張靜
(運城市信息工程學(xué)校,山西 運城 044000)
Flash是一種交互式網(wǎng)頁動畫設(shè)計工具,具備編輯圖形、補間動畫、繪圖等功能,可以將圖像、聲音、動畫、音樂等要素相結(jié)合,實現(xiàn)網(wǎng)頁的動態(tài)化效果。鑒于Flash的強大功能和重要作用,研究Flash動畫設(shè)計的基本操作技能,提升Flash動畫設(shè)計制作的能力十分必要。
在Flash動畫制作設(shè)計過程中,了解Flash動畫的基本概念,才能夠進(jìn)行有效的設(shè)計規(guī)劃。了解Flash動畫設(shè)計制作的重點,清楚Flash動畫適用于什么內(nèi)容,可以達(dá)到什么效果,發(fā)揮什么作用,因此,了解Flash動畫的基本概念尤為重要,是動畫設(shè)計制作的首要環(huán)節(jié)。了解Flash動畫基本概念,首先需要對Flash的基本組成單位、幀的類型、各種幀的狀態(tài)含義、圖層、庫、元件等概念進(jìn)行掌握;其次,需要了解Flash動畫制作過程中需要注意的問題,需要注重相關(guān)的技術(shù)技巧。
掌握Flash動畫設(shè)計的基本操作技能,是進(jìn)行Flash動畫設(shè)計的基礎(chǔ)。Flash動畫設(shè)計的基本操作技能需要注意以下幾點:第一,進(jìn)行Flash動畫設(shè)計之前,需要了解靜態(tài)矢量圖與動態(tài)效果圖的基本情況,對軟件進(jìn)行充分的了解,如在設(shè)計過程中,需要使用什么軟件工具,需要繪制怎樣的動畫角色,需要創(chuàng)建怎樣的效果,以免出現(xiàn)用錯工具,無法確定使用哪種工具,影響Flash動畫制作設(shè)計進(jìn)度,無法表現(xiàn)設(shè)計預(yù)想等問題。第二,設(shè)計過程中,需要對軟件的編輯功能、動作設(shè)置充分了解,以便在制作過程中選擇恰當(dāng)?shù)墓ぞ?,生動形象地表現(xiàn)出人物、背景等,進(jìn)行有效的透明以及高光設(shè)置。例如,為了保證動畫人物具有孔亮發(fā)光效果,需要對人物的透明感進(jìn)行編輯設(shè)計,需要加上光效,以此達(dá)到提高Flash動畫制作效果的目的。在此過程中,就需要相關(guān)人員掌握Flash動畫設(shè)計的基本操作技能,需要能夠準(zhǔn)確找到相關(guān)工具,并且明確在出現(xiàn)操作錯誤后如何進(jìn)行補救。
在Flash動畫制作設(shè)計過程中,圖畫是最重要的、最基本的元素。從某種意義上說,F(xiàn)lash動畫就是多張圖畫的結(jié)合。提高圖畫質(zhì)量,才能夠提高Flash動畫的畫面感,增加Flash動畫的美感,因此,在Flash動畫制作設(shè)計過程中,需要相關(guān)人員具備美術(shù)基礎(chǔ)。目前,F(xiàn)lash動畫還不夠完善,F(xiàn)lash動畫軟件中只具備簡單的繪制功能,如簡單的線條、特定的圖形等,為Flash動畫的設(shè)計制作增加了難度,對制作者的美術(shù)基礎(chǔ)提出了更高的要求,也從側(cè)面證明,相關(guān)人員具有一定的美術(shù)基礎(chǔ),可以克服軟件功能不足帶來的困難,可以有效進(jìn)行圖畫設(shè)計[2]。例如,在進(jìn)行人物角色創(chuàng)作過程中,人物的身高、比例、坐高、蹲高都具有一定的要求,具有一定美術(shù)基礎(chǔ)的設(shè)計者在繪制過程中往往會知道需要注意些什么,如何進(jìn)行設(shè)置,從而實現(xiàn)理想的Flash動畫制作效果。
