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      戰(zhàn)場通信網(wǎng)絡(luò)態(tài)勢展示系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)

      2017-03-07 22:27:53王佩郭拉克
      移動通信 2016年22期
      關(guān)鍵詞:系統(tǒng)設(shè)計(jì)

      王佩 郭拉克

      摘要:分析了戰(zhàn)場通信網(wǎng)絡(luò)態(tài)勢展示系統(tǒng)的需求,提出了云計(jì)算環(huán)境下數(shù)據(jù)獲取、存儲、傳輸?shù)倪\(yùn)行模式,最后對系統(tǒng)的功能和模塊進(jìn)行了設(shè)計(jì)。該研究基于組件的態(tài)勢展示模塊設(shè)計(jì),分析了底層組件、基元組件及頂層組件的構(gòu)成及調(diào)用關(guān)系,給出了各組件的組成示意圖,最后進(jìn)行了演示與驗(yàn)證示例。

      關(guān)鍵詞:戰(zhàn)場通信網(wǎng)絡(luò) 系統(tǒng)設(shè)計(jì) 組件化

      1 引言

      以有線通信為主干,無線通信為分支,物聯(lián)網(wǎng)為末梢等組成的戰(zhàn)場通信網(wǎng)絡(luò)將是保證指揮信息系統(tǒng)互聯(lián)互通的基礎(chǔ),其主要用于支撐信息獲取、分發(fā)、共享以及下達(dá)作戰(zhàn)指令和控制部隊(duì)行動等作戰(zhàn)任務(wù)。同時(shí),通信網(wǎng)絡(luò)把數(shù)據(jù)中心、指揮終端、作戰(zhàn)部隊(duì)以及偵察系統(tǒng)等融合在一張網(wǎng)上,為實(shí)現(xiàn)人與人、人與機(jī)、機(jī)與機(jī)之間的信息交互提供了良好的傳遞平臺[1]。戰(zhàn)場通信網(wǎng)絡(luò)態(tài)勢展示系統(tǒng)主要是專門為我軍各級信息通信部門提供一種輔助決策手段,在應(yīng)用過程中以動態(tài)圖像的方式,直觀、形象地為指揮人員實(shí)時(shí)展示作戰(zhàn)對手的通信網(wǎng)絡(luò)態(tài)勢,使指揮人員能夠及時(shí)了解、掌握通信組網(wǎng)、互聯(lián)互通、指揮關(guān)系、重要節(jié)點(diǎn)等情況,有利于指揮員決策效率和決策質(zhì)量的提升。

      2 戰(zhàn)場通信網(wǎng)絡(luò)態(tài)勢展示現(xiàn)狀分析

      當(dāng)前戰(zhàn)場通信網(wǎng)絡(luò)態(tài)勢展示基本上是依托全軍正在使用的一體化指揮平臺,數(shù)據(jù)由軍委總部的后臺服務(wù)器與各戰(zhàn)區(qū)本地服務(wù)器共同提供,數(shù)據(jù)傳輸主要依靠光纖通信、無線電臺等通信設(shè)施。態(tài)勢展示在戰(zhàn)場綜合態(tài)勢中體現(xiàn),沒有將通信網(wǎng)絡(luò)態(tài)勢進(jìn)行相對獨(dú)立,而且展示方式是采用軍用標(biāo)號進(jìn)行人工操作。綜上所述,態(tài)勢展示系統(tǒng)還存在以下問題:

      (1)數(shù)據(jù)共享率偏低。部分?jǐn)?shù)據(jù)存儲于本地服務(wù)器上,各系統(tǒng)之間獲取所需數(shù)據(jù)的難度較大、效率較低,導(dǎo)致數(shù)據(jù)支撐不足,影響戰(zhàn)場態(tài)勢展示的精確度。

      (2)數(shù)據(jù)傳輸靈活性不強(qiáng)。由于有線通信的機(jī)動性較差和無線電臺的作戰(zhàn)性能較弱,使得戰(zhàn)場數(shù)據(jù)傳輸時(shí)斷時(shí)續(xù),對系統(tǒng)的戰(zhàn)場生存能力也造成了直接影響。

      (3)展示效果不夠直觀形象。軍用標(biāo)號在地圖上的顯示效果與裝備實(shí)體模型相比,直觀性較差,而且信息量遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足以支撐指揮員決策。

