沙佳路
(大連工業(yè)大學(xué) 遼寧大連甘井子區(qū) 116034)
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡稱VR)是由美國VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀(jì)80年代提出來的。
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)不同于主張?zhí)摂M與現(xiàn)實(shí)連接的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),它是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)。通過計(jì)算機(jī)產(chǎn)生的三維立體圖像創(chuàng)建一個(gè)虛擬環(huán)境,使用者可通過一些傳感設(shè)備進(jìn)行交互,如同置身于客觀現(xiàn)實(shí)世界般的沉浸感。虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)不但有著超強(qiáng)的多感知性——除卻計(jì)算機(jī)帶來的感官外,還具有聽覺、嗅覺、味覺、觸感等,在理想狀態(tài)下的虛擬現(xiàn)實(shí),應(yīng)具備人類所具備的一切感知,除此之外虛擬現(xiàn)實(shí)的自主性讓虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在醫(yī)學(xué)、軍事、航天演習(xí)、娛樂、游戲、教育事業(yè)、室內(nèi)設(shè)計(jì)等等,發(fā)揮著重要的作用。其在各個(gè)行業(yè)領(lǐng)域中,運(yùn)用的普及預(yù)示著未來將會(huì)是屬于虛擬現(xiàn)實(shí)的時(shí)代。
如今的市場上按虛擬現(xiàn)實(shí)的硬件形態(tài)來劃分,主要分為以下三種:第一種是PC端VR,一種需要連接電腦的專業(yè)級(jí)設(shè)備,典型的HTCVIVE、Oculuc.。但在體驗(yàn)一些可活動(dòng)的游戲時(shí)易受到數(shù)據(jù)線的束縛,PC端VR也許將來會(huì)廣泛應(yīng)用于游樂場之類的地方。優(yōu)勢是有著超強(qiáng)的游戲玩感。第二種是一體機(jī)VR,此類型的設(shè)備不受數(shù)據(jù)線的束縛。具有獨(dú)立CPU、輸入和輸出顯示功能,缺點(diǎn)是其性價(jià)比不高。第三種是移動(dòng)端頭顯又稱為手機(jī)VR。放入手機(jī)即可觀看,價(jià)格在幾十到數(shù)百不等。是一款入門級(jí)的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。如果手機(jī)的分辨率不低于1080P,那么其觀感如同一體機(jī)VR。三種不同類型的設(shè)備,人們可以根據(jù)自身需求進(jìn)行選擇使用。
虛擬現(xiàn)實(shí)以目前的發(fā)展來說,仍具有無限的可能性。雖然它在藝術(shù)領(lǐng)域的作用,不及在其他領(lǐng)域中那般的出色,但是它的作用仍是不容忽視的。在室內(nèi)設(shè)計(jì)中,虛擬現(xiàn)實(shí)所展現(xiàn)出的全新感官和展現(xiàn)形式,無不透露著室內(nèi)設(shè)計(jì)的新革命。以科技的方式完善傳統(tǒng)室內(nèi)設(shè)計(jì)表達(dá)的不足,以虛擬現(xiàn)實(shí)架起設(shè)計(jì)師與顧客之間溝通的橋梁,讓設(shè)計(jì)可以更加貼合顧客需求。
室內(nèi)設(shè)計(jì),不但滿足基本的功能需求,亦注重居住者的精神世界,以達(dá)到設(shè)計(jì)“以人為本”的理念。運(yùn)用形式語言來表現(xiàn)主題、情感和意境。