在Flash動畫制作設(shè)計過程中,最為重要的就是對動畫的整體規(guī)劃,是確保Flash動畫制作效果的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。動畫的整體規(guī)劃包括以下幾點內(nèi)容:第一,制作前期規(guī)劃,如動畫的核心內(nèi)容是什么,想要表達(dá)的中心思想是什么,如何制作,添加哪些圖畫與動畫,設(shè)置幾個幀數(shù)才能達(dá)到理想的設(shè)計效果。對Flash動畫制作設(shè)計而言,做好前期規(guī)劃工作,可以達(dá)到事半功倍的效果,反之,缺乏規(guī)劃,就會使Flash動畫設(shè)計茫然無序,甚至脫離主題。第二,制作過程整體規(guī)劃,需要從四個方面進(jìn)行著手,首先,設(shè)定主題,布置形象人物。其次,設(shè)計出完整的故事腳本,凸顯Flash動畫設(shè)計的特色。然后,需要選擇恰當(dāng)?shù)膱鼍?,并對場景配置合適的音效。最后,需要對動畫過程以及素材、情節(jié)進(jìn)行設(shè)計,結(jié)合創(chuàng)意手段與手繪圖畫進(jìn)行完整的設(shè)計。由此可見,在Flash動畫制作過程中,進(jìn)行動畫的整體規(guī)劃設(shè)計十分重要,具備動畫整體規(guī)劃能力是Flash動畫制作設(shè)計過程中需要具備的基本操作技能與素質(zhì)。
Flash動畫的制作設(shè)計與鏡頭運用存在密切的關(guān)系,F(xiàn)lash設(shè)計中鏡頭的運用是模擬實際攝像機的鏡頭進(jìn)行的,這就需要制作者了解攝像機的拍攝方法。鏡頭的運用直接影響到Flash動畫的質(zhì)量,因此,注重鏡頭的運用技巧十分重要。Flash動畫的鏡頭是通過動畫以及移動畫面展現(xiàn)的,實拍鏡頭有推、拉、搖、甩等拍攝手法,但Flash動畫卻很難實現(xiàn),它只能通過移動畫面(即讓畫面背景從一邊移動到另一邊)或通過對Flash中的元件進(jìn)行放大縮小或采取不同的速度處理等方法來實現(xiàn)相似的效果[4]。
畫面組接是Flash動畫制作設(shè)計的關(guān)鍵,掌握畫面組接技巧,可以確保Flash動畫設(shè)計制作工作的順利開展。Flash動畫設(shè)計制作是由一系列鏡頭組成,一般情況下,鏡頭角度需要3-5秒進(jìn)行轉(zhuǎn)換,以新奇的視角給予觀眾視覺刺激,消除觀眾的視覺疲勞。通過鏡頭的切換轉(zhuǎn)化,利用畫面組接技巧進(jìn)行組接切換,合理利用多樣化動畫技術(shù),確保畫面組接效果,可以增加Flash動畫的新奇性與藝術(shù)性。畫面組接需要注意以下幾點:第一,確保畫面組接的邏輯性,在Flash動畫制作過程中,確保鏡頭的邏輯性是突出主題、增加影像表現(xiàn)規(guī)律、滿足觀眾要求的關(guān)鍵。第二,注重畫面組接的拍攝方向,為確保Flash動畫的協(xié)調(diào)與美觀,需要注重畫面的一致性,將兩個畫面相協(xié)調(diào),以便達(dá)到理想的組接效果,以免出現(xiàn)主體相撞等問題。第三,注重畫面組接的規(guī)律性,在畫面組接過程中,需要按照靜靜相接、動動相接的規(guī)律進(jìn)行組接,注重畫面主體的連貫性,確保動作的順暢,并且注重畫面組接的簡潔性和合理性[3]。第四,注意畫面組接時間的長度,根據(jù)Flash動畫的主題、表達(dá)的內(nèi)容,以及觀眾接受能力等要求,設(shè)置不同時間長短的畫面,保證畫面組接質(zhì)量。第五,注意畫面組接的節(jié)奏,需要對畫面進(jìn)行恰當(dāng)?shù)霓D(zhuǎn)換,保證音樂、圖畫、場景的節(jié)奏恰當(dāng),確保節(jié)奏清楚明晰。
綜上所述,F(xiàn)lash動畫設(shè)計制作不僅要求掌握Flash動畫設(shè)計的相關(guān)概念和基本操作技能,還需要有一定的美術(shù)基礎(chǔ),具備整體規(guī)劃能力,基本的鏡頭運用和畫面組接等能力。制作者只有掌握了這些基本技能和素質(zhì),才有可能制作出一部精彩的Flash動畫作品。
[1]李雨霖.Flash動畫設(shè)計制作的基本技能研究[J].美術(shù)教育研究,2016(10):99.
[2]宋金校.Flash軟件在動畫設(shè)計中的應(yīng)用[J].戲劇之家,2015(22):142.
[3]張秀玲.Flash動畫制作方式的特色探討[J].中國校外教育,2015(30):120.
[4]劉?。新氃盒lash動畫精品課程的設(shè)計與開發(fā)[D].濟(jì)南:山東師范大學(xué),2015.