      (4)系統(tǒng)的智能化水平不高?;旧鲜且揽咳斯げ僮鞯姆绞嚼L制戰(zhàn)場態(tài)勢圖,工作效率遠(yuǎn)不能滿足作戰(zhàn)節(jié)奏的要求。

      3 戰(zhàn)場通信網(wǎng)絡(luò)態(tài)勢展示系統(tǒng)設(shè)計(jì)

      戰(zhàn)場通信網(wǎng)絡(luò)態(tài)勢展示系統(tǒng)的總體設(shè)計(jì)思路為:采用自頂向下、組件化、模塊化的思想構(gòu)建展示系統(tǒng)的基本組成模塊,按照態(tài)勢展示直觀生動的要求實(shí)現(xiàn)態(tài)勢的二維展示或三維展示??紤]到實(shí)際作戰(zhàn)時(shí),不同的指揮員關(guān)注的態(tài)勢有一定區(qū)別,因此系統(tǒng)應(yīng)該采用云理念進(jìn)行構(gòu)建,使其具備靈活、按需服務(wù)的功能。同時(shí),考慮到未來進(jìn)一步開發(fā)的便利性,系統(tǒng)還應(yīng)具備較強(qiáng)的可擴(kuò)展性。

      3.1 系統(tǒng)需求分析

      戰(zhàn)場通信網(wǎng)絡(luò)態(tài)勢展示系統(tǒng)歸根結(jié)底都是為指揮員輔助決策服務(wù)的,在進(jìn)行系統(tǒng)需求分析時(shí),應(yīng)充分考慮系統(tǒng)需求對于決策的影響。考慮到戰(zhàn)機(jī)轉(zhuǎn)瞬即逝,戰(zhàn)場通信網(wǎng)絡(luò)態(tài)勢的展示效果不但應(yīng)該清晰明確,對當(dāng)前態(tài)勢進(jìn)行精確的展現(xiàn),而且也不應(yīng)過于復(fù)雜,以免影響指揮員理解。同時(shí),同一展示效果應(yīng)該包含較為豐富的信息量,這樣指揮員就能夠在單位時(shí)間內(nèi)獲取較多的信息,提供更為豐富的輔助決策依據(jù)。傳統(tǒng)的戰(zhàn)場通信網(wǎng)絡(luò)態(tài)勢展示有些效果清晰明確,但信息量不夠,給指揮員輔助決策的支撐度較低;有些過于復(fù)雜,指揮員淹沒在“信息海洋”中,影響決策的時(shí)效性。本文從利于輔助決策的角度出發(fā),進(jìn)行了戰(zhàn)場通信網(wǎng)絡(luò)態(tài)勢的需求分析與設(shè)計(jì),并給出了幾種綜合考慮了輔助決策因素的可視化模型。

      戰(zhàn)場通信網(wǎng)絡(luò)態(tài)勢總體運(yùn)行模式分為信息的分布式存儲、按需請求、實(shí)時(shí)傳輸、數(shù)據(jù)展示。

      (1)分布式存儲形式是依托物理上分散、邏輯上集中的云計(jì)算數(shù)據(jù)中心對通信組網(wǎng)信息進(jìn)行分類存儲,并根據(jù)戰(zhàn)場局勢實(shí)時(shí)進(jìn)行更新。

      (2)按需請求是用戶依據(jù)作戰(zhàn)任務(wù)、決策目標(biāo)按需向云端發(fā)送數(shù)據(jù)請求。

      (3)實(shí)時(shí)傳輸是以有線通信為主干、無線通信為分支,有線與無線通信相結(jié)合的方式進(jìn)行數(shù)據(jù)的傳輸,一般固定指揮采用有線傳輸對的形式,機(jī)動指揮采用無線傳輸?shù)男问?。為提高傳輸速率,可引?G技術(shù)構(gòu)建車載或機(jī)載移動通信基站,以保障數(shù)據(jù)高速實(shí)時(shí)傳輸[2]。

      (4)數(shù)據(jù)展示從展示形式上可以分為二維展示與三維展示兩種。兩種展示形式在展示側(cè)重點(diǎn)上有所區(qū)別,且應(yīng)能互相補(bǔ)充。從展示規(guī)模上講,二維展示側(cè)重于宏觀展示,三維展示側(cè)重于細(xì)節(jié)展示;從展示內(nèi)容上講,二維展示側(cè)重于拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)、指控關(guān)系等戰(zhàn)場通信網(wǎng)絡(luò)協(xié)議層與業(yè)務(wù)層態(tài)勢的展示,三維展示側(cè)重于實(shí)體裝備、通信網(wǎng)絡(luò)鏈路等物理層態(tài)勢的展示;從展示效果上講,同一效果的二維展示與三維展示應(yīng)相似。

