金翠
摘要:游戲是幼兒在園的基本活動。游戲中教師運用適度干預(yù)的目的是引導(dǎo)幼兒游戲,促進幼兒游戲向高一級水平發(fā)展,提高游戲質(zhì)量。所以,教師在游戲中要充分遵循觀察性、尊重性、趣味性、發(fā)展性等適度干預(yù)原則,運用游戲參與式、啟發(fā)引導(dǎo)式、試探詢問式等適度干預(yù)策略,以觀察性原則為基礎(chǔ),把握干預(yù)的時機和“度”,從而促進幼兒全面發(fā)展!
關(guān)鍵詞:游戲;適度干預(yù)
G613.7
游戲作為幼兒的一種自由自主的活動,教師少干預(yù)是正確的,但少干預(yù)并非說就不要教師的適度干預(yù)、指導(dǎo)。教師觀察了解幼兒在游戲中的表現(xiàn),對幼兒進行隨機指導(dǎo),不但不會影響幼兒游戲的開展,而且更能激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
一、“適度干預(yù)”及其時機
那么何謂適度干預(yù)呢?所謂適度干預(yù)是指在事物或過程在臨界狀態(tài)下,所進行的一種干預(yù),這種干預(yù)既不過多,也不過少。作為幼兒教師具備適度的干預(yù)能力是應(yīng)有的教育機智,既要憑借教育理論,又要具有一定的教育經(jīng)驗,還要建立在深入的觀察基礎(chǔ)之上。恰當(dāng)?shù)倪m度干預(yù),只有教師在掌握幼兒年齡特點的基礎(chǔ)上,又具有了解了幼兒的個性特點能力,才能把握住這個教育時機。
二、“適度干預(yù)”原則及其把握的“度”
幼兒教師在游戲中充分地遵循適度干預(yù)觀察性原則、尊重性原則、趣味性原則和發(fā)展性原則,才能較好地把握干預(yù)的“度”,有效地實施適度干預(yù)。
1.觀察性原則
蒙臺梭利曾強調(diào):“教師必須培養(yǎng)自己觀察兒童的愿望和能力”,從而了解他們,教育他們?!巴ㄟ^觀察兒童,教師將學(xué)會怎樣使自己成為一個理想的教育者”。 陶行知說過:“教育為本,觀察先行”。觀察不僅為游戲的準(zhǔn)備工作提供基礎(chǔ),也是聯(lián)結(jié)準(zhǔn)備工作和干預(yù)游戲這兩大部分的橋梁。觀察、傾聽的目的并不是讓教師成為游戲過程的導(dǎo)演,而是通過注意傾聽幼兒的對話,觀察幼兒在活動中表現(xiàn)出來的行為語言,準(zhǔn)確地了解幼兒在游戲中的表現(xiàn)和需要,了解幼兒游戲的現(xiàn)狀及存在的問題。所以遵循觀察性原則,才能確定何時適度干預(yù),進而能從客觀實際出發(fā),對游戲做出合理、有效的指導(dǎo)。
2.尊重性原則
幼兒在自發(fā)游戲中,看似幼稚的行為實際上總是有一定的游戲情節(jié),有一定的游戲設(shè)想,然而受到生活經(jīng)驗的限制、年齡特點的限制,游戲內(nèi)容單一且重復(fù),但游戲內(nèi)容卻是他們極其喜歡的。所以,在干預(yù)的過程中,教師要了解幼兒的性格、年齡特點,充分理解幼兒的想法,尊重幼兒,少用指令性的語言,最好多用建議性、提問式或者游戲者的語氣,引導(dǎo)幼兒挖深游戲內(nèi)容,擴展游戲。
3.趣味性原則
在幼兒游戲中,趣味性更能引起幼兒的興趣愛好,也更能引導(dǎo)幼兒參與游戲活動的積極性和主動性,教師要根據(jù)幼兒的年齡特點運用趣味的語言、動作,故事情節(jié)等多種能吸引幼兒的方式實施適度干預(yù),使干預(yù)活動有一定的趣味性,不被幼兒排斥。
4.發(fā)展性原則
教師要有一定的發(fā)展觀,以發(fā)展的眼光看問題。在游戲中,教師要準(zhǔn)確地判斷干預(yù)的必要性,干預(yù)策略的價值性,從而采用不同的適度干預(yù)策略,促進幼兒更好地發(fā)展。
在各種原則中,不論運用何種適度干預(yù)策略觀察性原則是有效實施的前提,尊重性原則是有效實施的必要條件,趣味性原則是有效實施的關(guān)鍵,發(fā)展性原則是有效實施的動力。
《3——6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》確立了游戲在我國幼兒園教育工作中重要的地位,指出游戲是幼兒在園的基本活動,也揭示了游戲在幼兒身心發(fā)展中的重要作用,它在幼兒發(fā)展中的作用是任何其他形式的活動都無法取代的,而適度干預(yù)既是一種能力,也是一種技巧,更是一種藝術(shù),是教師智慧和經(jīng)驗的結(jié)晶!
