趙沁平
(中國系統仿真學會,北京100080)
元年之后的VR發(fā)展趨勢
趙沁平
(中國系統仿真學會,北京100080)
趙沁平 山西介休人,計算機科學技術專家,中國工程院院士。現任中國科協副主席、中國系統仿真學會理事長、虛擬現實技術與系統國家重點實驗室主任。中國虛擬現實技術的開拓者之一。
虛擬現實(VR)是一項可能的顛覆性技術,它致力于突破2D顯示,實現各種機制的三維顯示;突破鍵盤鼠標輸入方式,實現手、眼、行協調的自然交互;突破顯示屏幕的物理尺寸限制,實現360度全景顯示;突破時空局限,使體驗者沉浸在歷史、未來、宇觀和微觀的逼真環(huán)境中。
VR技術的上述顛覆性會對未來產生重大影響。VR設備是繼個人電腦、智能手機之后的又一全新的計算平臺;是各行業(yè)發(fā)展的新信息支撐平臺。VR是新的媒體形態(tài);是互聯網未來的新入口和新的交互環(huán)境。VR還可以帶來新的發(fā)展思維和新的技術路線??梢哉f,未來人類面臨的將是現實和虛擬兩個世界,或者是虛實混合的新世界。
隨著VR技術及設備的發(fā)展,VR+成為發(fā)展趨勢,特別是2013年以來由于頭戴式顯示器性能的不斷提高、價格的大幅度降低,娛樂、游戲等內容資源開始以頭戴顯示方式呈現給用戶。VR迅速進入大眾生活領域,吸引了大量投資,形成了一波VR產業(yè)熱潮,因此2016年被許多媒體稱為VR產業(yè)的元年。
進入2017年,VR發(fā)展呈現出一些新的趨勢:VR系統特征開始由3I(immersion、interaction、imagination,即沉浸感、交互性和想象性)逐步向4I(intelligent)即智能化發(fā)展。VR的智能化主要體現在兩個方面,一是人機交互的自然化,二是虛擬對象模型的可進化與可演化性。頭戴式顯示等VR設備的性能會持續(xù)提高,功能將不斷創(chuàng)新。此外,虛擬現實內容生產率低下,內容生產將遇到瓶頸,虛擬現實軟件開發(fā)平臺、內容研發(fā)工具和標準化是未來的發(fā)展趨勢。虛擬現實的發(fā)展還將遇到人才瓶頸,VR投資趨于冷靜,人才培訓趨熱。VR大眾生活應用發(fā)展趨穩(wěn),行業(yè)應用開始受到重視。
任何一項新興高技術產業(yè)的可持續(xù)發(fā)展都需要有3方面的條件支撐,VR產業(yè)也不例外,即持續(xù)的關鍵技術突破與科技創(chuàng)新的支持、強大的各人才支撐以及市場需求的不斷推動。而市場的形成又有賴于VR應用系統與內容的不斷豐富與創(chuàng)新。
新興高技術產業(yè)一般是起伏式發(fā)展的。VR技術可能帶來的顛覆性,及其帶來的新平臺、新思維,以及對未來人類社會的影響,都決定了VR產業(yè)長遠發(fā)展的必然性。
—— 摘自《科技導報》2017年第15期