苗青
摘要:隨著我國數(shù)字媒體技術(shù)的快速發(fā)展,結(jié)合網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的提高,在眾多領(lǐng)域都廣泛被應(yīng)用。數(shù)字媒體技術(shù)是傳播我國文化信息的重要手段,也是國家在信息化建設(shè)發(fā)展過程中的重要組成部分。因此,在數(shù)字媒體技術(shù)時代應(yīng)充分利用這一先進(jìn)技術(shù)。本文筆者則首先針對數(shù)字媒體技術(shù)的概念做簡要探討,然后介紹其具體的相關(guān)應(yīng)用,以供參考。
關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體;文化信息傳播;媒體行業(yè);應(yīng)用
前言:
在數(shù)字媒體網(wǎng)絡(luò)時代快速發(fā)展的今天,數(shù)字媒體技術(shù)逐漸應(yīng)用于廣電系統(tǒng)、影視系統(tǒng)和電信運(yùn)營、金融服務(wù)等領(lǐng)域,為人們提供了便利的公共資源信息和文化交流途徑,在多項應(yīng)用領(lǐng)域下,能夠?qū)⑽幕畔鞑サ缴鐣母鱾€角落中,有效的推動社會經(jīng)濟(jì)的進(jìn)步和發(fā)展,同時也帶來了體制的變革,對人們的生產(chǎn)生活也帶來了極大的便利,具有廣闊的發(fā)展前景。
1.數(shù)字媒體技術(shù)的概念及特點
數(shù)字媒體技術(shù)指的是,借助于現(xiàn)代計算機(jī)及互聯(lián)網(wǎng)通信手段,以比特的形式對文字、圖片、影像、視頻等多種媒體的信息進(jìn)行存儲、傳播和管理的技術(shù)手段。數(shù)字媒體是以現(xiàn)代互聯(lián)網(wǎng)作為主要傳播載體,并且利用數(shù)字媒體編輯系統(tǒng)對所采集信息進(jìn)行加工處理,呈現(xiàn)出的是一種數(shù)字化的商業(yè)產(chǎn)品,可以認(rèn)為是一種現(xiàn)代化、無紙化的快速傳播方式。
2.數(shù)字媒體技術(shù)的主要相關(guān)應(yīng)用
2.1在廣電傳媒領(lǐng)域中的應(yīng)用
在當(dāng)今社會,廣告、網(wǎng)絡(luò)電視融入了人們生活中的方方面面,并且遍及于城市中的大小角落中。數(shù)字媒體技術(shù)的運(yùn)用,將社會生活中的各方面的信息以動態(tài)的形式呈現(xiàn)在人們的面前,與傳統(tǒng)靜止的、平面的信息傳播方式相比,更給人們帶來視聽上的沖擊,更具有時代的氣息和現(xiàn)實的意義。同時,數(shù)字媒體技術(shù)的使用,使得廣告的推廣和藝術(shù)的傳播更加具有實效性和整體性。如大街上、公交車上到處可以見到人們低頭拿著手機(jī)玩游戲、讀書。如有些商家及運(yùn)營商認(rèn)識到了數(shù)字媒體技術(shù)所帶來的社會反映及經(jīng)濟(jì)利益,將其所推銷產(chǎn)品采用3D立體影像的方式,來達(dá)到推廣和營銷的目的。
2.2在電影電視領(lǐng)域中的應(yīng)用
在影視的制作環(huán)節(jié)中,運(yùn)用數(shù)字媒體技術(shù),極大程度的降低了影視制作過程中的費用,促進(jìn)了影視制作效率和質(zhì)量的提高,同時對于一些比較難以拍攝或完成的影像,可以采用數(shù)字媒體技術(shù)進(jìn)行仿真模擬,增強(qiáng)了影視作品的藝術(shù)感和效果性。在影視的發(fā)行環(huán)節(jié)中,利用數(shù)字媒體技術(shù)可以實現(xiàn)影視在全球各地的同步上映,不僅降低了影視的發(fā)行成本,而且能夠帶來可觀的經(jīng)濟(jì)利潤和社會反響。同時,數(shù)字媒體技術(shù)能夠?qū)τ耙曌髌愤M(jìn)行永久的保存與存儲,這樣有利于文化的長久傳播。在影視的上映環(huán)節(jié)中,利用數(shù)字媒體技術(shù)構(gòu)建數(shù)字化的終端系統(tǒng),不僅能夠給觀眾帶來更為高清的畫面,而且也為影片的播放提供了極大的便利。
2.3在教育教學(xué)領(lǐng)域中的應(yīng)用
