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      二維動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)中3D技術(shù)的應(yīng)用與研究

      2017-12-30 04:17:09代振長(zhǎng)春建筑學(xué)院
      數(shù)碼世界 2017年10期
      關(guān)鍵詞:動(dòng)畫效果設(shè)計(jì)

      代振 長(zhǎng)春建筑學(xué)院

      二維動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)中3D技術(shù)的應(yīng)用與研究

      代振 長(zhǎng)春建筑學(xué)院

      隨著我國(guó)科技迅速發(fā)展和進(jìn)步,我國(guó)計(jì)算機(jī)技術(shù)取得很大成就,尤其是在動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)方面。但是隨著人們生活水平日益提高,對(duì)動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)精密性的要求也不斷加大,所以我們必須要采取相關(guān)手段來(lái)加強(qiáng)我國(guó)動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)技術(shù),以促進(jìn)我國(guó)動(dòng)畫事業(yè)長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展。因此,本文就對(duì)二維動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)中3D技術(shù)的應(yīng)用進(jìn)行分析和探究,并提出一些建議,以供大家參考。

      二維動(dòng)畫 動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì) 3D技術(shù) 應(yīng)用與研究

      近年來(lái),由于我國(guó)動(dòng)畫事業(yè)快速發(fā)展和進(jìn)步,為我國(guó)人民帶來(lái)很多優(yōu)秀作品,這些對(duì)孩子們的成長(zhǎng)和心理發(fā)展有著積極作用。但是與國(guó)外一些發(fā)達(dá)國(guó)家相比,我國(guó)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展仍然需要得到很大程度的發(fā)展,特別是要將3D技術(shù)應(yīng)用到二維動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,這對(duì)我國(guó)動(dòng)畫事業(yè)發(fā)展來(lái)說(shuō)將是十分重要的。

      1 動(dòng)畫制作中動(dòng)畫場(chǎng)景的作用

      1.1 動(dòng)畫劇情空間關(guān)系交代

      眾所周知,動(dòng)畫場(chǎng)景是動(dòng)畫中人物進(jìn)行活動(dòng)的場(chǎng)所,因此,要想創(chuàng)設(shè)一個(gè)良好的動(dòng)畫效果,就必須要在動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)下功夫,如動(dòng)畫場(chǎng)景中的各個(gè)景物、視角以及構(gòu)圖等方面,我們要根據(jù)人物角色的運(yùn)動(dòng)情況,對(duì)其鏡頭進(jìn)行合適的調(diào)度,才能保證其動(dòng)畫具有更好的效果。

      1.2 展現(xiàn)人物角色的心理活動(dòng)

      在動(dòng)畫影片中,我們不難發(fā)現(xiàn),要想保證動(dòng)畫片有著更好地展示效果,其人物活動(dòng)與當(dāng)時(shí)的動(dòng)畫場(chǎng)景有著很大聯(lián)系,如果設(shè)計(jì)師能夠做到將場(chǎng)景設(shè)計(jì)與相關(guān)人物角色的動(dòng)作、性格、習(xí)慣等進(jìn)行良好的結(jié)合,那么將會(huì)創(chuàng)造出一部相對(duì)成功的動(dòng)畫制作來(lái)。因?yàn)檫@種將人物角色的內(nèi)心世界與動(dòng)畫背景進(jìn)行緊密結(jié)合的動(dòng)畫制作,對(duì)觀眾的心里的感觸是非常大的,這也是將動(dòng)畫內(nèi)容進(jìn)行深刻表現(xiàn)的另一種方式,對(duì)動(dòng)畫制作有著重要作用。

      1.3 促進(jìn)動(dòng)畫劇情更加完整

      在動(dòng)畫制作中,動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)不只是要加強(qiáng)動(dòng)畫的展示效果,還有一方面重要原因就是促進(jìn)動(dòng)畫故事情節(jié)的完整性,即建立一個(gè)比較合適的動(dòng)畫場(chǎng)景有利于完善動(dòng)畫片的故事劇情完整性,進(jìn)而提升動(dòng)畫片的整體質(zhì)量和效果。這就要求動(dòng)畫設(shè)計(jì)師在對(duì)動(dòng)畫場(chǎng)景進(jìn)行設(shè)計(jì)時(shí),把那些平鋪直敘的時(shí)間性劇情敘事轉(zhuǎn)化成視覺(jué)上的效果,從而使得動(dòng)畫劇情更加具有完整性、合理性。

      2 二維動(dòng)畫中融入3D技術(shù)的場(chǎng)景特點(diǎn)

      將3D技術(shù)融入到動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,使動(dòng)畫場(chǎng)景的風(fēng)格得到很大程度上的變化,相比傳統(tǒng)的動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)而言,主要有以下幾種特點(diǎn):一是加大空間層次感,與二維動(dòng)畫相比,融入3D技術(shù)的動(dòng)畫能夠表現(xiàn)出更加廣闊的空間層次感,使動(dòng)畫更好地空間去發(fā)揮,從而為人們表現(xiàn)出更加逼真的效果。二是比真實(shí)場(chǎng)景更加完美,采用3D技術(shù)可以將人們夸張性的、創(chuàng)造性的思維進(jìn)行充分地展示,不僅可以打造出真實(shí)的效果,還可以在此基礎(chǔ)進(jìn)行充分發(fā)揮,進(jìn)而為人們帶來(lái)亦真亦幻的動(dòng)畫場(chǎng)面,以提升人們心中的感情色彩。

