趙陽(yáng)
(陜西國(guó)際商貿(mào)學(xué)院 體育教研室,陜西 咸陽(yáng) 712046)
體育運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽軟件系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與研究
趙陽(yáng)
(陜西國(guó)際商貿(mào)學(xué)院 體育教研室,陜西 咸陽(yáng) 712046)
對(duì)于當(dāng)前高校在體育運(yùn)動(dòng)會(huì)開(kāi)展過(guò)程中,將會(huì)在運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽管理中應(yīng)用信息技術(shù)手段,優(yōu)化設(shè)計(jì)體育運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽軟件系統(tǒng),以便可以提升管理效率;本篇基于A高校體育運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽實(shí)況,分析研究軟件系統(tǒng)設(shè)計(jì)需求,設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)體育運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽軟件系統(tǒng)。結(jié)果證實(shí),設(shè)計(jì)體育運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽軟件系統(tǒng),并將該系統(tǒng)應(yīng)用到學(xué)校體育運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽管理中,不僅提升運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽管理效率,提升8%;也確保體育運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽信息安全。結(jié)論表明,優(yōu)化設(shè)計(jì)體育運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽軟件系統(tǒng),發(fā)揮積極應(yīng)用價(jià)值,值得開(kāi)展此項(xiàng)研究。
比賽軟件;信息技術(shù);體育;設(shè)計(jì)系統(tǒng)
隨著我國(guó)高校體育事業(yè)的發(fā)展與進(jìn)步,在A高校體育運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽管理中,仍以傳統(tǒng)管理方法管理運(yùn)動(dòng)員比賽報(bào)名信息、運(yùn)動(dòng)員賽事的安排以及成績(jī)記錄等工作,不僅費(fèi)時(shí)費(fèi)力,也難以滿足當(dāng)前A高校體育運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽管理需求。因此,應(yīng)用信息化技術(shù)手段設(shè)計(jì)基于體育運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽的軟件系統(tǒng),不僅滿足其體育運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽管理需求,也發(fā)揮積極的設(shè)計(jì)研究意義。
優(yōu)化設(shè)計(jì)體育運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽軟件系統(tǒng),需求實(shí)現(xiàn)A高校體育運(yùn)動(dòng)會(huì)組織者簡(jiǎn)捷方便的組織管理體育運(yùn)動(dòng)會(huì),滿足一些學(xué)校個(gè)性化比賽的管理要求,確保管理者可以通過(guò)體育運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽軟件系統(tǒng)的 “人機(jī)交互界面”,通過(guò)簡(jiǎn)單的鍵盤(pán)輸入與鼠標(biāo)點(diǎn)擊來(lái)完成對(duì)運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽的管理,保證體育運(yùn)動(dòng)會(huì)可以正常流暢的進(jìn)行[1-3]。同時(shí),設(shè)計(jì)的體育運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽軟件系統(tǒng)中,可以自動(dòng)化控制錄入運(yùn)動(dòng)員的信息,也可以管理運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽項(xiàng)目,實(shí)現(xiàn)對(duì)于比賽信息的編排與打印[4],還可以在運(yùn)動(dòng)會(huì)現(xiàn)場(chǎng)去檢錄控制運(yùn)動(dòng)賽程,并管理錄入運(yùn)動(dòng)員的成績(jī);還可確保靈活設(shè)置體育運(yùn)動(dòng)會(huì)競(jìng)賽規(guī)程,方便輸入運(yùn)動(dòng)員報(bào)名表[5]。
2.1 系統(tǒng)體系結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)
設(shè)計(jì)體育運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽軟件系統(tǒng)中,將會(huì)應(yīng)用B/S的分層模式設(shè)計(jì)體育運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽軟件的體系結(jié)構(gòu)[6]。同時(shí),在該系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu)中,將會(huì)根據(jù)實(shí)際中管理體育運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽的業(yè)務(wù)操作流程需要,并能夠結(jié)合計(jì)算機(jī)C邏輯語(yǔ)言程序開(kāi)發(fā)的特點(diǎn)[7],確定出在該系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu)中,將會(huì)由界面互動(dòng)層、業(yè)務(wù)邏輯層以及數(shù)據(jù)訪問(wèn)層構(gòu)成。軟件系統(tǒng)的詳細(xì)體系結(jié)構(gòu)如圖1中所示。
圖1 系統(tǒng)的功能
