安徽太湖縣新城小學(246400)
汪 華
情境教學法,指教師在教學過程中有目的地引入或創(chuàng)設具有一定情緒色彩的、生動具體的場景,以引起學生的態(tài)度體驗,從而幫助學生理解教材,使學生的心理機能得到發(fā)展的一種教學方法。小學低年級學生上課注意力不容易集中,喜歡開小差,導致學習效率低下。數(shù)學課堂中,教師通過創(chuàng)設多元化的趣味情境進行教學,既能激發(fā)學生的學習興趣,吸引學生的注意力,又能培養(yǎng)學生的數(shù)學思維與創(chuàng)新能力,使學生積極主動地參與教學活動,提高課堂教學效果。
創(chuàng)設情境進行教學,教師首先要做的是立足教材,創(chuàng)新設計環(huán)節(jié)。數(shù)學課堂中,教師應根據(jù)低年級學生的認知規(guī)律和具體的教學內(nèi)容創(chuàng)設問題情境,通過質(zhì)疑問答的方式激發(fā)學生的好奇心與求知欲,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、提出問題的能力,激活學生的思維,使學生真正理解和掌握所學知識。
例如,“認識時間”是小學數(shù)學二年級的教學內(nèi)容,由于學生在一年級時已經(jīng)初步認識鐘表,明晰整時以及分針等概念,所以教師可根據(jù)學生已有的認知基礎和生活經(jīng)驗創(chuàng)設問題情境。課始,教師通過多媒體出示鐘表:“同學們,還記得我們一年級時學過‘認識鐘表’的內(nèi)容嗎?一年級時,我們走進維尼熊的鐘表店,認識了許多大大小小、各式各樣的鐘表。今天我們又一次來到這個鐘表店,但小熊維尼給我們出了一些難題,需要我們完成后才給欣賞鐘表,你們有信心完成嗎?”“有!”學生異口同聲地答道。然后教師利用多媒體出示小熊維尼準備的不同問題,如“鐘表最上方的數(shù)字是什么?下方的數(shù)字是什么”“鐘表上除了我們看到的分針與時針外,還有些什么”等。就這樣,教師通過多媒體創(chuàng)設有趣的問題情境進行導入,既復習了舊知,自然地引出新的教學內(nèi)容,又激發(fā)了學生的學習興趣,使學生快速地進入最佳的學習狀態(tài),不斷深入分析和解決問題。
數(shù)學源于生活,用于生活,高于生活。在新的課程理念指導下,教師不僅要讓學生學會數(shù)學知識,而且要讓學生能夠運用學到的數(shù)學知識解決生活中的實際問題,培養(yǎng)學生解決問題的能力,使學生體驗到數(shù)學與生活之間的密切聯(lián)系。因此,在數(shù)學教學中,教師可根據(jù)學生的實際生活創(chuàng)設情境,通過生活中熟悉的事物,激發(fā)學生的學習興趣,使學生體驗到實際生活與數(shù)學息息相關,從而更深入地探究與學習數(shù)學。
例如,“認識人民幣”一課,由于生活離不開人民幣,用人民幣能更好地衡量不同物品的價值,所以教師教學這一課時可先準備不同幣值的人民幣學具。教學伊始,教師先發(fā)給每個學生小組相同幣值的人民幣,一共25元錢,然后通過多媒體出示商店中不同的物品,且每一種物品都標出價格,再讓學生在小組內(nèi)討論交流:這些錢可以買什么東西?購物后應付多少錢?可以怎么付錢……這樣創(chuàng)設生活情境,引導學生在親身實踐中探究新知,使學生深刻理解和掌握了所學知識。同時,教師讓學生以小組的形式進行討論交流,更好地提升了學生的合作能力與分析能力,使學生積極參與課堂教學,在與同學的合作中學會謙讓,能夠聽取他人的意見,完善自己的方法和結(jié)論。最后,教師讓每個小組派代表來說一說“自己購買了什么東西”“分別花了多少錢”“應該如何付錢和找錢”等,使學生在解答問題中理解了人民幣之間的換算關系,明白了人民幣的作用和價值,體會到生活與數(shù)學之間的密切聯(lián)系。
