文 李 偉
打造青少年的科幻專屬我們是認(rèn)真的!
文 李 偉
科幻能夠給你一種站在彼岸,再回頭關(guān)照現(xiàn)實(shí)的角度,它既是預(yù)言,也是寓言,是現(xiàn)代的童話,即便描寫的是最黑暗的地方,你也會(huì)對(duì)光明充滿希望。
段寶華銳色文化創(chuàng)始人
作為資深的“電視人”,參與過影視劇后期制作,央視電影頻道與上海東方衛(wèi)視、炫動(dòng)卡通衛(wèi)視的整體包裝。且看一名沉浮于光影琉璃間的電視老兵,在成功轉(zhuǎn)型為新銳創(chuàng)業(yè)者后“如何揮斥方遒,指點(diǎn)江山”。
員工僅100余人,辦公面積卻達(dá)1500多平。其先后出品了《蛋神奇蹤》《天火傳說》《最強(qiáng)魔幻陀螺》《少年卷?!芬约啊短├乔颉返取D壳疤幱诔砷L期,已融資2500萬元人民幣。
10部最適合小學(xué)生閱讀的經(jīng)典科幻小說
《經(jīng)典三部曲》(儒勒·凡爾納);《時(shí)間機(jī)器》(赫·喬·威爾斯);《永恒的終結(jié)》(艾薩克·阿西莫夫);《2001太空漫游》(阿瑟·C·克拉克);《喬治的宇宙大爆炸》(霍金);《出賣月亮的人》(羅伯特·海因萊因);《銀河系搭車客指南》(道格拉斯·亞當(dāng)斯);《火星編年史》(雷·布拉德伯里);《浮島傳奇》(莉奇亞·特洛伊斯);《安德的游戲》(奧森·斯科特·卡德)
從早期的《星球大戰(zhàn)》《變形金剛》到近些年的《盜夢(mèng)空間》《九層妖塔》和《火星救援》此類云云,可以說專供于大人視覺享受的國內(nèi)外科幻片在連續(xù)的問世中沖擊著國內(nèi)票房紀(jì)錄。
但反觀青少年科幻片,除了周星馳的那部《長江七號(hào)》勉強(qiáng)刷了些存在感外,人們的印象似乎只停留在了《霹靂貝貝》《珊瑚島上的死光》——這些20世紀(jì)的產(chǎn)物上?;蛟S這也成了銳色致力于兒童影視劇創(chuàng)作的初衷,以影視劇為依托,并期望IP熱帶動(dòng)整個(gè)上下游及周邊的發(fā)展。或許任重而道遠(yuǎn),但是既然已經(jīng)上路,那便風(fēng)雨兼程。
作為電視行業(yè)一名走南闖北的老兵,段寶華對(duì)有關(guān)影視制作的系列流程如數(shù)家珍,從最初基于動(dòng)畫片的玩具廣告拍攝到后期的電視節(jié)目整體打造與包裝,對(duì)其來說都不算什么難事兒。在2004年前后,為了增強(qiáng)與豐富青少年兒童的觀影體驗(yàn),全國范圍內(nèi)共有4個(gè)卡通頻道上星,而由他經(jīng)手的上海炫動(dòng)卡通衛(wèi)視也成功完成了“上星到上市”的完美蛻變。
同時(shí),深諳兒童心理的他,使一款中文名為“拓麻歌子”的日本電子腕帶寵物養(yǎng)成游戲機(jī),在廣大中小學(xué)生中流行了起來。但是誰也沒想到,該玩具在未進(jìn)行廣告投放前卻是被打入冷宮的宿命。“2003年的時(shí)候,當(dāng)時(shí)有一款日本寵物養(yǎng)成的腕帶玩具想進(jìn)入國內(nèi)市場,但經(jīng)過市場調(diào)研發(fā)現(xiàn)孩子們的興趣并不大。”段寶華在回憶的同時(shí)陷入了深思,“于是我就在尋思這玩具的痛點(diǎn)究竟是什么?該以什么樣的主題和口吻來講述?在找到那個(gè)答案后,經(jīng)由炫動(dòng)卡通的播出立馬火爆了起來。何以見證?從最初兩個(gè)班級(jí)的采樣中得到異口同聲的‘不感興趣’到最后的人手標(biāo)配,足以看出該款產(chǎn)品的火熱。為什么會(huì)火?其實(shí)是抓住了當(dāng)時(shí)兒童的心理?!?/p>