      3 3D技術(shù)在二維動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的應(yīng)用

      3.1 有利于強(qiáng)化視覺(jué)效果

      一部動(dòng)畫設(shè)計(jì)的是否精美,其視覺(jué)效果占據(jù)很大的比重,只有動(dòng)畫對(duì)人們的視覺(jué)上有著良好的沖擊效果,并對(duì)其留下一定印象,才能保證動(dòng)畫片得到一定的發(fā)展。相關(guān)的動(dòng)畫場(chǎng)景有窗戶、玻璃等,想要使這些動(dòng)畫元素達(dá)到亦真亦幻的效果,就必須要借助3D技術(shù)的強(qiáng)大功能作用。另外,3D技術(shù)的正確應(yīng)用還可以有效的擺脫傳統(tǒng)人工繪制方面的局限性,我們只需通過(guò)計(jì)算機(jī)便可以很容易的對(duì)其動(dòng)畫場(chǎng)景的色彩進(jìn)行過(guò)渡處理,從而達(dá)到理想中色彩需要,使得動(dòng)畫場(chǎng)景更加接近真實(shí)性。

      3.2 有利于進(jìn)行角色烘托

      在動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,引用3D技術(shù)的作用除了增強(qiáng)視覺(jué)效果外,還有一個(gè)重要的作用就是進(jìn)行人物角色烘托,同時(shí)設(shè)計(jì)一個(gè)良好的動(dòng)畫場(chǎng)景還可以給人進(jìn)行積極的心理暗示,使得故事發(fā)展的劇情和基調(diào)等都可以得到很好地渲染。另外,我們還可以對(duì)動(dòng)畫發(fā)展的故事情節(jié)進(jìn)行夸張?zhí)幚?,進(jìn)而使其更加生動(dòng)、形象,將這些夸張性、創(chuàng)造性的元素引入到動(dòng)畫制作中,對(duì)提升動(dòng)畫的可觀賞性是非常重要的。

      3.3 有利于構(gòu)建美學(xué)風(fēng)格色彩

      在所用動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,不得不說(shuō)的就是日本動(dòng)畫,其中最著名的也就屬宮崎駿系列動(dòng)畫,其動(dòng)畫風(fēng)格較為簡(jiǎn)單,主要以清新自然、樸素?zé)o華的美學(xué)風(fēng)格進(jìn)行動(dòng)畫創(chuàng)作,這對(duì)兒童們的心靈凈化有著非常奇妙的作用,同時(shí)還使得很多成人的心靈得到折服。在宮崎駿系列動(dòng)畫中,其中最令人感觸一部分就是對(duì)自然場(chǎng)景的描寫,它將這種簡(jiǎn)約大方的美學(xué)風(fēng)格深深地融入到藍(lán)天、白云、碧水中去,表現(xiàn)出一種非常優(yōu)美的田園風(fēng)光,他雖然不像美國(guó)大片那些具有濃烈的效果渲染,但是卻在無(wú)形之中引發(fā)人們對(duì)自然和環(huán)境的思考。

      4 結(jié)語(yǔ)

      總之,加強(qiáng)對(duì)二維動(dòng)畫場(chǎng)景中3D技術(shù)的應(yīng)用與研究對(duì)我國(guó)動(dòng)畫事業(yè)發(fā)展有著積極作用,但是當(dāng)前我國(guó)在這一方面的技術(shù)發(fā)展還不成熟,在動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,還不能夠充分展示設(shè)計(jì)者心中的感情色彩,因此,我們需要根據(jù)實(shí)際情況,采取相關(guān)措施進(jìn)行研究,進(jìn)而促進(jìn)我國(guó)漫畫事業(yè)的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展。

      [1]陳嘉曦.二維動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)中融入3D技術(shù)的研究[J].通訊世界,2016,(18):243.

      [2]徐霞.淺談?dòng)耙晞?dòng)漫設(shè)計(jì)中3D技術(shù)的應(yīng)用研究[J].科技創(chuàng)新與應(yīng)用,2015,(10):1-2.

      [3]李靜.三維動(dòng)畫技法分析及其對(duì)傳統(tǒng)動(dòng)畫的沖擊[J].軟件,2014,(10):126-128.

      [4]張凱茨.融入了3D技術(shù)的二維動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)研究[J].藝術(shù)百家,2013,(S2):282-285.

      [5]陸國(guó)輝.基于3D技術(shù)的室內(nèi)設(shè)計(jì)方法及其應(yīng)用研究[D].導(dǎo)師:張海英.廈門大學(xué),2013.

      代振(1988-),男,吉林長(zhǎng)春人,碩士研究生,研究方向:動(dòng)畫設(shè)計(jì)。

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