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      汲評價之“養(yǎng)”滋游戲之“土”

      2017-11-13 04:31:09浙江省海寧市實驗幼兒園教育集團郁曉潔
      家教世界 2017年30期
      關鍵詞:環(huán)節(jié)游戲內容

      ◆浙江省海寧市實驗幼兒園教育集團 郁曉潔

      汲評價之“養(yǎng)”滋游戲之“土”

      ◆浙江省海寧市實驗幼兒園教育集團 郁曉潔

      《幼兒園教育指導綱要(試行)》中明確指出:“教育評價是幼兒園教育工作的重要組成部分,是了解教育適宜性、調整和改進工作,促進每一個幼兒發(fā)展,提高教育質量的必要手段?!眰€別化游戲活動是幼兒園活動的重要組織形式,它形式靈活,因材施教,能滿足不同水平兒童的發(fā)展需求,是當前學前教育改革的重要方向。游戲講評環(huán)節(jié),更是幼兒分享經(jīng)驗,解決難題,提升能力的重要途徑,其重要性不言而喻。

      一、“觀察病癥”:幼兒個別化游戲講評環(huán)節(jié)“問題”頻現(xiàn)

      1.“三言兩語”——講評時間“縮減”

      為了更準確了解現(xiàn)階段教師在個別化游戲講評環(huán)節(jié)的開展情況,筆者對教師的30次講評環(huán)節(jié)進行了前期調查分析,結果發(fā)現(xiàn),56.7%左右的講評時間都維持在3~5分鐘以內,10分鐘以上的教師寥寥無幾。

      2.“主次不分”——講評主體“易位”

      在對講評環(huán)節(jié)的多次情況記錄之后發(fā)現(xiàn):第一,游戲講評時間的分配,教師明顯多于幼兒,時值比例接近1:2;第二,游戲講評主題的提供,一般由教師和幼兒共同提供,教師提供主題數(shù)量略多于幼兒;第三,講評語言的數(shù)量,小中班講評時的語句教師多于幼兒,大班正好相反。

      3.“蜻蜓點水”——講評內容“盲目”

      通過對教師實際教學活動中講評環(huán)節(jié)的數(shù)據(jù)分析,可以發(fā)現(xiàn)教師講評的內容涉及到的面比較多,但是主要集中在“游戲規(guī)則與常規(guī)”和“游戲材料與玩法”兩大方面,而對于幼兒游戲問題的探尋、游戲經(jīng)驗的提煉等方面的內容涉及相對較少。此外,教師對于講評內容的價值缺乏一定的判斷,更多的時候是“有什么講什么”,缺乏預設和甄別??此啤懊婷婢愕健?,對每個區(qū)域中的內容都有講評,但都是蜻蜓點水式地停留在表面,缺乏一定的深度。

      4.“守舊呆板”——講評形式“單一”

      現(xiàn)階段教師的講評形式主要還以問答式為主,個別也有借助照片的。由于缺乏必要的講評技巧和策略,在講評環(huán)節(jié)的組織上略顯呆板。這種單一的講評方式容易使幼兒產(chǎn)生厭煩的消極情緒,進而影響參與個別化游戲活動的積極性。

      可見,幼兒園創(chuàng)造性游戲在開展過程中評價環(huán)節(jié)確實都有了,但是其開展的真正意義和價值卻并未被挖掘。這正是我們所研究和實踐的。

      二、“問診號脈”:個別化游戲活動講評問題原因解析

      1.教師對游戲各環(huán)節(jié)的節(jié)奏把握不足,缺乏“前期的預設”

      在游戲過程中,教師心中的目標性不強,游戲指導缺乏節(jié)奏感,這樣就很容易導致整個個別化游戲活動的評價環(huán)節(jié)只能蜻蜓點水般流于形式,體現(xiàn)不出其應有的價值,同時也剝奪了幼兒渴望表達,樂于表現(xiàn)自我的機會。

      2.教師對于講評環(huán)節(jié)的角色定位不足,缺乏“支持者意識”

      雖然在大部分的教師心里十分清楚“幼兒是游戲的主人”,但是真正到了講評的時候,卻唯恐幼兒說不到點、說不好教師想要呈現(xiàn)的內容,抑或急于想要表達教師自己在游戲過程中所觀察到的情況,進而導致講評環(huán)節(jié)成了教師個人的獨角戲,幼兒在其中只是承擔了一個配角抑或是觀眾的角色。

