余云
摘 要 當前,計算機與網(wǎng)絡逐步滲透于各行各業(yè),并與人們的日常生活越來越貼近,網(wǎng)絡電話、智能小區(qū)、網(wǎng)上銀行逐一亮相,數(shù)字化城市、數(shù)字化地球的呼聲逐日提高,加上各商家、新聞媒體的推波助瀾,使人們清醒地看到:不掌握信息技術知識和基本技能,將難以在現(xiàn)代信息社會中有效地工作和生活。電腦要從娃娃抓起,信息技術學科教育己成為中小學的必修課之一。
關鍵詞 信息技術 講授 整合 驅(qū)動
中圖分類號:G633.67 文獻標識碼:A 文章編號:1002-7661(2017)06-0123-02
信息技術教學總目標是通過各種形式的教育,使學生將信息的獲取、分析、加工、利用等能力,內(nèi)化為自身的思維習慣和行為方式,從而形成影響人的一生的品質(zhì)。通過近幾年的教研教改實踐,獲得了一些認識和體會,現(xiàn)與大家共同交流。
一、激發(fā)學習興趣
學生通過學習活動,在不斷獲得新知識的過程中,能夠不斷地看到自己的成果時,就會爆發(fā)出強烈的繼續(xù)學習的愿望,學習興趣也就越來越濃厚。我想這是學生們癡迷網(wǎng)絡知識的主要原因:學會使用瀏覽器,就能瀏覽各種自己感興趣的信息;學會發(fā)送電子郵件,就能和朋友們相互聯(lián)絡;會發(fā)帖子,就可以和許多志趣相投的網(wǎng)友相互切磋、相互交流,學習結(jié)果立竿見影。學以致用是任何一門學科所追求的一個目標。計算機由于可操作性和應用性較強的特點,在即學即用方面獨具優(yōu)勢。作為一種工具,學習信息技術不必過分強調(diào)系統(tǒng)性,它的每一個應用模塊都可以相對獨立出來,學一點就可以用一點,如學會WORD的使用,就可以用WORD編輯文稿,而不必去學微機原理,更無需知道什么是程序設計。在教學過程中,采用邊學邊用的方法,學一點就讓學生應用起來,不但可以滿足學生的好奇心,而且在應用的過程中可以充分肯定學生自身的能力,增強學生的自信心,使學生總感覺到有新的挑戰(zhàn),新的興奮點,這樣既保持和促進了學生的學習積極性,又可以進一步激發(fā)學生學習信息技術的興趣,形成一個良性循環(huán)。作為教師,還可以有意識的擴大、增強這一效果,當某個同學的作品比較完美時,借助多媒體網(wǎng)的優(yōu)勢,我通常會給學生展示一下,并提出表揚和鼓勵。
二、講授與練習相結(jié)合
利用現(xiàn)代教學手段,駕馭課堂教學。俗話說:“工欲善其事,必先利其器”,相信“多媒體網(wǎng)絡教室”系列軟件大家都不陌生,它為我們的教學提供了很大的方便。教學過程中,教師一邊演示,一邊講解。教師一邊教,學生一邊學,然后再加上教師有目的、有意義的指導和分組討論學習,從而達到教學目的,這也是信息技術教學中常用的一種教學方法。其中對比、類比講解法是最常用的方法。比如在講Windows基礎知識時,經(jīng)常用到對比教學方法。如講授資源管理器,可通過觀察“我的電腦”窗口來進行對比,比較兩者窗口界面的不同,來加強學習的效果。再比如講“復制”“移動”文件或文件夾時,運用對比教學法,教學效果不錯。另外,在信息技術知識方面有許多“相似”的知識點,在備課過程中,應注意對教學內(nèi)容進行分類,善于歸納知識要點。具體說來要注意做到將“相似”的知識點合起來講,操作方法“相同”的挑一個來講。例如,在講解Word中“圖文混排”時,我將圖片、藝術字和文本框的插入方法和格式的設置合在一起來講,只給同學們講解并演示圖片的插入和格式的設置方法,而藝術字和文本框的插入與格式設置,留給學生通過自己動手操作和小組內(nèi)的合作學習自己去完成學習目標。雖然一節(jié)課我只講了8分鐘左右的時間,由于同學們有了充足的操作和交流時間,卻收到了很好的學習效果。
三、注重與其它學科的整合
信息技術課程的目的之一就是培養(yǎng)學生獲取信息、處理信息的能力,而相應的信息應是與中小學生各科學習內(nèi)容相關的知識,這就產(chǎn)生了信息技術課程如何與其它學科課程整合的問題。課程整合是指用不同課程的素材和能力整合在一起,使學習的目標處于一個具體的、現(xiàn)實的情況,要求用到多種知識和能力?,F(xiàn)代教育引入了以計算機為主的信息技術教學手段,提出了以超媒體方式組織教學信息的思想,這就為信息技術課程與其它學科課程的整合提供了理論基礎和技術手段。將中小學信息技術課程與其它課程整合,就是以其它學科知識的學習作為載體,把信息技術課程作為工具和手段滲透到其它學科的教學中去,從而在學習信息技術課程的同時,又能培養(yǎng)學生解決其它學科問題的綜合能力。比如結(jié)合初一語文教學,采用的“計算機與語文識字教學整合”就是一個比較成功的例子。它主要是利用多媒體識字教學軟件,讓學生觀看生字的筆畫、筆順、部首、間架結(jié)構(gòu)、正確讀音和漢字編碼,同時跟隨教學軟件進行聽、說、讀、寫、打(打字)的訓練,通過人機交互進行自我學習、自我檢查和自我提高。
四、任務驅(qū)動式教學
任務驅(qū)動式教學就是在介紹有關知識和方法前,提出一些與學生日常學習、生活較密切的任務,在引導學生應用計算機完成任務的過程中,貫穿滲透學習內(nèi)容。教師可根據(jù)教學內(nèi)容,安排適合課堂教學的相關游戲或其它內(nèi)容。這樣讓學生有目的地學習和實踐,有利于學生保持良好的學習興趣,興趣盎然地掌握所學知識,可以提高學習效率,鍛煉學生的學習和探索能力。
(責任編輯 陳 利)