董奕含
淺談3D動(dòng)漫設(shè)計(jì)技術(shù)的應(yīng)用分析
董奕含
3D 技術(shù)為影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)帶來(lái)了巨大的改變,不管是在人物的設(shè)計(jì)上還是在影片的場(chǎng)景設(shè)計(jì)上,均呈現(xiàn)出讓人耳目一新的視覺(jué)效果。
影視動(dòng)漫 設(shè)計(jì) 3D技術(shù) 應(yīng)用
隨著信息時(shí)代的到來(lái),促進(jìn)了 3D 技術(shù)的開(kāi)發(fā)與應(yīng)用。3D 技術(shù)廣泛被應(yīng)用于影視制作、廣告設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)及工程設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。在影視動(dòng)漫制作中,3D 技術(shù)在計(jì)算機(jī)中設(shè)置了一個(gè)虛擬的真實(shí)世界,影視動(dòng)漫制作者依據(jù)故事的需要運(yùn)用 3D 技術(shù)在這個(gè)虛擬的世界里設(shè)置相應(yīng)的人物與場(chǎng)景,然后按照故事的結(jié)構(gòu)設(shè)置好每個(gè)模型的運(yùn)動(dòng)方向,確定好虛擬攝像機(jī)的轉(zhuǎn)動(dòng)路線,配以模型相應(yīng)的材質(zhì)和燈光效應(yīng),最后在計(jì)算機(jī)上自動(dòng)形成一系列的畫(huà)面連接,這就是 3D 影視動(dòng)漫形成的過(guò)程。3D 技術(shù)常用軟件主要有四種,分別為 3dsmaх、Lightwave 3D、softimage SXI、MAYA。
(一)3DSMAX 軟件
3DS MAX 軟件主要強(qiáng)調(diào)的是 3D 造型與動(dòng)畫(huà)技術(shù)中的特技效果創(chuàng)作。3DSMAX 具有易掌握、功能強(qiáng)、應(yīng)用廣等優(yōu)點(diǎn),被廣泛地運(yùn)用在影視制作、廣告設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)及學(xué)校輔助教學(xué)應(yīng)用等方面。
(二)Lightwave 3D 軟件
Lightwave 3D 的功能性很強(qiáng),融合了渲染、建模、動(dòng)畫(huà)三大功能為一體。它具有易掌握、操作簡(jiǎn)便的優(yōu)點(diǎn)。光線的跟蹤、光能的傳遞等技術(shù)的渲染模式,讓它的渲染效果十分的優(yōu)質(zhì)。被廣泛運(yùn)用于影視制作、廣告設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)等各個(gè)領(lǐng)域。
(三)Softimage SXI
軟件Softimage SXI 軟件集合了建模、特效、渲染、合成等多功能的制作軟件。它與其他軟件的不同之處在于它具有非線性的動(dòng)畫(huà)編輯功能,所以受到了很多影視動(dòng)漫制作者的關(guān)注與追捧。它被廣泛地運(yùn)用于影視制作、廣告設(shè)計(jì)及建筑設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。
(四)MAYA3D
動(dòng)畫(huà)軟件MAYA 3D 動(dòng)畫(huà)軟件是當(dāng)今最受歡迎的 3D造型和動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作軟件之一,MAYA 3D 動(dòng)畫(huà)軟件在世界上還獲得了很多的行業(yè)大獎(jiǎng)。它的畫(huà)面設(shè)計(jì)能給觀眾真實(shí)的感受,制作精細(xì),畫(huà)面優(yōu)質(zhì),成為許多影視制作者的選擇。它被廣泛的運(yùn)用在廣告制作、電影特效等方面。
(一)3D 技術(shù)在影視動(dòng)漫動(dòng)作設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
在動(dòng)漫故事構(gòu)架中,如果有人物,就會(huì)有與人物相關(guān)的動(dòng)作和表情的設(shè)計(jì)。一個(gè)完整動(dòng)漫的故事是通過(guò)人物的語(yǔ)言和肢體動(dòng)作來(lái)實(shí)現(xiàn)的,所以人物動(dòng)作的設(shè)計(jì)是很重要的。2D 動(dòng)作設(shè)計(jì)中,對(duì)人物的動(dòng)作設(shè)計(jì)過(guò)于單一,畫(huà)面也沒(méi)有強(qiáng)烈的視覺(jué)效果。3D 技術(shù)軟件具有很多 2D 軟件沒(méi)有的功能,在 3D 軟件中有許多仿真的人物動(dòng)作模式,這些模式結(jié)合了真實(shí)的人物設(shè)計(jì),使得動(dòng)漫人物更加具有真實(shí)感,這是 2D 軟件所不能比擬的。比如設(shè)計(jì)人物走路的場(chǎng)景時(shí),可以采用 3D 軟件中的走路模式,把人物走路時(shí)的表情、動(dòng)作,甚至是人物的衣服和鞋子的變化,通過(guò) 3D 軟件都能完美地展現(xiàn)出來(lái)。
