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    自動駕駛汽車主動安全輔助三維虛擬駕駛環(huán)境的仿真

    2017-12-04 21:27:38
    汽車文摘 2017年11期
    關(guān)鍵詞:控制算法雷達交通

    自動駕駛汽車主動安全輔助三維虛擬駕駛環(huán)境的仿真

    自動駕駛汽車交通場景重建的測試需要大量時間、資源以及費用,并且在測試危險交通場景時,可能會出現(xiàn)安全風險。使用計算機三維虛擬方法能夠測試各種交通場景,并且能夠顯著減少必要的道路測試。仿真模擬的不僅只是車輛動力學,傳感器模型需要使用感知控制算法,生成合成圖像數(shù)據(jù)、合成三原色數(shù)據(jù)、合成雷達數(shù)據(jù),以便測試自動駕駛汽車的自動駕駛輔助系統(tǒng)。為了優(yōu)化感知控制算法,在Matlab/Simulink以及Unreal Engine 4之間的信息共享,可以將信息(如車輛控制信號)發(fā)送到虛擬環(huán)境。共享界面可以傳輸任意數(shù)字數(shù)據(jù)、圖像數(shù)據(jù)和雷達傳感器模擬的點云數(shù)據(jù),該共享界面包含一個有讀/寫功能Unreal Engine 4插件,以及一個能夠讀寫Matlab的工具箱,在Unreal Engine 4、Matlab/Simulink軟件中的指定位置有共享的讀/寫功能。雷達傳感器模型經(jīng)過測試生成波束模式點云,并能在處理單元(GPU)中運行。

    仿真環(huán)境主要通過Unreal Engine 4建立三維虛擬駕駛環(huán)境,采用MathWorks管理軟件管理駕駛環(huán)境。三維虛幻機是一個免費的、開源視頻游戲機。因此,可以采用Unreal Engine 4通過共享內(nèi)存將數(shù)據(jù)導出到Matlab/Simulink軟件中,并獲取三維虛擬駕駛環(huán)境的數(shù)據(jù),來合成圖像以及雷達數(shù)據(jù)。Unreal Engine 4通過以拖放為主的操作界面創(chuàng)建三維虛擬駕駛環(huán)境和動態(tài)交通場景。同時,MathWorks工具鏈可以通過Matlab/Simulink軟件運行和修改控制算法,該工具鏈包括計算機視覺工具箱、圖像處理和雷達點云處理。

    Arvind Jayaraman et al.SAE 2017-01-0107

    編譯:蔚向鋒

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