      3.教師對幼兒游戲中的表現(xiàn)了解不足,缺乏“細致的觀察”

      講評應是建立在充分觀察的基礎之上,只有做好觀察工作,才能加深教師對幼兒活動情況的了解,思考和調整自己的兒童觀和教育策略。但是對究竟要觀察什么、怎么觀察、對于觀察到的內容如何進行有效的處理,很多老師都是一頭霧水。

      4.教師對于講評技巧與策略掌握不足,缺乏“理論的支撐”

      有些時候,教師已經(jīng)知道講評環(huán)節(jié)對于幼兒發(fā)展的重要性,也想做好活動的講評,但是由于自身專業(yè)水平的局限,指導經(jīng)驗不夠豐富,對于該從哪些角度去評價,如何評價,評價哪些內容,評價標準又是什么等一知半解,在講評的時候往往只是在走流程,這些原因都會直接影響整個評價環(huán)節(jié)的成效。

      三、“對癥下藥”:依托“四式評價策略”,提升個別化游戲活動質量

      1.“錯時式”評價——從“局限性時段”轉向“開放化時段”

      為了有效保證講評的時間,我們采用了以下三種方法:

      “定點播報法”:即到一定的時間節(jié)點,響起音樂聲,幼兒聽到音樂之后集中坐到前面,開展講評活動。這種聽覺上的刺激能有效地起到提醒效果。

      “即時評價法”:即有些講評可以隨時隨地穿插在幼兒玩的過程中,將指導和講評巧妙地融合在一起,特別是在一些小班的個別化游戲活動中。

      “延時評價法”:即在游戲后的某個時間進行評價。由于幼兒以短時記憶為主,所以一般延時評價我們會借助于一些記錄表、照片、視頻等媒介,同時評價時間也不能與游戲發(fā)生時間相隔太遠,此類方法一般運用在中大班。

      2.“互動式”評價——從“教師主導式”轉向“幼主師輔式”

      “一言堂”的講評模式缺乏幼兒的參與積極性,從而降低整個講評環(huán)節(jié)的成效。要明確在區(qū)域講評活動中,教師的職能不在于評判,而在于激勵、診斷、導向、提升經(jīng)驗、促進幼兒同伴間的交流與學習等。個別化游戲的主人是孩子,是孩子在玩,是孩子在探究,講評環(huán)節(jié)也應該更多聽一聽孩子自己的聲音,自己的表達。

      “小組互侃”機制:在大班制教學的前提下,邀請每個幼兒來表達也并不現(xiàn)實,所以為了讓更多的孩子有表達的機會,引導幼兒將游戲中的發(fā)現(xiàn)與問題勇敢地表達出來,可以在講評的時候組織幼兒開展小組間的互動式交流。在這種既寬松又活潑的氛圍中,幼兒更加樂于表達。

      “來球回拋”機制:講評環(huán)節(jié)對于幼兒提出的問題,教師千萬要管住“嘴”,不要急于解答,可以通過追問、反問等形式,巧妙地將問題反拋回去,引發(fā)幼兒的再次思考與表達,進而提升游戲水平。

      “拋磚引玉”機制:有時候幼兒可能由于某些原因不敢表達,這時教師可以先邀請一些能力較強的孩子來示范著講一講,其他幼兒便能結合他人的講述情況不斷積累經(jīng)驗,內化吸收,進而提升自己的表達水平與表達自信心。

      3.“甄別式”評價——從“隨意性”轉向“目的性”

      都說個別化游戲的講評環(huán)節(jié)很重要,但是講評時間畢竟有限,講評什么,講評內容的選擇一直困擾著教師們。一般個別化游戲活動的講評內容包括幼兒在活動中的參與情況、幼兒的社會交往水平、幼兒的認知發(fā)展水平、幼兒區(qū)域規(guī)則遵守情況等。為了提升講評的成效,對于講評內容可以作如下處理:

      (1)關于講評內容的“素材”收集

      “教師的觀察”和“幼兒的回憶”是進行內容選擇的先決條件。個別化游戲活動畢竟是幼兒的自主游戲,這就要求教師對幼兒的游戲過程作系統(tǒng)、全面的觀察,這樣講評的時候才有針對性。教師觀察策略可以有如下一些:

