戰(zhàn)世佳 董 哲 林雪川
(1、3.吉林大學(xué) 吉林長(zhǎng)春 130012;2.安徽省文物考古研究所 安徽合肥 230061)
多重影像建模技術(shù)在打制石器制圖及分析中的應(yīng)用
戰(zhàn)世佳1董 哲2林雪川3
(1、3.吉林大學(xué) 吉林長(zhǎng)春 130012;2.安徽省文物考古研究所 安徽合肥 230061)
石器照相與繪圖工作是石器整理和研究工作的基礎(chǔ),將多重影像建模技術(shù)應(yīng)用在石制品的整理工作當(dāng)中,可以促進(jìn)石器制圖和數(shù)字化影像記錄的精準(zhǔn)化,克服傳統(tǒng)制圖及拍照中存在的難點(diǎn)。運(yùn)用PhotoScan軟件進(jìn)行石器三維建模分兩步:一是獲取合適的照片作為參考數(shù)據(jù)來(lái)源,二是將拍攝的照片在軟件內(nèi)處理、建模并調(diào)整。獲得石器的三維模型后,在此基礎(chǔ)上進(jìn)行石器繪圖和后期研究。多重影像建模技術(shù)在多種類(lèi)型石器資料整理中優(yōu)勢(shì)明顯,在未來(lái)石器三維模型深入研究中意義重大。
多重影像建模 打制石器 繪圖 石器分析
在編寫(xiě)舊石器考古報(bào)告或進(jìn)行相關(guān)研究時(shí),石器制圖一直都是一項(xiàng)既基礎(chǔ)又繁瑣的工作。因其在表現(xiàn)石器外輪廓及內(nèi)輪廓的基礎(chǔ)上仍需要運(yùn)用線條的變化表現(xiàn)出石器表面剝片疤痕的諸多特征,對(duì)繪圖者的舊石器基礎(chǔ)知識(shí)和繪畫(huà)功底均有較高要求。因而,石器在目前的考古繪圖中是主觀性強(qiáng)、難度大且費(fèi)時(shí)的繪圖對(duì)象。進(jìn)入21世紀(jì)后,運(yùn)用計(jì)算機(jī)技術(shù)輔助石器成像及繪圖已經(jīng)成為一種趨勢(shì),甚至于在部分簡(jiǎn)報(bào)及報(bào)告中出現(xiàn)了省略線圖而直接以器物照片作為單一圖版的表現(xiàn)方式。照片雖然生動(dòng)、絢麗和富有真實(shí)感,但無(wú)法突出器物的重點(diǎn),一些關(guān)鍵的信息容易湮滅,而且無(wú)法用剖面來(lái)表現(xiàn)器物的體量[1]。器物線圖則可以平剖面相結(jié)合,過(guò)濾次要信息、突出主要信息,更好地向讀者傳遞石器的加工過(guò)程。但是,傳統(tǒng)石器繪圖方法具有其自身的局限性,故筆者在整理安徽地區(qū)調(diào)查采集和發(fā)掘出土舊石器時(shí)代石制品時(shí),嘗試將數(shù)碼照片拍攝、照片建模技術(shù)及計(jì)算機(jī)繪圖等多種數(shù)字化手段相結(jié)合,以期更好地記錄和分析出土石制品的特質(zhì)和各項(xiàng)信息。
石器繪圖最大的特殊性就是其“先研究,后繪圖”的特殊要求,繪圖者需要對(duì)石器本身有著極為全面系統(tǒng)的分析和研究才能夠落筆制圖。石器線圖需要表現(xiàn)基本輪廓、疤痕位置、打擊點(diǎn)、打擊方式、剝片面、剝片方向、打擊力度、臺(tái)面類(lèi)型、同心波、結(jié)理面甚至石材質(zhì)感等細(xì)節(jié)。這些留存在石片、石核上的人工活動(dòng)痕跡非常重要,是石器鑒定的重要依據(jù)[2],石器繪圖不只是對(duì)石器的影像記錄,更是對(duì)石器的一次研究過(guò)程。因此,石器繪圖通常由研究者本人完成,是舊石器研究者的基本功,屬于石器形態(tài)學(xué)分析的基本組成部分。
石器大體上可分為打制石器、磨制石器和琢制石器,三者表現(xiàn)方式既有相似又有差異。相似的是三者均需要表現(xiàn)出剝片位置及疤痕輪廓等基本要素。不同的是打制石器一般有細(xì)密的修理疤痕和使用痕跡,更強(qiáng)調(diào)打制方式和剝片順序;磨制石器側(cè)重磨制程度、磨制次序、磨制方向、是否存在先琢后磨或先磨后打的二次加工痕跡等,更強(qiáng)調(diào)器物表面的質(zhì)感差異;琢制石器需要點(diǎn)線結(jié)合,利用質(zhì)感點(diǎn)的不同大小及明暗分布,加之圖例說(shuō)明以表現(xiàn)其特殊的加工方式。因本文以安徽地區(qū)舊石器時(shí)代出土石制品為例,均為打制石器,故以下主要討論打制石器繪法。