自那之后,全國的游戲廠商紛紛登門拜訪,拜托段寶華拍攝相關(guān)玩具的廣告片,在高強(qiáng)度的工作下,他的團(tuán)隊(duì)一年有100來?xiàng)l的產(chǎn)出,這同時(shí)也使段寶華在日后成立“銳色”團(tuán)隊(duì)歷練了一批核心成員。當(dāng)然,在廠家眼中,產(chǎn)品就只是諸如長寬高的物理參數(shù),但是對(duì)于段寶華這樣的影視從業(yè)人員來說這里面的門道可不止這些?!靶枰袀€(gè)代入場景,有個(gè)主題敘述,有個(gè)了解市場的需求,這些才是最終引起小朋友感興趣的基礎(chǔ),也是廣告拍攝所要抓的痛點(diǎn),即兒童心理?!倍螌毴A再一次強(qiáng)調(diào)了兒童心理的重要性。
正如美國科幻作家阿西莫夫所說的那樣,兒童應(yīng)該盡早閱讀科幻作品,在9歲或10歲,不能晚于11歲。喜歡挑戰(zhàn)的他決定觸電兒童科幻影視劇,因?yàn)榭此迫缃裆顥l件更好的小朋友,相較他成長的那個(gè)時(shí)代,缺失的是更多精神文化的汲取。如果寄希望于短短的幾十秒廣告來植入各種信息顯然不太現(xiàn)實(shí),但如果以影視劇的形式就可以使觀看者更具代入感,可以更好地實(shí)現(xiàn)故事的主題。因此,可以看到銳色出品的《爆丸小子》講的是環(huán)保,引起孩子們對(duì)于自然的關(guān)注;《蛋神奇蹤》講的是愛心,讓收視人群懂得聰明是一種天賦,而善良是一種選擇;最新出品的《泰拉星球》則嵌入了更多的科幻元素,如蟲洞、黑洞、平行宇宙的概念,借此片來詮釋真、善、美,傳播正能量??梢哉f,創(chuàng)作是一種托物言志。
根據(jù)教育部《體質(zhì)調(diào)研》相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,近三十年來,中國青少年體質(zhì)持續(xù)下降,力量、速度、爆發(fā)力以及耐力等各項(xiàng)身體素質(zhì)指標(biāo)全面下滑;在全國中小學(xué)生中,近視眼和肥胖的比例不斷上升。北京體育大學(xué)校長楊樺用幾個(gè)“越來越”形象表達(dá)這一現(xiàn)象:“現(xiàn)在青少年的胸圍越來越寬,肺活量卻越來越小;身材越來越高,跑得卻越來越慢;體重越來越大,力量卻越來越??;智力開發(fā)越來越多,靈敏素質(zhì)越來越弱……”
“同為東亞黃種人,為何相較于日韓青少年,我國青少年的身體素質(zhì)被甩出了好幾條街?”對(duì)于這點(diǎn),段寶華語重心長地說,“泰拉星球的問世和之前銳色出品的科幻題材的影視劇有著顯著的區(qū)別,在于它架構(gòu)了一個(gè)嶄新且立體的世界——即打通了影視作品、智能硬件、虛擬世界這三個(gè)層面。”
關(guān)于這一點(diǎn),段寶華的聯(lián)合創(chuàng)業(yè)伙伴孟德志有話要說,對(duì)比市面上其他的腕表,如小天才、360智能腕表,可以發(fā)現(xiàn)最大的不同點(diǎn)在于產(chǎn)品的設(shè)計(jì)初衷——前者是基于成年人的角度考慮孩子的安全問題,而后者則是從孩子的角度考慮健康問題?;诖?,銳色開發(fā)出來的智能硬件——泰拉手環(huán),配合著泰拉星球這部影視劇來激發(fā)孩子們的運(yùn)動(dòng)欲望。通過每天的行走或跑步數(shù)據(jù)來累積能量與泰拉幣,獲得的能量既可以喂食給其選定的養(yǎng)成寵物身上,又可以作為血槽中的戰(zhàn)斗力、經(jīng)驗(yàn)值與具備同款手環(huán)的玩家實(shí)現(xiàn)多人線下的角色扮演。該游戲的亮點(diǎn)在于只需足夠的運(yùn)動(dòng)量就可以啟動(dòng)游戲,代替了以往游戲需要用現(xiàn)金進(jìn)行充值的老套路。此外,泰拉星球的泰拉幣可用于泰拉世界的消費(fèi),和現(xiàn)實(shí)世界中的購買行為一致。