游戲是學生最喜歡的活動之一,因為每個學生在游戲中都享受自由思考、與小伙伴一起玩耍的過程。所以,教師應根據(jù)學生喜愛游戲的這一特點,將教學內(nèi)容與游戲相結(jié)合,創(chuàng)設充滿趣味的游戲情境,使學生在學中玩、玩中學,真正做到寓教于樂,促進學生的發(fā)展。
例如,教學“連加連減”一課時,許多學生不知道什么時候應該加或加多少,還有一些學生在解決應用題時對“一共”需要用加法還是減法解答無法區(qū)分。課堂教學中,在學生明晰概念的本質(zhì)后,教師可根據(jù)學生喜歡游戲的特點,利用多媒體創(chuàng)設游戲情境:“這個游樂場可真大啊,所以我們要乘坐觀光車對游樂場進行游覽?,F(xiàn)在老師想請幾位同學來扮演乘車的游客,再請一位同學扮演司機,一位同學進行計算。哪些同學愿意參與游戲呢?”學生聽后紛紛舉起了手,教師選出一位學生扮演司機,四位學生扮演乘坐觀光車的游客。“于是觀光車開始緩慢地行駛起來,這時有兩位游客上車了,現(xiàn)在車上有幾人呢?”學生很快算出車上有5+2=7(人)?!澳敲?,在兩位游客上車的同時,又有一位游客上了車,這怎么算呢?”學生也很快列出了算式,即5+2+1=8(人)。“原來,利用我們學習的連加連減就可以很快地解決問題?!比缓蠼處熥寘⑴c游戲的學生自由地上下車,其他學生則列出算式并計算出觀光車上一共有幾人。在這樣的游戲中,不論是參與的學生,還是觀察的學生都認真仔細,使學生將所學的知識很好地運用到實際生活中。這樣進行教學,不僅引導學生在親身實踐中深刻理解和掌握所學的知識,檢驗自己的計算是否正確,而且使學生體會到數(shù)學在生活中的作用,激發(fā)了學生學習數(shù)學的興趣。
故事之所以受人喜愛,是因為故事中有生動形象的人物、趣味的情節(jié),讓讀者回味無窮。根據(jù)小學生喜歡聽故事的特點,教師可創(chuàng)新設計,將故事融入數(shù)學教學中,使學生在聽故事的過程中對數(shù)學產(chǎn)生學習興趣,進而積極主動地探究所學知識。
例如,教學圓的相關知識時,教師創(chuàng)編故事為學生講述圓的知識:“森林王國舉行一次車輪設計大賽,每個小動物都帶著自己設計的作品來參加比賽。瞧,有的將車輪設計成圓形,有的將車輪設計成三角形,還有的將車輪設計成正方形、多邊形、方形……現(xiàn)在請你們猜猜看,哪種車輪的車可以行駛得更快?”教師一邊講述故事,一邊用多媒體展示不同形狀的車輪。這樣學生一邊聽故事,一邊通過多媒體直觀地看到不同車輪的形狀,自然而然地進入教師創(chuàng)設的故事情境之中。這里,教師根據(jù)學生喜歡聽故事的特點創(chuàng)設故事情境,既激發(fā)了學生的學習興趣,又引導學生質(zhì)疑,如“為什么圓形車輪的車子行駛得最快呢”“其他形狀的車輪為什么不可以”等問題,使學生不斷深入探究所學知識,提高了課堂教學效果。
總之,創(chuàng)設情境是一種有效的教學方法。在數(shù)學課堂中,教師應根據(jù)學生的認知規(guī)律和心理特點,創(chuàng)設多元化的趣味情境,激發(fā)學生的學習興趣,提高學生的課堂參與度,使學生體會到生活與數(shù)學之間的密切聯(lián)系,真正提升學生的數(shù)學素養(yǎng),促進學生的全面發(fā)展。
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