傳統(tǒng)石器繪圖的最大問(wèn)題是主觀性過(guò)強(qiáng)所帶來(lái)的準(zhǔn)確度降低,石器形狀多不規(guī)則,刃緣形態(tài)多樣,因而測(cè)量難度大,擺位標(biāo)準(zhǔn)統(tǒng)一難,固定困難,多視圖對(duì)接難。關(guān)于石器的擺位,原則上是盡可能表現(xiàn)人工痕跡,在此基礎(chǔ)上保持工具刃緣和石片打擊點(diǎn)朝上。最常用的是2~3個(gè)視圖(正、背、側(cè)),如果各個(gè)面上都有需要表現(xiàn)的特征,可增加到4個(gè)以上視圖(俯、仰、斷面等),或者根據(jù)需求增加局部位置的不同視圖,如刃部、雕刻器小面等[3]。傳統(tǒng)石器繪圖步驟分起稿和清繪兩大部分,近年來(lái)因電子圖版排版需求和計(jì)算機(jī)制圖軟件的普及,增加了掃描硫酸紙線圖到計(jì)算機(jī)后利用PhotoShop軟件清潔美化,即“修圖”這一步驟[4],以提高石器繪圖的美觀性和準(zhǔn)確性;亦已實(shí)現(xiàn)借助制圖軟件直接去掉米格紙、將鉛筆底圖轉(zhuǎn)換成鋼筆線圖效果,節(jié)約了繪圖的時(shí)間成本。
石器繪圖的起稿則主要分三部分:(1)畫(huà)外輪廓線、內(nèi)輪廓線;(2)繪剖面和必要的線條;(3)表現(xiàn)明暗組織(即表現(xiàn)方法)。外輪廓線的畫(huà)法主要有平面坐標(biāo)法、圍稿法、燈影法等[5]。實(shí)際工作中應(yīng)用最多的是圍稿法,但是石器難以放平,圍畫(huà)時(shí)鉛筆位置易偏移,造成幾毫米甚至幾厘米的偏差。若遇到較大、較厚的石器,如南方礫石工業(yè)中常見(jiàn)的砍砸器、手鎬等,需要對(duì)外輪廓進(jìn)行等比縮放,容易產(chǎn)生更大誤差。側(cè)視圖畫(huà)法需用橡皮泥將石器側(cè)面垂直固定,利用正視圖高度確定上下兩點(diǎn),使用兩腳規(guī)確定突出點(diǎn)后根據(jù)曲度連接勾勒出外輪廓形狀。但因橡皮泥固定困難、容易晃動(dòng)、人工選擇的側(cè)視圖角度不能保證與正視圖呈90°、輪廓勾勒易偏差等原因,側(cè)視圖的內(nèi)外輪廓繪制實(shí)屬石器繪圖之難點(diǎn)。
繪制內(nèi)輪廓,即石器疤痕、石皮范圍、修理痕跡等細(xì)節(jié)。獲得內(nèi)輪廓尺寸的正確方式是利用平面坐標(biāo)法以獲得疤痕間的直線距離,但限于石器表面通常不規(guī)則且石片疤數(shù)量較多,測(cè)量數(shù)據(jù)獲取難度較高、準(zhǔn)確度受到影響,且一一測(cè)量費(fèi)時(shí)費(fèi)力。因而,在實(shí)際工作中應(yīng)用最多的是確定內(nèi)、外輪廓線相交點(diǎn)并結(jié)合目測(cè)法,有時(shí)甚至?xí)苯硬捎猛耆繙y(cè)法[6],不論是哪種方法均易對(duì)準(zhǔn)確度產(chǎn)生影響。在分別完成多視圖的內(nèi)輪廓線后,需要進(jìn)行“對(duì)圖”,即保證不同視圖上石器的同一點(diǎn)、位、面位置一致,能夠一一對(duì)應(yīng),以確保疤痕表現(xiàn)與實(shí)物一致。
石器內(nèi)部細(xì)節(jié)如打擊點(diǎn)、同心波等需要利用鋼筆畫(huà)畫(huà)法進(jìn)行表現(xiàn),繪圖人員需要掌握基本鋼筆素描的原理及畫(huà)法。傳統(tǒng)手工繪圖在此步驟上的最大困難是修改難度大,硫酸紙清繪時(shí)則更是無(wú)法修改。近年來(lái),多已借助繪圖軟件清理修改過(guò)的成圖,降低重繪的必要性。
近年來(lái),基于動(dòng)態(tài)圖像時(shí)序(SFM,Structure from Motion)的多重影像建模技術(shù)開(kāi)始逐漸走向民用,國(guó)內(nèi)外的考古工作者開(kāi)始嘗試?yán)谜掌亩嘁暯浅上裨斫⒄嫒S模型,促使3D建模的難度和成本大幅降低。目前市面上已開(kāi)發(fā)推廣多款SFM軟件:(1)開(kāi)放資源軟件(Open Source Soft?ware),如Bundler、CMVS/PMVS2;(2)商業(yè)照片建模軟件(Photogrammetric Commercial Packages),如 PhotoModeler 2012 by EOS Systems Inc.、Photo?Scan by AgiSoft LL;(3)3D建模網(wǎng)站,如Autodesk 123D Catch、ARC 3D Webservice、Photosynth from Microsoft、Hypr3D[7]。
