陳靖
Niko在朋友圈寫了一個段子——產品和開發(fā)之間的恩怨沒有一把農藥不能解決的,如果有,那就兩把。
Niko在一家“獨角獸”級別互聯(lián)網出行公司工作。他在公司有一個眾人皆知的稱號——上海第一亞瑟。
他是個典型的程序員,個子高高的,白白凈凈,戴著一副黑框眼鏡。
他是上海本地人,和家人一起住,沒有租房、買房的壓力。工作日的他七八點起床,套上一件衛(wèi)衣,吃過母親準備的早飯就去上班。晚飯則大多在公司解決,加班是常有的事。
“我的工作是跟電腦談戀愛”
Niko生活很簡單,有時聽到別人夸自己公司的打車軟件好用,他會很自豪。因為這里面有他的一份力。在他看來,“程序員可能都比較簡單和純粹,所以也就容易被騙”。
在Niko看來,程序員的工作就是跟電腦談戀愛,用1跟0的表達方式交流。這場戀愛可以用“拿著結果,推導過程”八個字來概括。
每天應付需求的生活讓他神經緊繃。去年7月,Niko工作壓力加大,騎單車出汗的解壓方式已經不夠了。他開始玩《王者榮耀》。他覺得這游戲競技性非常強,而且十幾分鐘就能玩一局,能夠利用碎片時間給自己減減壓,一玩就愛上了。
有一次,Niko選擇了亞瑟上場。“當時才開始玩這個游戲沒多久,自己比較‘浪,滿場飛,隊友都推到敵方水晶門口了,我還在和一個敵人糾纏,沒有及時做好助攻,導致團滅”。
Niko回想起當時在餐桌上的這一場敗局。幾個耿直的程序員當場就吵了起來,爭論剛剛那一局到底是誰的“鍋”。旁邊的三張桌子,有兩張已經換過一撥食客了,幾個程序員還在“耿直”地講道理。
“產品經理是輸出,程序員就是肉”
程序員和產品經理是互聯(lián)網公司里的一對冤家,相愛相殺。從游戲的角度看,他們之間的關系就是“輸出”和“肉”。
產品經理為了讓程序員們發(fā)泄心中的不滿,公司墻上掛的飛鏢上貼著產品經理的頭像,程序員玩飛鏢以“解恨”。
Niko打了個比方來形容程序員和產品經理的關系:“我們程序員每天在前排扛傷害,有時候輸出位卻在怪我們做得不對。”
加需求、壓縮周期、推倒重來,這都是家常便飯。有一次,產品經理發(fā)過來一個需求文檔,要求一個月出產品,等做到最后一個星期的時候,產品經理才對Niko說,這不是他想要的,整個產品需要重新做,周期變成兩個月。
第二個月的最后一個星期,同樣的事情又發(fā)生了。“這不是我想要的”,產品經理還是這句話。
“你想要什么?”Niko無奈地問?!拔乙膊恢溃沁@不是我想要的。我們要重來?!碑a品經理回答。結果這個產品花了三個半月才做出來。
在這期間,他不記得產品經理給他買過多少杯“大杯波霸七分甜”了。不過,程序員有時也會給產品經理買奶茶,那是在沒有按時完成需求的情境下。
在公司,Niko有一個很崇拜的產品經理。這個產品經理做過很多優(yōu)秀的產品,但是比較拘謹、嚴肅,平時不怎么和大家一起玩。Niko和他只有過“你這個搞定一下,那個搞定一下”的平淡交流。
但得知Niko玩《王者榮耀》很厲害之后,這個喜歡板著臉的產品經理笑著問:“爸爸,什么時候帶我一把?”
講起產品經理軟磨硬泡要他帶隊開黑的事情,Niko的語氣里帶著自豪的笑意。他高興,但不是因為他憑借游戲玩得好登上了互聯(lián)網公司“爸爸鏈”的頂端,而是因為游戲讓他能夠和同事、和朋友有更多互動。
公司的《王者榮耀》玩家為此建了一個微信群,午休時間或者下班后常有人找一間會議室,在群里吼:“我三缺一,五缺二,會議室趕緊來人”“大神帶隊啦,還有五秒鐘開車了”。做完工作的人自然會答應,跑到會議室參戰(zhàn)。
之所以在會議室玩,是為了不打擾其他同事工作。在會議室里的人兩手抓著手機,聚精會神地盯著屏幕,緊張?zhí)幒吧蟽删洌骸按蛞案墒裁窗??人都死光啦”“你呀,趕緊回去呀,你都沒血了”“別浪啦,再浪要死了”。
要是和女同事組隊,他還是會說得委婉些:“你只要在后面慢慢地放個技能就可以了,我們帶你飛?!?/p>
后來,Niko在朋友圈寫了一個段子——產品和開發(fā)之間的恩怨沒有一把農藥不能解決的,如果有,那就兩把。
“打游戲和寫程序一樣要執(zhí)著”
經過上次在餐廳的那次大討論,Niko似乎開竅了。玩亞瑟這個英雄,不能滿腦子想著“殺人”,想著“浪”,敢于“猥瑣”,為隊友扛傷害才是最重要的。
最瘋狂的時候,Niko工作日的游戲時間達到五個小時,周末則幾乎有十個小時的游戲時間。除了實戰(zhàn),他會看教程和帖子,和高手討論,逐漸在心里寫下一本“武功秘籍”。
怎么組合、怎么配合都有頗嚴謹?shù)囊惶壮淌?,有時他需要做“全肉”,有時他只需要做“半肉”加上一點輔助,有時還能貢獻一些輸出。只要團隊能贏,Niko并不在乎MVP的頭銜,讓出人頭和讓隊友有更好的輸出是最合理的打法。
摸索出這個入門英雄不同打法的心得后,Niko在半年內沖到了“上海第一亞瑟”的位置。連續(xù)三個星期,第一的地位不可動搖。這個成績給了他極大的滿足感。
如果不是有一股向往榮耀和不服輸?shù)木?,Niko很難想象自己能夠用同一個角色玩2000局以上。很多人覺得游戲是放松,是娛樂,其實也有枯燥的一面。在成為王者和獲得第一戰(zhàn)力值之前,就是不停地打,“像一只蟲子一樣,循序漸進,過程甚至有點痛苦”。
Niko覺得這是屬于程序員的一種執(zhí)著,只要你給他一個目標,程序員就會一股腦兒地往前走,達到目標為止,中間都不算什么。
成為“上海第一亞瑟”之后,Niko并沒有曬出自己的成績?!皾M足了一陣子就忘了,定下一個目標”。寫代碼也是這樣,自己寫的代碼跑得好當然有成就感,但是很快你就會接到產品經理的新需求,沒有太多時間讓你自我陶醉。
Niko的新目標是將身邊的幾個朋友也帶成王者。他現(xiàn)在已經有了三個小號,曾經帶朋友的妹妹打過王者。他喜歡帶人,因為這讓他感覺自己對別人有幫助,只要能幫到別人就會很快樂。
玩了一年多的《王者榮耀》,Niko了解游戲里的所有英雄,但直到現(xiàn)在,他最喜歡用的還是這個白送的英雄?!耙驗榈驼{”,這是他對自己的評價,也是他對亞瑟的評價。
“游戲里的亞瑟就是我們程序員的投射,我們不是carry全場的主角,但我們是必不可少的‘肉,”Niko說,“我不需要做超級英雄,只要是其中一分子就能很開心。”endprint