王蕾
教學現(xiàn)場
隨著普通高中信息技術課程標準中有關物聯(lián)網(wǎng)技術的明確標識,多地中小學信息技術教材中相繼引入了物聯(lián)網(wǎng)技術的單元模塊,人體紅外傳感器是其中的經(jīng)典內(nèi)容之一。筆者日前進行了《神奇的人體紅外傳感器》一課的教學設計實驗,初期采用了常規(guī)的信息技術教學模式進行設計,教學實踐中出現(xiàn)了課時緊、關鍵性知識點表述不清楚的情況,引發(fā)了筆者的思考。那么,面對新技術,該如何調(diào)整已有的教學設計模式?
問題分析
常規(guī)的信息技術教學設計一般包括導入、新授、鞏固、小結四個環(huán)節(jié),通過三至四個任務來推進整體的教學進程。對于信息技術基礎內(nèi)容模塊,該設計思路可以解決教學問題,但對于信息量較大、專業(yè)性較強的教學內(nèi)容而言,教學效能則難以維系,如“人體紅外傳感器”“物聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新設計”等內(nèi)容,這些就需要相對專業(yè)的知識背景,而學生的認知基礎有限,課時不足,導致教學效果不理想。
● UbD理解模式的理論界定及主要內(nèi)容
UbD模式全稱為“理解為先的教學設計模式(Understanding by Design)”,簡稱UbD模式。該模式由美國當代教學改革專家格蘭特·威金斯(Grant Wiggins)和杰·麥克泰(Jay McTighe)提出。近年來,威金斯將UbD模式的應用重點置于單元設計中,并致力于運用這一理論重編美國中小學教材。UbD模式注重在設計單元教學時,運用“引導性問題”幫助學生從解釋、釋義、應用、洞察、移情和自知六個維度達到深入持久的理解。采用的教學過程包括明晰學習目標、激發(fā)學習動機、分步探究主題、反思學習過程、展評學習效能等五個步驟,對應學生獲取知識的五個思維過程。
● UbD模式在信息技術教學中的適用性分析
UbD模式可以應用于多個學科,它強調(diào)所有的學習都發(fā)生在學生的態(tài)度與感受中,通過對課堂學習環(huán)境的良性適應,培養(yǎng)學生運用良好的思維習慣進行具有批判性、創(chuàng)造性和調(diào)節(jié)性的學習。
信息技術課程具有鮮明的操作性、實踐性特征。在學科學習過程中,學生需要結合理論知識,通過大量的實踐探索和練習,創(chuàng)作出具有一定容量的、帶有個性化特征的信息化作品。UbD模式所倡導的“先明確再激發(fā)”“逐步探究、初步結論”“反思而后建構”的思維過程,與信息技術學科倡導的“大主題小途徑”“同主題異工具”“先成形再成型”的設計思路一致,這說明UbD模式適用于信息技術教學。
● UbD模式的教學結構
下面,筆者以《神奇的人體紅外傳感器》為例,探索UbD模式在信息技術教學設計中的應用,并與常規(guī)設計進行對比,發(fā)現(xiàn)其中的區(qū)別,彰顯基于UbD模式設計教學的優(yōu)勢。
環(huán)節(jié)一:有的放矢——明晰學習目標,激發(fā)學習動機
UbD模式的第一階段為教師設計出具體的、可鑒別性的學習目標,讓學生明確:我應該要學什么,我可能達到怎樣的學習程度,我最后的作品會呈現(xiàn)出什么樣子,即學習目標的具體內(nèi)容;哪些人會評價我的作品,他們會依照什么樣的標準來評價我,即學習評價的具體標準和方式。教師在此基礎上,通過多種方式來鼓勵學生積極參與到學習過程中去,為后期的學習建立良好的動機預設。
(1)原設計
《神奇的人體紅外傳感器》一課是“物聯(lián)網(wǎng)技術”模塊的內(nèi)容,從其模塊位置而言,屬于中小學信息技術課教學的新內(nèi)容,因此可參考的教學案例屈指可數(shù)。在第一部分的學習中,教師們慣常的做法是:通過實物案例導入課題→學生觀看生活中的智能樓道燈應用(如視頻、動畫等素材)→觀察其中的工作方式→揭示課題:人體紅外傳感器+燈泡→介紹人體紅外傳感器的工作原理。自此完成導入與新授部分的教學。
(2)思考焦點
此設計看似從實際出發(fā),結合了學生的生活經(jīng)驗,有一定的認知聯(lián)動性,但在授課中不難發(fā)現(xiàn),生活中的樓道燈包括聲控樓道燈、人體感應樓道燈、光線感應燈等多種形式,學生往往不能立刻領悟到人體紅外傳感器和樓道燈之間的感性聯(lián)系,因此在認知過程中目標模糊。另外,傳統(tǒng)設計中的學習模式不利于學生進行作品創(chuàng)新,物聯(lián)網(wǎng)技術的創(chuàng)新設計理念無法落實。
(3)改進型設計
(播放一組智能開關門、智能樓道燈、智能歡迎器的視頻)
師:大家在生活中見過這些有意思的設備嗎?你們還能舉出哪些實例?
