張曉旭
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淺析未來虛擬仿真技術在公共藝術設計中的應用
張曉旭*
(遼寧傳媒學院,遼寧沈陽,110136)
基于虛擬仿真這種新興技術,在各個設計領域中的應用越來越廣泛?;诨ヂ?lián)網(wǎng)大數(shù)據(jù)平臺下的數(shù)字虛擬仿真,更加有力的服務于公共藝術設計的方方面面。這不僅是由數(shù)字虛擬仿真所能提供的強大的技術平臺所決定的,同時也能夠滿足于未來市場經(jīng)濟條件下的公共藝術設計發(fā)展需求!
虛擬仿真;人機交互;公共藝術設計;數(shù)字系統(tǒng);公共服務
所謂虛擬仿真技術,其實質(zhì)就是用一個系統(tǒng)模仿另一個真實系統(tǒng)的技術。數(shù)字虛擬仿真實際上是一種可創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機系統(tǒng)。此種虛擬世界由計算機生成,可以是現(xiàn)實世界的再現(xiàn),也可以是構想中的世界,體驗用戶可充分借助視覺、聽覺及觸覺等多種傳感通道與虛擬世界進行自然的交互。在信息時代背景下,人機交互越來越被各設計行業(yè)所重視,因為在各種產(chǎn)品功能和操控更為復雜化的今天,信息的接收和輸出簡單化將變得尤為重要。
人類的公共環(huán)境是一個以社會群體部落為形象的活動舞臺,是一個與地貌、人種、文脈、生態(tài)有著千絲萬縷聯(lián)系的人類生存環(huán)境。從藝術的角度來考慮和對待公共環(huán)境,是人類優(yōu)化生存狀態(tài)、優(yōu)化自身境況的一個重要方面。如果我們回溯人類社會歷史的發(fā)展,就能讀到關于環(huán)境藝術和公共藝術的發(fā)展歷程。
作為新興設計學科的公共藝術設計,并沒有真正意義上的具象化的文字說明或解釋,這符合設計行業(yè)發(fā)展,彼此間界線越來越模糊的特點。也就是說,如果公共藝術中的“公共”是指“群體”的話,那么幾乎所有面向“群體”的藝術都是具有“公共藝術”性質(zhì)。以城市公共空間為主的眾多設計為例,其服務于公眾的設計目的,均可作為公共藝術設計領域的內(nèi)容來研究。
公共空間裝置藝術,城市廣場雕塑,公共設施等內(nèi)容均是公共藝術設計的具體表現(xiàn)形式,這些形式有些是以抽象化的文化符號進行信息的表達,有些是以直觀的功能性,具象的使用體驗,來服務于公共群體。因此,公共藝術設計的基本特征,就是通過抽象或具象化的文化、審美、理念、技術等方面來輸出面向公眾的藝術核心價值!
基于公共藝術設計的基本特征,結合其不拘一格的表現(xiàn)形式,并且在互聯(lián)網(wǎng)大數(shù)據(jù)時代下,人們的生活變得越發(fā)的簡單和高效,足不出戶就可縱覽天下事,甚至點點鼠標就可將一天的工作完成。這些依托于信息化高速發(fā)展的有利支持,使人們之間的距離變的更近。而虛擬仿真正是在這種背景下,滲入到設計領域當中。借助于虛擬仿真技術,可以將公共藝術設計的表現(xiàn)形式變得更加的多樣。虛擬仿真這種借助于數(shù)字計算機的現(xiàn)代科學技術,將會通過以下三方面,完美的應用于公共設計當中。
首先,對于公共藝術設計來說,多元化的發(fā)展是未來的趨勢。例如電影,這種有著百年發(fā)展歷史的公共藝術表現(xiàn)形式,已由墨片發(fā)展到彩色,甚至是3D效果,由無聲電影發(fā)展到視覺、嗅覺、聽覺全方位身臨其境的呈現(xiàn)形式。這些變化一方面是由人類日益增長的審美和感官要求促成的,一方面也是高科技的發(fā)展與應用所決定的必然結果。因此,電影未來的呈現(xiàn)形式必將是以虛擬仿真技術為平臺,結合公共藝術的基本特征為方向而發(fā)展的。同樣,互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)對于今天的經(jīng)濟發(fā)展,也起到了重要的作用。與傳統(tǒng)的電子游戲不同,互聯(lián)網(wǎng)游戲是更多的用戶和玩家“聚集”到了一起,雖然彼此間可能遠隔千山萬水,但是互動體驗是相同的。如Chicago(芝加哥)開放了世界上第一臺大型可供多人使用的VR娛樂系統(tǒng),其主題是關于3025年的一場未來戰(zhàn)爭;英國開發(fā)的稱為“Virtuality”的VR游戲系統(tǒng),配有HMD,大大增強了真實感;而用戶真實的游戲體驗越來越受到游戲開發(fā)者的重視,其核心就是虛擬仿真技術的應用,雖然電子游戲?qū)τ诠菜囆g設計而言可能有些“相去甚遠”。但彼此之間也存在必然的聯(lián)系,那就是,通過虛擬仿真技術的應用,提高使用者的真實體驗,降低不必要的投資成本。
在藝術創(chuàng)作領域中應用虛擬仿真,是新型藝術創(chuàng)作結合新技術的全新嘗試。眾所周知,《夜間咖啡館·向梵高致敬的仿真禮》是專注VR技術多年的開發(fā)公司Oculus,在前段時間舉辦的一場名為Challengepost VR Jam的開發(fā)設計比賽的其中一件作品,我們從名字上很容易看出與印象派大師梵高有關,“夜間咖啡館”是梵高在1888年繪制的油畫作品,其描繪了當時梵高寄宿在法國小鎮(zhèn)Arles一家咖啡館的場景,設計者希望通過虛擬仿真技術,使體驗者可以身臨其境的感受畫作的氣氛,“親身走進”梵高的藝術世界,同時也是向藝術大師致敬!通過虛擬仿真的技術,不僅可以達到公共藝術所要達到的藝術效果,還可以將前人的藝術創(chuàng)作成果以全新的形式展示在世人面前!
