劉慧慧
北京市朝陽區(qū)人民法院2011年6月18日對國內(nèi)首例虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛案作出一審判決,判令游戲運(yùn)營商將玩家無故丟失的虛擬裝備生化盾牌、頭盔等進(jìn)行恢復(fù)。近幾年,涉及網(wǎng)絡(luò)直播的虛擬財(cái)產(chǎn)侵權(quán)案件日益增多,包括直播中的游戲賬號無故被封、裝備被盜,直播團(tuán)隊(duì)成員得到的“打賞”如何分割等損害與賠償問題。
民法總則規(guī)定,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)屬“物權(quán)客體”,具有物的屬性。法律上將網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)規(guī)定為民事權(quán)利的客體,確認(rèn)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的虛擬物,可建立所有權(quán)。網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)為網(wǎng)絡(luò)經(jīng)營者依據(jù)協(xié)議提供給網(wǎng)絡(luò)使用者占有、使用、收益的財(cái)產(chǎn)性權(quán)利,如同電一樣是無體物,但都可以與現(xiàn)實(shí)中的有體物一樣進(jìn)行分割、交易,甚至繼承。
在刑事司法裁判中,早在十多年前,最高法就在公報(bào)中對網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的財(cái)產(chǎn)價(jià)值屬性進(jìn)行了說明:秘密竊取網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中的虛擬財(cái)產(chǎn)構(gòu)成盜竊罪的,應(yīng)當(dāng)按該虛擬財(cái)產(chǎn)在現(xiàn)實(shí)生活中對應(yīng)的實(shí)際財(cái)產(chǎn)遭受損失的數(shù)額確定盜竊數(shù)額。虛擬財(cái)產(chǎn)在現(xiàn)實(shí)生活中對應(yīng)的財(cái)產(chǎn)數(shù)額,可通過該虛擬財(cái)產(chǎn)在現(xiàn)實(shí)生活中的實(shí)際交易價(jià)格來確定。
目前,認(rèn)定虛擬財(cái)產(chǎn)在法律上其實(shí)沒有什么大問題,問題主要出在各企業(yè)平臺和玩家、主播個(gè)人對于虛擬財(cái)產(chǎn)的理解各不相同,換言之,虛擬財(cái)產(chǎn)還沒有形成社會一致的認(rèn)知。因此,司法部門和互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)必須聯(lián)動合作,向社會普及虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)與安全知識,從法律上與技術(shù)上形成對虛擬財(cái)產(chǎn)的全方位保護(hù)體系并加大對侵犯網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)行為的打擊力度。