在設(shè)計(jì)體育運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽軟件系統(tǒng)中,基于B/S模式,可以確保系統(tǒng)的設(shè)計(jì)中采取邏輯程序開(kāi)發(fā),確保系統(tǒng)內(nèi)不同模塊功能的獨(dú)立性,滿足未來(lái)系統(tǒng)用戶的功能拓展需求。并且,在系統(tǒng)設(shè)計(jì)中,可以分解應(yīng)用程序模塊,開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)需求基于協(xié)同式的體育運(yùn)動(dòng)比賽軟件[8-12]?;贐/S模式設(shè)計(jì)體育運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽軟件系統(tǒng),有效提升系統(tǒng)軟件結(jié)構(gòu)體系的靈活性與可擴(kuò)展性。
數(shù)據(jù)訪問(wèn)層,可以確保運(yùn)動(dòng)員參賽信息、報(bào)名信息的添加、修改等管理需求[13],將數(shù)據(jù)層信息反饋提供給用戶。而在系統(tǒng)的用戶界面交互層設(shè)計(jì)中,主要為客戶和應(yīng)用程序提供對(duì)接交互的接口,系統(tǒng)可以接收處理用戶輸入的數(shù)據(jù),并輸出數(shù)據(jù)在系統(tǒng)界面中顯示。系統(tǒng)設(shè)計(jì)中,在業(yè)務(wù)邏輯層,有效加快系統(tǒng)處理數(shù)據(jù)的效率,優(yōu)化響應(yīng)用戶操作[14-16]。
2.2 系統(tǒng)總體設(shè)計(jì)
對(duì)于本次設(shè)計(jì)的A高校體育運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽軟件系統(tǒng)中,將會(huì)由報(bào)名系統(tǒng)、賽程安排、得分統(tǒng)計(jì)3個(gè)模塊組成,系統(tǒng)的總體結(jié)構(gòu)如圖2所示。
圖2 系統(tǒng)總體結(jié)構(gòu)
報(bào)名系統(tǒng):根據(jù)發(fā)布的運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽的具體詳情,以學(xué)院為單位上報(bào)想要參賽的學(xué)生信息。
賽程安排:根據(jù)比賽項(xiàng)目安排場(chǎng)地、器材、相關(guān)人員的準(zhǔn)備。
得分統(tǒng)計(jì):根據(jù)最后的比賽結(jié)果,記錄相應(yīng)的比賽成績(jī)及排名情況。
2.3 系統(tǒng)的功能設(shè)計(jì)
在系統(tǒng)的設(shè)計(jì)中,可以根據(jù)用戶的需求,依據(jù)結(jié)構(gòu)化的軟件程序設(shè)計(jì)思想,應(yīng)用自頂向下結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)體育運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽軟件系統(tǒng)[17],確保該系統(tǒng)設(shè)計(jì)具備賽前管理功能,同時(shí)也要具有賽中管理與賽后管理的功能。系統(tǒng)功能結(jié)構(gòu)如圖3所示。
圖3 系統(tǒng)功能
賽前管理功能:在開(kāi)在體育運(yùn)動(dòng)會(huì)中,往往需要根據(jù)比賽的需求,制定出相關(guān)項(xiàng)目的比賽規(guī)則,因此,本次設(shè)計(jì)體育運(yùn)動(dòng)會(huì)比如軟件系統(tǒng),就需要管理運(yùn)動(dòng)員報(bào)名信息,以及比賽規(guī)則信息,同時(shí),也應(yīng)該確保準(zhǔn)確在系統(tǒng)內(nèi)記錄運(yùn)動(dòng)員的信息;也應(yīng)該保證系統(tǒng)的人機(jī)交互功能完善,能夠?yàn)閰⒓舆\(yùn)動(dòng)會(huì)的運(yùn)動(dòng)員提供快捷方便的報(bào)名渠道。
賽中管理功能:在系統(tǒng)的該部分設(shè)計(jì)中,應(yīng)該確保系統(tǒng)能夠根據(jù)比賽的結(jié)果,系統(tǒng)可以對(duì)記錄的運(yùn)動(dòng)員成績(jī)進(jìn)行裁判評(píng)定,并且將最終得出的成績(jī)錄入到系統(tǒng)中,統(tǒng)計(jì)運(yùn)動(dòng)員參與隊(duì)伍的總體成績(jī)與和團(tuán)體總分,智能化的處理成績(jī),確定出在本次運(yùn)動(dòng)會(huì)中各項(xiàng)運(yùn)動(dòng)賽事的成績(jī)名次。
賽后管理功能:能夠在體育運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽結(jié)束之后,能夠?yàn)楸敬螀⑴c的運(yùn)動(dòng)員提供成績(jī)信息查詢窗口,運(yùn)動(dòng)員可以通過(guò)該系統(tǒng)客戶端,應(yīng)用自己的系統(tǒng)密碼登陸系統(tǒng)的信息管理中,查詢自己的比賽項(xiàng)目信息;還可以將比賽后的獎(jiǎng)牌榜、決賽成績(jī)以及成績(jī)記錄等信息打印出來(lái),實(shí)現(xiàn)對(duì)于體育運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽的智能化管理。
2.4 數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)
對(duì)于本次體育運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽軟件系統(tǒng)設(shè)計(jì)中,經(jīng)研究發(fā)現(xiàn)應(yīng)用SQL Server 2000開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫(kù),可較好滿足實(shí)際需求,完成體育運(yùn)動(dòng)會(huì)中比賽運(yùn)動(dòng)員的信息的存儲(chǔ),以及比賽的項(xiàng)目信息、規(guī)則信息與場(chǎng)地等信息的存儲(chǔ),確保系統(tǒng)數(shù)據(jù)安全。見(jiàn)表1~5。
表1 運(yùn)動(dòng)員信息表
表2 運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽項(xiàng)目信息表
表3 運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽規(guī)則信息表
表4 運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽場(chǎng)地信息表
