yōu)秀品質(zhì),將中國文化、西方文化有效地融入動漫設計與制作中,深入強化對數(shù)字媒體技術的運用,創(chuàng)作出生動、形象、優(yōu)秀的動漫作品,推動中國動漫行業(yè)的健康、長遠發(fā)展。