羅東
11月,《21CBR》記者應邀前往三星總部參觀訪問,探尋其成長奧秘。消費電子產(chǎn)業(yè)大浪淘沙,日企集體淪陷,歐美企業(yè)紛紛轉(zhuǎn)向企業(yè)級應用,為什么三星幾乎抓住了每一次重大的產(chǎn)業(yè)變革機會,成為最賺錢的消費電子公司之一?
以電視發(fā)展為例,三星總部設計中心的工作人員告訴《21CBR》記者,其在1998年首次推出數(shù)字電視時,引導市場主流的是索尼的模擬電視,行業(yè)切換到數(shù)字電視的轉(zhuǎn)型期,三星占得了占據(jù)市場的先機。此后,作為挑戰(zhàn)者,三星曾提出“0.6秒”的設計,意為消費者在0.6秒時就能辨認出三星的產(chǎn)品,增強原創(chuàng)性;成為領(lǐng)先者后,又提出“365”口號,即在一年內(nèi)保持領(lǐng)先于對手的設計。
如今,三星又意識到電視與家居設計融合的趨勢,2016年推出Serif電視,與法國一家具設計公司協(xié)同設計,電視外型裝飾有著木制的質(zhì)感,關(guān)機時恰如家中的裝飾“鬧鐘”,這款產(chǎn)品也按照家具渠道銷售。至于今年上市的Frame TV(中文名為“畫壁藝術(shù)電視”),完全可以當做書面作品平臺使用。
設計思路得以真正落地,得益于工藝與技術(shù)的提升,比如,要改變電視內(nèi)部重要配件的布局,為解決畫壁電視的能耗問題,三星甚至在產(chǎn)品中加入一個運動感應器,保證人不在周圍時自動關(guān)閉。
工藝與技術(shù)提升的源動力,來是組織的創(chuàng)新力與執(zhí)行力。
在遠離三星水原總部的首爾大學內(nèi),三星C-lab項目總監(jiān)金鉉洙告訴《21CBR》記者:“三星電子取得現(xiàn)在成就有三個因素,第一是強有力的領(lǐng)導力量;第二是周到計劃且有付諸實現(xiàn)的能力,即執(zhí)行力;第三是強有力的組織文化。”金鉉洙強調(diào),如今不同產(chǎn)業(yè)間的界限越來越模糊,三星認識到,依靠既有優(yōu)勢很難保持領(lǐng)先。為應對這樣的環(huán)境變化,內(nèi)部2012年開始創(chuàng)立了C-Lab組織,以小規(guī)模創(chuàng)新活動推進混合型的創(chuàng)新戰(zhàn)略。
C-Lab的組織成員來自三星電子,只是享有“特權(quán)”,不會受到內(nèi)部人事制度的制約,比如工作地點自由,可在工作室也可以在家里。其通常的工作流程是:確定一個課題,經(jīng)過談論后確認值得一試,員工就可以組織自己的研究小組。
過去,課題自上而下確定,現(xiàn)在研究人員可上傳創(chuàng)意到平臺,全體員工給予投票,如果項目中選,甚至投票的員工也可以獲得獎金。對項目的創(chuàng)意者而言,一旦想法真正落地,可以獲得一筆等同于年薪的獎金,也可以選擇自己獨立創(chuàng)業(yè),三星給予扶持,即便創(chuàng)業(yè)失敗后,可以選擇回到公司工作。
課題的立項過程非常嚴格,創(chuàng)意與課題立項的比例大概是100比1。在平臺成功突圍后,創(chuàng)意者要在100多名員工面前,進行最后的演示,并以直播方式向三星全球員工同步展示,現(xiàn)場投票產(chǎn)生最終的勝利者。
而創(chuàng)新工作室的氛圍非常寬松,三星專門另辟一處,距離水原總部有超過一小時車程,相比總部的秩序與安靜,這里甚至有點熱鬧。在圖書室,記者見到有中國的《三國志》、日本《灌籃高手》漫畫等,閱讀室外則有一臺老式的街頭游戲機,但是,“創(chuàng)新自留地”并非法外之地,依然承襲三星精神氣質(zhì)。 C-Lab的每一個研究課題一般持續(xù)1-2年,重點就在于論證產(chǎn)品商業(yè)成功的可能性。
“世界上任何的創(chuàng)意都是有用的,問題在于怎么看待,視角是什么。即使有1000個創(chuàng)意,未付諸實踐也沒用,一次真實的實踐才是最重要的?!苯疸C洙告訴《21CBR》記者。
C-Lab已有的研究成果,包括小型粘貼式的打印機(便簽打印機)、自動記錄佩戴者腹部健康情況的健康腰帶、智能頭盔(比如滑雪時解決接電話和聽音樂的難題),以及能夠讓盲人恢復部分感知能力的眼鏡。
即便在創(chuàng)意自留地,三星致力解決的依然是當下的需求,足見其務實的一面。