表5 運(yùn)動(dòng)員比賽成績(jī)表
2.5 系統(tǒng)軟件代碼設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)
基于本次設(shè)計(jì)的體育運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽軟件系統(tǒng),在其軟件代碼實(shí)現(xiàn)部分,將會(huì)應(yīng)用C語(yǔ)言進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計(jì)。
體育運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽軟件系統(tǒng)中,查詢運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽項(xiàng)目信息的代碼如下所示:
在系統(tǒng)中,要想輸入體育運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽項(xiàng)目參賽人員信息,其部分實(shí)現(xiàn)代碼如下所示:
對(duì)于本次設(shè)計(jì)的體育運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽軟件系統(tǒng),對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行應(yīng)用測(cè)試,設(shè)計(jì)體育運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽軟件系統(tǒng),并將該系統(tǒng)應(yīng)用到學(xué)校體育運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽管理中,不僅提升運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽管理效率,提升8%;也確保體育運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽信息安全。同時(shí),設(shè)計(jì)的體育運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽軟件系統(tǒng)運(yùn)行流暢,功能簡(jiǎn)潔;并且系統(tǒng)操作便捷,能夠讓用戶用鼠標(biāo)、鍵盤(pán)操作,提供給用戶快捷鍵及快捷圖標(biāo);同時(shí),設(shè)計(jì)的體育運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽軟件系統(tǒng),具有較高的安全性,非登錄用戶不允許直接進(jìn)入工作頁(yè)面。
綜上所述,基于本次體育運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽軟件系統(tǒng)設(shè)計(jì)中,具體結(jié)合A高校體育運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽管理具體情況,從運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽管理的各個(gè)方面量身設(shè)計(jì)運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽軟件系統(tǒng),不僅可以優(yōu)化管理運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽項(xiàng)目信息與運(yùn)動(dòng)員信息,還可以確保完善運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽成績(jī)的公平、公正,真正設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)體育運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽軟件系統(tǒng),發(fā)揮積極研究?jī)r(jià)值。
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The design and research of the software system of the sports games
ZHAO Yang
(Sports Teaching and Research Section,Shaanxi Institute of International Trade,Xianyang 712046,China)
For in current college sports will be carried out in the process will in motion will match management in the application of information technology,optimization design of sports games software system,to enhance the management efficiency.This article based on a college sports will live games,analysis of research study software system design requirements,design and implementation of sports games software system.The results confirm that design of sports will match software system and the system applied to the school sports game management,not only to enhance movement will match the efficiency of management,increase 8%;also to ensure that sports games of information security.The conclusion shows that the optimized design of the sports game software system,and play a positive application value,it is worth to carry out this research.
sports games;information technology;sports;sports;design system
TN99
:A
:1674-6236(2017)06-0043-04
2016-03-19稿件編號(hào):201603252
趙 陽(yáng)(1985—),女,陜西西安人,碩士,講師。研究方向:高校體育教學(xué)與訓(xùn)練。