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      影視美術創(chuàng)作中關于特效畫面設計的思考

      2017-08-24 02:33:02張鵬
      市場觀察 2017年7期
      關鍵詞:美術設計影視動畫

      張鵬

      影視美術設計中包含三個主要內容:場景,人物,道具。人物形象的造型設計,是電影美術師對銀幕世界人物整體形象的藝術構思,也是電影美術設計師進行銀幕視覺形象創(chuàng)作的重要任務之一。場景空間是指電影戲劇情節(jié)單元場次的特定空間環(huán)境。是整部影片的主要空間環(huán)境組成部分。電影道具是指與熒幕影像劇作直接關聯(lián)的一切物品。影視美術所包含的三個內容其實就是人類生活的主要內容的概括。從生活中提取素材,進行藝術加工處理,展現到影視作品中,引起觀眾共鳴,烘托故事氣氛等等。

      我們通??吹降碾娪昂碗娨暜嬅嬷饕袃煞N,一種是傳統(tǒng)的畫面,即常規(guī)攝影機拍攝,以傳統(tǒng)拍攝手法完成的畫面。一種是特效畫面,也就是特效畫面特殊的圖片,指的是所有傳統(tǒng)的畫面以外的畫面,主要是指狹義的攝影與現代數字技術,按照人的思想和情感,真實的世界經過藝術的想象、夸張?zhí)幚恚M或創(chuàng)意設計形成的。形成的畫面有三種:一是畫面通過攝像機和攝影技術來完成的,如在一張臉上通過特技鏡頭使面部變形,或改動一定的比例;二是一種方法來改變主體,覆蓋傳統(tǒng)的畫面,擦拭和鍵控特技等切換圖像,和位移、裂縫、鏡子、馬賽克、特技陰影形成的圖畫;三是基于創(chuàng)意和現代數字技術在相機屏幕處理或再創(chuàng)造新的畫面效果的使用。通常指的是第三種畫面的特效,隨著畫面特效在影視作品中大量出現,畫面設計的效果也成為影視創(chuàng)作者特別關注的問題。

      影視后期特效制作的軟件系統(tǒng)

      影視后期特效可利用的基本操作軟件有很多種類,三維角色場景動畫,粒子系統(tǒng),多層合成以及特效等。三維角色場景動畫常用軟件包括:ZBrush,3DStudio,MAYA,CINEMA4D,Hou-dini。Houdini目前在國內還沒有普及,但是在國外它確實一個惹人注目的三維動畫和視覺特技的軟件,它能夠把三維動畫和非線性編輯兩個功能合二為一。多層合成和特效常用軟件包括:Inferno合成系統(tǒng),5DCyborg。Comm-bustion,這是一個卓越的后期合成和影視特效制作的軟件。AdobeAfterEffect,在電視包裝中AfterEffect是一款通用的后期軟件,它可以認證多種素材文件格式,也是迄今為止使用最為廣泛的后期合成軟件。AdobePremiere是Adobe公司專業(yè)的視頻編輯軟件,與其他的Adobe系列例如AdobeAfterEffect和Photoshop等相結合可以極大的提升軟件的性能。

      特效畫面的設計四個原則

      非常規(guī)影視畫面的設計,要符合影視創(chuàng)作的規(guī)律,遵循以下原則:

      1.藝術真實

      人們習慣用眼睛觀察和理解周圍的一切,隨著時間的推移,他們形成了對物質世界真實性的視覺識別能力。人們利用這種能力去識別、識別、感受和體驗電視屏幕內容,一旦發(fā)現某些物質的外在形態(tài)和他們已經熟悉的“知”不相匹配,就會覺得這幅畫不真實。無論是光的圖片,類型,顏色或運動,所有的人都無法逃脫這種敏感的外觀,這是法律的視覺真實性,它是人們的思維過程,檢查材料的形態(tài)識別的確切性質。

      數字技術可以通過復雜的計算機虛擬成像過程來展現物質世界,創(chuàng)造出一些新的視覺形象。雖然可選的材料替換圖像創(chuàng)作形態(tài)的因素,但最終與真實性原則根據整個關系恢復相互依存,圖像必須反映客觀現象,以達到預期的結果。所以真實性是數字技術的基本原則。當然,這種藝術不等于真實的客觀真實,而是由人們認知的視覺體驗和人以形成光的肌理和時空運動為基礎,真實的藝術形象與創(chuàng)作的故事相結合的需要。

      在遵循藝術真實的條件下,人們可以展開想象的翅膀,自由地翱翔在創(chuàng)作空間中,創(chuàng)造出各種讓人嘆為觀止的特殊視覺效果。電影《大白鯊》中電腦遙控的模擬大鯊魚,能夠達到亂真的效果;《玩具總動員》中計算機創(chuàng)造出來的人物、街道、風景、樓房以及黃昏的落日、傾盆的暴雨,都十分逼真;《木乃伊歸來》展現了人們想象中的魔幻世界,不論是會飛會打的木乃伊、沙子變出的魔蝎兵團、魔力掀起的驚濤駭浪,還是3萬骷髏兵團與真人展開的廝殺場面,無一不令人覺得驚心動魄、亦幻亦真,充滿了神奇的色彩。