      本文主要在云計(jì)算數(shù)據(jù)中心和傳輸設(shè)備的支撐下,重點(diǎn)對展示軟件需求進(jìn)行分析。主要對戰(zhàn)場通信網(wǎng)絡(luò)態(tài)勢進(jìn)行層次化分析,并針對每一態(tài)勢細(xì)節(jié),給出展示形式。戰(zhàn)場通信網(wǎng)絡(luò)態(tài)勢展示可以分為物理層態(tài)勢展示、協(xié)議層態(tài)勢展示及業(yè)務(wù)層態(tài)勢展示[3-4]三部分。

      (1)物理層態(tài)勢展示:物理層態(tài)勢展示可以分為實(shí)體展示與通信組網(wǎng)態(tài)勢展示等。其中,實(shí)體展示包括實(shí)體模型、運(yùn)動軌跡及實(shí)體狀態(tài)等展示內(nèi)容,每種內(nèi)容都可以采用二維或者三維的展示形式;通信組網(wǎng)態(tài)勢展示包括有線通信鏈路與無線通信鏈路展示等內(nèi)容,每種內(nèi)容都可以采用二維或者三維的展示形式。

      (2)協(xié)議層態(tài)勢展示:協(xié)議層態(tài)勢展示可以分為通信組網(wǎng)態(tài)勢展示、指控關(guān)系展示與網(wǎng)絡(luò)拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)展示等。其中,通信組網(wǎng)態(tài)勢展示包括有線通信鏈路與無線通信鏈路等展示內(nèi)容,與物理層鏈路展示有一定相關(guān)性。協(xié)議層有線通信鏈路展示需要在物理層有線通信鏈路展示的基礎(chǔ)上,附加展示鏈路的脆弱性與重要性。無線通信鏈路展示需要在物理層無線通信鏈路展示的基礎(chǔ)上,附加展示鏈路的誤碼率與重要性。指控關(guān)系展示包括編成樹與指控關(guān)系拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)展示等內(nèi)容。指控關(guān)系拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)展示包括實(shí)體之間的指控關(guān)系展示以及節(jié)點(diǎn)重要性展示等。網(wǎng)絡(luò)拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)展示包括節(jié)點(diǎn)信息傳輸關(guān)系展示、樹型拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)展示及射線型拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)展示等。其中,樹型及射線型拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)展示在傳統(tǒng)拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)繪制的基礎(chǔ)上,附加展示鏈路脆弱性。協(xié)議層態(tài)勢的各展示內(nèi)容都采用二維展示的形式,便于指揮員從宏觀上把握戰(zhàn)場態(tài)勢,從而快速、準(zhǔn)確地進(jìn)行決策。

      (3)業(yè)務(wù)層態(tài)勢展示:業(yè)務(wù)層態(tài)勢展示主要是業(yè)務(wù)簇態(tài)勢展示,采用二維展示的形式。

      3.2 系統(tǒng)功能設(shè)計(jì)

      戰(zhàn)場通信網(wǎng)絡(luò)態(tài)勢展示系統(tǒng)總體功能主要包括信息存儲、信息傳輸、可視化展示。展示軟件系統(tǒng)的具體功能有管理維護(hù)、可視模型組件管理、軟件運(yùn)行、界面瀏覽、數(shù)據(jù)處理等,具體如下:

      (1)系統(tǒng)管理維護(hù)主要實(shí)現(xiàn)后臺的更新升級、用戶登錄與退出、連接數(shù)據(jù)驅(qū)動端、連接數(shù)據(jù)中心等功能。

      (2)可視模型組件管理功能主要完成模型組件的更新、維護(hù)和刪除等操作,并且以用戶為服務(wù)對象,提供各種所需的可視模型。

      (3)軟件運(yùn)行功能是整個(gè)系統(tǒng)的核心功能,它將數(shù)據(jù)中心提供的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)與建立的可視模型根據(jù)仿真過程中動作對象的作用規(guī)律進(jìn)行驅(qū)動處理,并將訂制的戰(zhàn)場通信網(wǎng)絡(luò)態(tài)勢顯示進(jìn)行二維或者三維展示。