(二)3D技術(shù)在影視動(dòng)漫畫(huà)面設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
由于 3D 動(dòng)漫電影的畫(huà)面設(shè)計(jì)十分的真實(shí)流暢,展現(xiàn)出來(lái)的畫(huà)面效果十分的優(yōu)質(zhì),所以 3D 動(dòng)漫一開(kāi)始就受到了廣大受眾的關(guān)注和追捧。3D 動(dòng)畫(huà)畫(huà)面的真實(shí)、唯美、柔和,較高的流暢性及清晰度是 2D 技術(shù)不能比擬的,立體、真實(shí)的畫(huà)面給觀眾帶來(lái)真實(shí)的感受,觀眾仿佛置身于影視動(dòng)漫中,成為動(dòng)漫故事的間接參與者。3D 技術(shù)能設(shè)計(jì)出宏觀的場(chǎng)面,例如一些形勢(shì)浩大的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面都是通過(guò) 3D 技術(shù)來(lái)展現(xiàn)的。
(三)3D技術(shù)在影視動(dòng)漫色彩設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
3D 色彩設(shè)計(jì)技術(shù)可以對(duì)畫(huà)面色彩進(jìn)行合理的設(shè)置,使得影視動(dòng)漫的畫(huà)面色彩更加的分明,畫(huà)面層次更加的清晰,同時(shí)還能保證畫(huà)面色彩的鮮艷度,給人美的視覺(jué)享受。而二維的色彩設(shè)計(jì)技術(shù)雖然不錯(cuò),但是不能達(dá)到色彩分明的效果,也沒(méi)有較高的色彩鮮艷度,視覺(jué)感受自然也沒(méi)有3D技術(shù)那么好。3D 出色的色彩設(shè)計(jì)技術(shù),賦予了影視動(dòng)漫鮮明的層次感,增強(qiáng)了影視動(dòng)漫的真實(shí)感,這是 3D 影視動(dòng)漫與傳統(tǒng)影視動(dòng)漫和一般電影的不同之處。3D 色彩視覺(jué)效果遠(yuǎn)比普通的影視作品的色彩視覺(jué)效果要好,這是 3D技術(shù)所具有的優(yōu)點(diǎn)。
(四)3D技術(shù)在影視動(dòng)漫環(huán)境設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
一部?jī)?yōu)秀的影視動(dòng)漫作品,不僅要具備完整的故事情節(jié)、生動(dòng)的人物形象,同時(shí)必須具備一定的人物環(huán)境、社會(huì)環(huán)境。在影視動(dòng)漫二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中,環(huán)境的設(shè)計(jì)往往表現(xiàn)為靜止的狀態(tài),像靜止的一幅畫(huà)一樣,鄉(xiāng)村中的花花草草缺乏生命力、城市中的樓房無(wú)法體現(xiàn)出立體感、大街上的行人,其表情僵硬,總之,整體都處在靜止的狀態(tài)中,不會(huì)因?yàn)榍楣?jié)的變化或者人物的變化而出現(xiàn)任何的變動(dòng),因此,在影視動(dòng)漫二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中,其環(huán)境基本是靜止、無(wú)變化的。
在影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)中,3D 技術(shù)起著至關(guān)重要的作用,它是影視動(dòng)漫作品能夠吸引觀眾的重要原因之一,因此,在影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)中得到廣泛的應(yīng)用。目前,我國(guó)影視動(dòng)漫市場(chǎng)發(fā)展迅速,取得了一些不錯(cuò)的成就,但在影視動(dòng)漫市場(chǎng)中仍處于起步階段,在一定程度上影響和制約 3D 技術(shù)在影視動(dòng)漫中的應(yīng)用。3D 技術(shù)在影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用不僅有以上這些,更多的是需要我們?cè)谟耙晞?dòng)漫設(shè)計(jì)中不斷地發(fā)揮 3D 技術(shù)的作用,不斷地促進(jìn) 3D 技術(shù)的發(fā)展,促進(jìn)我國(guó)影視動(dòng)漫市場(chǎng)的順利發(fā)展。
[1]薛慧敏,隗輝.3D技術(shù)在網(wǎng)絡(luò)媒體中的應(yīng)用研究[J].今傳媒,2011(03).
[2]袁萍萍.3D技術(shù)在影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)中應(yīng)用[J].電腦知識(shí)與技術(shù),2014(06).
(作者單位:沈陽(yáng)師范大學(xué)美術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院)