在多次分析比較后,筆者從拍攝難度、模型精度、紋理附著逼真程度、點(diǎn)云數(shù)量、誤差大小、文件大小、計(jì)算時(shí)間、硬件需求及操作難度等方面的綜合比較,選定了PhotoScan這一商用軟件作為此次石器建模的計(jì)算機(jī)軟件[8]。PhotoScan by AgiSoft LL是一款基于影像自動(dòng)生成高質(zhì)量三維模型的軟件,通過(guò)控制點(diǎn)可生成真三維模型,航拍照片或高分辨率數(shù)碼相機(jī)拍攝的影像都可以使用,工作流程自動(dòng)化,無(wú)需依賴于網(wǎng)絡(luò),導(dǎo)出數(shù)據(jù)格式多樣,方便后期處理,考古學(xué)者也能夠生成專(zhuān)業(yè)級(jí)別的攝影測(cè)量數(shù)據(jù)[9]。
目前,多重影像建模軟件已深入應(yīng)用到了考古學(xué)數(shù)字化記錄中。首先是基于航拍的古遺址全景成像[10]及大型墓葬的三維建模,如遼寧建昌縣東大杖子遺址M40[11],此類(lèi)大面積發(fā)掘區(qū)的成功數(shù)字化及本土化已證明照片建模具有較之于傳統(tǒng)建模方法易于操作、成本低、速度快、紋理清晰、自然條件限制少、可輸出動(dòng)力效應(yīng)模型(DEM模型)的特點(diǎn);再者,大型石質(zhì)文物如石雕也已經(jīng)有了廣泛的應(yīng)用[12]。然而受限于小型文物的表面光澤、體積、拍照方式及3D軟件的精確程度等原因,體積較小的文物如骨角器[13]、陶器[14]、木器[15]等可移動(dòng)文物的三維建模工具仍以激光、CT掃描儀或熱成像儀為主,以完成更深層次的統(tǒng)計(jì)學(xué)和形態(tài)學(xué)分析,但影像三維重建的方法也已逐漸引入并在部分條件適當(dāng)?shù)奈奈锷铣晒\(yùn)用[16]。近年來(lái),國(guó)外學(xué)者借助PhotoScan軟件也已開(kāi)始嘗試對(duì)北美地區(qū)細(xì)石器建模,但對(duì)顏色較淺的蛋白色光滑燧石及反光率較高的黑曜石成像仍會(huì)不完整甚至出現(xiàn)錯(cuò)誤。國(guó)內(nèi)學(xué)者如周振宇、關(guān)瑩及趙海龍等具有舊石器考古學(xué)研究背景的專(zhuān)家學(xué)者帶領(lǐng)之下,也已經(jīng)在石制品多視角三維重建領(lǐng)域取得了一定成就[17]。
圖一//照片拍照?qǐng)鼍?/p>
運(yùn)用PhotoScan實(shí)現(xiàn)石器三維建模分兩步:一是獲取合適的照片作為參考數(shù)據(jù)來(lái)源,二是將拍攝的照片在軟件內(nèi)處理、建模并調(diào)整。
1.照片拍攝
照片建模的基礎(chǔ)是一組或多組恰當(dāng)、完整、細(xì)節(jié)豐富的數(shù)碼攝影照片,因而對(duì)拍攝工作有著較高的要求。首先將器物利用橡皮泥豎直固定在可旋轉(zhuǎn)的托盤(pán)上,盡可能將最長(zhǎng)邊直立以提供更多可銜接點(diǎn),保證器物在托盤(pán)旋轉(zhuǎn)過(guò)程中不會(huì)移動(dòng)(圖一);第二步利用三腳架、固定光源對(duì)石器進(jìn)行360°水平拍攝,根據(jù)器物大小不同每圈定焦拍攝至少8張照片,保證每張照片中器物的大小及顏色一致,在器物完整的前提下使石器盡可能充滿畫(huà)面;第三步將三腳架抬高與器物形成約45°仰角,拍攝一圈;第四步需將器物垂直翻轉(zhuǎn)180°后利用橡皮泥垂直固定在托盤(pán)上,45°俯拍一圈;最后將拍攝所得的三組照片導(dǎo)入到SFM軟件當(dāng)中,拍攝的角度、圈數(shù)、每圈的照片數(shù)量、光亮程度均需要根據(jù)器物體積及顏色等實(shí)際情況調(diào)整。
2.軟件工作流程
PhotoScan相對(duì)于其他SFM建模方式最大的優(yōu)點(diǎn)在于其清晰簡(jiǎn)便的工作流程,按其“工作流程”這一菜單欄下的提示,逐步完成即可(圖二)。人工導(dǎo)入照片、設(shè)置蒙版、設(shè)置參數(shù)、調(diào)整限制框后軟件可自動(dòng)批處理多項(xiàng)工作,期間計(jì)算機(jī)直接自動(dòng)生成紋理。該功能省卻了其他建模方式需后期人工貼圖的復(fù)雜步驟,使建模這一過(guò)程最大限度地簡(jiǎn)化,節(jié)省時(shí)間的同時(shí)也節(jié)約了人員培訓(xùn)的成本。