      (4)界面瀏覽功能提供桌面類似手機(jī)App的服務(wù)方式,這種方式欄目一目了然、操作方便。

      (5)數(shù)據(jù)處理功能主要實(shí)現(xiàn)接收驅(qū)動端按照態(tài)勢展示系統(tǒng)定義的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實(shí)時(shí)提供的外部數(shù)據(jù),隨后按照可視模型組件顯示的需要,把這些數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為相應(yīng)的態(tài)勢數(shù)據(jù)。

      3.3 系統(tǒng)總體設(shè)計(jì)

      系統(tǒng)總體分為基礎(chǔ)設(shè)施、平臺和軟件三個(gè)部分,具體如圖1所示。

      (1)基礎(chǔ)設(shè)施包括云計(jì)算數(shù)據(jù)中心、通信設(shè)施和指揮席位。

      (2)平臺即為作戰(zhàn)指揮平臺。

      (3)軟件即為戰(zhàn)場通信網(wǎng)絡(luò)展示系統(tǒng)。

      通過云計(jì)算數(shù)據(jù)中心超強(qiáng)的計(jì)算能力提供數(shù)據(jù)處理服務(wù)、4G移動通信技術(shù)的高速傳輸以及展示系統(tǒng)的可視化展示,基本上能夠滿足指揮員的決策需求,下面重點(diǎn)對系統(tǒng)模塊進(jìn)行分析設(shè)計(jì)。

      3.4 系統(tǒng)模塊設(shè)計(jì)

      軟件系統(tǒng)主要分為支持模塊、運(yùn)行模塊和接口模塊,如圖2所示。

      (1)支持模塊包括二維與三維地理信息平臺。

      (2)運(yùn)行模塊包括系統(tǒng)管理模塊、態(tài)勢展示模塊及態(tài)勢顯示訂制模塊等,其中態(tài)勢展示模塊包括三維態(tài)勢展示模塊、二維態(tài)勢展示模塊。

      (3)接口模塊包括數(shù)據(jù)處理模塊。

      二維態(tài)勢展示模塊與三維態(tài)勢展示模塊均采用組件化思想開發(fā),其目的是便于態(tài)勢顯示訂制模塊的調(diào)用和管理[6]。本文重點(diǎn)對這兩個(gè)模塊進(jìn)行分析研究。

      4 基于組件的態(tài)勢展示模塊設(shè)計(jì)

      態(tài)勢展示模塊用于接收態(tài)勢顯示訂制模塊訂制后,并經(jīng)過數(shù)據(jù)處理模塊處理的態(tài)勢數(shù)據(jù),從而調(diào)用相應(yīng)的二維或者三維可視組件,顯示物理層、協(xié)議層及業(yè)務(wù)層的態(tài)勢。該模塊采用的是組件化、模塊化方式進(jìn)行設(shè)計(jì)開發(fā)。在模塊設(shè)計(jì)時(shí),要盡可能將其分割為兩兩之間關(guān)聯(lián)度較低且可獨(dú)立運(yùn)行的組件。在程序編碼時(shí),盡可能將各個(gè)組件封裝成*.dll形式[7],以方便模塊的調(diào)用和組裝,具體如圖3所示:

      系統(tǒng)模塊中的底層組件、基元組件與頂層組件都采用*.dll形式封裝,用戶只要按照數(shù)據(jù)接口所定義的格式錄入相應(yīng)的數(shù)據(jù),即可展示所需的態(tài)勢效果,具體如圖4所示。

      4.1 底層組件設(shè)計(jì)

      主要是采用GDI+與GDI圖形接口函數(shù)開發(fā)二維效果,OpenGL圖形接口[8]開發(fā)三維效果,同時(shí)結(jié)合MapInfo地理信息系統(tǒng)及三維地理信息平臺,實(shí)現(xiàn)二維或三維圖形的繪制。底層組件的具體構(gòu)成如圖5所示。支撐底層組件所有函數(shù)的接口均開放,用戶可以自己設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)的效果,并設(shè)置入口參數(shù)。

      在二維或者三維地理信息系統(tǒng)上,繪制圖形的具體步驟如下:

      (1)將圖形位置的地理坐標(biāo)轉(zhuǎn)換為屏幕坐標(biāo)。

      (2)繪制二維效果時(shí),根據(jù)需要構(gòu)造畫筆或者畫刷。如果繪制線狀圖,則構(gòu)造畫筆;如果繪制填充圖,則構(gòu)造畫刷;繪制三維效果時(shí),構(gòu)造點(diǎn)跡。

