□ 文王藝琳
泛娛樂(lè)熱潮下,內(nèi)容創(chuàng)業(yè)如何生長(zhǎng)?
□ 文王藝琳
近兩年,隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)以及社會(huì)化媒體的發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)的渠道屬性使“網(wǎng)生內(nèi)容”成為泛娛樂(lè)IP誕生的重要土壤,原創(chuàng)內(nèi)容的網(wǎng)絡(luò)傳播渠道成本降低,人人都能生產(chǎn)內(nèi)容,內(nèi)容創(chuàng)業(yè)進(jìn)入門(mén)檻也相應(yīng)降低。泛娛樂(lè)大潮下,中小內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者是否還有機(jī)會(huì)搭上順風(fēng)車(chē)?本文試圖探討泛娛樂(lè)與內(nèi)容創(chuàng)業(yè)的關(guān)系,并從泛娛樂(lè)的角度看內(nèi)容創(chuàng)業(yè)的機(jī)會(huì)。
泛娛樂(lè)的核心是IP開(kāi)發(fā),而內(nèi)容創(chuàng)業(yè)的過(guò)程,實(shí)質(zhì)是IP開(kāi)發(fā)的上游,即發(fā)掘、打造IP的過(guò)程。內(nèi)容創(chuàng)業(yè)具備初步的品牌價(jià)值之后,吸引到資金和資源的加入是水到渠成,內(nèi)容價(jià)值才能夠被不斷放大。如圖1所示,內(nèi)容創(chuàng)業(yè)需要具備3個(gè)條件才能具備泛娛樂(lè)開(kāi)發(fā)的潛力。首先,優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容是根本;其次,核心粉絲群運(yùn)營(yíng)和培養(yǎng),為社會(huì)化自發(fā)傳播等符合互聯(lián)網(wǎng)屬性的病毒傳播打好基礎(chǔ);最后是初步的變現(xiàn)能力,包括廣告、訂閱、電商等。
泛娛樂(lè)的概念“大而全”,而內(nèi)容創(chuàng)業(yè)多是通過(guò)單一形式進(jìn)行單點(diǎn)突破,其基礎(chǔ)是內(nèi)容質(zhì)量。深度、垂直原創(chuàng)內(nèi)容從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看更容易形成粉絲群,抓住核心受眾拓展更廣泛的受眾及其他內(nèi)容形式,因其吸引的受眾群體標(biāo)簽屬性更強(qiáng),更容易實(shí)現(xiàn)商業(yè)變現(xiàn)。而泛娛樂(lè)的思路是將已初步成型的內(nèi)容品牌進(jìn)行多點(diǎn)開(kāi)發(fā),以高質(zhì)量?jī)?nèi)容為產(chǎn)品,再進(jìn)一步與影視、游戲等形式聯(lián)動(dòng),目標(biāo)是盡可能觸達(dá)更廣泛的潛在人群,挖掘商業(yè)潛力。
(一)內(nèi)容創(chuàng)業(yè)的類(lèi)型
互聯(lián)網(wǎng)渠道已經(jīng)催生了一批“草根”內(nèi)容創(chuàng)作者率先通過(guò)文字、影視制作等原創(chuàng)內(nèi)容獲得商業(yè)成功,尤其是2016年,自媒體大號(hào)動(dòng)輒千萬(wàn)的融資數(shù)目,一度讓內(nèi)容創(chuàng)業(yè)成為輿論焦點(diǎn)。網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、動(dòng)漫與影視、游戲的聯(lián)動(dòng)已經(jīng)成為泛娛樂(lè)開(kāi)發(fā)的標(biāo)準(zhǔn)乃至常態(tài)模式。目前,哪些內(nèi)容創(chuàng)業(yè)形式較為成熟,還有哪些具備開(kāi)發(fā)潛力?