1.獲得正投影照片并繪圖
在獲得了石器的三維模型后,借用拍攝中的比例尺和已知點(diǎn)的三維坐標(biāo)可匹配模型與真實(shí)石器的尺寸。調(diào)整石器至所需的擺位角度,輸出圖片,獲得該側(cè)面的正投影截圖,在繪圖軟件中進(jìn)行排版,即可獲得帶有紋理與數(shù)碼照片近似的貼圖多視圖?;诖硕嘁晥D,結(jié)合實(shí)物觀察所得結(jié)論和測(cè)量數(shù)據(jù),遵循傳統(tǒng)石器繪圖基本原則利用數(shù)位板或數(shù)位屏借助繪圖軟件對(duì)石器進(jìn)行上線、生成質(zhì)感、添加比例尺、排版。此時(shí)所得線圖已滿足發(fā)表標(biāo)準(zhǔn),無(wú)需硫酸紙清繪,亦無(wú)需再掃描、更換比例尺、清理版面等,也可隨時(shí)根據(jù)需要局部修改調(diào)整。
2.模型導(dǎo)出
將所獲模型導(dǎo)出成后期加工或展示要求的格式,如OBJ、STL、3DS、U3D、PDF等。之后在其他三維模型平臺(tái)或建模軟件中打開(kāi),進(jìn)行更深入的修改、加工、測(cè)量、分析、整合,然后再發(fā)布到網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)。
圖二//三維建模流程圖
圖三//遠(yuǎn)距離俯拍照片與三維導(dǎo)出正投影圖片對(duì)比圖
石制品的劃分方式多種多樣,本文以其體積為主要?jiǎng)澐忠罁?jù)。劃分標(biāo)準(zhǔn)為最大直徑超過(guò)5厘米以上者為大石器,5厘米以下者為小石器,此二者在傳統(tǒng)手繪圖和正投影拍照等多媒體文物記錄上便存在著較大的方法差異。而在實(shí)際文物建模工作中,傳統(tǒng)的建模方式受限于石制品材質(zhì)及表面顏色影響經(jīng)常會(huì)成像困難,如透光度較高、顏色較淺白、雜質(zhì)較少的石英制品、玉石器、石膏等[18],之前多以激光掃描儀掃描建模后再貼圖,過(guò)程復(fù)雜、耗時(shí)較長(zhǎng)且需要專(zhuān)業(yè)人員操作。此外,還存在石球一類(lèi)的通體加工、疤痕分布均勻、擺位不定、對(duì)圖困難、三視圖無(wú)法完整展現(xiàn)細(xì)節(jié)的石制品,如何更好地將其呈現(xiàn)是長(zhǎng)期以來(lái)困擾相關(guān)研究人員的難點(diǎn)。
本文中所指的大石器是以最大直徑超過(guò)5厘米、厚度多超過(guò)3厘米的石器,與石器工業(yè)傳統(tǒng)無(wú)關(guān)。此類(lèi)體積較大的石器,多出現(xiàn)于南方礫石工業(yè),加工痕跡明顯、加工過(guò)程不復(fù)雜、打片疤痕較大、修理痕跡較少且使用痕跡不易于判斷,因而對(duì)于建模精度要求較之于疤痕細(xì)密、集中分布的細(xì)小石器來(lái)說(shuō)相對(duì)較低。在傳統(tǒng)繪圖工作中,此類(lèi)石器的準(zhǔn)確內(nèi)外輪廓不易獲得,而且不同大小的石器不同比例縮放后同心波疏密不易統(tǒng)一,影響出版圖版的美觀性。利用拍照手段對(duì)石器進(jìn)行多媒體記錄也遇到了透視變形的問(wèn)題,尤其是體積越大的石制品透視變形越大。為了矯正透視變形以得到大石器的正投影,國(guó)內(nèi)通常的做法是利用長(zhǎng)焦鏡頭在3米甚至6米外進(jìn)行拍攝,但這種做法會(huì)嚴(yán)重?fù)p失石制品細(xì)節(jié);已知日本的石器攝影師會(huì)利用特殊的軟硬件技術(shù)和多焦點(diǎn)攝影方式校正,成本較高且未普及。以上兩種方法都對(duì)拍攝人員的攝影技術(shù)要求較高,加之石器擺位規(guī)則和固定困難,手動(dòng)擺放確定多視圖的位置與角度相一致極難達(dá)到(圖三)。尤其是側(cè)視圖拍攝時(shí)的石器既需要保持固定、與另兩視圖保持垂直,還需要確保橡皮泥、沙箱等固定物并沒(méi)有對(duì)石器形成大面積的遮擋影響器物的完整性。旋轉(zhuǎn)拍攝所得的多視圖,仍需要保持光源一致、照片中器物大小一致、顏色一致、疤痕位置能夠銜接等,數(shù)碼照片需經(jīng)過(guò)較復(fù)雜的后期處理方能滿足研究及出版要求。