三、“適度干預(yù)”策略及其應(yīng)用
本文所說游戲主要指的是自發(fā)游戲或區(qū)域游戲等。自發(fā)游戲是幼兒自發(fā)自主、自導(dǎo)自演的活動,是幼兒最主要的活動。區(qū)域游戲是幼兒在教師根據(jù)教育目標(biāo)和兒童的興趣、需要而創(chuàng)設(shè)的、具有操作性、探索性的環(huán)境中,自由選擇活動內(nèi)容和材料,以個別化或小組的方式自我探索、學(xué)習(xí),在動手實踐中與材料相互作用,利用和積累自己的經(jīng)驗和感受,獲得身體、情感、認(rèn)知及社會性等各方面發(fā)展的一種教育組織形式。然而幼兒年齡小,自控能力差,生活經(jīng)驗缺乏,角色意識淡薄、合作、解決問題的能力發(fā)展差,在游戲中時常會出現(xiàn)混亂、不知所措,不斷變更游戲內(nèi)容,出現(xiàn)消極游戲內(nèi)容的現(xiàn)象,因此游戲中合理運用參與式適度干預(yù)、啟發(fā)式適度干預(yù)和試探詢問式適度干預(yù)等策略能有效促進幼兒的發(fā)展!
1.參與式適度干預(yù)
幼兒受年齡、生活經(jīng)驗的限制,游戲內(nèi)容、形式單一、易變,游戲水平較低。他們的游戲有時有一定的游戲情景,有一定的主題,但到最后不論是什么游戲,都發(fā)展為你追我趕的追逐游戲,或各自“自立門戶”,各不相干。參與式適度干預(yù)能豐富游戲內(nèi)容,加強幼兒角色意識,推進游戲進程。
2.啟發(fā)引導(dǎo)式適度干預(yù)
英國偉大的哲學(xué)家約翰·洛克認(rèn)為:“人生幸福有一個簡短而充分的描述:健全的心智寓于健全的身體”,既身心要健康?!吨改稀芬蔡岢觥吧硇牟⒅亍钡挠變航】涤^。在游戲中,教師應(yīng)及時地發(fā)現(xiàn)、排除安全隱患,觀察分析幼兒行為,啟發(fā)式適度干預(yù)能及時發(fā)現(xiàn)幼兒身理、心理需求,為幼兒創(chuàng)設(shè)安全、良好、健康的游戲環(huán)境,從而促進幼兒身心健康成長!
3.試探詢問式適度干預(yù)
在大力提倡團隊精神的今天,相互間的合作能力,解決問題的能力顯得尤為重要,成為能力培養(yǎng)中必不可少的方面。而現(xiàn)在的孩子總是遇到困難就措手不及,遇到困難就逃之夭夭,他們更多地是一起作“鳥獸散”,不會想到去解決,一起來討論。試探詢問式適度干預(yù)能引導(dǎo)幼兒學(xué)會討論,學(xué)會相互合作,解決問題是非常必要的。
教師應(yīng)做一名有心人,細(xì)心觀察了解幼兒各方面的發(fā)展水平和內(nèi)心世界,充分發(fā)揮教師的導(dǎo)航作用,尊重幼兒的興趣和愿望,用幼兒的眼光來看世界,充分發(fā)揮幼兒的自主性,創(chuàng)造有利條件來滿足幼兒游戲的實際需要?!盀閮和莫毩⒂螒騽?chuàng)造最近發(fā)展區(qū)”。教師還應(yīng)具有較強的“隨機應(yīng)變”能力,巧妙點撥,使其延續(xù)、提高、升華,為幼兒的游戲穿針引線,但不能對他們進行過多的干預(yù),更不能讓他們跟著教師的意愿進行。我們應(yīng)該在觀察、尊重的基礎(chǔ)上給予幼兒適度的干預(yù),引導(dǎo)幼兒更好的游戲,促進幼兒發(fā)展!
參考文獻
[1]《3——6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》,教育部,2013年3月
[2]常璐:“淺議教師主動介入游戲的兩種干預(yù)傾向”.《幼兒教育,2005年第12期》