匡麗赟 李 津 / 天津工業(yè)大學(xué)
針織服裝3D 虛擬仿真教育教學(xué)建設(shè)
匡麗赟 李 津 / 天津工業(yè)大學(xué)
隨著傳統(tǒng)針織行業(yè)的轉(zhuǎn)型升級,紡織工程專業(yè)針織與針織服裝方向的3D 虛擬仿真教學(xué)建設(shè)勢在必行。在分析針織服裝設(shè)計(jì)課程現(xiàn)狀的基礎(chǔ)上,確定課程思維模式改革策略,構(gòu)建虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)設(shè)計(jì),搭建虛實(shí)結(jié)合的針織虛擬實(shí)踐教學(xué)平臺,通過針織織物設(shè)計(jì)系統(tǒng)(SDS-ONE APEX3 3D)對針織服裝設(shè)計(jì)規(guī)劃、配色以及生產(chǎn)模式實(shí)施方向定制,實(shí)現(xiàn)教育教學(xué)過程與企業(yè)資源的深度協(xié)調(diào)創(chuàng)新。
針織織物設(shè)計(jì)系統(tǒng)(SDS-ONE APEX3 3D);虛擬仿真;針織服裝設(shè)計(jì)
“虛擬現(xiàn)實(shí)”一詞在上世紀(jì) 80 年代末正式提出,90年代后迅速成熟與發(fā)展,目前廣泛應(yīng)用在醫(yī)學(xué)、娛樂、室內(nèi)設(shè)計(jì)、工業(yè)仿真、文物古跡、教育和培訓(xùn)等領(lǐng)域[1]。針織服裝3D虛擬仿真的教育教學(xué),旨在通過對針織服裝設(shè)計(jì)技術(shù)與教育教學(xué)的深度融合,依托現(xiàn)有的硬件平臺、技術(shù)支持,實(shí)現(xiàn)針織服裝模擬仿真、虛實(shí)轉(zhuǎn)化為一體的針織面料及服裝設(shè)計(jì)教育應(yīng)用。
縱觀全國范圍,針織服裝類設(shè)計(jì)課程,主要包括《針織服裝設(shè)計(jì)基礎(chǔ)》《服裝紙樣》《針織學(xué)》《針織產(chǎn)品上機(jī)》等課程內(nèi)容。學(xué)生最終所能達(dá)到的學(xué)習(xí)目標(biāo),可以通過通用型設(shè)計(jì)軟件(Photoshop)的參與,在一定程度上實(shí)現(xiàn)針織服裝產(chǎn)品設(shè)計(jì)的藝術(shù)表現(xiàn)能力和工藝制作能力。但是由于針織服裝屬于傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè),在實(shí)際加工生產(chǎn)過程中更多是工藝人員的經(jīng)驗(yàn)值變化。因此,企業(yè)針織服裝款式設(shè)計(jì)多為常規(guī)款式。在高校教育過程中,學(xué)生雖然掌握了設(shè)計(jì)技巧,但工藝樣板設(shè)計(jì)依然是一個急待解決的難題。2016年起,圍繞國家高等教育教學(xué)指導(dǎo)意見所提出的“加快產(chǎn)業(yè)行業(yè)急需人才培養(yǎng)”,為了盡快提升學(xué)生的工藝設(shè)計(jì)能力,針織服裝3D 虛擬仿真教學(xué)建設(shè)勢在必行。
在傳統(tǒng)的針織企業(yè)產(chǎn)銷流程中,由于供給側(cè)與消費(fèi)端難以順利對接,常常引起產(chǎn)能過剩、研發(fā)成本偏高、產(chǎn)品庫存積壓等問題。服裝信息庫、網(wǎng)絡(luò)信息交換和遠(yuǎn)程通信等越來越受到傳統(tǒng)針織服裝企業(yè)的重視。從行業(yè)角度,迫切構(gòu)造一個基于Web的分散化網(wǎng)絡(luò)制造系統(tǒng)。同時,通過網(wǎng)絡(luò)傳送各類服裝文件,包括三維圖像和完成的樣衣[2]。
課程思維模式改革將以傳統(tǒng)教學(xué)方法為基礎(chǔ),以先進(jìn)技術(shù)工具為助力的課程培養(yǎng)模式。擬將為學(xué)生搭建一個人體動態(tài)三維的思維模式,通過對服裝款式的三維理解提高學(xué)生對針織服裝綜合創(chuàng)新的設(shè)計(jì)能力。主要有兩方面組成。
1.構(gòu)建針織服裝虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)計(jì)劃。
