陸美芳 韋程懿 鄧明楊 李忠雄
【摘 要】本文分析財會專業(yè)課程教學(xué)中應(yīng)用信息技術(shù)的重要意義,探討財會專業(yè)課程教學(xué)中應(yīng)用信息技術(shù)的具體措施,并提出應(yīng)用信息技術(shù)過程中應(yīng)注意的事項,以充分發(fā)揮學(xué)生的主體性、實踐性以及創(chuàng)新性,促進財會專業(yè)課程教學(xué)質(zhì)量的提高。
【關(guān)鍵詞】信息技術(shù) 財會專業(yè)課程 應(yīng)用
【中圖分類號】G 【文獻標(biāo)識碼】A
【文章編號】0450-9889(2017)01C-0191-02
目前,以多媒體技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為代表的信息技術(shù)在教育領(lǐng)域的普及應(yīng)用,讓高職教育的教學(xué)形式和學(xué)習(xí)方式有了一個新的發(fā)展方向,信息化趨勢已成為高職教育發(fā)展中不能缺少的一部分。這對高職財會教學(xué)而言,不但是一個教學(xué)改革的契機,而且是一個前所未有的挑戰(zhàn)。把信息技術(shù)與高職財會專業(yè)課程教學(xué)加以整合,是財會教學(xué)面對高職教育信息化趨勢的一個重要舉措。高職財會專業(yè)課程教學(xué)中應(yīng)用信息技術(shù),主要是指在財會教學(xué)過程中,把信息技術(shù)與課程教學(xué)內(nèi)容進行有效融合,恰當(dāng)利用信息資源和信息手段完成教學(xué)任務(wù)。在教學(xué)過程中,信息技術(shù)不僅可以輔助教學(xué),還可以激發(fā)學(xué)生自主學(xué)習(xí)意識,真正樹立學(xué)生“教學(xué)主體”地位,讓學(xué)生想學(xué)、會學(xué)、愛學(xué)。
一、財會專業(yè)課程教學(xué)中應(yīng)用信息技術(shù)的重要意義
財會專業(yè)課程教學(xué)中信息技術(shù)的應(yīng)用,是目前高職財會課程教學(xué)的一個新趨勢,它為發(fā)揮學(xué)生的主體性、實踐性以及創(chuàng)新性奠定了扎實的教學(xué)基礎(chǔ)。一是構(gòu)建良好的財會教學(xué)情境,教師運用信息技術(shù)對與財會教學(xué)相關(guān)的文本、聲音、圖像、動畫等進行優(yōu)化整合,制作各種類型的教學(xué)課件,以此構(gòu)建一個視聽豐富的教學(xué)情境,誘發(fā)學(xué)生的求知欲望,讓身處課堂的學(xué)生保持高度的課堂關(guān)注力,強化學(xué)生對教學(xué)內(nèi)容的認(rèn)知和把握。二是拓展財會教學(xué)內(nèi)容的深度和廣度。伴隨信息技術(shù)的普遍應(yīng)用,網(wǎng)絡(luò)已成為大家獲取信息的重要途徑之一,教師除在課堂上向?qū)W生傳授教材上的知識外,還可以根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況和實踐需要,運用信息技術(shù)把與教學(xué)內(nèi)容有關(guān)的事件、現(xiàn)象、過程完全呈現(xiàn)于課堂之上,如果時間不充足則可以要求學(xué)生課后自行上網(wǎng)查看,進而拓展教學(xué)內(nèi)容的深度和廣度,最大限度滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。三是強化學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力,讓學(xué)生在信息技術(shù)構(gòu)建的交互式教學(xué)情境中開展學(xué)習(xí),實現(xiàn)自主研究、相互交流、協(xié)同合作以及資源共享等,讓學(xué)生能夠主動參與學(xué)習(xí),讓學(xué)生在一個相對自由、寬松的教學(xué)空間里實現(xiàn)學(xué)習(xí)能力的提升。四是培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng),財會專業(yè)學(xué)生將來就業(yè)的專業(yè)崗位,大多需要掌握一定的信息技術(shù)(如文字處理、軟件操作、信息搜集、數(shù)據(jù)分析等),因此,基于就業(yè)導(dǎo)向的高職財會教學(xué),把培養(yǎng)學(xué)生信息素養(yǎng)融入其中,教師可以在教學(xué)過程中引導(dǎo)學(xué)生使用信息技術(shù)解決學(xué)習(xí)中遭遇的問題,增強學(xué)生的信息意識和信息行為,讓學(xué)生真正把信息技術(shù)當(dāng)成一種常用的學(xué)習(xí)工具和工作手段。