      便利貼記錄:在觀察的過程中利用隨身攜帶的便利貼進行簡單的及時記錄。

      照相機攝錄:通過相機的照相和錄像功能,將幼兒在游戲中的畫面和語言等定格下來。

      入?yún)^(qū)表標注:借助不同形式的入?yún)^(qū)記錄表和記錄方式,表現(xiàn)幼兒的游戲情況。

      幼兒作為游戲的主體,對于講評內容的挖掘也很重要,幼兒回憶策略如下:

      小報告機制:在游戲的過程中,幼兒如有新發(fā)現(xiàn)、新問題都可以報告給老師。

      記錄單表征:通過“半命式”記錄單(具有一定的表格或記錄要素)和“自由式”記錄單(白紙),用自己看得懂的表征方式記錄下想要交流的內容。

      (2)關于講評內容的“素材”甄別

      對內容刪選主要遵循兩條路徑,即“亮點的輻射”和“問題的探索”兩大方面。那么哪些內容需要被放大來重點介紹呢?

      首尾呼應型:今天的重點區(qū)域,介紹主體材料的游戲情況和后期的評價要首尾相接。

      創(chuàng)意表現(xiàn)型:幼兒在游戲活動中出現(xiàn)了某些值得推廣的創(chuàng)造性表現(xiàn)。

      瓶頸求解型:幼兒在游戲活動中遇到的了某些障礙、疑惑、誤區(qū)等。

      品質提升型:幼兒在游戲活動表現(xiàn)出來的進步、優(yōu)秀學習品質等。

      這些都是有價值的區(qū)域講評內容。當然講評的時候,并不是上述的每個版塊都需要被詳細評價,教師可以根據(jù)實際情況進行取舍。

      4.“趣味式”評價——從“單一模式”轉向“多重模式”

      個別化學習活動的講評形式多種多樣,對于不同的游戲內容,不同的游戲對象可以選擇適宜的講評形式,當然每一種的講評形式也并非獨立存在,有時不同的方法之間也會相互滲透,相互促進。

      (1)“作品索引式”評價,引發(fā)同伴間的交流與分享

      “作品索引式”評價即幼兒將自己的作品放在集體面前展示,引發(fā)幼兒相互之間的觀察與評價。在此過程中要注重幼兒對于作品的介紹,同伴對于作品的欣賞與建議等。這一方法一般在美工區(qū)的講評中運用頻率較高,有助于幼兒同伴間的互相學習。

      (2)“影像重現(xiàn)式”評價,還原游戲過程情況實錄

      隨著多媒體時代的到來,照片、視頻等技術也可以被巧妙運用到幼兒個別化學習活動的講評中去。這樣一來,幼兒就能根據(jù)錄像的內容對已經(jīng)結束的游戲進行分析、判斷,將抽象的評價與具體的動作、畫面進行聯(lián)系,幫助幼兒更好地與同伴分享,產(chǎn)生共鳴。

      (3)“焦點群攻式”評價,協(xié)助同伴排除游戲障礙

      在幼兒游戲的過程中往往會遇到許多問題,這些問題可能是聚焦在材料的提供方面,可能是聚焦在游戲規(guī)則的制定方面,可能是聚焦在幼兒游戲的互動方面等等。這些問題都會對游戲活動的開展造成一定的干擾,因此教師可以基于幼兒的這些問題,通過一些輔助性提問,幫助幼兒明確探索的方向,引導解決問題的方法。

      (4)“細水長流式”評價,啟迪游戲升級玩法思路

      個別化學習活動是小組式的學習模式,有些游戲內容只有一部分孩子參與過,或者游戲的水平還處在初級層次,那么老師就要考慮給予孩子更多的探索思考的空間,而不要在講評的時候急于揭示答案。這種方法在科探區(qū)的游戲講評中使用得尤為明顯。經(jīng)過一個設疑和釋疑、猜想和驗證的過程,孩子們發(fā)現(xiàn)問題、探索問題、解決問題的能力都會不斷增強。

      在幼兒個別化游戲活動中,優(yōu)質的“評價”能夠幫助幼兒有效獲得學習經(jīng)驗,解決學習問題,助推游戲進程等。不同的個別化游戲內容由于其側重點不同,不同幼兒也有其獨有的特點和發(fā)展優(yōu)勢,因此游戲評價時所采用的策略也不盡相同,有時也可能是幾種評價方式共用??傊覀儜摳又匾暋霸u價”環(huán)節(jié),把握好每一次講評契機,讓幼兒在個別化游戲的交流與分享中汲取養(yǎng)料,更上一層樓!

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