將日本島精公司3D模擬打樣系統(tǒng)的學(xué)習(xí)列入《針織服裝設(shè)計(jì)基礎(chǔ)》課程內(nèi)容教學(xué)計(jì)劃。有利于學(xué)生將前期所學(xué)的服裝紙樣二維設(shè)計(jì)方法,融會貫通到針織服裝款式設(shè)計(jì)中。由于設(shè)計(jì)系統(tǒng)的三維可視效果,可真實(shí)在現(xiàn)針織服裝360度全景虛擬仿真項(xiàng)目。如圖1所示。
圖1 針織服裝虛擬縫合、三維虛擬試穿
2.搭建虛實(shí)結(jié)合的針織虛擬實(shí)踐教學(xué)平臺。
針對行業(yè)企業(yè)的設(shè)計(jì)需求,課程建立創(chuàng)新型人才孵化平臺和針織產(chǎn)業(yè)技術(shù)研發(fā)應(yīng)用平臺,建立“產(chǎn)學(xué)研用”協(xié)作實(shí)踐模式。針對針織服裝生產(chǎn)工藝流程長,執(zhí)行過程復(fù)雜等問題,利用該平臺學(xué)生可以與行業(yè)企業(yè)交叉對接,通過對針織服裝設(shè)計(jì)規(guī)劃、配色以及生產(chǎn)模式的方向定制,可將設(shè)計(jì)的將針織面料圖案、針織肌理高效便捷地應(yīng)用于3D人物場景中,并取得高度真實(shí)感的虛擬展示效果,實(shí)現(xiàn)成形針織服裝高度逼真的3D虛擬展示。同時兼顧用戶更大程度的個性化需求,實(shí)現(xiàn)與企業(yè)現(xiàn)實(shí)資源的深度協(xié)調(diào)創(chuàng)新。
其一,課程思維模式改革同以往的教學(xué)模式相比,不再以單一的實(shí)驗(yàn)室技法培訓(xùn)為目標(biāo),而是通過行業(yè)需求為導(dǎo)向,訓(xùn)練綜合的創(chuàng)新能力,改變了以往教學(xué)中《服裝紙樣》和《針織服裝設(shè)計(jì)基礎(chǔ)》課程相對孤立和缺乏聯(lián)系的狀態(tài)。通過對虛擬針織服裝設(shè)計(jì)藝術(shù)問題和工藝場景的解決與累積,從而促進(jìn)學(xué)生提升自我學(xué)習(xí)的能力。
其二,隨著三維概念在毛衫業(yè)的興起,企業(yè)要全面克服傳統(tǒng)針織企業(yè)高成本、低效率、高庫存、高風(fēng)險(xiǎn)的產(chǎn)品研發(fā)現(xiàn)狀,在擴(kuò)大針對針織企業(yè)有效供給的同時,追求弱化、甚至省略針織產(chǎn)品打樣環(huán)節(jié)。針織服裝虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)改革對課程內(nèi)容教學(xué)計(jì)劃的調(diào)整,可以適應(yīng)目前諸如日本島精一類針織服裝機(jī)械或針織毛衫設(shè)計(jì)生產(chǎn)企業(yè)的發(fā)展,使學(xué)生就業(yè)能力更加適應(yīng)社會市場的需要,對供給側(cè)背景下的時尚針織產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供深遠(yuǎn)的實(shí)用價(jià)值。
針織服裝3D虛擬仿真教學(xué)是順應(yīng)市場變化需求的一項(xiàng)重要教育改革,不僅可以使學(xué)生在課堂上接觸到目前行業(yè)最先進(jìn)的設(shè)備,同時將課程內(nèi)容與行業(yè)企業(yè)需求及相關(guān)學(xué)科競賽對接,激發(fā)學(xué)生同市場接軌的創(chuàng)作動力與創(chuàng)新潛能,有效地提高了學(xué)生的工程創(chuàng)實(shí)踐能力和創(chuàng)新能力,滿足行業(yè)對人才的需求,是應(yīng)對“互聯(lián)網(wǎng)+服裝”時代對于針織與針織服裝專業(yè)教育更高要求的必經(jīng)之路。
[1]王娟,吳永和,段曄,季雋3D技術(shù)教育應(yīng)用創(chuàng)新透視[J].現(xiàn)代遠(yuǎn)程教育研究,2015(01),p62-64.
[2]趙曉敏, 3D服裝虛擬技術(shù)的研究進(jìn)展及發(fā)展趨勢[J],紡織科技進(jìn)展,2007(3),p85-87.
教育部人文社科研究項(xiàng)目(批準(zhǔn)號:16YJC760022)。
匡麗赟(1979.3)女,籍貫山東,,碩士研究生,天津工業(yè)大學(xué),講師,研究方向:紡織藝術(shù)研究。