孟德志補(bǔ)充道,“除了具備硬件條件之外,還需要軟件的配合,我們建立了一套合理的獎(jiǎng)懲制度來控制孩子們的上網(wǎng)時(shí)間。目的就是為了幫助家長打造一個(gè)能讓孩子健康成長的綠色虛擬互聯(lián)網(wǎng)世界,在這個(gè)名為泰拉世界中有著現(xiàn)實(shí)生活中的一切,包括學(xué)校、銀行、商場等。在此消費(fèi)僅需泰拉幣,而通過運(yùn)動(dòng)與適時(shí)的登錄時(shí)長即可輕松獲取泰拉幣用于各種消費(fèi)?!倍议L通過APP便可實(shí)現(xiàn)與智能手環(huán)的互聯(lián),滿足家長對(duì)于安全問題的需求,包括定位、監(jiān)控、一鍵呼叫等。從孟德志的口吻中不難感受,銳色寄希望于該產(chǎn)品讓廣大的青少年“快樂運(yùn)動(dòng),健康成長”。該產(chǎn)品目前的定價(jià)為798元,2016年成功銷售了50萬臺(tái)。
科幻片之所以能引得成年人駐足圍觀,它的魅力不僅在于啟發(fā)思維,更重要的是能夠?yàn)閯?chuàng)新、創(chuàng)造、發(fā)現(xiàn)、發(fā)明推波助瀾。如《星際迷航》中的手持通訊設(shè)備曝光后,人們發(fā)明了手機(jī)等等。正如科幻愛好者所認(rèn)同的那樣,科幻能夠給你一種站在彼岸,再回頭關(guān)照現(xiàn)實(shí)的角度,它既是預(yù)言,也是寓言,是現(xiàn)代的童話,即便描寫的是最黑暗的地方,你也會(huì)對(duì)光明充滿希望。
從國家出臺(tái)的《關(guān)于扶持動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》補(bǔ)貼政策中可以看出,雖然國產(chǎn)動(dòng)畫片產(chǎn)量從一度的資源匱乏到一年7萬分鐘的產(chǎn)量,但是質(zhì)量堪憂。“我花兩百萬元拍這動(dòng)畫片,補(bǔ)貼兩百萬,反正也收支平衡了,也算任務(wù)完成了。按照播出平臺(tái)的不同實(shí)行分級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)制,全國大大小小2000多家電視臺(tái)還愁沒地方播出?因此,粗制濫造的影片開始出現(xiàn)。”段寶華對(duì)于國內(nèi)的動(dòng)漫亂象于此表述??芍^“成也蕭何,敗也蕭何”。
追根溯源,其實(shí)還是集中在科幻文化上的缺失。正如 “教育進(jìn)展國際評(píng)估組織”在2009年對(duì)全球21個(gè)國家進(jìn)行調(diào)查后的數(shù)據(jù)顯示那般:中國孩子的計(jì)算能力排名世界第一,想象力卻排名倒數(shù)第一,創(chuàng)造力排名倒數(shù)第五。在中小學(xué)生中,認(rèn)為自己有好奇心和想象力的只占4.7%,而希望培養(yǎng)想象力和創(chuàng)造力的只占14.9%。
在段寶華看來,觀看科幻作品其實(shí)是一種把孩子從應(yīng)試教育里解救出來的方式之一。雖然科幻這一途徑并不是唯一的選擇,但是它最起碼提供了一個(gè)思路。當(dāng)孩子們有了好奇心,有了想象力,也就等于擁有了求知的欲望和動(dòng)力,有了嘗試自我解決問題的能力。誰叫“想象力比知識(shí)更重要,因?yàn)橹R(shí)是有限的,而想象力概括世界上的一切,推動(dòng)著進(jìn)步,并且是知識(shí)進(jìn)化的源泉?!被蛟S到那時(shí),我國的科幻作品也將涌現(xiàn)出更多的經(jīng)典。