張麗
一、游戲教學能活躍課堂氣氛,提高學生學習的興趣
興趣是學好語言的關(guān)鍵,激發(fā)學生學習英語的興趣是小學階段英語教學的一項重要任務。根據(jù)小學生的心理和生理的特點,學生樂于參加一些競賽性的活動,依據(jù)自身的需要積極參與活動,可使以往沉悶的課堂氣氛變得活躍起來。在英語教學恰當?shù)剡\用游戲能夠調(diào)節(jié)課堂氣氛,引導學生積極參與課堂教學活動,有利于培養(yǎng)學生的興趣,使課堂變得生動、有趣,符合“樂學”的原則。
例如我在教小學英語pep五年級下冊一課時What are you doing ?,我把需要學生掌握的幾個動詞jump / walk / run / sleep及句型What are you doing ?都串在歌曲中,并配以相關(guān)的肢體動作,和學生們一起邊唱邊跳,使知識的學習變得簡單、生動、印象深刻。同時,課堂活躍的氣氛和學生由于輕松學會知識而產(chǎn)生積極向上、歡樂愉快的情緒,在潛移默化中更加激發(fā)小學生學習英語的興趣和熱情。
在教學中,我不但鼓勵學生玩,還組織學生玩,和學生們一起玩,引導學生們玩得有意義。通過各種游戲活動,讓學生以動作、表情和語言等形式參與活動,使他們在動身體、動手、動口的活動中感受英語、運用英語。這樣即符合學生“好玩”的年齡特點,滿足學生玩的愿望,又能使他們在玩的過程中自然地習得了英語,真正體現(xiàn)了寓教于樂。
二、游戲教學能排除學生學習的心理壓力,減輕負擔
游戲可為學生營造一種輕松愉快的學習環(huán)境,沒有課堂壓力,在愉快的活動中,學生在不知不覺中掌握了學習內(nèi)容,更不必擔心在游戲中犯錯,從容面對一切。傳統(tǒng)的教學中,教師是主體,學生是客體,書本是媒介。一節(jié)課采用的都是“教師講,學生聽;教師問,學生答;教師領(lǐng),學生讀”的模式,教師感覺疲憊,學生感覺乏味。而在游戲活動中,教師是指導者,參與者,學生則是活動的主體。教師根據(jù)教學目標及教學內(nèi)容設計的游戲指導起來輕松,學生學起來愉悅。在教學中強調(diào)學生的主體性,要求學生共同參與,體現(xiàn)了教師主導、學生主體作用的發(fā)揮。游戲教學中,充分利用學生的有意注意和無意注意,激發(fā)學生的學習動機,使學生積極參與課堂的教學活動,有利于化難為易,從而減輕師生的負擔。
如在“Guessing”游戲中,可以讓學生在比較真實的情景中更多地練習、運用所學的語言知識,而不在乎是否真的猜對。因此在游戲中,學生沒有心理壓力。例如在教學pep小學四年級上 unit 6 Meet my family? 我讓學生猜:Whats his job? 可以預先告訴學生所猜的職業(yè)范圍是在teacher, doctor, driver,cook等所學的職業(yè)類單詞之內(nèi),并且可以在20秒鐘內(nèi)連續(xù)快速猜三次。組織這類游戲的目的不是讓學生猜不中,而是要讓他們在猜一猜的學習活動中積極地運用所學的單詞,發(fā)展聽、說技能,同時在活動中享受成功的樂趣,這不僅使學生得到了極大的歡樂,也給教師減輕了教學負擔。
三、游戲教學促進兒童記憶力的發(fā)展
在小學英語教學中,最令教師頭痛的問題是“為何學生對所學知識遺忘的如此快”?最主要的原因是有些教師還沒有改變自己滿堂灌的教學方法,以自己的認識結(jié)果取代了學生學習的認識過程,學生只是暫時記住教師傳授的知識,而沒有形成自己的理解,因而對所學知識記憶不牢固。心理學上認為,人在精神亢奮時,對外界的刺激體驗最強烈,對外部信息的接受也是最快的。而游戲教學有使知識形象化,增強記憶的強度,促進兒童記憶力的發(fā)展等特點。如在教學PEP小學英語三年級下 My familyUnit 中這幾個單詞:grandfather、 grandmother時,讓學生邊說邊表演捋著胡子的 grandfather,捶著背的grandmother,并設計讓一學生表演 grandfather, grandmother, father, mother 等,全班同學問:Who's that man /woman? 另一學生進行猜測,這樣學生在說說、演演、猜猜的游戲中,不僅感受到濃濃的趣味,而且產(chǎn)生了情緒記憶,增進了記憶強度,促進了記憶的發(fā)展。
四、游戲教學能提高學生綜合語言運用能力,發(fā)展思維
英語的學習不僅僅是記憶、理解、書寫,還要能夠說出來,能夠正確流利地說出來,這是重點也是難點。對于初學英語的人來說他們往往心理緊張,沒有自信,不敢開口。更別說在課后生活中運用了。所以教師必須給學生一個沒有壓力的輕松環(huán)境,消除他們內(nèi)心的緊張與害怕,同時,鼓勵他們進行語言交流,在運用語言與其他人互相交流時,學習的內(nèi)容會豐富起來。游戲在聯(lián)系課本詞匯的同時,促使學生準確地表達思想感情,把他們所學的語言詞匯合理地組織,適當?shù)匕才?,準確地表達,而這個過程豐富了他們的詞匯,豐富了他們的感性經(jīng)驗,推動了思維的靈活性、邏輯性的發(fā)展。如pep四年級上 Unit5Dinners ready中What would you like? I'd like some... 句型以及水果類和食物類單詞,可以這樣設計游戲:讓學生把教室當成一個超市,讓學生扮演售貨員和顧客進行購物活動,并配上飾品和模型水果,給學生創(chuàng)設一個真實的情景。這樣抽象的語言與有趣的實際生活應用聯(lián)系起來,學生處于良好的聽說氛圍,內(nèi)在的激情得以產(chǎn)生,不僅能充分發(fā)揮自己的表演能力和創(chuàng)造力,而且把本課的句型深深的印在自己的腦子里面,學生參與的熱情很高,效果很好。
游戲本身除具有娛樂功能外,也具有學習功能.游戲是兒童認識、理解和掌握世界的獨特方式?!苯處熆梢允褂糜螒蚍ò芽菰餆o味的語言知識變成活靈活現(xiàn)的學習內(nèi)容,使學生在輕松愉快的氣氛中學習知識。在英語游戲教學中教師要根據(jù)學生的年齡特征和英語水平設計適合不同學生的游戲。游戲要有針對性,要為教學服務,不要為了游戲而游戲。教師應盡量用簡單的英語和體態(tài)語來演示游戲的規(guī)則。在游戲中要做到活而不亂,收放自如,才能收到良好的效果??傊?,小學英語教師要不斷發(fā)揮自己的聰明才智設計出豐富多彩的英語游戲,以使英語課堂充滿更多的歡聲笑語,使學生“書山有路‘巧為徑,學海無崖‘樂作舟”。