      (3)根據(jù)圖形繪制的需要,構(gòu)造幾何輔助類。

      (4)在地理信息平臺上繪制圖形。

      4.2 基元組件設(shè)計(jì)

      基元組件調(diào)用底層組件,并結(jié)合二維或者三維地理信息系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)場通信網(wǎng)絡(luò)態(tài)勢基元繪制[9]。基元組件具體構(gòu)成如圖6所示,圖中的繪制類繼承底層組件,并基于底層組件的繪制函數(shù)進(jìn)行進(jìn)一步的開發(fā)。這些函數(shù)的接口開放,用戶可以自己設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)的效果,并設(shè)置入口參數(shù)。

      基元組件各個(gè)類調(diào)用底層組件繪制函數(shù)的情況如表1所示:

      在地理信息平臺上繪制基元組件效果的流程如圖7示。其中,初始化的作用是用來設(shè)置某繪制類動態(tài)效果所需的控制參數(shù)。定時(shí)器設(shè)置的作用是用來設(shè)置動態(tài)效果的動態(tài)速度。動態(tài)效果繪制是根據(jù)初始化和定時(shí)器設(shè)置的參數(shù),調(diào)用所需要的函數(shù)進(jìn)行繪制。因此,每個(gè)繪制類中主要包括初始化設(shè)置函數(shù)、定時(shí)器設(shè)置函數(shù)、標(biāo)志位設(shè)置函數(shù)、控制參數(shù)動態(tài)調(diào)整函數(shù)以及動態(tài)繪制函數(shù)。

      4.3 頂層組件設(shè)計(jì)

      頂層組件調(diào)用基元組件和底層組件,并結(jié)合二維或者三維地理信息系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)場通信網(wǎng)絡(luò)態(tài)勢繪制。根據(jù)系統(tǒng)需求分析,頂層組件可以對應(yīng)于物理層、協(xié)議層、業(yè)務(wù)層等各層的態(tài)勢繪制,主要包括物理層實(shí)體展示、物理層通信組網(wǎng)態(tài)勢展示、協(xié)議層通信組網(wǎng)態(tài)勢展示、協(xié)議層指控關(guān)系展示、協(xié)議層網(wǎng)絡(luò)拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)展示以及業(yè)務(wù)層業(yè)務(wù)簇態(tài)勢展示[10]等,這些組件調(diào)用頂層組件某些繪制類或者底層組件某些繪制函數(shù)進(jìn)行開發(fā),如圖8所示:

      頂層組件調(diào)用基元組件以及底層組件的情況如圖9所示。

      5 演示與驗(yàn)證

      按照上述的設(shè)計(jì)思路,用Visual Studio 2008作為開發(fā)工具,以MapX 5.0及VegaPrime 4.2作為二維及三維地理信息平臺,并按照組件化、模塊化的思路實(shí)現(xiàn)了系統(tǒng)的各個(gè)模塊,如圖10所示。

      圖10展示了系統(tǒng)管理模塊、態(tài)勢顯示訂制模塊以及二維與三維態(tài)勢展示模塊的效果,其中態(tài)勢展示模塊主要展示了當(dāng)前戰(zhàn)場通信鏈路。

      6 結(jié)論

      本文從分析戰(zhàn)場通信網(wǎng)絡(luò)態(tài)勢展示系統(tǒng)的設(shè)計(jì)入手,分析了系統(tǒng)的需求及功能,并進(jìn)行了系統(tǒng)的模塊設(shè)計(jì)。而后分析設(shè)計(jì)了基于組件的通信網(wǎng)絡(luò)態(tài)勢展示模塊,給出了各層次組件的組成及調(diào)用關(guān)系。本文設(shè)計(jì)了一個(gè)戰(zhàn)情,對于戰(zhàn)場通信網(wǎng)絡(luò)態(tài)勢展示系統(tǒng)的開發(fā)成果進(jìn)行演示與驗(yàn)證。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,依托戰(zhàn)場通信網(wǎng)絡(luò)態(tài)勢展示系統(tǒng),用戶可按需請求所需數(shù)據(jù),自動生成當(dāng)前通信網(wǎng)絡(luò)態(tài)勢,為輔助指揮員決策提供了可靠的系統(tǒng)平臺,具有較強(qiáng)的實(shí)踐指導(dǎo)意義。

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