因而,相對(duì)于以上傳統(tǒng)手繪圖及石器攝影,照片建模優(yōu)勢(shì)明顯:(1)對(duì)拍攝者攝影技術(shù)要求低,硬件成本低,普通相機(jī)及鏡頭即可完成拍照;(2)可消除掉拍照引起的透視變形,直接形成正投影;(3)保持旋轉(zhuǎn)的正確角度,不受固定物的遮擋,排版時(shí)不需要考慮對(duì)圖問(wèn)題;(4)出圖光影、大小、顏色一致,后期工作少;(5)圖像清晰、真實(shí)、細(xì)節(jié)豐富,可直接根據(jù)其進(jìn)行繪圖、無(wú)需再對(duì)石器疤痕大小及位置進(jìn)行目測(cè)估量,也可關(guān)閉紋理效果、以灰度模式直接觀察石器的疤痕結(jié)構(gòu)以減少石料材質(zhì)干擾。從圖三可知,遠(yuǎn)距離平拍所得石器仍有透視變形且人工旋轉(zhuǎn)石器擺位不可能按照固定角度,而三維建模后導(dǎo)出的正投影圖片則可以滿足旋轉(zhuǎn)要求并消弭透視變形(圖四)。
照片建模軟件最早是針對(duì)航拍的大型建筑基址或建筑設(shè)計(jì)而開(kāi)發(fā),其時(shí)建模物品體積較大,即使應(yīng)用在工業(yè)建模當(dāng)中如汽車(chē)制造業(yè)組件其體積也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于石器,因而為實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)度小于5厘米、厚度小于3厘米的小石器建模,需提高原始數(shù)碼照片信息源的精細(xì)度。筆者經(jīng)嘗試發(fā)現(xiàn),若在拍攝照片使用微距鏡頭、增加照片張數(shù)、利用圖像處理軟件豐富照片細(xì)節(jié)并生成更多的密集點(diǎn)云,能夠在所得三維建模中完整地表現(xiàn)細(xì)小石器上細(xì)密疤痕。但是,這種方式提高了三維建模的成本和難度。而且,小石器本身體積較小,俯拍所獲得的照片透視變形已在可承受的范圍內(nèi),基本呈正投影,石器固定的難度亦不大。在手動(dòng)擺位基本正確的前提下,如若目的只是為實(shí)現(xiàn)文物數(shù)字化影像建檔和報(bào)告出版,照片建模方法所耗費(fèi)時(shí)間遠(yuǎn)長(zhǎng)于正投影拍攝,邀請(qǐng)專(zhuān)業(yè)攝影師拍照亦可滿足需求,甚至能夠更好地突出人工痕跡。如若目的是借助石器三維模型,以達(dá)到操作鏈分析、厘清疤痕分布層次等更深入的研究目的,即使配備較好的攝影設(shè)備和更高配置的計(jì)算機(jī),照片建模成本仍遠(yuǎn)低于CT掃描儀和手持三維掃描儀,精確程度可滿足研究需要,且對(duì)石料限制較少,可普及推廣(圖五)。
圖四//大石器正投影貼圖圖片、模型截圖及線圖
上文已經(jīng)提到,石英、玉石、黑曜石、蛋白石、石膏質(zhì)地的石制品或其他顏色較淺、透光率高的文物在利用其他三維掃描儀進(jìn)行成像時(shí)常會(huì)遇到問(wèn)題,如無(wú)法成像、成像錯(cuò)位或者無(wú)法貼圖等,事實(shí)上此類(lèi)問(wèn)題在照片建模過(guò)程當(dāng)中也存在。通用的解決方式有:(1)改變打光方式,減少透明度,但容易影響成像效果;(2)在器物表面貼附標(biāo)志點(diǎn)后掃描,若器物較小則很難添加;(3)在軟件中人為添加標(biāo)志點(diǎn),但易造成較大誤差。
圖五//小石器正投影貼圖圖片、微距攝影照片及傳統(tǒng)手繪線圖之對(duì)比(微距照片拍攝:林雪川;線圖繪制:戰(zhàn)世佳)
因而此處推薦的方法分以下三步:(1)在拍攝時(shí)調(diào)整器物的打光角度、控制光圈和快門(mén)時(shí)間、合理利用鏡頭焦距變化,降低照片中器物的透明度、盡可能增加其細(xì)節(jié)、防止過(guò)度曝光;(2)利用圖像處理軟件處理照片,增加對(duì)比度、銳度及細(xì)節(jié),盡可能突出石料的天然瑕疵,并以此彌補(bǔ)由于光斑減少、透光度降低而造成的人工痕跡不明顯;(3)將經(jīng)過(guò)預(yù)處理的照片導(dǎo)入軟件按流程操作,必要時(shí)在“對(duì)齊照片”后借助照片中的比例尺手動(dòng)添加標(biāo)志點(diǎn),如非必要并不推薦。石英、石英巖和黑曜石,是常見(jiàn)的石器加工原料,史前人類(lèi)在天然環(huán)境中很難尋找到?jīng)]有瑕疵的石料,所以以瑕疵作為標(biāo)志點(diǎn)的方式是可行的。