◆內(nèi)容創(chuàng)業(yè)×網(wǎng)絡(luò)文學(xué)
網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作為泛娛樂(lè)尤其是影視、動(dòng)漫作品開(kāi)發(fā)的上游已經(jīng)成為常態(tài)模式,是內(nèi)容創(chuàng)業(yè)向泛娛樂(lè)價(jià)值輸出的重要源頭?!稉裉煊洝贰度毟呤帧肪头謩e是網(wǎng)文爆款開(kāi)發(fā)影漫游、動(dòng)漫作品的典型案例。網(wǎng)絡(luò)文學(xué)平臺(tái)已形成打造頭部作家品牌,孵化新作家的運(yùn)作體系。目前,金牌IP集中在少數(shù)頭部作者和作品手中,據(jù)艾瑞數(shù)據(jù),2016年1-10月,16家主流網(wǎng)文平臺(tái)作者總數(shù)超過(guò)140萬(wàn),而閱文集團(tuán)公開(kāi)資料顯示,2016年,旗下平臺(tái)分成超百萬(wàn)元人民幣的作者規(guī)模超過(guò)百人,這意味著具有IP開(kāi)發(fā)價(jià)值和初步變現(xiàn)能力的頭部作者及作品仍是稀缺資源。
◆內(nèi)容創(chuàng)業(yè)×動(dòng)漫
原創(chuàng)動(dòng)漫本身具備品牌化、IP化優(yōu)勢(shì)。首先,動(dòng)漫人物自身形象易于進(jìn)行周邊開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì);其次,動(dòng)漫內(nèi)容生產(chǎn)能夠由UGC個(gè)人原創(chuàng)轉(zhuǎn)型為工作室形態(tài)的PGC進(jìn)行批量?jī)?nèi)容產(chǎn)出;最后,動(dòng)漫內(nèi)容及衍生品推廣可以借鑒國(guó)外成熟產(chǎn)業(yè)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。目前,圍繞動(dòng)漫內(nèi)容創(chuàng)業(yè)已形成兩種典型模式:原創(chuàng)+動(dòng)漫平臺(tái)模式,例如暴走漫畫(huà)、快看漫畫(huà)等,原創(chuàng)+線(xiàn)下周邊模式,例如阿貍、張小盒等。
(2)計(jì)算機(jī)軟件:產(chǎn)權(quán)人(發(fā)明人)獲合理的一部分;研究室或研究所可分得慕尼黑工業(yè)大學(xué)所獲部分中的50%。
◆內(nèi)容創(chuàng)業(yè)×短視頻/直播
短視頻內(nèi)容是近兩年新興內(nèi)容形式中傳播量增長(zhǎng)最快的形式之一,優(yōu)勢(shì)是碎片化,占用受眾的時(shí)間和注意力成本較小,傳播屬性更強(qiáng)。短視頻內(nèi)容創(chuàng)業(yè)事實(shí)上已經(jīng)成為內(nèi)容創(chuàng)業(yè)吸引融資最多的細(xì)分領(lǐng)域。以二更為例,2017年初獲得1.5億元B輪融資后,已將業(yè)務(wù)重心放在內(nèi)容IP的構(gòu)建、完善短視頻的營(yíng)銷(xiāo)體系上,顯示出頭部短視頻原創(chuàng)內(nèi)容的泛娛樂(lè)布局正在成型。反觀直播,由于實(shí)時(shí)性特點(diǎn),對(duì)用戶(hù)收看場(chǎng)景要求較高,需要依靠與點(diǎn)播等二次傳播手段結(jié)合,內(nèi)容提供者現(xiàn)階段也主要依靠打賞和電商賣(mài)貨變現(xiàn),深度內(nèi)容原創(chuàng)能力普遍較為有限。
◆內(nèi)容創(chuàng)業(yè)×垂直自媒體
這類(lèi)內(nèi)容依附于成熟的娛樂(lè)及相關(guān)產(chǎn)業(yè)(時(shí)尚、情感、娛樂(lè)八卦、體育等)進(jìn)行深度內(nèi)容原創(chuàng),內(nèi)容本身具有泛娛樂(lè)元素,依賴(lài)于相關(guān)產(chǎn)業(yè)成熟的受眾基礎(chǔ)進(jìn)行傳播,媒體屬性較強(qiáng)。其商業(yè)模式固定于廣告植入、電商等基礎(chǔ)形式,進(jìn)一步向影視、游戲變現(xiàn)的價(jià)值空間還需探索。
(二)內(nèi)容創(chuàng)業(yè)的挑戰(zhàn)
內(nèi)容創(chuàng)業(yè)商業(yè)模式看上去簡(jiǎn)單清晰,但只有少數(shù)頭部?jī)?nèi)容有能力形成品牌價(jià)值。馬東曾說(shuō),內(nèi)容領(lǐng)域就像一座金字塔,頭部?jī)?nèi)容只占5%,前20%的叫優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,剩下的只是普通內(nèi)容,創(chuàng)作頭部?jī)?nèi)容的能力并不是每個(gè)創(chuàng)業(yè)者都能具備。另外,眼下內(nèi)容創(chuàng)業(yè)的紅利期正在退潮,一方面,由于內(nèi)容本身的馬太效應(yīng)使得早期具有先發(fā)優(yōu)勢(shì)的創(chuàng)作者積累大量粉絲,新近內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者的獲得同等粉絲需要付出較大成本;另一方面,內(nèi)容依附于渠道,并且密不可分,互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)流量瓜分格局已定,用戶(hù)集中在各大視頻網(wǎng)站、微信、微博等社媒渠道,除非出現(xiàn)能重新劃分注意力的新型超級(jí)平臺(tái),從現(xiàn)有渠道搶占用戶(hù)日益碎片化時(shí)間的難度更大。
