李艷子 張思源 滕哲思
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淺談視覺傳達設計在動畫中的應用
李艷子 張思源 滕哲思
(沈陽理工大學)
隨著社會的不斷發(fā)展進步,計算機在人們生活中充當了越來越重要的位置,也起到了很大的作用。尤其是近些年來,在人們休閑生活中計算機已經(jīng)算是非常非常重要的的一個娛樂工具了。在各種計算機應用中,不管是計算機電腦端的游戲還是手機上的游戲已經(jīng)是現(xiàn)代人們生活中必不可少的一個消遣品了。在各種游戲設計中,動畫首當其沖是最為重要的一個環(huán)節(jié)。其中計算機視覺在動畫中的應用顯得越來越重要。
動畫;游戲設計;計算機
計算機,手機在人們生活中的不斷普及,計算機端跟手機端的游戲已經(jīng)在當今人們生活中成為了一個必不可少的休閑消遣品。于是催生了游戲這個行業(yè),游戲制作過程中除了涉及到了游戲劇情設計,人物形象設計,各種道具安排等等之外,動畫的設計制作顯得尤為重要,因為視覺效果好的游戲比視覺效果一般的游戲更加吸引玩家,玩家在玩游戲的過程中更愿意享受好的視覺效果,這也是玩游戲中不可或缺的一種享受。于是計算機視覺在動畫中的應用就這樣變得越來越重要。尤其是當今3D游戲的開發(fā)。外加上虛擬現(xiàn)實(VR)最近幾年的火爆程度,足以證明這個行業(yè)正在飛速前進。
計算機視覺是一門科學,旨在用機器代替人類的眼睛來獲取外界物體的信息,比如說物體的運動軌跡,物體的形態(tài)等等,從而把獲取的信息傳達到電腦中進行進一步的處理。這些獲取到的信息經(jīng)過分析再加工以后便可以代替人腦來完成一部分人類的工作。現(xiàn)在計算機視覺應用場景非常非常的廣泛,比如說在機器人里面就有計算機視覺來幫助機器人識別周圍環(huán)境,從周圍環(huán)境中獲取信息從而指導機器人下一步的工作,很多做的比較好的機器人現(xiàn)在都可以越過非常凹凸不平的地面,甚至可以模擬人類進行彈跳。這些工作的完成都離不開計算機視覺的幫助,因為機器人完成這些動作的前提是一定要首先獲取周圍的信息,從而才能巧妙的避開周圍的障礙物等等。
游戲已經(jīng)普遍大量的進入人們的生活中,我們每個人甚至每天幾乎都會接觸到游戲,它已經(jīng)成為人們生活中休閑消遣的重要組成部分。所以,人們對游戲質(zhì)量的要求也越來越高。從以前的平面二維畫面到現(xiàn)在3D的大型場景設定,可以感覺到人對游戲的要求一直在增加。大型3D動畫畫面的設計,現(xiàn)在很多都是靠計算機仿真出來的,最新的機器學習技術給大型3D場景帶來了很多便利,游戲設計相關的工作人員,可以普通的二維照片,通過機器學習算法就可以模擬還原出3D的動畫場景。
最近幾年逐漸火爆起來的VR技術,已經(jīng)在很多計算機應用中得到了良好的應用,尤其是在計算機,手機游戲中,人們可以通過VR技術感受到身臨其境的感覺,就像自己在一個虛擬的世界中真實的作為游戲中的人物來完成一個一個的任務,這樣做甚至可以將人們的生活完全的模擬出來,使得人們可以體驗不同的生活感受,比如你想穿越回古代,那么VR技術便可以帶你身臨其境的感受古代古樸的街道,亭臺樓閣,雕梁畫柱,風景如畫的宮廷大院。這些并不需要你真實的的去到那些古代遺留下來的景點就可以完成,你只要坐在自己的電腦前就可以完成這些所有的工作。再比如你想去看看世界,但是沒有那么多時間,那么VR便可以帶你體驗異域風情,去北歐看冰雪世界,去歐洲看更多的古堡,去深入海底看海底世界中的種種奇妙生物,去火山口看火山爆發(fā)那一刻的氣勢磅礴,去外太空看看我們的宇宙到底有多大,有多么遙遠。所有的這些VR都可以幫你在電腦前實現(xiàn)。
根據(jù)我們以上幾個部分的討論我們發(fā)現(xiàn)計算機視覺現(xiàn)在在各種計算機應用中都能找到它的身影。我們想要玩更加逼真的游戲,我們想要用VR去探索未知奇妙的世界。首先我們就需要從外界真實的環(huán)境中依靠計算機視覺技術獲取那些信息,獲取到的信息再用計算機算法還原出來那些真實的場景,不管是游戲還是VR都需要這樣去做。計算機視覺最終想要達到的目標就是代替人類去自主的獲取信息自主的分析信息,自主的完成信息的重組從而更好地展現(xiàn)給我們。機器學習算法在谷歌的阿爾法狗在圍棋中戰(zhàn)勝韓國人之后大火??梢哉f現(xiàn)在每個領域的研究人員都試圖在用機器學習的辦法完成他們的工作。計算機視覺也不例外,它在近幾年的研究中也試圖用機器學習的辦法,從而能夠使得計算機視覺系統(tǒng)的收集信息的部分能夠更加好的收集到有用的信息,用機器學習的方法更好的分析收集到的信息,從而更好地模擬出游戲的真實場景,給用戶提供更好的游戲體驗。在VR中更是如此,因為VR對環(huán)境的模擬要求非常非常高,一定要非常逼真的還原真實的場景。
人類在向前發(fā)展進步的過程中始終都在希望用生產(chǎn)的手段復制出我們?nèi)祟愖约?,所以機器人一直都是一個非?;馃岬难芯款I域,人們希望創(chuàng)造出一個機器人,這個機器人跟我們是一樣的。計算機視覺就是人們希望創(chuàng)造的這個機器人的感覺器官,眼睛。由此可見他的重要性,它已經(jīng)被應用到現(xiàn)代很多的計算機技術中,比如說游戲動畫仿真等等。
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[2]賈云得,機器視覺[M]. 科學出版社 2000
[3]D.馬爾著,姚國正,劉磊,汪云九譯. 視覺計算理論[M]. 科學出版社 1988
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1007-6344(2017)03-0087-01
李艷子 出生日期:1995.11.12 性別:女 籍貫:山西 專業(yè):視覺傳達設計 單位:沈陽理工大學
張思源 出生日期:19970907 性別:男 籍貫:遼寧省黑山縣 專業(yè):動畫 院校:藝術設計學院
滕哲思 出生日期:1996.9.8 性別:男 籍貫:遼寧省營口市 專業(yè):能源與動力工程 院校:沈陽理工大學