學生聯(lián)想生活中的其他實例。
師:他們有什么共同的特點嗎?比如,它們是感應到什么以后做出動作的呢?
生:當有人靠近的時候,它們就會有聰明的反應。
師:這就是神奇的“人體紅外傳感器”,大家猜一猜,它的主要功能是什么呢?
生:感應人體、感知人的體溫、感知人的有效距離。
師:我們了解了人體紅外傳感器的工作原理,那么今天我們可以設計什么樣的智能作品呢?
(學生小組討論后,進行匯報)
組1:智能教室日光燈——有同學在里面的時候,它全亮;同學出去活動了,它自動全滅。
組2:智能防盜器——晚上放置在門口,有可疑人物走進時,鳴叫報警。
組3:智能汽車雷達——安裝在汽車的四周,一旦有行人接近,立刻啟動提示器,警告司機迅速離開。
……
教學評析:以上設計中,教師提供了豐富的前提性的素材資源,素材中的實例屬于“異應用同原理”,借助這些實例可以幫助學生反復理解人體紅外傳感器的實際意義。這種設計的特點是,將人體紅外傳感器的理論概念一筆帶過,轉(zhuǎn)而注重實際應用分析。在此基礎上,讓學生自主建立作品取向規(guī)劃,設計自己感興趣的人體紅外傳感器的應用設備。學生在理解知識內(nèi)容后,建立起明確的學習任務要求,并主動組織自我學習過程,實施學習行為。
環(huán)節(jié)二:有容乃大——逐步探究主題,形成初步結論
UbD模式的第二階段為針對研究主題進行逐步探究的過程,具體細化為各個小主題、小目標。在學生探究中,根據(jù)其進程,確定下階段研究成果,并在此基礎之上形成初步的學習結論。這時的學習結論是“不修邊幅”的、原生態(tài)的結論,需要在下一步的學習過程中,由學生完成自我修正與知識建構。endprint
(1)原設計
傳統(tǒng)的《神奇的人體紅外傳感器》一課的第二部分,一般是由教師給出大致的活動方案,帶領學生完成一項物聯(lián)網(wǎng)的應用實例,基本流程是:教師設計→學生模仿練習。具體過程如下頁圖1所示。
(2)思考焦點
傳統(tǒng)的信息技術教學設計過程中,概念的習得往往較為簡單,所以學生可以通過作品產(chǎn)生一定的認知圖景。但在物聯(lián)網(wǎng)模塊中,相關概念的理解難度增加,容易產(chǎn)生認知負擔。傳統(tǒng)的作品“舉一反三”會變成“舉一學一”,讓學生淪為技能模仿的工具,而不是信息工具的主人。
(3)改進型設計
根據(jù)上述分析,應注重在主題推進的過程中,強化大主題、小步驟的研習過程,通過一個個具體鮮活的任務層層推進學習過程,具體設計如圖2所示。
本設計將原本線性的學習過程進行主題化的調(diào)整,讓學生在設計之初就了解我要做好的成品是什么樣的,需要實現(xiàn)哪些功能。在隨后的過程中,通過四個具體的小任務,將學習任務分解,學生完成的情況良好。
教學評析:該設計注重了學生主觀知識建構的過程,在目標選擇中明確學習指向。學生在自主設計中逐步學會規(guī)劃自己的學習過程,通過對示范作品的歸納,提煉出適宜的結構模型,并進行實踐。
環(huán)節(jié)三:有口皆碑——反思學習過程,展評學習所得
