李斯博 湖南省長沙市湖南師范大學附屬中學
數字媒體時代的動畫形式
李斯博 湖南省長沙市湖南師范大學附屬中學
當下的動畫經過長時間的打磨已經逐步完善,在數字多媒體時代動畫的形式已經得到了全新的發(fā)展。文章圍繞數字媒體時代相關內容展開,分析數字媒體時代動畫的不同形式,以推動數字媒體時代動畫形式的進一步發(fā)展。
數字媒體時代 二維動畫 三維動畫 CG動畫
木偶劇、橡皮泥動畫以及賽璐璐電影動畫都是作為一種娛樂形式而經歷了長時間的演變過程。我國的動畫形式極具傳統(tǒng)文化特色,無論是木偶劇還是水墨動畫都極具中國國風元素,能夠展現(xiàn)特定時代的文化發(fā)展特色和底蘊。在新常態(tài)經濟發(fā)展形勢下,社會經濟以及科學技術都得到了空前發(fā)展,動畫行業(yè)也進入了發(fā)展繁盛時期,動畫制作技術日趨精湛,形式也豐富多彩。
互聯(lián)網與IT行業(yè)的迅猛發(fā)展滋生了數字媒體,數字媒體憑借互聯(lián)網技術能夠將文字、圖像以及聲音等符號進行數字化處理和記錄,并利用一定的媒介進行傳播。隨著信息化社會的到來,數字媒體已經成為了人們生活中不可或缺的組成因子,為人們的工作生活提供了極大便利,其也在一定程度上動畫影視行業(yè)的發(fā)展。現(xiàn)如今數字媒體已經成為了時代發(fā)展主流,各種新技術都為動畫制作打開了方便之門,為動畫形式的多元化發(fā)展提供了可能。
數字媒體時代與動畫形式是一個緊密聯(lián)系的整體,其共同為人們的文化生活和娛樂生活服務。在數字媒體時代的進一步影響下,動畫特效制作取得了突破性成就,為人們天馬行空的想法提供了實踐載體,創(chuàng)作出了更多視覺盛宴。動畫產業(yè)在數字媒體時代背景下呈現(xiàn)出了更大的發(fā)展空間,具備了遠大的發(fā)展前景,部分動畫制作人員在這一領域積聚了豐厚財富,提高了人們對動畫產業(yè)的接納度和重視度。數字媒體時代能夠為人類社會的發(fā)展提供新的商機,能夠為動畫產業(yè)增添新的活力,能夠完善并革新動畫形式和動畫內容,推動動畫產業(yè)的科學化、獨特化發(fā)展。
傳統(tǒng)動畫形式是以手繪方式呈現(xiàn)出來的,是一種平面動畫,也就是我們通常說的二維動畫。這種動畫形式對動畫制作者的藝術修養(yǎng)和手繪技術要求都很高,并且還需要制作者熟悉動畫事物中的運動規(guī)律并用較強的邏輯將手繪稿件串聯(lián)起來。二維動畫形成過程復雜,所需時間成本高,如我們所熟悉的《貓和老鼠》與《大鬧天空》動畫片,都是典型的二維動畫。
現(xiàn)如今,動畫制作隨著數字媒體技術的發(fā)展而日益精湛,二維動畫的內容和特效質量都得到了顯著提升,新型的動畫制作技術也應運而生,如Flash動畫制作技術。Flash動畫制作技術的發(fā)展基礎是二維動畫,其本質是一種矢量型的動畫制作軟件,其優(yōu)勢是容量小、圖像質量高、動態(tài)效果強。Flash動畫制作技術能夠與計算機配合使用,在制作動畫時,其必須將所有的動作時間都設置在12幀,以保證動畫影像動作的連續(xù)自然性,從而達到提升動畫片質量的目的。在數字媒體時代下利用Flash動畫制作技術的行為越來越多,由于其格式的靈活使得其能夠在各種播放器中進行播放。但Flash動畫制作技術也存在一些問題,因此在數字媒體時代下應該有意識地將Flash動畫制作技術與二位動畫技術結合起來,發(fā)揮二者的優(yōu)勢,為觀眾演繹最完美的動畫表演,進一步推動動畫事業(yè)的發(fā)展。
《頑皮跳跳燈》是首部三維動畫形式的試驗產品,雖然沒有取得成功,但為三維動畫的發(fā)展積累了經驗。《玩具總動員》是三維動畫形式的成功處女作,其引領了動畫形式的發(fā)展新方向。新媒體作為新興動畫形式的主要傳播媒介,其隨著動畫形式的變化發(fā)展也展現(xiàn)出了新的發(fā)展特色。虛擬對象是動畫片的主要變現(xiàn)形式,動畫與小說一樣,既來源于生活又高出生活。隨著動畫影像表演對象形式的豐富,藝術媒體也發(fā)生了類別變化,其傳播媒介也變成了數字技術。數字媒體技術的出現(xiàn)時間早于三維動畫,著名愛情電影《泰坦尼克號》中的眾多畫面都運用到了數字媒體技術。數字媒體技術能夠對電影和動畫進行模仿,但其自身并沒有鮮明特征,其定義也還處于模糊狀態(tài)。在數字媒體時代背景下三維動畫是通過利用計算機來對真實事物的精確性、真實性以及可操作性進行模擬的,其能夠增加動畫影像的視覺效果,模擬出現(xiàn)實技術難以拍攝出的影像。并且三維動畫的限制條件少,其能夠依據動畫制作者的靈感模擬出質量上乘的天氣、場地。三維動畫形式在數字媒體時代下被廣泛用于影視作品拍攝過程中。
CG動畫是一種科技含量極高的動畫形式,其具有二維、三維動畫形式的所有優(yōu)點,并且其在顏色、場景方面的構圖堪稱完美。在數字媒體時代CG動畫的唯一缺陷是本身不具有動態(tài)效果,其功能作用的發(fā)揮必須借助一些列計算機技術和軟件,盡管如此,CG動畫在動畫產業(yè)中的地位仍然不可撼動。《海底總動員》就是利用CG動畫形式來為世人展現(xiàn)豐富多彩的海底世界的。眾所周知,憑借人類現(xiàn)有的技術還不能對海底世界進行如此程度的拍攝。這也表明CG動畫與三維動畫一樣,能夠幫助人們獲得現(xiàn)實不能拍攝到的影像資源,幫助人們打造更為絢爛多彩的動畫視覺效果盛宴。CG動畫的優(yōu)秀代表作有《變形金剛3》和《瘋狂動物城》等。這些動畫電影一經上映,便受到廣大觀眾的喜愛。
當今社會,多種多樣的數字媒體形式存在于我們身邊.數字媒體當下最為重要的表現(xiàn)形式有二維,三維,網絡等多種動畫形式。動畫背后隱藏著多種不同的表現(xiàn)特征,不同時代的縮影,我們可以從不同類型的動畫形式中去探尋不同數字媒體時代的特點。同時,在這個互聯(lián)網發(fā)展迅猛的時代,利用計算機技術去制作動畫已經成為了動畫界的主流。所以,制作人員應該精通計算機技術,才有可能制作出別出機杼的作品。
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