但是此種方法仍存在其弊端,即處理后的照片偏色且瑕疵較多,影響美觀性,導(dǎo)致模型紋理可能會(huì)與實(shí)物存在視覺(jué)差異。此弊端亦可在PhotoScan軟件中得到解決,在菜單欄的“工具”中導(dǎo)出“紋理”后借助PhotoShop軟件進(jìn)行修改和處理,再重新導(dǎo)入到模型當(dāng)中,此步驟可重復(fù)進(jìn)行直至獲得滿意的效果(圖六、圖七)[20]。另外需要說(shuō)明的是,在實(shí)際工作當(dāng)中,這一類(lèi)石制品經(jīng)常因本身材質(zhì)問(wèn)題而節(jié)理發(fā)育、斷裂面較多,對(duì)人工打制痕跡的觀察分析和判斷干擾較多,因而重新貼圖、添加紋理十分必要,利用光影對(duì)比使人工痕跡在視覺(jué)效果上更突出,減少其他斷面造成的干擾。
照片建模的方法不僅解決了考古攝影中石英類(lèi)石制品的拍照困難,也更好地幫助了研究者深入觀察此前肉眼難以判定的石器打片方式、疤痕結(jié)構(gòu)等。同時(shí),此方法也可推廣到玉石器中,部分較珍貴的玉石器在懸吊等三維掃描方式中存在著較高的風(fēng)險(xiǎn)且建模效果常常不盡如人意,利用這種方式只需要將玉石器放置進(jìn)特制的沙箱內(nèi)拍攝即可,最大限度地保證了珍貴文物的安全。
圖七//石英材質(zhì)制品傳統(tǒng)手繪線圖與計(jì)算機(jī)輔助繪圖之對(duì)比(手繪線圖:戰(zhàn)世佳)
目前我國(guó)已發(fā)現(xiàn)大量的石球、盤(pán)狀器等為代表的球體或多面體石器,此類(lèi)石器在之前的報(bào)告中通常只發(fā)表單視圖和兩視圖作為代表,而實(shí)際上很多石球通體加工,僅單視圖或兩視圖難以代表和涵蓋整個(gè)石球的加工情況。繪圖過(guò)程中因部分石球可能經(jīng)過(guò)琢制或磨制,質(zhì)感表現(xiàn)常常不準(zhǔn)確,手繪質(zhì)感點(diǎn)費(fèi)時(shí),多種質(zhì)感差異不明。利用三維模型不僅可以截取獲得石球的五視圖、六視圖,在其基礎(chǔ)上準(zhǔn)確繪圖并直接利用制圖軟件生成質(zhì)感點(diǎn),還可設(shè)置質(zhì)感點(diǎn)的疏密程度以突出加工方式之差異;可在計(jì)算機(jī)當(dāng)中對(duì)整個(gè)石球進(jìn)行完整、細(xì)致、多面的觀察,任意旋轉(zhuǎn)選擇需要的角度和擺位,甚至借助網(wǎng)絡(luò)三維平臺(tái)遠(yuǎn)程觀察(圖八)。
目前很多研究機(jī)構(gòu)已經(jīng)意識(shí)到了三維模型在實(shí)際工作中對(duì)正投影數(shù)碼照片的獲取和計(jì)算機(jī)繪圖準(zhǔn)確性所起的重要作用,因而將其廣泛應(yīng)用在實(shí)際的器物整理工作中。筆者本次整理安徽地區(qū)出土舊石器時(shí)代石制品,借助照片建模,很大程度上提高了石器繪圖的準(zhǔn)確性和效率,尤其是解決了南方礫石工業(yè)中的粗大石器在拍照中遇到的變形問(wèn)題和繪圖中遇到的測(cè)量困難。這種方法不僅大幅提高了后期照片及線圖圖版的排版效率,也方便了研究者后期觀察、比較和統(tǒng)計(jì)。
考古成果數(shù)字化是數(shù)字化時(shí)代的大勢(shì)所趨,為強(qiáng)化互聯(lián)網(wǎng)戰(zhàn)略,加強(qiáng)出土文物的管理,方便建檔、查閱和研究,豐富完善文物信息,突破傳統(tǒng)二維數(shù)據(jù)的不足,繪圖者可以嘗試在現(xiàn)有考古數(shù)字化平臺(tái)上加入文物三維信息。但傳統(tǒng)三維掃描儀建模方法設(shè)備囿于投入成本高、對(duì)人員專(zhuān)業(yè)技能要求高、處理時(shí)間長(zhǎng)、部分文物材質(zhì)及體積無(wú)法掃描建模、文物體積過(guò)大、后期處理應(yīng)用難等問(wèn)題,難以廣泛應(yīng)用到實(shí)際工作當(dāng)中。借助照片建模技術(shù),不僅能夠?qū)崿F(xiàn)石英巖、玉石、陶瓷、無(wú)法脫水的竹木器及絲織品等特殊材質(zhì)文物的三維化,也降低了對(duì)操作人員的技術(shù)要求、縮短了處理時(shí)間、方便了后期的統(tǒng)計(jì)分析、推進(jìn)了報(bào)告(簡(jiǎn)報(bào))的出版。目前,多家考古學(xué)研究的國(guó)際雜志已經(jīng)在其線上出版物增加了可上傳OBJ等三維模型格式的選項(xiàng),以便更好地說(shuō)明和推廣數(shù)字化技術(shù)。
