【熱用立意】虛擬與現(xiàn)實/科技的力量/想象
【素材反思】那些熟悉的動漫形象出現(xiàn)在人們的視野中,有著太多的曲折和不易:既要滿足市場的需求,還要遵守現(xiàn)實世界的投資法則。虛擬世界與現(xiàn)實生活總有著太多的迥異,當(dāng)二次元世界變?yōu)楝F(xiàn)實的時候,我們看到更多的,是科技的力量和想象的模樣。
櫻花季的時候我去了一趟日本,參加二次元愛好者聚集的日本動漫展Anime Japan 2016。漫展上,穿著超級馬里奧工作服的男人開著敞篷車在會場外兜風(fēng),打扮成漫畫美少女的姑娘在會場角落里補妝,那些誕生在光影世界里的形象在現(xiàn)實生活中活了過來,附著在真實的生命里,在會場里來回穿梭。奇妙的是,在同一個空間里,西裝革履的公司職員從黑色轎車?yán)镒叱鰜?,面不改色地從超級馬里奧身邊走過,對周圍的一切習(xí)以為常。
借助科技的力量,二次元這個由想象力構(gòu)建的世界存活于網(wǎng)絡(luò)之上。然而,站在現(xiàn)場我才知道,當(dāng)想象中的世界落地現(xiàn)實的時候,真相其實是另一副模樣。
事實上,看動畫片雖然輕松,但做動畫片卻是一件非常燒錢的事。一集動畫片最少的制作費是3000萬日元,而日本動畫片最少是以12集為單位拍攝的,這會讓投資者面臨非常大的投資風(fēng)險。投資者最看重的是點擊率,如果動畫片不能滿足市場的需求,即便是再有才華的冷門作品,也只能在二次元世界里舉步維艱。
親歷了動漫會場里的一幕幕,讓我在此后每次打開電腦,面對熟悉的動漫形象時不由得感慨——原來他們能夠出現(xiàn)在畫面里是那么的不容易,而那些在二次元世界里讓我們感動的熱血道理,似乎并不能真的在現(xiàn)實中通行。
在日本旅行的最后一天,我去了鐮倉,那里是我最喜歡的動漫作品《灌籃高手》的原型地點。小時候我喜歡聽著《灌籃高手》的片頭曲,看著年輕的流川楓帥氣地戴著耳機沿著海岸線朝著太陽的方向一路騎行。然而我想象中篤信的一切又一次在抵達現(xiàn)實的那一刻終結(jié)了,因為如果漫畫中的那一幕真的發(fā)生,那么這位年輕有為的籃球高手就會在一條川流不息的車道上,違反交通規(guī)則,一路逆行。