劉軒
你對未來世界,有什么樣的想象?
先來幻想一下:2030年的某天,你起床,在家中戴上一套VR裝備,和大洋洲的客戶開會。兩小時后會議結(jié)束,你搭乘無人駕駛車輛,到隔壁城市和朋友午餐。午餐你點了一份用牛的干細胞培育出的人工牛排。晚間運動,你選擇了以海島為背景,慢跑在沙灘和夕陽的虛擬現(xiàn)實中。
Google的工程總監(jiān)庫茲韋爾說過一句話:“我們的未來將不再經(jīng)歷進化,而是經(jīng)歷爆炸?!彼斜局鳌镀纥c臨近》,談?wù)摰饺祟愓八从械亟咏斯ぶ悄苤髟卓萍及l(fā)展的時機點,最多再二十幾年就將迎來科技的“奇點”,在那之后世界的發(fā)展就不再是人類能猜測、主導(dǎo)的。
聽起來有些科幻,但今日的科技,本來就是過去的科幻想象,這樣想想,一切看來就比較真實了。
就算人類已如此靠近奇點了,有些事是我們起碼能夠確定的:只要這世界有人類,人就需要吃、喝,需要愛,必須傳宗接代,所以永遠都會有餐廳,也總是會有通信、保險、教育的需求。不可否認未來是科技的世界,于是很多公司關(guān)注科技,強調(diào)它們的產(chǎn)品對人類很有用處,甚至可以改變?nèi)祟?;但有時卻忽略了人類的需求,可能不只科技。
這樣的案例很多,像是20世紀以來一直是手機業(yè)龍頭的Nokia,在2007年蘋果公司做出第一部iPhone后,它們依然緩慢地堅持在舊有手機基礎(chǔ)上,致力于做出更輕、更流線的手機,因為從前,這就是它打敗Motorola的關(guān)鍵。但新的智能手機卻比這些更貼近人類需要,于是Nokia黯然退出手機市場。
更何況,當(dāng)一家公司執(zhí)著于賣出更多產(chǎn)品、得到更多客戶時,那雙盯著業(yè)績、盯著銷售數(shù)字的雙眼,難免變得很短視。這毛病雖小,比起過時,可能更致命。
西奧多·利瓦伊特1960年發(fā)表在《哈佛商業(yè)評論》的論文,稱呼這樣的毛病為“營銷短視癥”。賺錢商機是一把雙面刃,也是造成企業(yè)近視的原因,看不清自己成功的初衷。就像剛剛提到的那些品牌,后來,它們也許都忘了營銷界那句名言:“人們想買的不是1/4英寸的鉆孔機,他們要的是1/4英寸的洞?!?/p>
它們搞錯重點了。
重點到底是什么?重點絕不是某個很酷、令人目眩神迷的發(fā)明,而是能夠讓人方便生活、滿足需求的產(chǎn)品。別忘了,馬斯洛的人類五大需求理論,有生理滿足、安全感、社交生活、成就感,這些達成了,人類才會覺得自我被實現(xiàn)了。
比如虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù),它的當(dāng)紅,不只是因為透過它,游戲刺激感被大大提升;除了刺激外,更因為它能滿足其他人類需求。比如VR可以被運用在醫(yī)療、照護、教育,甚至通信、軍事上,它提供一個可以想象的、更便利的未來世界藍圖。
也許在未來有生之年,你搭著超級高鐵,使用可彎曲面板的手機計劃太空旅行時,會更懷念從前原始一點的生活方式。但不論未來人類工作再怎么改變,它的本質(zhì)從未改變:“人類需要的是什么?”
讓我偷用一下往日Nokia影響世界最深的一句標語:“科技,始終來自人性?!眲e忘了這點,即使未來世界發(fā)展到你無法想象的一天,它都是永不過時的成功之道。