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西游Go是我們開發(fā)的一款游戲,用于獎(jiǎng)勵(lì)學(xué)生的學(xué)習(xí)。學(xué)生完成玩課表(Playlist)可以獲得虛擬道具和妖怪。這款游戲也是用喵爪幣作為游戲幣的。
西游 GO是什么
混世魔王不小心偷走了鎮(zhèn)壓妖怪的經(jīng)書,關(guān)在牢籠里的妖怪都跑了出來,散落在人世間。
你致力于恢復(fù)世間的和平,要收服妖怪,成為最厲害的西游捉妖師。同時(shí),散落在世間的神仙、佛門弟子可以與你成為伙伴,一起去收服世間的妖怪,這就是《西游Go》。
西游Go是基于公司之前開發(fā)的兒童漢字教育游戲《西游漢字》自有IP 構(gòu)建的AR世界。人物、道具和場景設(shè)計(jì)也均出自其中。《西游漢字》發(fā)布后曾被蘋果應(yīng)用商店多次登榜推薦。這款主要針對k11兒童的教育App因?yàn)楠?dú)特的玩法設(shè)定和可愛的人物設(shè)定,在家長和孩子中積累了大量粉絲,同時(shí)積累了很多教育圈的資源。
核心玩法
與Pokemon Go 類似,西游GO 包含四大核心玩法。
AR捉妖:西游妖怪分布在世間,碰到妖怪,開啟攝像頭,進(jìn)行AR捕捉,使用寶葫蘆、乾坤袋等發(fā)起捕獲。
妖怪養(yǎng)成:捕獲妖怪,通過對戰(zhàn)、完成任務(wù)等提升妖怪等級和經(jīng)驗(yàn)值。
妖怪對戰(zhàn):玩家間妖怪對戰(zhàn),自己的妖怪與野怪對戰(zhàn)。
LBS占領(lǐng)地:玩家組隊(duì)派妖怪去占領(lǐng)現(xiàn)實(shí)世界中的地盤,妖怪對戰(zhàn)搶奪地盤。
多樣化的玩法
除了傳統(tǒng)的線上游戲運(yùn)營,依托AR游戲與現(xiàn)實(shí)世界聯(lián)系起來的特點(diǎn),在運(yùn)營上也增加了很多可能。比如,和優(yōu)質(zhì)連鎖品牌合作,推出品牌妖怪,進(jìn)行線下導(dǎo)流。就像你可以為了買一個(gè)小黃人玩具專程去吃麥當(dāng)勞一樣,你也可能會為了抓一個(gè)限量小怪物專程去買個(gè)漢堡。事實(shí)上,前兩天的新聞中就曾報(bào)道,在美國的一家咖啡店,為了增加客流,購買了兩個(gè)Pokemon lure放在店門口,結(jié)果吸引來了大量的訓(xùn)練者。
同時(shí),和熱門商圈、商場合作,開展周末、節(jié)日活動,也是一個(gè)很有想象力的場景。如在游戲中發(fā)布一個(gè)任務(wù),將玩家引導(dǎo)到合作的線下活動中。就好像傳統(tǒng)游戲中一起下副本一樣,但卻讓真實(shí)的玩家走到了一起。Ingress 曾發(fā)布數(shù)據(jù)說,在8級以上玩家中,超過40%的人因?yàn)檫@款游戲認(rèn)識了15個(gè)以上的新朋友。有超過30%的玩家在游戲中約會過其他游戲玩家?;诂F(xiàn)實(shí)世界的聯(lián)系是線上游戲無法取代的體驗(yàn)。你很難想象,與一個(gè)從未見面的人能形成多深的友情,而AR游戲卻有可能構(gòu)成一個(gè)新的社交場景。
再者,和可穿戴設(shè)備(手環(huán)、智能手表)廠商合作,作為實(shí)體道具或交互設(shè)備接入游戲,就像Pokemon Go plus。其實(shí),這也是一個(gè)很有想象空間的地方。在游戲中,可以構(gòu)建出多種外設(shè),如過當(dāng)你購買了外設(shè)后,將影響或增加你在游戲中的玩法。這會對玩家構(gòu)成強(qiáng)大的吸引力。
通過周邊產(chǎn)品,如西游妖怪AR卡牌、西游妖怪徽章等,還可以和游戲形成互動。比如,通過在玩具店購買的卡牌來解鎖珍惜妖怪,或者能力培養(yǎng)道具等。并有可能將其作為一種特許經(jīng)營權(quán),給到想為自己的店面增加人氣的零售點(diǎn)。
西游Go在借鑒Pokemon Go和Ingress的基礎(chǔ)上會增加很多自己的創(chuàng)新元素,并且在玩法和運(yùn)營上都更進(jìn)一步。西游Go并非一時(shí)跟風(fēng)效仿,經(jīng)過多年對游戲和AR技術(shù)的探索,我們很早就在準(zhǔn)備西游AR游戲,但苦于當(dāng)時(shí)真的太早,很多時(shí)候,和投資人說再詳細(xì),他們也很難想象游戲的玩法,也根本不相信這類游戲的市場接受度,所以項(xiàng)目遲遲沒有推出。而Pokemon Go和Ingress的火爆向資本市場證明了這類游戲是有市場的。之前的技術(shù)積累,一下子就有了用武之地,使我們能夠迅速向市場推出這樣一款游戲。
從和游戲結(jié)合最密切的點(diǎn)來說,區(qū)塊鏈讓我們有可能創(chuàng)造出一套更高效安全的數(shù)字財(cái)產(chǎn)的交易系統(tǒng)。從前交易一個(gè)數(shù)字資產(chǎn),是一件非常麻煩的事情,需要有類似淘寶這樣的中介機(jī)構(gòu)去保證買家能收到錢,賣家能獲得他所購買的小精靈。萬一買家付了錢,而賣家卻沒有把小精靈給買家,那淘寶這樣的平臺就需要去人工核實(shí)問題所在。交易過程復(fù)雜,造成流通成本高,因此數(shù)字財(cái)產(chǎn)無法形成一個(gè)大的有效市場。但一旦接入了區(qū)塊鏈技術(shù),由于無需中介,且交易容易被驗(yàn)證,且公開透明,一個(gè)數(shù)字資產(chǎn)的市場將有可能會形成。玩家或非玩家都將能夠像在如今的期貨或股票市場中投資交易游戲中的道館和小精靈。
玩游戲時(shí)形成的數(shù)據(jù),也有可能為玩家創(chuàng)造收益。比如,玩家平時(shí)常去哪一帶抓妖怪,路過哪里,在游戲中消費(fèi)了些什么。之前,這些數(shù)據(jù)都在游戲公司的手上。這些數(shù)據(jù)都有可能是潛在的金礦,而游戲公司利用這些數(shù)據(jù)獲得了什么收益,也與你無關(guān)。由于為零散的數(shù)據(jù)尋找買家,商務(wù)成本太高,效率太低,很難形成有效需求。區(qū)塊鏈技術(shù)的引進(jìn),或許能讓玩家的游戲數(shù)據(jù)為玩家自己產(chǎn)生收益。由于數(shù)據(jù)公開且可驗(yàn)證,今后需求方或許只需要在軟件上查找需要的數(shù)據(jù)類型,就能夠購買到相關(guān)的數(shù)據(jù),并且收益會根據(jù)智能合約自動進(jìn)入玩家的喵爪幣賬戶。