劉磊
摘要:本文簡要闡述了動畫表演的概念、特點以及角色表演在動畫影片中的重要性,在此基礎(chǔ)上,對動畫影片中各類表演藝術(shù)的運用進行了探討。
關(guān)鍵詞:動畫電影;表演藝術(shù);動畫表演
動畫電影是以動畫形式制作的大型電影,是電影中一個重要類型。目前,以美國、日本為代表的動畫電影席卷全球,對動畫電影產(chǎn)業(yè)的發(fā)展影響巨大。我國的動畫電影與美國、日本相較差距明顯,近年來雖然國家十分重視動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展,在技術(shù)、資金、政策等方面給予了大力的扶持,我國動畫電影也取得了一些成就,但與美國、日本等國相較差距依然很大。究其原因,動畫電影人物塑造、故事性以及對動畫電影深刻內(nèi)涵、特點的理解還存在一些問題。本文就動畫電影中的表演藝術(shù)發(fā)表一些個人看法。
1動畫表演的概念及特點
表演藝術(shù)是通過人的演唱、演奏或人體動作、表情來塑造形象、傳達情緒、情感從而表現(xiàn)生活的藝術(shù)。從其定義可知,表演的主體是人,而客體則是由人所塑造的角色,角色的塑造是由人的表演來完成的。動畫表演與真人表演既有共性,也存在很大的區(qū)別。相同的是,都需要通過表演藝術(shù)來塑造角色形象,所不同的是,在動畫表演中,表演的主、客體都是動畫角色,如果往更深里說,表演的主體不再是演員,而是動畫師、導(dǎo)演以及編劇等多人組合而成。動畫角色的表演并不像真人演員那樣可以進行思維轉(zhuǎn)換并且完成自我轉(zhuǎn)換的表演,也就是說無法完成由文字劇本向肢體表演的直接轉(zhuǎn)換,而是一種“間接的”表演。
2角色表演在動畫影片中的重要性
動畫影片與真人電影在表演藝術(shù)的運用方面存在著明顯的不同,這也在一定程度上形成了動畫電影在角色表演方面的一些獨特性。
在動畫影片中,角色的表演是由動畫導(dǎo)演、原畫師、動畫師以及配音演員等多人合作來完成的,這也就意味著動畫角色的表演受到來自不同參與者對角色理解偏差的影響很大,統(tǒng)一分歧進而使動畫角色的表演形成前后一致的風(fēng)格或特點,對動畫角色的表演來說是關(guān)鍵的環(huán)節(jié),這在真人電影中卻幾乎不是問題。動畫電影由于受到制作技術(shù)的影響,在人物細節(jié)呈現(xiàn)上存在著天然的劣勢,即使再精良的制作也無法與真人電影在人物細節(jié)刻畫方面相比較,尤其是人物面部表情的細節(jié)處理。因此,動畫電影在人物塑造方面,更多的借助語言、肢體動作的表現(xiàn)力,這也是多數(shù)動畫影片在表演風(fēng)格上采用夸張的表現(xiàn)手法的原因之一,也正因為這個原因,角色的表演成為了動畫電影成功與否的一個關(guān)鍵。很多制作精良的動畫影片卻沒有得到觀眾的認可,大多是與角色的表演無法體現(xiàn)自身的特點相關(guān),也就是說角色表演與角色的塑造產(chǎn)生了一定程度的背離,而究其原因,動畫角色表演的參與者缺乏表演藝術(shù)修養(yǎng)是關(guān)鍵。眾所周知,在國外動畫影片中,很多角色的配音是由真人明星演員來完成的,這并不僅僅是為了明星效應(yīng)而采取的營銷措施,而是真人演員所具備的表演藝術(shù)修養(yǎng)可以更多地為角色的表演加分,而這恰恰是動畫師、動作捕捉師等動畫技術(shù)人員所不具備的。
3動畫影片中各類表演藝術(shù)的運用
3.1動畫影片中的動作表演藝術(shù)