圖1 內(nèi)容創(chuàng)業(yè)具備泛娛樂(lè)開(kāi)發(fā)潛力的三個(gè)條件
前文提到,互聯(lián)網(wǎng)巨頭企業(yè)正不斷完善泛娛樂(lè)布局,嘗試對(duì)草根內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者提供扶持成為泛娛樂(lè)戰(zhàn)略之一:2016年3月,騰訊推出“芒種計(jì)劃”,拿出12億元資金用于扶持內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者,包括10億元補(bǔ)貼優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)內(nèi)容、短視頻、直播類(lèi)內(nèi)容,以及2億元用于篩選優(yōu)質(zhì)內(nèi)容團(tuán)隊(duì)進(jìn)行投資。百度也通過(guò)百家號(hào)平臺(tái)形成自媒體聯(lián)盟,提出“百億分潤(rùn)計(jì)劃”,利用搜索推薦、原生廣告等資源吸引內(nèi)容創(chuàng)作者留存,持續(xù)進(jìn)行一體化內(nèi)容發(fā)布、變現(xiàn)和粉絲管理。
需要注意到的是,騰訊的泛娛樂(lè)的開(kāi)發(fā)重心集中在成熟IP之上,包括版權(quán)費(fèi)用在內(nèi),以購(gòu)買(mǎi)或合作開(kāi)發(fā)成熟大IP形式推進(jìn)的泛娛樂(lè)布局,單個(gè)IP投入動(dòng)輒需要億元以上的資金規(guī)模,相比起來(lái),自媒體補(bǔ)貼投入力度顯得較為保守。而百度的動(dòng)作僅限于原創(chuàng)激勵(lì),缺乏后續(xù)衍生開(kāi)發(fā)支持。阿里的大文娛戰(zhàn)略選擇從音樂(lè)、體育、影視發(fā)力,均需要跨行業(yè)的資源整合,在自媒體扶持方面尚無(wú)動(dòng)作。不難發(fā)現(xiàn),巨頭的泛娛樂(lè)布局和開(kāi)發(fā)重心仍?xún)A向于成熟大IP開(kāi)發(fā)和撬動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)+娛樂(lè)業(yè)務(wù),支持草根內(nèi)容創(chuàng)作者仍處在嘗試階段。
內(nèi)容創(chuàng)業(yè)無(wú)疑是泛娛樂(lè)內(nèi)容的重要源頭,目前,互聯(lián)網(wǎng)巨頭企業(yè)與內(nèi)容創(chuàng)作者的合作形式主要以平臺(tái)簽約、投資入股為主,處于參與內(nèi)容創(chuàng)作者運(yùn)營(yíng)并進(jìn)行二次開(kāi)發(fā)的初級(jí)階段。隨著內(nèi)容創(chuàng)業(yè)分工的細(xì)化,已經(jīng)出現(xiàn)了對(duì)接廣告主、CP和平臺(tái),承擔(dān)商業(yè)發(fā)行、內(nèi)容變現(xiàn)職責(zé)的第三方服務(wù)商,例如火星文化,在2016年獲得B輪融資后估值已達(dá)5億元,內(nèi)容創(chuàng)業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈初步形成。未來(lái),巨頭企業(yè)、第三方服務(wù)商在運(yùn)營(yíng)、商業(yè)變現(xiàn)、分發(fā)等方面的內(nèi)容創(chuàng)業(yè)服務(wù)能力或?qū)⒊蔀榉簥蕵?lè)布局競(jìng)爭(zhēng)力的決定因素之一,而內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)內(nèi)容將持續(xù)成為核心價(jià)值。
隨著全民消費(fèi)升級(jí)的推進(jìn)以及二次元等亞文化的興起,更細(xì)分垂直的內(nèi)容創(chuàng)業(yè)領(lǐng)域、包括內(nèi)容創(chuàng)業(yè)第三方服務(wù)領(lǐng)域?qū)⒂锌赡艹霈F(xiàn)獨(dú)角獸。從內(nèi)容創(chuàng)業(yè)到IP形成再到泛娛樂(lè)開(kāi)發(fā),道阻且長(zhǎng)。在資本熱潮回歸理性的背景下,頭部?jī)?nèi)容的IP開(kāi)發(fā)值得持續(xù)關(guān)注,新入局的內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者面對(duì)的機(jī)遇與挑戰(zhàn)并存?!?/p>
(作者單位:慧辰資訊TMT互聯(lián)網(wǎng)研究部)