在當(dāng)前教育教學(xué)素質(zhì)改革的環(huán)境下,多媒體影像教學(xué)已經(jīng)廣泛的應(yīng)用于各個學(xué)校的課堂教學(xué)中。與傳統(tǒng)的課堂教學(xué)模式相比,打破了教師枯燥講解、單調(diào)無趣的尷尬局面,多媒體影像集合了聲音、視頻和圖像等多種媒體形式,能夠給學(xué)生呈現(xiàn)圖文并茂、動靜結(jié)合、內(nèi)容豐富的教學(xué)情境和資源,讓教師的教學(xué)變得更加生動形象,并且具有趣味性和互動性,活躍了課堂中教學(xué)的氣氛,充分的調(diào)動了學(xué)生的各種感官體驗,促使學(xué)生自覺的加入到良好學(xué)習(xí)的環(huán)境中去,有利于拓展學(xué)生的知識層面和促進(jìn)學(xué)生思維及信息素養(yǎng)的提升。例如,教師首先通過數(shù)字媒體為學(xué)生呈現(xiàn)課前預(yù)習(xí)內(nèi)容,引導(dǎo)學(xué)生自主的預(yù)習(xí)教材知識,并且積極的思考教師所提出的問題和任務(wù)。在課堂上利用數(shù)字媒體為學(xué)生創(chuàng)設(shè)與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的各類情景,引導(dǎo)學(xué)生深入的探究學(xué)習(xí),這樣讓學(xué)生的學(xué)習(xí)變得更加系統(tǒng)和完整化。
2.4在電子商務(wù)領(lǐng)域中的應(yīng)用
隨著近年來網(wǎng)絡(luò)購物的興起與發(fā)展,讓人們能夠在足不出戶的條件下就能享受送貨上門的便利性。這與數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展是密不可分的。在此過程中,數(shù)字媒體技術(shù)與網(wǎng)站相結(jié)合,在充分了解用戶實際需求的前提下,為用戶提供所需商品,同時借助于網(wǎng)上銀行所具有的便利性,實現(xiàn)網(wǎng)上瀏覽、購買、下單、送貨、收貨等一系列的流程,降低了商家的營銷成本,滿足了人們生活需求的同時,也充分的體現(xiàn)了一種現(xiàn)代化的購物趨勢。
2.5在大眾休閑娛樂中的應(yīng)用
休閑娛樂是人們?nèi)粘I钪芯徑鈮毫头潘尚那榈囊环N常見的方式。隨著智能化產(chǎn)品及數(shù)字媒體技術(shù)的廣泛應(yīng)用及發(fā)展,促使微信、QQ等app應(yīng)用軟件成為了人們溝通交流的主要方式,并且成為當(dāng)代人生活中不可缺少的部分。同時也給人們的遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)、工作、溝通等方面帶來了極大的便利性,但是與此同時,這也使得現(xiàn)在的人與人之間缺少了交流的機(jī)會,讓部分人變得更加的孤僻和封閉,不愿意開口與人進(jìn)行溝通,這給他們?nèi)谌肷鐣钤斐闪藰O大的障礙,因此,作為社會大眾應(yīng)該滿足自身基本需求的同時,要把握好進(jìn)行數(shù)字娛樂的度,這樣才能充分的體現(xiàn)數(shù)字媒體技術(shù)的價值。
3.對數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展趨勢的思考與展望
現(xiàn)階段,數(shù)字媒體技術(shù)在我國發(fā)展的非常迅速,并且隨著國家863重點項目的全力支持,對于數(shù)字媒體技術(shù)的研發(fā)與創(chuàng)新也取得非常顯著的成效。尤其是對于增強(qiáng)現(xiàn)實(Augment Reality,AR)技術(shù)的探討也取得了重大進(jìn)展。AR技術(shù)是一種利用計算機(jī)技術(shù),將虛擬的技術(shù)應(yīng)用到現(xiàn)實世界,然后將實體信息通過模擬仿真的方式再現(xiàn)出來,實現(xiàn)熟悉化的真實世界。它不僅展現(xiàn)了現(xiàn)實世界中的實物信息,而且將虛擬的信息業(yè)同時的顯現(xiàn)在同一個空間或畫面中,讓用戶借助于3D、4D眼鏡和頭盔去體驗一個具有真實感官效果的環(huán)境。就目前我國的科技發(fā)展和形勢來看,AR技術(shù)正在逐步的成長,并且已經(jīng)發(fā)展到了媒體融合的階段中,并且在將來將會大量的應(yīng)用于某些數(shù)字媒體領(lǐng)域中,這也是數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展的必然趨勢。
結(jié)束語:
綜上所述,數(shù)字媒體技術(shù)在當(dāng)今技術(shù)領(lǐng)域發(fā)展中也在不斷的形成自我完善和創(chuàng)新,由于被應(yīng)用的領(lǐng)域眾多,其生產(chǎn)和發(fā)展都能夠帶來不可估量的社會價值,同時也為生活中的各個領(lǐng)域都帶來了便利,讓生活充滿科技感。也正如這樣,人們要抓住這個有利的發(fā)展時機(jī),抓住機(jī)遇,讓數(shù)字媒體技術(shù)為人們的生活提供更大的貢獻(xiàn)。
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