□周俊生
西安本土動畫片的內(nèi)容現(xiàn)狀及傳播分析
□周俊生
本文從內(nèi)容和傳播的角度對西安本土動畫進行分析,客觀分析西安本土動畫的發(fā)展和傳播現(xiàn)狀,以期為西安本土動畫的發(fā)展尋找方向和提供借鑒。
西安;動畫;傳播;內(nèi)容
2005年開始,西安本土動畫出現(xiàn)了蓬勃發(fā)展的趨勢。西安目前已經(jīng)有陜西動漫產(chǎn)業(yè)平臺、曲江動漫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園、西高新文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園二大平臺,還有數(shù)百家動畫公司和西安本地數(shù)家高校在為西安本土動畫的發(fā)展而努力奮斗。
(一)內(nèi)容
1.類型題材
動畫片的概念涉及的范圍比較廣泛,本文主要從狹義的角度去篩選一些成品的動畫片作品,而非只是用會動起來的畫面組合而成的影片。
本文的數(shù)據(jù)均以百度搜索為依據(jù)展開統(tǒng)計和分析,經(jīng)過百度搜索“西安、動畫”采集到的數(shù)據(jù)以重復(fù)出現(xiàn)率排列分別為動畫培訓(xùn)、動畫公司宣傳、院校招生、動畫賽事和動畫作品。在動畫作品中進行篩選發(fā)現(xiàn),制作形式主要包括二維動畫和二維動畫;按主題分類包括:勵志類,如《大秦五行少年傳》;童話類,如《小雞魯比》《仙黎谷》;搞笑類,如《大話李白》;現(xiàn)實類,如秦腔動畫系列;此外還有幾部實驗動畫短片。這些動畫作品中,影響力較廣泛的是《大話李白》《小雞魯比》《大秦五行少年傳》,這是因為《大話李白》在2004年推出后,網(wǎng)絡(luò)影響力很大,受到了當(dāng)時很多人的搜索和觀看,而《小雞魯比》《大秦五行少年傳》則是近兩年在央視或湖南衛(wèi)視播出的動畫片,也受到了廣泛的關(guān)注。
《大話李白》和《大秦五項少年傳》的文本與西安地方文化有直接的關(guān)系,一個是以唐朝故事為背景,一個是以秦朝故事為背景,都鮮明地打上了年代和地方文化符號的烙印,包括服飾、建筑、交通道具、禮儀習(xí)俗等內(nèi)容;《小雞魯比》整片雖沒有直接的西安地方符號出現(xiàn),但是在弘揚民族文化上不遺余力,時刻彰顯著“中國氣派”與“傳統(tǒng)美德”。
2.視覺設(shè)計
在視覺設(shè)計上,《大話李白》出現(xiàn)的是古今混搭風(fēng),設(shè)計追求生動可愛,由于當(dāng)時是FLASH動畫,角色和場景在視覺呈現(xiàn)上相對較為簡單,但也體現(xiàn)出了唐朝時期的符號特征,例如李白的角色形象設(shè)計。
在《大秦五行少年傳》中,建筑背景、角色服飾、武器等均很大程度上還原歷史時代特征,畫風(fēng)偏中國古典風(fēng)情和地域文化。具有東方傳統(tǒng)美感的畫面和3D特效,提升了畫面效果和觀眾黏合度。由于是以秦朝為背景的故事,所以秦朝時期的符號性視覺形象經(jīng)常出現(xiàn),貫穿于整個系列動畫片中。
《小雞魯比》則是虛擬的故事背景,視覺設(shè)計上偏重清新可愛的視覺效果,并無較明顯的地域特色符號象征,以自身劇本角色性格來設(shè)定視覺效果。這部動畫片沒有正反角色的設(shè)定,而是借主角的各種奇思妙想和生活趣事,呼吁給予孩子們自己的童年。
(二)傳播
1.傳播者
