仇紅艷 南京大學(xué)新聞學(xué)研究生課程進修班
從傳播學(xué)視角看網(wǎng)絡(luò)直播的利弊
仇紅艷 南京大學(xué)新聞學(xué)研究生課程進修班
本文從網(wǎng)絡(luò)直播的起源和發(fā)展談起,將網(wǎng)絡(luò)直播這一新型的傳播手段與微博、微信及傳統(tǒng)電視直播相比較,分析網(wǎng)絡(luò)直播的傳播特性和傳播優(yōu)勢,對網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)中存在的問題進行剖析,并提出了相應(yīng)的解決對策。
網(wǎng)絡(luò)直播 互聯(lián)網(wǎng) VR技術(shù)
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的日新月異,網(wǎng)絡(luò)直播以方便快捷和互動性強的特性給廣大網(wǎng)民帶來了一種全新的用戶體驗和視角沖擊,頗受90后年輕人群的青睞。其實,網(wǎng)絡(luò)直播這一互聯(lián)網(wǎng)形態(tài)早在計算機和互聯(lián)網(wǎng)剛普及時已悄然誕生,但近兩年在資本追捧下,越多越多的人群涌入網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè),市場集中度逐步提升,行業(yè)格局愈發(fā)明朗,使得整個網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)迎來井噴式發(fā)展。據(jù)統(tǒng)計,截至2016年6月,網(wǎng)絡(luò)直播用戶規(guī)模達(dá)到3.25億,占網(wǎng)民總體的45.8%,如此巨大的受眾規(guī)模在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中屈指可數(shù),其背后所撬動的資本也不可估量。
網(wǎng)絡(luò)直播作為很早就有的互聯(lián)網(wǎng)形態(tài),依托于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的進步和發(fā)展,總體可以歸納為四個不同的發(fā)展時代。在上世紀(jì)九十年代互聯(lián)網(wǎng)剛興起時,伴隨著聊天室的發(fā)展而出現(xiàn)的房主視頻聊天方式可以看作是網(wǎng)絡(luò)直播發(fā)展的最初形態(tài),這一時期可以看作是直播1.0時代。后來以YY直播、六間房等為代表的網(wǎng)頁端秀場直播,可以看作是網(wǎng)絡(luò)直播的2.0時代。近年來隨著移動終端的大發(fā)展,直播平臺也進入了移動直播App時代,此為3.0時代。最近被炒得風(fēng)聲水起的VR技術(shù)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))有著無可比擬的代入感,因此已有視頻網(wǎng)站開始試水VR直播。雖然目前技術(shù)還不夠成熟,用戶體驗也未達(dá)到盡善盡美的程度,但是相信隨著技術(shù)的不斷完善和用戶習(xí)慣的形成,VR直播在不久的將來或許能引領(lǐng)一種新的網(wǎng)絡(luò)消費方式,因此筆者將其視為直播4.0時代。
2.1 實時性,實現(xiàn)真正意義上的同步報道
直播的優(yōu)勢不言而喻,傳統(tǒng)電視直播的出現(xiàn)使得信息傳播速度大幅提升,特別是在重大突發(fā)性新聞事件和體育賽事直播上,電視直播使觀眾第一時間了解事件的最新進展和動態(tài),具有很強的現(xiàn)場感和時效性。網(wǎng)絡(luò)直播在技術(shù)上采用流媒體傳輸,同時也秉承了傳統(tǒng)電視直播即時性的傳播優(yōu)勢,但相比電視直播,網(wǎng)絡(luò)直播的時效性更強。由于直播設(shè)備相對更簡便,甚至可以實現(xiàn)移動直播,同時傳播者也不用像電視直播那樣受到頻道資源或政策限制,這樣網(wǎng)絡(luò)直播內(nèi)容就更加寬泛,受眾可以得到與更多事件同步進展的參與感,從而實現(xiàn)真正意義上的同步報道。
2.2 互動性,增強傳者與受者之間的交流