數(shù)字化博物館的最重要的組成部分就是數(shù)字化文物模型,也是現(xiàn)代虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的研究熱點(diǎn)之一[21]。運(yùn)用照片建模軟件可以低成本、快速地實(shí)現(xiàn)大批量文物的數(shù)字化、三維化,繼而借助網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器、二維碼標(biāo)識(shí)文物、三維平臺(tái)等技術(shù)實(shí)現(xiàn)三維交互,建立文物數(shù)據(jù)庫(kù)與虛擬博物館,方便展示文物和公眾推廣[22]。
國(guó)外考古學(xué)家利用三維建模技術(shù),對(duì)石制品的研究已經(jīng)取得了一系列階段性研究成果??死锼埂た死–hris Clarkson)及其團(tuán)隊(duì)完成了一系列運(yùn)用三維建模技術(shù)進(jìn)行石器分析的研究,準(zhǔn)確計(jì)算臺(tái)面區(qū)域的面積,進(jìn)而判斷石片類(lèi)型是斷片(或裂片)還是修理臺(tái)面的石片[23];通過(guò)判斷石核模型上片疤數(shù)量的差異,以推斷遺址不同時(shí)期石核剝片效率的差異[24];借助三維模型判斷石核或石片上片疤的模式,明晰石核預(yù)制與剝片的技術(shù),特別是當(dāng)石片厚且形制不規(guī)整時(shí),三維建模技術(shù)操作更加便捷[25]。此外,努特·博茲基(Knut Brezke)和尼古拉斯·古納德(Nicholas J.Conard)計(jì)算石制品形制的多樣性,根據(jù)片疤反向與類(lèi)型判斷遺址早晚不同時(shí)間段技術(shù)的細(xì)小差異性[26];哈羅德·迪布爾(Harold L.Dibble)和澤里克·雷塞克(Zeljko Rezek)利用三維建模技術(shù)判斷出石片形制與臺(tái)面角相關(guān),而石片尺寸則與臺(tái)面角、臺(tái)面深度和打擊方向相關(guān)[27];山姆·林(Sam C.H.Lin)、馬修·道格拉斯(Matthew J.Douglass)等則通過(guò)對(duì)石皮位置和比例的觀測(cè),以操作鏈的視角推測(cè)最初石制品的尺寸[28];近期,李?yuàn)W·格羅斯曼(Leore Grosman)等對(duì)石制品三維建模技術(shù)的優(yōu)勢(shì)做了總結(jié),既獲得了石制品更為完整的信息,測(cè)量數(shù)據(jù)也更加精確,石器定位亦更加標(biāo)準(zhǔn),并利于石器數(shù)據(jù)庫(kù)的建設(shè)[29]。借鑒國(guó)外已經(jīng)取得的一系列研究成果以及照片建模技術(shù)的不斷完善,筆者期待將石器三維模型應(yīng)用到石器分析的工作中,以實(shí)現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)定位、精確測(cè)量、細(xì)致判斷石片類(lèi)型和片疤數(shù)量及形態(tài),推斷剝片、修理技術(shù)并重構(gòu)史前工具加工方式及組合等。
圖八//三維模型導(dǎo)出的石球正投影貼圖及模型截圖五視圖
多重影像建模技術(shù)較之于激光掃描儀或CT掃描儀等大型儀器建模方式,其優(yōu)勢(shì)顯而易見(jiàn),不僅降低了建模的造價(jià)和時(shí)間成本,也簡(jiǎn)化了建模的流程,更易普及到大范圍的考古田野工作、可移動(dòng)文物普查及虛擬展示當(dāng)中。多重影像建模技術(shù)對(duì)舊石器的整理和報(bào)告出版工作,有著不可替代的優(yōu)勢(shì),不僅可以使線圖繪制更精確、數(shù)字化記錄更全面,也提供了石器測(cè)量和形態(tài)分析的新方法。