西安動畫傳播者從目前媒體上收集到的信息來看分為兩類:一類是走網(wǎng)絡(luò)媒體傳播的小公司,由于資金壓力大,人員少,通過網(wǎng)絡(luò)傳播賺取人氣,于是他們在作品規(guī)劃上側(cè)重詼諧幽默和藝術(shù)手法創(chuàng)新,例如《大話李白》和《危雞》;另一類是走主流媒體,公司規(guī)模較大,作品策劃上側(cè)重大型的系列劇,例如《大秦五行少年傳》和《小雞魯比》。
2.傳播途徑
《大話李白》當(dāng)時正是FLASH動畫火爆的時期,均是以網(wǎng)絡(luò)形式出現(xiàn)在網(wǎng)頁上。當(dāng)時的傳播途徑也比較單一,并沒有進行其他途徑的宣傳或后期衍生產(chǎn)品的開發(fā),這也與該劇的制作形式和劇本創(chuàng)作有關(guān)。
《大秦五行少年傳》登上了央視的舞臺,深受歡迎。同時,該作品的同名漫畫書在網(wǎng)上發(fā)布,同名舞臺劇改編也已經(jīng)完成,網(wǎng)絡(luò)視頻播放平臺也為該動畫的傳播提供了渠道,發(fā)行前《西安晚報》也對其進行了大篇幅報道。
《小雞魯比》主要是以央視、湖南衛(wèi)視以及網(wǎng)絡(luò)播放平臺為播放平臺,同時《西安日報》對其進行了報道,其他途徑的宣傳較少,目前該作品的后期衍生產(chǎn)品的開發(fā)在市場上還未見到。
一是西安動畫片媒體報道力度和自身宣傳不夠。與“西安”“動畫”有關(guān)的大幅度的報道被培訓(xùn)和公司業(yè)務(wù)廣告所占據(jù),而與作品相關(guān)的報道卻較少,其他涉及產(chǎn)業(yè)鏈的報道也較少,目前并沒有完成衍生產(chǎn)品的開發(fā)。
二是原創(chuàng)力初見效應(yīng)。西安歷史文化厚重,目前已經(jīng)有秦腔、年畫、剪紙和農(nóng)民畫等藝術(shù)形式上的探索,題材上也在逐步深入對秦、漢、唐等歷史文化故事的挖掘,作品量也在逐年遞增,優(yōu)秀作品也越來越多,相信西安本土動畫的原創(chuàng)力會越來越強勁。
二是西安本土動畫能促進西安城市影響力的提升。陜西是文化大省,但是動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展卻遠遠落后于其他地區(qū),動漫作品在全國發(fā)行對西安歷史文化傳播和城市影響力提升都起到了積極的推動作用。
四是校企聯(lián)動率較低。西安高校的動畫制作鮮有報道,這說明高校內(nèi)部原創(chuàng)動力不足。動畫制作是應(yīng)用性較高的專業(yè),只有校企聯(lián)動,才能為西安本土動畫發(fā)展儲備符合時代要求的人才。
當(dāng)前的媒體報道較少涉及動畫片的創(chuàng)作過程和作品發(fā)行,過多關(guān)注表面的東西,較少深入產(chǎn)業(yè)內(nèi)部進行報道和宣傳。針對當(dāng)前西安本土動畫發(fā)展中的不足,社會、政府、企業(yè)和教育機構(gòu)需要進一步改革創(chuàng)新。
1.[英]伯頓著.史安斌譯.媒體與社會:批判的視角[M].清華大學(xué)出版社,2007.
2.劉勃宏.網(wǎng)絡(luò)媒體中動畫的媒介形象構(gòu)建:以2011年《騰訊網(wǎng)》和《新浪網(wǎng)》為例[J].今傳媒,2013(5).
3.劉迪.基于SWOT分析法的動漫產(chǎn)業(yè)推動西安歷史文化傳播研究[D].陜西師范大學(xué),2013.
(作者系西安文理學(xué)院藝術(shù)學(xué)院助教)