微博、微信這兩種網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用方式實現(xiàn)了個體與陌生人,個體與不同圈層朋友之間的交流和互動,這兩種應(yīng)用中人們之間的交流和聯(lián)系主要是通過文字實現(xiàn)的。網(wǎng)絡(luò)直播作為一種新的互聯(lián)網(wǎng)形態(tài),沿襲了以上兩種互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品互動性強的特點。同時,網(wǎng)絡(luò)直播視、聽合一的視頻傳播內(nèi)容較文字信息更能給予受眾身臨其境的切實感和代入感,同時又打破了傳統(tǒng)電視視頻直播“一對多”的單向傳播模式,實現(xiàn)了近乎面對面的雙向互動傳播效果,受眾通過發(fā)表評論、發(fā)彈幕、送禮物等方式與傳播者進行信息交流與互動。網(wǎng)絡(luò)直播的受眾還可以在一個更為自在、舒適的環(huán)境中,甚至移動狀態(tài)收看直播內(nèi)容,其傳播內(nèi)容也五花八門,適應(yīng)了不同受眾的娛樂需求,從而做到了更好的雙向互動。
2.3 便捷性,符合年輕人的移動上網(wǎng)習(xí)慣
當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)直播內(nèi)容比較隨性,甚至有些內(nèi)容堪稱無聊,但是在網(wǎng)紅主播、互動聊天、發(fā)送彈幕、送禮物等元素帶動下,也帶來了很多圍觀用戶。再加之網(wǎng)絡(luò)直播這一傳播媒介采用視頻完成內(nèi)容的傳送,視頻內(nèi)容相對于發(fā)送文字和圖片更省事,對于傳播者來說可以快速、同步地將信息傳播出去,對于受眾來說,視頻內(nèi)容的感觀體驗更佳。網(wǎng)絡(luò)直播通過聊天、評論、彈幕等互動體驗,可以聚集更多人氣,受眾通過圍觀、評論等也很容易形成話題焦點,從而形成“多對多”的受眾互動,這種傳播形態(tài)在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會對傳、受雙方都帶來了很大的便捷性,受眾可以隨時隨地收看直播內(nèi)容,并與傳播者進行實時互動,符合年輕人的移動上網(wǎng)習(xí)慣。
2.4 娛樂性,個性化創(chuàng)意功能豐富受眾體驗
隨著新技術(shù)的發(fā)展,線上娛樂項目種類越來越豐富,對于喜歡新鮮事物的年輕人來說,新技術(shù)帶來的娛樂性是其它傳統(tǒng)媒體所無法比擬的,實時美顏技術(shù)的出現(xiàn),給視頻直播帶來了更加生動、有趣的用戶體驗。去年,VR技術(shù)的爆發(fā)給視頻直播業(yè)帶來了新的突破,VR技術(shù)與視頻直播技術(shù)相結(jié)合,使得視頻直播的觀看模式由二維升級到三維。用戶在戴上VR眼鏡后可以360度旋轉(zhuǎn)觀看,與主播實時互動,這種前所未有的、身臨其境的沉浸式直播互動模式,給用戶帶來了更加生動、刺激的感觀體驗。但目前VR直播體驗效果并未達(dá)到理想狀態(tài),這種新直播形式在設(shè)備價格、拼接技術(shù)、圖像白平衡、實時交互、帶寬投入等方面還存在不少問題。
3.1 亂象叢生,行業(yè)洗牌一觸即發(fā)
近年來在資本和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)推動下,網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)異軍突起,迎來了爆發(fā)式增長。據(jù)了解目前國內(nèi)市場上已經(jīng)擁有200多家直播平臺,它們所主打的服務(wù)內(nèi)容千姿百態(tài),這些直播平臺的主營業(yè)務(wù)涉及游戲直播、才藝展示、互動聊天、財經(jīng)直播、購物直播等。當(dāng)前,直播行業(yè)一方面仍有源源不斷的大量熱錢和創(chuàng)業(yè)者涌入,一些直播平臺動輒獲得幾千萬或者上億元的融資,甚至BAT、小米、優(yōu)酷等互聯(lián)網(wǎng)巨頭也加入該行業(yè);另一方面在競爭和利益驅(qū)使下,少數(shù)直播平臺甚至鋌而走險以色情、暴力等低俗內(nèi)容來提高平臺訪問量和活躍度,個別直播平臺甚至還發(fā)布出賣個人穩(wěn)私的一些視頻內(nèi)容吸引用戶眼球,這類低俗化和侵權(quán)內(nèi)容不僅污染了行業(yè)環(huán)境,而且給社會造成了極大的負(fù)面影響,因此行業(yè)洗牌和政策管制一觸即發(fā)。