室內(nèi)設(shè)計(jì)是一個(gè)以思想為前提而呈現(xiàn)的具體形態(tài)產(chǎn)物。它所要求的不光是設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)理念,更需要滿足客戶的個(gè)人品味傾向和特殊需求。室內(nèi)設(shè)計(jì)在呈現(xiàn)實(shí)物的前提,必須是設(shè)計(jì)師和客戶在思想上達(dá)成一致,而恰恰這一步是最無法預(yù)估的。傳統(tǒng)的室內(nèi)設(shè)計(jì)的流程首先是與客戶進(jìn)行初步的接洽,與客戶溝通其設(shè)計(jì)要求和了解項(xiàng)目的基本資料;設(shè)計(jì)師在確認(rèn)空間主題后,會(huì)反復(fù)推敲流線、色彩、光影、裝飾、陳設(shè)和綠化等在空間中不同的變化和搭配所帶來的不同效果,從中選擇設(shè)計(jì)師理想中的空間狀態(tài)。接著是設(shè)計(jì)師的初步概念的方案,通過建筑平面圖、初步概念的手繪圖等表現(xiàn)方法來展現(xiàn);在與客戶達(dá)成初步共識(shí)之后,設(shè)計(jì)師進(jìn)行方案深化,以最終更改后的建筑平面圖、立面圖、施工圖和效果圖進(jìn)行施工。
傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)方式雖然可以鍛煉設(shè)計(jì)師的空間感和思維邏輯性,但它存在不能全面拓展設(shè)計(jì)師對(duì)于空間把控的局限性,在一定程度上限制了設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)中的發(fā)揮。而作為非專業(yè)性的普通客戶來說,紙張和圖片的展現(xiàn)缺乏立體性,他們并不能完全的想象出空間最終呈現(xiàn)出來的效果。從而會(huì)出現(xiàn)兩種情況:①不能理解和想象出設(shè)計(jì)師所陳述的理念和空間,以至于設(shè)計(jì)師與客戶溝通出現(xiàn)問題。②客戶對(duì)設(shè)計(jì)師陳述的空間認(rèn)知出現(xiàn)了偏差,以至于在施工過程中和最終效果未能達(dá)到理想效果。溝通出現(xiàn)問題,不但會(huì)影響施工的周期,亦會(huì)加大設(shè)計(jì)成本。同時(shí)需要消耗設(shè)計(jì)師與客戶更多的時(shí)間和精力。
效果圖雖然是室內(nèi)設(shè)計(jì)和建筑設(shè)計(jì)展現(xiàn)最終效果的重要環(huán)節(jié)之一。但,由于它只能做定點(diǎn)渲染,所以可以呈現(xiàn)的內(nèi)容有限。動(dòng)畫雖然可以多方位的展現(xiàn)空間,但是其缺乏與客戶的交互性,從而缺少真實(shí)感,人不能夠身臨其境的去感受這個(gè)空間。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展和運(yùn)用,可以改善設(shè)計(jì)師面臨的思維局限性。通過虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)帶來的直觀反饋,讓設(shè)計(jì)師快速的了解和分析空間,從而設(shè)計(jì)出更加合理,符合戶主個(gè)性化的室內(nèi)空間。如果說,虛擬現(xiàn)實(shí)對(duì)于設(shè)計(jì)師來說是一個(gè)錦上添花的表現(xiàn)工具。那么,虛擬現(xiàn)實(shí)對(duì)于客戶來說,就是至上的福音。他們可以拜托被動(dòng)接收消息的局面。通過漫游在360°全景展示的空間中,以其真實(shí)性、多感性、交互性和沉浸性感受空間給予的真實(shí)反饋和不同要素的搭配帶來的不同感受。虛擬現(xiàn)實(shí)的存在,不但可以讓設(shè)計(jì)更加完整、準(zhǔn)確地表達(dá),設(shè)計(jì)師和客戶也可以有效地溝通,從而快速地達(dá)成設(shè)計(jì)共識(shí)。
虛擬現(xiàn)實(shí)與設(shè)計(jì)相融合,不但可以讓藝術(shù)更好的服務(wù)于人。同時(shí)也開拓了現(xiàn)代設(shè)計(jì)領(lǐng)域的新思想和新方向。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特點(diǎn),可以提高室內(nèi)設(shè)計(jì)行業(yè)的科技含量,促進(jìn)行業(yè)以科技形式進(jìn)行發(fā)展,以達(dá)到科技與藝術(shù)的完美結(jié)合。
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