UbD模式第三階段是對自我學習過程進行必要的反思和歸納,從中找到知識的脈絡,并評價自己的學習效能。這樣的設計方式,不但可以鞏固學習效能,而且可以讓學生對自己的學習過程進行進一步的調(diào)整,提升學習力。
(1)原設計
《神奇的人體紅外傳感器》一課的第三部分,安排較多的過程是展示與小結階段,設計過程多為:主題搭建智能樓道燈→各小組匯報實驗情況并展示作品→教師點評→獎勵部分優(yōu)秀作品→教師總結本課的學習內(nèi)容(人體紅外傳感器)→提出下節(jié)課的要求→下課。
(2)思考焦點
上述設計看似評價、展示、小結俱全,是相對完善的結構形式,但仔細分析會發(fā)現(xiàn)幾個問題:沒有前期的目標,評價標準如何而來?各小組采用怎樣的形式匯報?教師總結的內(nèi)容,是實驗中的問題,還是知識點的問題?這些問題在實際教學中未被關注也未能得到很好的解決。
(3)改進型設計
基于UbD模式的設計注重對學習過程的反思,將其融入學生的學習過程,讓學生發(fā)現(xiàn)問題后,進行必要的調(diào)整,從而達成學習目標。在這個過程中,結合小組最初的學習目標,對學習的過程進行評價,評價應由師生、組內(nèi)成員共同完成。具體設計采用了以下形式:
師:各小組出現(xiàn)了哪些難題?
各小組根據(jù)記錄單表述問題情況。
(鼓勵學生找到問題解決的途徑:尋求伙伴互助、查詢課本、咨詢老師、網(wǎng)絡搜索等)
師:已經(jīng)順利解決問題的小組,展示本組作品,請按照“匯報單、我們的主題、我們的工具、遇到的難題、如何解決的、我們還想如何修改”的流程來說明思路。
各小組根據(jù)匯報單的內(nèi)容,進行總結和匯報,其他小組對該小組進行點評。
教師整理問題,歸納出知識點圖景,帶領學生再次回顧學習過程,完成小結。
教學評析:這樣的教學設計看似復雜,操作中卻易于實施。匯報單的問題為學生提供了支架,學生借此對本組作品進行歸納,整理了思路,形成了相關知識的理性經(jīng)驗,啟動了長期記憶的過程。在反思中,學生完成了自我調(diào)整、幫他人評價的過程,讓學習過程有的放矢、內(nèi)外兼顧,達成了較好的學習效果。
● UbD模式的教學要求
基于UbD模式設計教學時要注意以下幾個問題:①平衡教學活動的趣味性和實效性。信息技術的教學內(nèi)容較為豐富,有的注重技能實踐,有的強調(diào)組織規(guī)劃。教師在教學設計中,應對教學內(nèi)容進行必要的篩選,將適宜的活動安排到教學設計中,切勿用過于有趣卻耗時過長的活動影響課時目標的達成。②為學生提供繼續(xù)探究的機會?;赨bD模式設計教學強調(diào)學習的延展性,鼓勵學生進行多維度的探究,為學生提供更豐富的后續(xù)探究的機會,讓學習時時處處發(fā)生。③強調(diào)易錯內(nèi)容的甄別。本課設計中多次出現(xiàn)“試誤”的過程。實際上,為了促進學生對易錯內(nèi)容甄別能力的提升,教師需要提供必要的知識背景,幫助學生順利地完成學習任務,達成學習目標。endprint