      想要尋求藝術真實當然不可能隨隨便便就達到,這需要前期設計,通過前期畫面的設計,后期特效制作的配合,才能達到最終尋求的藝術真實。這需要前期美術設計創(chuàng)作者具有一定的后期特效意識,而后期特效制作者也需要具備一定的藝術修養(yǎng)和審美修養(yǎng)。

      2.與常規(guī)影視畫面協(xié)調統(tǒng)一

      想要達到與常規(guī)畫面的協(xié)調統(tǒng)一需要從兩個方面考慮:一方面,在前期美術的創(chuàng)作過程中,不僅僅需要常規(guī)畫面的設計,也需要進行后期特效畫面的相關設計,并且及時與后期特效公司溝通,后期特效公司也會配有相關的美術設計人員,而前期的美術創(chuàng)作者需要積極的和后期相關人員溝通,及時改進前期設計,同時后期人員也設計和調整后期制作方案,從而在前期設計方面就達成畫面協(xié)調統(tǒng)一的共識。

      另一方面,在后期創(chuàng)作過程中,一般應以傳統(tǒng)的畫面設計為素材,或以常規(guī)圖形和特效畫面組合在一起,形成完整的視覺效果。所以在畫面效果的設計過程中,應充分考慮色彩、光線、力度、節(jié)奏、角度、方向、畫面、動作和粒子的重量等兩個畫面的協(xié)調,才能順利的組裝。

      現在計算機生成圖像技術正在兩個方面取得引人注目的進展,一是衣服仿真與動畫,二是基于照片的人臉仿真與動畫。泰坦尼克號的演員是用這種技術制作的,他們和真正的演員一起演出,我們感覺不到區(qū)別。在影片中,有一個鏡頭把演員的特寫鏡頭慢慢拉開,然后成為電腦模擬全景的泰坦尼克號。這個數字圖像與現實場景的結合非常巧妙,沒有突然的感覺。在影片《誰害了兔子羅杰》中,真實演員與動畫角色的動作表情配合默契,渾然天成。

      3.當前影視特效概況及其發(fā)展前景

      隨著計算機技術的不斷發(fā)展,特別是在電影和電視領域的不斷應用,后來的一些電影特效制作技術越來越復雜,對彌補材料拍攝的局限性沒有以前的影響一方面,另一方面,它帶來了巨大的想象力的飛躍。后期的特殊效果降低了一些復雜場景的拍攝成本,提高了畫面的質量。目前主要采用數字光魔電腦圖形制作輸出支持無線輸出格式轉換成電影,畫面質量達到較高水平,數字光魔通過畫面跟蹤軟件在計算機生成的虛擬攝像頭,完全同步和真正的相機,這樣就不會出現抖動現象,在合成。未來,可以根據計算機的發(fā)展來預測特效的產生,并走向一體化、網絡化和跨平臺的發(fā)展趨勢。

      4.面對當前影視特效的發(fā)展狀況身為影視美術設計師的思考

      面對現如今特效的發(fā)展趨勢,身為一個影視美術師也需要進行相應的只是水平提高,并且將特效設計的意識代入到美術設計中去,才能更好的在當今發(fā)展狀況下更好的進行美術創(chuàng)作。身為影視美術設計師需要掌握一定的特效知識,這樣在進行美術創(chuàng)作和方案設計的時候可以有效的思考美術和特效的結合。并且在進行美術創(chuàng)造的過程中要和導演和特效溝通,一方面要擺脫傳統(tǒng)拍攝手法的束縛,大膽的進行美術創(chuàng)作,大膽的設計虛擬造型和虛擬空間,創(chuàng)造新的畫面效果,另一方面也要注意效果的實現可能性,雖然特效手段在飛速進步,但是仍然受到技術和資金等情況的限制,并不是美術設計出來的每一個場景畫面都能夠很好的拍攝制作出來,這就需要和特效部門的及時溝通,修改方案,達到設計拍攝和后期制作最完美的結合。

      總的來說,電影設計和動畫對影視制作的特殊效果尤為重要。做好這些設計工作對提高影視作品的價值意義重大。提出了影視特效設計的新要求,要求我們思考出大量特效制作方法,明確科學的設計理念。在這個發(fā)展階段,要求影視美術設計師也要跟隨技術發(fā)展進步一同進步,創(chuàng)新自己的思維,將美術創(chuàng)作和特效發(fā)展接軌,擺脫傳統(tǒng)思維的束縛,畫面不僅僅是畫面更是一種想象的空間,是美術師自己也是觀眾的想象空間。發(fā)展的時代需要影視美術設計師發(fā)展自己創(chuàng)造新的視覺畫面,新的畫面推動新的科技發(fā)展,從而使中國影視更好的發(fā)展。

      參考文獻

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