本文之所以以安徽地區(qū)出土部分舊石器時(shí)代石制品為例,是由于其發(fā)現(xiàn)時(shí)間距今已近20年,已有的具體測(cè)量數(shù)據(jù)和影像資料不全面,甚至因年代和多次遷移已缺失基本的采集和發(fā)掘環(huán)境信息,多數(shù)科技分析手段已無(wú)法應(yīng)用?,F(xiàn)存的最準(zhǔn)確、客觀的物化研究資料只存有出土石制品本身,故筆者嘗試?yán)矛F(xiàn)有技術(shù)手段,在經(jīng)費(fèi)有限的情況下最大限度地挖掘研究信息、提高研究的精度和準(zhǔn)度,利用石器三維模型以嘗試幾何形態(tài)學(xué)分析、統(tǒng)計(jì)學(xué)分析和數(shù)字化建檔。目前由于時(shí)間和人手的限制,只針對(duì)部分石器進(jìn)行實(shí)驗(yàn)拍攝、建模,但已很好地證明了照片建模這一方法在該地區(qū)實(shí)際工作當(dāng)中的優(yōu)勢(shì),筆者認(rèn)為,考古界應(yīng)繼續(xù)推廣和完善這一技術(shù)以解決研究中的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題、滿足實(shí)際工作需要。
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Abstract:The lithic photogrammetry and plot are essential parts for lithic analysis and data consolida?ting.To improve the accuracy of lithic plot and digital data,archaeologists try to introduce the multi-image 3D reconstruction as a kind of new method into archaeological practice to avoid those problems met in tradi?tional illustration.Generally,it has two steps in the 3D-models building with PhotoScan by AgiSoft LL.The first step is to take images by digital cameras as basic data resources.After graphic processing,those images could be put into the multi-image software to build 3D-models,which are the sourcesfor next studies like photogrammetry,lithic painting and lithic analysis.The advantages of multi-image 3D reconstruction are low-cost,time-saving and higher accuracy.What’s more,it can also evaluate morphological variability in lithic assemblages and virtual exhibition.
Key words:multi-image 3D reconstruction;chipped stone tools;archaeological plot;lithic analysis
(責(zé)任編輯:黃 苑;校對(duì):張平鳳)
Application of Multi-image 3D Reconstruction in Illustrating and Analyzing Chipped Stone Tools
ZHAN Shi-jia1DONG Zhe2LIN Xue-chuan1
(1.Jilin University,Changchun,Jilin,130012;2.Anhui Provincial Institute of Cultural Relics and Archaeology,Hefei,Anhui,230061)
K876.2
A
2017-05-09
戰(zhàn)世佳(1989—),女,吉林大學(xué)邊疆考古研究中心博士生,主要研究方向:考古學(xué)史、舊石器時(shí)代考古學(xué)。董 哲(1987—),男,安徽省文物考古研究所館員,主要研究方向:史前考古。林雪川(1969—),男,吉林大學(xué)文學(xué)院考古實(shí)驗(yàn)教學(xué)中心副研究館員,主要研究方向:數(shù)字化文物應(yīng)用技術(shù)。