2016年9月國家廣電總局下發(fā)《關(guān)于加強網(wǎng)絡(luò)視聽節(jié)目直播服務(wù)管理有關(guān)問題的通知》。通知指出開展網(wǎng)絡(luò)視聽節(jié)目直播服務(wù)的機構(gòu)和個人應(yīng)具有相應(yīng)資質(zhì),并對直播內(nèi)容作出了具體要求,提倡健康的格調(diào)品位,抵制低俗化,禁止違法違規(guī)內(nèi)容的播出。此政策的出臺,對亂象叢生的網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)起到了一定的凈化作用,有利于整個行業(yè)的健康發(fā)展。但監(jiān)管機制和具體執(zhí)行上仍有進一步完善的要求,在事前、事中、事后審查制度上仍需進一步加強,對違規(guī)平臺也應(yīng)實行嚴(yán)格的懲罰機制,同時網(wǎng)絡(luò)直播平臺自身也應(yīng)肩負(fù)著把控社會輿論和承擔(dān)社會責(zé)任的能力,通過加強行業(yè)自律才能使直播行業(yè)迎來健康發(fā)展,相信在政策監(jiān)管不斷完善和行業(yè)自律下,直播行業(yè)一定會迎來嶄新的發(fā)展機會。
3.2 燒錢之后,盈利模式亟待提升
這一年來網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)的崛起離不開背后強大的資本力量,資本的最終目的是要盈利的。現(xiàn)行的直播平臺主要有兩種盈利方式,其一是通過平臺知名度和訪問量換來廣告主的投資,其二是付費用戶和用戶購買虛擬禮物的費用,但這兩種模式并不能足以支撐平臺高額聘請網(wǎng)紅主播和支付帶寬成本。首先,第一種廣告盈利需要有相當(dāng)大的訪問量才能贏得廣告商的投資,第二種盈利模式中更是存在行業(yè)潛在套路,即網(wǎng)絡(luò)主播自己購買較大額度的虛擬禮物,平臺通過加倍贈送方式返還一部分給主播,直播進行時,網(wǎng)絡(luò)主播背后的經(jīng)紀(jì)公司用自家的錢給主播送禮物,從而引導(dǎo)普通用戶跟風(fēng)送禮物,最終能以真金白銀購買虛擬禮物送給主播的畢竟是少數(shù)腦殘粉,如果沒有龐大的用戶量這些收入可能根本無法支付昂貴的帶寬成本。因此,直播行業(yè)在燒錢換來的表面繁榮之后,新的盈利模式亟待挖掘,否則熱錢退去之后直播平臺的生存將受到極大的考驗。
3.3 技術(shù)安全性,發(fā)展中不斷完善
網(wǎng)絡(luò)直播雖然擁有諸多優(yōu)勢,但從技術(shù)上看,傳統(tǒng)電視直播優(yōu)勢仍在,電視直播采用衛(wèi)星信號,畫面質(zhì)量高,視頻品質(zhì)不受接收終端多寡的影響,但傳統(tǒng)電視直播最大的弊端是傳播空間受電視網(wǎng)絡(luò)覆蓋的影響。而網(wǎng)絡(luò)直播則不同,它傳輸?shù)姆秶鷺O為廣泛,采用流媒體技術(shù),其信息傳輸需經(jīng)過采集、編碼、傳輸、解碼、播放一整套的流程,在這一過程中流媒體服務(wù)器、編解碼服務(wù)器、傳輸帶寬等對視頻質(zhì)量和傳輸速度產(chǎn)生重要影響,特別是當(dāng)流量達(dá)到一定程度時,對服務(wù)器的硬件要求甚至成倍增長。因此,網(wǎng)絡(luò)直播看似初始準(zhǔn)入門檻不高,但要傳輸高品質(zhì)、高流暢度的視頻對硬件的需求非常高,硬件即意味著資金投入。另一方面從安全性角度來看,流媒體傳播是將視音頻信號分成多個不同的數(shù)據(jù)包進行傳輸,而不同的數(shù)據(jù)包又分發(fā)給不同的路由器進行傳播,這樣整個數(shù)據(jù)傳輸過程中的節(jié)點就很多,這就給數(shù)據(jù)安全性帶來一定挑戰(zhàn)。
因此,隨著網(wǎng)絡(luò)直播產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,直播技術(shù)和安全性有待進一步提升。在現(xiàn)有的技術(shù)中直播云服務(wù)商的出現(xiàn),對直播平臺更穩(wěn)定、更流暢、更快捷地傳送視頻帶來了技術(shù)保障,通過直播云服務(wù)商可以實現(xiàn)視頻直播內(nèi)容的實時轉(zhuǎn)碼、切片存儲、分發(fā)加速和內(nèi)容保護等功能,這些功能的完善可以解決視頻傳輸高延時和卡頓等現(xiàn)象。
網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)作為新興的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)形態(tài),其快速增長既帶動了互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟的發(fā)展,同時也改變了網(wǎng)民用戶的上網(wǎng)習(xí)慣,但不容置疑的是,目前直播行業(yè)仍處于魚龍混雜的燒錢混戰(zhàn)階段,許多直播平臺仍處于入不敷出的狀態(tài)。因此,下一步網(wǎng)絡(luò)直播平臺將面臨著行業(yè)洗牌、盈利模式升級、技術(shù)改進等一系列難題,最終經(jīng)過市場洗禮能夠脫穎而出的必然是有資質(zhì)、有資本、有資源、有內(nèi)容、有品位的直播平臺。