二、財會專業(yè)課程教學(xué)中應(yīng)用信息技術(shù)的具體措施
(一)構(gòu)建以信息技術(shù)為基礎(chǔ)的信息化教學(xué)環(huán)境
1.建設(shè)信息化硬件環(huán)境,多媒體教室可以充分應(yīng)用多媒體技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù),能夠滿足教師“教”的需求(如多媒體課件演示);計算機網(wǎng)絡(luò)教室配置性能優(yōu)越的硬件設(shè)備,能夠滿足教師“教”、學(xué)生“學(xué)”的需求(如模擬實訓(xùn)),校園網(wǎng)和互聯(lián)網(wǎng)打造了師生同步交流和異步交流的交互平臺,能夠滿足學(xué)生自主學(xué)習(xí)的需求(如專題網(wǎng)站),促使教學(xué)整合逐漸實現(xiàn)規(guī)范化、系統(tǒng)化和科學(xué)化的目標(biāo)。
2.建設(shè)信息化軟件環(huán)境,主要體現(xiàn)在教學(xué)資源知識庫的建設(shè)上,知識庫的內(nèi)容不僅包括財會專業(yè)知識,還包括與之相關(guān)的其他學(xué)科知識,知識庫的資源類型主要有文本圖像、音頻視頻、多媒體課件以及MOOC等。知識庫的建設(shè)主要是以學(xué)生學(xué)習(xí)需求為依據(jù),搜集不同學(xué)科專業(yè)、不同類型格式的知識信息,尤其是要把MOOC納入知識庫建設(shè)體系,如通過合法途徑搜集網(wǎng)絡(luò)免費MOOC資源,自行開發(fā)MOOC資源,打造MOOC品牌,最終形成MOOC資源庫。
(二)課堂教學(xué)講解演示
課堂教學(xué)講解演示是信息技術(shù)在財會教學(xué)中最常用的應(yīng)用方式,通過運用信息技術(shù)模仿教師課堂教學(xué)過程,結(jié)合文字、圖像、音頻、視頻再現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容,如固定資產(chǎn)的“損耗”和“折舊”這兩個概念比較抽象,可以通過多媒體課件進行輔助教學(xué),采取動畫形式再現(xiàn)固定資產(chǎn)因各種因素日漸磨損最終報廢的整個過程,把枯燥的概念講解轉(zhuǎn)變?yōu)樯鷦佑腥さ膭赢嬓问?,還可以運用多媒體課件的圖表演示和圖像描述來加深學(xué)生對折舊計算方法的掌握。目前網(wǎng)絡(luò)上有很多課件開發(fā)平臺,這些平臺上有各種各樣的多媒體制作軟件供人選擇使用,這些軟件操作簡單,容易掌握,可以為教師制作多媒體軟件提供有力的技術(shù)支持。教師運用信息技術(shù)制作的多媒體課件,不但可以供教師課堂教學(xué)使用,還可以供學(xué)生課后復(fù)習(xí)強化使用,其用途廣泛,效果良好,深受師生喜歡。
(三)實務(wù)模擬訓(xùn)練
教師可以依托財務(wù)軟件和網(wǎng)絡(luò),圍繞學(xué)生學(xué)習(xí)進度實施財務(wù)實務(wù)模擬訓(xùn)練,讓學(xué)生能夠在模擬環(huán)境里開展財會業(yè)務(wù),在使用所學(xué)專業(yè)知識完成工作后感受到充實感。如由西方戰(zhàn)爭演變而來的ERP沙盤模擬,是一種較為生動形象的課堂模擬訓(xùn)練,它把抽象的財會實務(wù)訓(xùn)練實施立體再現(xiàn),學(xué)生身在其中具有強烈的角色體驗,整個財會工作流程都無一遺漏地在沙盤中展示出來。學(xué)生可以直接觀察到企業(yè)的財務(wù)運轉(zhuǎn)過程,進而了解自己所掌握的財會專業(yè)技能是否能夠勝任實際工作崗位。但目前很多高職院校的ERP沙盤模擬課程開設(shè)時間設(shè)定在學(xué)習(xí)完所有財會理論課程之后,導(dǎo)致學(xué)生學(xué)以致用的目標(biāo)受到阻礙,所以應(yīng)該把ERP沙盤模擬課程與理論課程進行交叉安排,組織學(xué)生“學(xué)”、“做”同步,達到鞏固已學(xué)知識的目的,等到全部理論課程學(xué)完之后,再進行系統(tǒng)模擬,綜合了解學(xué)生學(xué)習(xí)掌握程度。
(四)財會網(wǎng)絡(luò)教學(xué)
