“自從搬進這個公寓,我總感覺房間有人,我能感覺這個房間里似乎有個看不見的幽靈……”這是愛奇藝新推出的VR驚悚長劇《都市怪談》中的一句臺詞,配合這句臺詞的畫面是女主角睡覺時,一個白衣長發(fā)女孩躺在她旁邊。如果戴上VR眼鏡,觀眾感受到的是白衣女孩仿佛躺在自己身側(cè)。
“太可怕了,總感覺背后有人!”不少網(wǎng)友在看完成片之后,表示被嚇得不輕。截至11月24日,《都市怪談》在愛奇藝的播放量突破450萬。觀眾可以通過愛奇藝的VR APP以及愛奇藝移動APP/PC站的VR專區(qū)觀看這部驚悚劇。“如果觀眾有VR眼鏡,可以獲得更好的沉浸體驗;沒有VR眼鏡則可以在愛奇藝APP/PC站的VR專區(qū)里觀看,切換視角的方式可以用鼠標(biāo)/手指滑動,和手機轉(zhuǎn)動?!睈燮嫠嚫呒壙偙O(jiān)張航表示。
VR放大“恐怖細節(jié)”
《都市怪談》由愛奇藝、華榮道傳媒聯(lián)合打造,分《同床》《同學(xué)》《同行》三部,每部6集,共計18集。《都市怪談》弱化了“鬼”的元素,從“怪”入手,通過三個發(fā)生在現(xiàn)代都市生活中的“驚悚故事”探索人性。
張航透露,愛奇藝第一次接觸制作方華榮道傳媒是在今年1月份。彼時,《都市怪談》項目正處于早期劇本策劃階段,從1月劇本策劃到11月上線,《都市怪談》經(jīng)歷了10個月的籌備期。而這10個月中有7個月都在打磨劇本?!癡R劇本除了要有情節(jié)、人物關(guān)系、起承轉(zhuǎn)合外,還要根據(jù)360度、可交互、觀眾切換視角等特點去打造一個在VR里會生動好看的故事?!钡谝粋€系列《同床》中有一幕是屏幕中突然伸出一雙手,沖擊力極強;第二個系列《同學(xué)》中,紅衣女孩經(jīng)常出沒于主角身后。雖然這些橋段在驚悚題材影視作品中并不鮮見,但結(jié)合VR效果,恐怖指數(shù)大幅升級。
劇本完成后,組建拍攝制作團隊、尋找拍攝場地、設(shè)計場景和搭景、選演員、攝影美術(shù)確定影像風(fēng)格、制作置景道具、設(shè)計制作演員服裝和演員角色定妝等等前期籌備工作耗時1個多月。“VR驚悚片對于場景直接帶來的沉浸感要求非常高,因此在情節(jié)上,我們進行了多場景設(shè)計,盡可能讓觀眾在觀影的同時有新鮮感。此外,場景中置景、美術(shù)、道具的精致程度,也是提升VR沉浸感的重要元素,要做360度置景,非常耗費人力物力?!睆埡浇榻B,全劇共設(shè)計37個場景,每個場景都經(jīng)過專業(yè)美術(shù)精心挑選和布置,再根據(jù)概念圖進行還原。“大到空間的色調(diào)定位、擺設(shè)布局、年代氣氛還原,小到每個道具的制作、電梯的搭建和恐怖氛圍的營造,所有環(huán)節(jié)每一處質(zhì)感上的精進,都是基于人力、時間和金錢成本的投入?!?/p>
《都市怪談》的拍攝和后期制作歷經(jīng)3個月。后期制作包括鏡頭拼接、縫合、擦除,剪輯、CG(根據(jù)劇情,劇組用CG技術(shù)搭建了一個山洞和天堂)、特效、調(diào)色、配樂和混音等一系列環(huán)節(jié)?!啊抖际泄终劇风R頭里添加了不少特效,這些特效對氣氛的渲染和視覺的增強起了很大作用。”張航說。
“如果對影像品質(zhì)要求不高,創(chuàng)作過程不會這么痛苦和糾結(jié)?!抖际泄终劇吩谂臄z制作中遇到如此多的難點,皆因為我們高標(biāo)準(zhǔn)的要求,自己給自己制造出很多棘手的難題”。在3個月的制作過程中,主創(chuàng)團隊的“處女座”屬性暴露無遺,不斷修改場景設(shè)計圖,希望呈現(xiàn)出最佳的視覺效果;不斷調(diào)試畫面中的光線幽暗或明亮、色調(diào)的偏向性,因為這些都是營造情節(jié)氛圍、塑造主角情緒的重要因素。“你需要在每個階段審視自己的作品:這樣呈現(xiàn)是不是最好?是否還有更好的方式?如果換一個鏡頭,效果如何?有沒有更適合這個畫面的光線、道具和音樂?在不斷質(zhì)疑中,慢慢改良和完善每一個鏡頭、每一處音效和每一句臺詞?!睆埡奖硎?。