在人類文化發(fā)展方面,公共藝術設計所起到的作用日益顯著,從中世紀的宗教壁畫,到如今的面向公眾的各類城市裝置藝術展,都能體現(xiàn)出公共藝術設計的重要價值。而以虛擬仿真技術做平臺,也更加有助于推廣公共藝術對不同地域不同人群的影響。比如舉世聞名的西安秦始皇兵馬俑,如果我們想?yún)⒂^到如此恢宏的歷史文物,就必須要去西安,而對于地大物博、人口眾多的我們來說多有不便,對世界人民來說更是如此!通過虛擬仿真技術,將兵馬俑的具體真實數(shù)據(jù)進行采樣分析,最終生成仿真系統(tǒng),以三維成像的方式呈現(xiàn)到世人的面前,同樣可以使人具有身臨其境的感受!目前虛擬仿真技術應用最為廣泛的是媒體傳播,舞臺背景等,都會使用大量的虛擬仿真技術。
虛擬仿真技術對于公共藝術設計的影響主要有兩方面,一方面是藝術表現(xiàn)形式,充分利用采集的真實數(shù)字搭建的模擬系統(tǒng),增強藝術感染力的效果,打破傳統(tǒng)公共藝術的表現(xiàn)形式,同時,對于公共藝術設計的傳播和影響,起到更為重要的作用。另一方面則是經(jīng)濟層面,利用虛擬仿真技術可以大大降低設計中不必要的經(jīng)濟成本,尤其是大型公共類設計項目,不便于實際操作的。使用虛擬仿真技術同時可以提高工作效率。
虛擬仿真技術是互聯(lián)網(wǎng)大數(shù)據(jù)時代下,最為前沿的科學技術,為公共服務類的藝術設計方向起到推波助瀾的作用。在文化、審美、體驗、服務等方面的信息輸出,更能有效的影響公共藝術設計的發(fā)展,這是虛擬仿真技術的內(nèi)在特點和公共藝術設計的基本屬性相結合的要求。未來的設計行業(yè),在恒久不變的以人為本的主題外,必將更加注重科技、綠色的發(fā)展因素,相信在未來的某一天,我們看到的傳統(tǒng)藝術作品,將用另一種新穎的“形式”呈現(xiàn)在世人面前,更好的服務于公共藝術設計的發(fā)展。
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The Application of the Future Virtual Simulation Technology in the Public art Design
ZHANG Xiaoxu*
(Liaoning Media Institute, Shenyang, Liaoning, 110136, China)
the new technology based on virtual simulation is more and more widely used in various design fields. The digital virtual simulation based on the Internet large data platform is more powerful to serve all aspects of the public art design. This is not only determined by the powerful technology platform provided by digital virtual simulation, but also meets the demand of public art and design development in the future market economy.
virtual simulation; human-computer interaction; public art design; digital system; public service
10.19551/j.cnki.issn1672-9129.2017.08.032
TS941.2
A
1672-9129(2017)08-0073-02
張曉旭. 淺析未來虛擬仿真技術在公共藝術設計中的應用[J]. 數(shù)碼設計, 2017, 6(8): 73-74.
ZHANG Xiaoxu. The Application of the Future Virtual Simulation Technology in the Public art Design[J]. Peak Data Science, 2017, 6(8): 73-74.
2017-03-19;
2017-04-15。
張曉旭,男,遼寧沈陽人,遼寧傳媒學院環(huán)境設計系公共藝術教研室,碩士學位,專業(yè):設計藝術學,研究方向:計算機軟件教學。E-mail:bianjibu20080808@163.com