通過在校園局域網(wǎng)上安裝信息化的財會教學(xué)軟件來構(gòu)建一個財會網(wǎng)絡(luò)教學(xué)環(huán)境,該軟件包括授課、學(xué)習(xí)、答疑、作業(yè)等環(huán)節(jié),突出人機交互功能,讓學(xué)生能夠隨時隨地上網(wǎng)參與學(xué)習(xí)。MOOC的興起,更是為網(wǎng)絡(luò)教學(xué)增加了“新鮮血液”,學(xué)生可以通過各種社交媒介實現(xiàn)財會教學(xué)資源共享、線上溝通交流等行為,形成具備一定開放性的學(xué)習(xí)平臺,學(xué)習(xí)效果較佳。在教學(xué)中嵌入游戲,以此誘發(fā)學(xué)生求知意識,能夠緩解學(xué)生的學(xué)習(xí)壓力,增加學(xué)生的教學(xué)參與度,讓學(xué)生“在學(xué)中玩”,“在玩中學(xué)”。如果教育游戲的教育性過重,學(xué)生容易產(chǎn)生厭倦心理,而娛樂性過多,學(xué)生容易轉(zhuǎn)移學(xué)習(xí)注意力,這樣的教學(xué)效果自然不佳。因此教學(xué)游戲的設(shè)計不能偏離原定的教學(xué)目標(biāo),并且要具備一定的可讀性,注意平衡其教育性和娛樂性,這樣才可以達到一定的教學(xué)效果。
三、財會專業(yè)課程教學(xué)中應(yīng)用信息技術(shù)應(yīng)注意的事項
在信息技術(shù)與財務(wù)專業(yè)課程教學(xué)進行有效整合的過程中,必須注意以下問題:
一是教師觀念轉(zhuǎn)變問題。目前尚有部分教師未意識到信息技術(shù)對高職財會教學(xué)的重要性,固守滯后觀念,不愿意在教學(xué)中使用信息技術(shù),導(dǎo)致信息技術(shù)無法在財會教學(xué)中普及。還有部分教師雖然愿意在財會教學(xué)中使用信息技術(shù),但他們在使用信息技術(shù)的過程中因循守舊,不愿意花費大量精力和時間去制作多媒體課件,僅僅只是把書本知識搬到了課件上,導(dǎo)致教學(xué)課堂上的課件演示成為“黑板板書”的一種新形式,這樣的信息技術(shù)使用效果自然不好。由此可以看出,只有在轉(zhuǎn)變觀念的基礎(chǔ)上,教師才能夠通過相互交流溝通和學(xué)習(xí)進修等方式提升自身的信息技術(shù)水平和專業(yè)素養(yǎng),為信息技術(shù)在財會教學(xué)中的有效應(yīng)用提供人才保障。
二是信息技術(shù)使用問題。高職教學(xué)更多的是強調(diào)培養(yǎng)學(xué)生的動手能力,財會教學(xué)課堂上信息技術(shù)的使用主要是通過畫面展示、聲音輔助等手段,充分刺激學(xué)生的視聽感官,誘發(fā)學(xué)生的求知欲望,讓學(xué)生更為深刻地領(lǐng)悟知識內(nèi)涵,但有些教學(xué)內(nèi)容如珠算、點鈔等使用傳統(tǒng)的教師手工演示、學(xué)生課堂練習(xí)的教學(xué)形式收效更佳。由此可以看出,雖然信息技術(shù)是輔助財務(wù)專業(yè)課程的一種行之有效的教學(xué)手段,但不是在整個課堂教學(xué)過程中都需要使用到,而是要根據(jù)教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容以及學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律而定。
總之,信息技術(shù)可以構(gòu)建良好的教學(xué)情境,拓展教學(xué)內(nèi)容的深度和廣度,強化學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力,培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng),是當(dāng)下教育領(lǐng)域較為常用的一種優(yōu)質(zhì)教學(xué)技術(shù)。目前財會專業(yè)課程教學(xué)中信息技術(shù)的應(yīng)用已取得一定成效,但還存在著不少問題,如技術(shù)的更新?lián)Q代、教師的信息素養(yǎng)、學(xué)生的信息行為等,需要我們今后加大研究力度,并及時把研究結(jié)果應(yīng)用于財會實踐之中,促進財會教育更快更好發(fā)展。
【參考文獻】
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[2]蔣平.基于信息技術(shù)的財會教學(xué)應(yīng)用研究[J].中國現(xiàn)代教育設(shè)備,2009(15)
(責(zé)編 何田田)