《都市怪談》上線后,張航和劇組的“強迫癥”依舊沒有結(jié)束,那句臺詞換一種說法會不會更好?某些場景的色調(diào)調(diào)暗些恐怖氛圍是不是更濃?在張航看來,每部作品亮相的第一瞬間,主創(chuàng)都會意識到它的不足和遺憾。作為VR驚悚長片,《都市怪談》在視聽語言與技術(shù)運用上更是需要全新的探索嘗試?!坝耙晝?nèi)容創(chuàng)作者都會有一些遺憾,特別是VR劇這種全新的嘗試,但所有的遺憾都會讓愛奇藝出品的下一部VR劇更加優(yōu)秀”。
VR語言的探索
張航介紹,普通cardboard眼鏡在深圳每月有幾百萬副的銷量,其中30-40%銷往國內(nèi)。VR設(shè)備擁有者快速增加,因此VR視頻內(nèi)容的需求量也越來越大。張航認(rèn)為,雖然目前VR視頻內(nèi)容的生產(chǎn)量很大,類型也很多,但是高品質(zhì)的內(nèi)容太少。
如何應(yīng)用新技術(shù)講述故事,VR視頻的成熟完善仍然路途漫漫,需要技術(shù)開發(fā)者、內(nèi)容制作者的上下求索。“傳統(tǒng)影視存在的難題,在VR制作中都存在——故事是否好看,敘事結(jié)構(gòu)是否有新意,場面如何調(diào)度,以及演員的表演、剪輯等等各類問題。但VR自身還有需要解決的難點,如何充分利用360度的空間,如何利用聲音光影等元素更好地引導(dǎo)觀眾在全景環(huán)境中的視線,如何設(shè)計多線敘事,如何設(shè)計互動敘事等。真正的互動需要觀眾投入情感體驗,通過觀眾的主觀能動性去選擇視覺注意區(qū)域,從而引發(fā)劇情,改變故事走向。”
在攝影上,張航一開始認(rèn)為VR適合一鏡到底,但經(jīng)過愛奇藝幾個項目的驗證,他發(fā)現(xiàn),VR影片不等同于舞臺錄影,在VR內(nèi)容拍攝中也存在鏡頭的景別、角度和運動問題,甚至VR攝影機位置與觀眾的距離也會對觀眾的心理和情緒產(chǎn)生影響。VR內(nèi)容的剪輯,也不再是鏡頭與鏡頭的銜接問題,而應(yīng)更講究體驗與體驗的銜接、段落與段落的過渡。在表演上,全景對演員的演技要求更高,他需要調(diào)動語言、肢體以及整個表演節(jié)奏去呼應(yīng)觀眾在全景中的審視?!懊鎸R制作中的諸多疑惑難題,大多數(shù)從業(yè)人員還處在試錯和總結(jié)階段,不能即刻給出一套合理完善的解決方案,這是時間問題,VR創(chuàng)作者需要經(jīng)歷這個階段?!?/p>
除了《都市怪談》,愛奇藝即將上線的IP自制劇《無間道》《鬼吹燈》等,將推出VR版本的劇中劇、番外篇。此外,張航透露,愛奇藝投資出品的幾個VR劇項目也已經(jīng)啟動。一些國內(nèi)外頂尖內(nèi)容團隊的VR影視作品,愛奇藝也正在洽談相關(guān)版權(quán)合作,近期就能跟觀眾陸續(xù)見面。視頻之外,愛奇藝超級IP項目還會有同步上線的VR游戲,如動漫《靈域》VR游戲、網(wǎng)劇《無間道》《鬼吹燈》VR游戲都將在明年1月陸續(xù)與劇集同步發(fā)布。
談及合作模式,張航表示,“愛奇藝VR部門內(nèi)有一個視頻制作團隊,包括制片/策劃、導(dǎo)演,我們會主導(dǎo)和深度參與每一個愛奇藝出品的VR影視內(nèi)容的策劃、制作、宣發(fā)等環(huán)節(jié),把關(guān)內(nèi)容質(zhì)量?!?