肢體動作是表演藝術(shù)的重要載體,也是表演中表現(xiàn)力最為突出的一個方面。在動畫影片中,擬人化的動作表演是應(yīng)用于非人角色塑造的一個重要方式。如在《汽車總動員》中,閃電麥昆的各種擬人化動作,讓觀眾在無形中將之代入了現(xiàn)實中所見的那些帥氣、有才華而又有點冒失的大男孩形象,這無疑符合了大眾的基本認知,也完成了影片對這個動畫角色的塑造要求。動畫影片中的動作表演往往都帶有一些超現(xiàn)實的夸張,以此來突出喜劇效果。如《貓和老鼠》,一錘子下去,腳下立馬腫起大大的紅包;空中抽板,角色要先滯留然后再落下;在奔跑之前,先來一個夸張的雙腿化輪預(yù)備。這些通過將人對動作后果的認知提前展現(xiàn)來獲得喜劇效果,從而使角色具備了更為生動的形象。在動畫影片中,動作表演是塑造角色形象的主要途徑,配合角色的形態(tài)、語言、音質(zhì)等,可以呈現(xiàn)出栩栩如生的動畫形象并有效的推動故事情節(jié)的發(fā)展。
3.2動畫影片中的語言表演藝術(shù)
通過對話、獨白、唱歌等語言表演藝術(shù)來對角色進行塑造也是動畫影片的重要特點。在動畫電影中,語言表演藝術(shù)的運用同樣具備夸張的成分,而且是塑造角色形象的重要方面。根據(jù)對不同角色塑造的需求,語言的運用可謂千變?nèi)f化。如對性情溫和的動物角色,其語言特點勢必是柔性的;而性情兇猛的動物角色,其語言特點要突顯陽剛。性急的語速要快,性緩的語速則要慢;正義的音色大多宏亮,而邪惡的多為尖利或陰沉。當(dāng)然,在實際應(yīng)用中,語言表演藝術(shù)的運用要更為復(fù)雜一些,但符合人、物的天然屬性是基本前提。
值的一提的是,動畫影片所特有的喜劇、幽默因子,使得語言表演藝術(shù)在動畫影片中具有了一些獨特性,這不僅僅體現(xiàn)在語言的內(nèi)容上,在語言表演風(fēng)格上,根據(jù)不同角色塑造的特點,運用夸張性語言、語氣以及幽默對白,角色的喜劇效果表現(xiàn)突出。
3.3動畫影片中的歌唱、舞蹈表演藝術(shù)
歌唱、舞蹈表演是動畫影片中常用的一種表現(xiàn)角色特定狀態(tài)下情緒的重要方式。在真人影片中,除卻音樂劇以及印度電影或是一些音樂、舞蹈類型電影,較少在影片中運用舞蹈歌唱的方式表現(xiàn)人物情緒,但在動畫影片中,卻沒有這樣的約束,很多動畫影片都運用歌唱及舞蹈表演藝術(shù)來增強角色表現(xiàn)力。如《冰雪奇緣》就成功的運用了歌舞的形式增強了角色的塑造效果,成為該部影片中十分亮眼的段落,對影片的成功來說是功不可沒。
在動畫影片中,舞蹈藝術(shù)的表現(xiàn)力更為突出,與真人舞蹈相較,可謂是青出于藍而勝于藍。 真人舞蹈十分考驗演員的舞蹈功力,舞蹈的編排在一定程度上受制于人的表演,但在動畫影片中,虛擬的角色卻不存在這一問題,再夸張的舞蹈動作角色都可以輕松完成,考驗的只有人的想象力與審美能力。
4結(jié)束語
隨著我國動漫產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,越來越多的各類型人才進入這一領(lǐng)域。就動畫電影來說,注重表演藝術(shù)在其中的運用,是提升影片質(zhì)量的重要方面之一。在影片制作過程中,加強前期的備工作,運用各種表演藝術(shù)使角色的塑造保持一致性,需要角色參與者具備較強的表演藝術(shù)修養(yǎng)。
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